并发编程之原理篇下

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一、 ConcurrentHashMap 原理

1. JDK 7 HashMap 并发死链

1.1 测试代码

注意:

  • 要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了

  • 以下测试代码是精心准备的,不要随便改动

public static void main(String[] args) {
    // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
    System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
    for (int i = 0; i < 64; i++) {
        if (hash(i) % 16 == 1) {
            System.out.println(i);
        }
    }
    System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
    for (int i = 0; i < 64; i++) {
        if (hash(i) % 32 == 1) {
            System.out.println(i);
        }
    }
    // 1, 35, 16, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
    final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
    // 放 12 个元素
    map.put(2, null);
    map.put(3, null);
    map.put(4, null);
    map.put(5, null);
    map.put(6, null);
    map.put(7, null);
    map.put(8, null);
    map.put(9, null);
    map.put(10, null);
    map.put(16, null);
    map.put(35, null);
    map.put(1, null);
    System.out.println("扩容前大小[main]:" + map.size());
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            // 放第 13 个元素, 发生扩容
            map.put(50, null);
            System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:" + map.size());
        }
    }.start();
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            // 放第 13 个元素, 发生扩容
            map.put(50, null);
            System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:" + map.size());
        }
    }.start();
}

final static int hash(Object k) {
    int h = 0;
    if (0 != h && k instanceof String) {
        return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
    }
    h ^= k.hashCode();
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

1.2 死链复现

调试工具使用 idea

在 HashMap 源码 590 行加断点

int newCapacity = newTable.length;

断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来

newTable.length==32 &&

(

Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||

Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")

)

断点暂停方式选择 Thread,否则在调试 Thread-0 时,Thread-1 无法恢复运行

运行代码,程序在预料的断点位置停了下来,输出


长度为16时,桶下标为1key

1

16

35

50

长度为32时,桶下标为1key

1

35

扩容前大小[main]:12

接下来进入扩容流程调试

在 HashMap 源码 594 行加断点

Entry<K,V> next = e.next; // 593

if (rehash) // 594

// ...

这是为了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,再 594 处再添加一个断点(条件Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0"))

这时可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用 view as -> Object 查看节点状态

e (1)->(35)->(16)->null

next (35)->(16)->null

在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成

newTable[1] (35)->(1)->null

扩容后大小:13

这时 Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为


e (1)->null

next (35)->(1)->null

为什么呢?

因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放入链表头,因此链表就倒过来了,但 Thread-1 虽然结果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行

接下来就可以单步调试(F8)观察死链的产生了

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] (1)->null

e (35)->(1)->null

next (1)->null

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] (35)->(1)->null

e (1)->null

next null

再看看源码

e.next = newTable[1];

// 这时 e (1,35)

// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象

newTable[1] = e;

// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成

e = next;

// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了

1.3 源码分析

HashMap 的并发死链发生在扩容时

// 将 table 迁移至 newTable


void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    for (Entry<K, V> e : table) {
        while (null != e) {
            Entry<K, V> next = e.next;
            // 1 处
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            // 2 处
            // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

假设 map 中初始元素是

原始链表,格式:[下标] (key,next)

[1] (1,35)->(35,16)->(16,null)

线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起

线程 b 开始执行

第一次循环

[1] (1,null)

第二次循环

[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环

[1] (35,1)->(1,null)

[17] (16,null)

切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内

容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)

第一次循环

[1] (1,null)

第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null)

[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 352 处)

[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)

已经是死链了

1.4 小结

  • 究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合

  • JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

2. JDK 8 ConcurrentHashMap

2.1 重要属性和内部类

// 默认为 0

// 当初始化时, 为 -1

// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)

// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小

private transient volatile int sizeCtl;

// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}

// hash 表

transient volatile Node<K,V>[] table;

// 扩容时的 新 hash 表

private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node

static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first

static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}

2.2 重要方法

// 获取 Node[] 中第 i 个 Node

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)

// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值

static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)

// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值

static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)

2.3 构造器分析

可以看到实现了懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {

if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)

throw new IllegalArgumentException();

if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins

initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads

long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);

// tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ...

int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?

MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);

this.sizeCtl = cap;

}

2.4 get 流程

public V get(Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;

// spread 方法能确保返回结果是正数

int h = spread(key.hashCode());

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {

// 如果头结点已经是要查找的 key

if ((eh = e.hash) == h) {

if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))

return e.val;

}

// hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找

else if (eh < 0)

return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;

// 正常遍历链表, 用 equals 比较

while ((e = e.next) != null) {

if (e.hash == h &&

((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))

return e.val;

}

}

return null;

}

2.5 put 流程

以下数组简称(table),链表简称(bin)

public V put(K key, V value) {

return putVal(key, value, false);

}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {

if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

// 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性

int hash = spread(key.hashCode());

int binCount = 0;

for (Node<K,V>[] tab = table;;) {

// f 是链表头节点

// fh 是链表头结点的 hash

// i 是链表在 table 中的下标

Node<K,V> f; int n, i, fh;

// 要创建 table

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

// 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环

tab = initTable();

// 要创建链表头节点

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {

// 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized

if (casTabAt(tab, i, null,

new Node<K,V>(hash, key, value, null)))

break;

}

// 帮忙扩容

else if ((fh = f.hash) == MOVED)

// 帮忙之后, 进入下一轮循环

tab = helpTransfer(tab, f);

else {

V oldVal = null;

// 锁住链表头节点

synchronized (f) {

// 再次确认链表头节点没有被移动

if (tabAt(tab, i) == f) {

// 链表

if (fh >= 0) {

binCount = 1;

// 遍历链表

for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

K ek;

// 找到相同的 key

if (e.hash == hash &&

((ek = e.key) == key ||

(ek != null && key.equals(ek)))) {

oldVal = e.val;

// 更新

if (!onlyIfAbsent)

e.val = value;

break;

}

Node<K,V> pred = e;

// 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾

if ((e = e.next) == null) {

pred.next = new Node<K,V>(hash, key,

value, null);

break;

}

}

}

// 红黑树

else if (f instanceof TreeBin) {

Node<K,V> p;

binCount = 2;

// putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode

if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,

value)) != null) {

oldVal = p.val;

if (!onlyIfAbsent)

p.val = value;

}

}

}

// 释放链表头节点的锁

}

if (binCount != 0) {

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

// 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树

treeifyBin(tab, i);

if (oldVal != null)

return oldVal;

break;

}

}

}

// 增加 size 计数

addCount(1L, binCount);

return null;

}

private final Node<K,V>[] initTable() {

Node<K,V>[] tab; int sc;

while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

if ((sc = sizeCtl) < 0)

Thread.yield();

// 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)

else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {

// 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建

try {

if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;

Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];

table = tab = nt;

sc = n - (n >>> 2);

}

} finally {

sizeCtl = sc;

}

break;

}

}

return tab;

}

// check 是之前 binCount 的个数

private final void addCount(long x, int check) {

CounterCell[] as; long b, s;

if (

// 已经有了 counterCells, 向 cell 累加

(as = counterCells) != null ||

// 还没有, 向 baseCount 累加

!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)

) {

CounterCell a; long v; int m;

boolean uncontended = true;

if (

// 还没有 counterCells

as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||

// 还没有 cell

(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||

// cell cas 增加计数失败

!(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))

) {

// 创建累加单元数组和cell, 累加重试

fullAddCount(x, uncontended);

return;

}

if (check <= 1)

return;

// 获取元素个数

s = sumCount();

}

if (check >= 0) {

Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;

while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&

(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {

int rs = resizeStamp(n);

if (sc < 0) {

if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||

sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||

transferIndex <= 0)

break;

// newtable 已经创建了,帮忙扩容

if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))

transfer(tab, nt);

}

// 需要扩容,这时 newtable 未创建

else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,

(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))

transfer(tab, null);

s = sumCount();

}

}

}

2.6 size 计算流程

size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中

  • 没有竞争发生,向 baseCount 累加计数

  • 有竞争发生,新建 counterCells,向其中的一个 cell 累加计数

    • counterCells 初始有两个 cell

    • 如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long) Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                    (int) n);
}

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells;
    CounterCell a;
    // 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

Java 8 数组(Node) +(链表 Node | 红黑树 TreeNode )以下数组简称(table),链表简称(bin)

  • 初始化,使用 cas 来保证并发安全,懒惰初始化 table

  • 树化,当 table.length < 64 时,先尝试扩容,超过 64 时,并且 bin.length > 8 时,会将链表树化,树化过程会用 synchronized 锁住链表头

  • put,如果该 bin 尚未创建,只需要使用 cas 创建 bin;如果已经有了,锁住链表头进行后续 put 操作,元素添加至 bin 的尾部

  • get,无锁操作仅需要保证可见性,扩容过程中 get 操作拿到的是 ForwardingNode 它会让 get 操作在新table 进行搜索

  • 扩容,扩容时以 bin 为单位进行,需要对 bin 进行 synchronized,但这时妙的是其它竞争线程也不是无事可做,它们会帮助把其它 bin 进行扩容,扩容时平均只有 1/6 的节点会把复制到新 table 中

  • size,元素个数保存在 baseCount 中,并发时的个数变动保存在 CounterCell[] 当中。最后统计数量时累加即可

源码分析: www.importnew.com/28263.html

其它实现

3. JDK 7 ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁

  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的

  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化

3.1 构造器分析


public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    // segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
    this.segmentMask = ssize - 1;
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // 创建 segments and segments[0]
    Segment<K, V> s0 =
            new Segment<K, V>(loadFactor, (int) (cap * loadFactor),
                    (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[cap]);
    Segment<K, V>[] ss = (Segment<K, V>[]) new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

构造完成,如下图所示

image.png

可以看到 ConcurrentHashMap 没有实现懒惰初始化,空间占用不友好

其中 this.segmentShift 和 this.segmentMask 的作用是决定将 key 的 hash 结果匹配到哪个 segment例如,根据某一 hash 值求 segment 位置,先将高位向低位移动 this.segmentShift 位

image.png

结果再与 this.segmentMask 做位于运算,最终得到 1010 即下标为 10 的 segment

image.png

3.2 put 流程


public V put(K key, V value) {
    Segment<K, V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    // 计算出 segment 下标
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

    // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
    if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObject
            (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
        // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
        // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
        s = ensureSegment(j);
    }
    // 进入 segment 的put 流程
    return s.put(key, hash, value, false);
}

segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为


final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 尝试加锁
    HashEntry<K, V> node = tryLock() ? null :
            // 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
            // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
            // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
            scanAndLockForPut(key, hash, value);

    // 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K, V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K, V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K, V> e = first; ; ) {
            if (e != null) {
                // 更新
                K k;
                if ((k = e.key) == key ||
                        (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            } else {
                // 新增
                // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    // 2) 创建新 node
                    node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
                // 3) 扩容
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    rehash(node);
                else
                    // 将 node 作为链表头
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

3.3 rehash 流程

发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全


private void rehash(HashEntry<K, V> node) {
    HashEntry<K, V>[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
    HashEntry<K, V>[] newTable =
            (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
        HashEntry<K, V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K, V> next = e.next;
            int idx = e.hash & sizeMask;
            if (next == null) // Single node on list
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                HashEntry<K, V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
                for (HashEntry<K, V> last = next;
                     last != null;
                     last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // 剩余节点需要新建
                for (HashEntry<K, V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K, V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K, V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 扩容完成, 才加入新的节点
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;

    // 替换为新的 HashEntry table
    table = newTable;
}

附,调试代码


public static void main(String[] args) {
    ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>(16);
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        int hash = hash(i);
        int segmentIndex = (hash >>> 28) & 15;
        if (segmentIndex == 4 && hash % 8 == 2) {
            System.out.println(i + "\t" + segmentIndex + "\t" + hash % 2 + "\t" + hash % 4 +
                    "\t" + hash % 8);
        }
    }
    map.put(1, "value");
    map.put(15, "value"); // 2 扩容为 4 15 的 hash%8 与其他不同
    map.put(169, "value");
    map.put(197, "value"); // 4 扩容为 8
    map.put(341, "value");
    map.put(484, "value");
    map.put(545, "value"); // 8 扩容为 16
    map.put(912, "value");
    map.put(941, "value");
    System.out.println("ok");
}

private static int hash(Object k) {
    int h = 0;
    if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
        return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
    }
    h ^= k.hashCode();
    // Spread bits to regularize both segment and index locations,
    // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
    h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
    h ^= (h >>> 10);
    h += (h << 3);
    h ^= (h >>> 6);
    h += (h << 2) + (h << 14);
    int v = h ^ (h >>> 16);
    return v;
}

3.4 get 流程

get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性,扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新表取内容


public V get(Object key) {
    Segment<K, V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K, V>[] tab;
    int h = hash(key);
    // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // s 即为 segment
    if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K, V> e = (HashEntry<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                (tab, ((long) (((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

3.5 size 计算流程

  • 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果如一样,认为个数正确返回

  • 如果不一样,进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数返回


public int size() {
    // Try a few times to get accurate count. On failure due to
    // continuous async changes in table, resort to locking.
    final Segment<K, V>[] segments = this.segments;
    int size;
    boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
    long sum; // sum of modCounts
    long last = 0L; // previous sum
    int retries = -1; // first iteration isn't retry
    try {
        for (; ; ) {
            if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    ensureSegment(j).lock(); // force creation
            }
            sum = 0L;
            size = 0;
            overflow = false;
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                Segment<K, V> seg = segmentAt(segments, j);
                if (seg != null) {
                    sum += seg.modCount;
                    int c = seg.count;
                    if (c < 0 || (size += c) < 0)
                        overflow = true;
                }
            }
            if (sum == last)
                break;
            last = sum;
        }
    } finally {
        if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                segmentAt(segments, j).unlock();
        }
    }
    return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}

二、 LinkedBlockingQueue 原理

1. 基本的入队出队

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>

implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

static class Node<E> {

E item;

/**

* 下列三种情况之一

* - 真正的后继节点

* - 自己, 发生在出队时

* - null, 表示是没有后继节点, 是最后了

*/

Node<E> next;

Node(E x) { item = x; }

}

}

初始化链表 last = head = new Node(null); Dummy 节点用来占位,item 为 null

image.png

当一个节点入队 last = last.next = node;

image.png

再来一个节点入队 last = last.next = node;

image.png

出队

 Node<E> h = head;

Node<E> first = h.next;

h.next = h; // help GC

head = first;

E x = first.item;

first.item = null;

return x;

h = head

image.png

first = h.next

image.png

h.next = h

image.png

head = first

image.png

E x = first.item;

first.item = null;

return x;

image.png

2. 加锁分析

高明之处 在于用了两把锁和 dummy 节点

  • 用一把锁,同一时刻,最多只允许有一个线程(生产者或消费者,二选一)执行

  • 用两把锁,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行

    • 消费者与消费者线程仍然串行

    • 生产者与生产者线程仍然串行

线程安全分析

  • 当节点总数大于 2 时(包括 dummy 节点),putLock 保证的是 last 节点的线程安全,takeLock 保证的是head 节点的线程安全。两把锁保证了入队和出队没有竞争

  • 当节点总数等于 2 时(即一个 dummy 节点,一个正常节点)这时候,仍然是两把锁锁两个对象,不会竞争

  • 当节点总数等于 1 时(就一个 dummy 节点)这时 take 线程会被 notEmpty 条件阻塞,有竞争,会阻塞

// 用于 put(阻塞) offer(非阻塞)

private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

// 用户 take(阻塞) poll(非阻塞)

private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
    

put 操作

    
public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    // count 用来维护元素计数
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 满了等待
        while (count.get() == capacity) {
            // 倒过来读就好: 等待 notFull
            notFull.await();
        }
        // 有空位, 入队且计数加一
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
        // 除了自己 put 以外, 队列还有空位, 由自己叫醒其他 put 线程
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    // 如果队列中有一个元素, 叫醒 take 线程
    if (c == 0)
        // 这里调用的是 notEmpty.signal() 而不是 notEmpty.signalAll() 是为了减少竞争
        signalNotEmpty();
}
                             

take 操作

public E take() throws InterruptedException {
  E x;
  int c = -1;
  final AtomicInteger count = this.count;
  final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  takeLock.lockInterruptibly();
  try {
      while (count.get() == 0) {
          notEmpty.await();
      }
      x = dequeue();
      c = count.getAndDecrement();
      if (c > 1)
          notEmpty.signal();
  } finally {
      takeLock.unlock();
  }
  // 如果队列中只有一个空位时, 叫醒 put 线程
  // 如果有多个线程进行出队, 第一个线程满足 c == capacity, 但后续线程 c < capacity
  if (c == capacity)
      // 这里调用的是 notFull.signal() 而不是 notFull.signalAll() 是为了减少竞争
      signalNotFull();
  return x;
}
                                                           

由 put 唤醒 put 是为了避免信号不足

3. 性能比较

主要列举 LinkedBlockingQueue 与 ArrayBlockingQueue 的性能比较

  • Linked 支持有界,Array 强制有界

  • Linked 实现是链表,Array 实现是数组

  • Linked 是懒惰的,而 Array 需要提前初始化 Node 数组

  • Linked 每次入队会生成新 Node,而 Array 的 Node 是提前创建好的

  • Linked 两把锁,Array 一把锁

三、ConcurrentLinkedQueue 原理

1. 模仿 ConcurrentLinkedQueue

public class Test3 {

public static void main(String[] args) {

MyQueue<String> queue = new MyQueue<>();

queue.offer("1");

queue.offer("2");

queue.offer("3");

System.out.println(queue);

}

}
    
class MyQueue<E> implements Queue<E> {

@Override

public String toString() {

StringBuilder sb = new StringBuilder();

for (Node<E> p = head; p != null; p = p.next.get()) {

E item = p.item;

if (item != null) {

sb.append(item).append("->");

}

}

sb.append("null");

return sb.toString();

}

@Override

public int size() {

return 0;

}

@Override

public boolean isEmpty() {

return false;

}

@Override

public boolean contains(Object o) {

return false;

}

@Override

public Iterator<E> iterator() {

return null;

}

@Override

public Object[] toArray() {

return new Object[0];

}

@Override

public <T> T[] toArray(T[] a) {

return null;

}

@Override

public boolean add(E e) {

return false;

}

@Override
public boolean remove(Object o) { 
return false;

}

@Override

public boolean containsAll(Collection<?> c) {

return false;

}

@Override

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {

return false;

}

@Override

public boolean removeAll(Collection<?> c) {

return false;

}

@Override

public boolean retainAll(Collection<?> c) {

return false;

}

@Override

public void clear() {

}

@Override

public E remove() {

return null;

}

@Override

public E element() {

return null;

}

@Override

public E peek() {

return null;

}

public MyQueue() {

head = last = new Node<>(null, null);

}

private volatile Node<E> last;

private volatile Node<E> head;

private E dequeue() {
/*Node<E> h = head;

Node<E> first = h.next;

h.next = h;

head = first;

E x = first.item;

first.item = null;

return x;*/

return null;

}

@Override

public E poll() {

return null;

}

@Override

public boolean offer(E e) {

return true;

}

static class Node<E> {

volatile E item;

public Node(E item, Node<E> next) {

this.item = item;

this.next = new AtomicReference<>(next);

}

AtomicReference<Node<E>> next;

}

}

offer

public boolean offer(E e) {

Node<E> n = new Node<>(e, null);

while(true) {

// 获取尾节点

AtomicReference<Node<E>> next = last.next;

// S1: 真正尾节点的 next 是 null, cas 从 null 到新节点

if(next.compareAndSet(null, n)) {

// 这时的 last 已经是倒数第二, next 不为空了, 其它线程的 cas 肯定失败

// S2: 更新 last 为倒数第一的节点

last = n;

return true;

}

}

}