构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装
把公共的属性和方法抽取封装到构造函数里面来实现数据的共享,这样创建的实例对象可以使用这些属性和方法了
<body>
<script>
// 1. 构造函数实现封装,封装人的姓名、年龄和 sayHi方法
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.sayHi = function () {
console.log('hi~')
}
}
// 实例化
const zs = new Person('张三', 18)
const ls = new Person('李四', 19)
console.log(zs)
console.log(ls)
console.log(zs === ls) // false
// 2. 构造函数实现封装有个小问题
console.log(zs.sayHi === ls.sayHi) // false 两个函数不一样
</script>
</body>
构造函数封装了公用的属性(名字,年龄)方法(hi),而我们创造的实例对象就可以使用这些方法和属性,但弊端是造成浪费内存的问题,如上可见,虽然他们的方法名都一致,看似一模一样的内容,但在调用构造函数中的方法时都会有一个新的空间存放这个方法,意味着你创建多少个实例对象,就浪费了多少空间,这时候就需要用到原型对象
原型对象
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象 如下所示
<body>
<script>
// 1. 构造函数实现封装,封装人的姓名、年龄和 sayHi方法
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
// this.sayHi = function () {
// console.log('hi~')
// }
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('hi~')
}
console.log(Person.prototype) // 原型对象
// 实例化
const zs = new Person('张三', 18)
const ls = new Person('李四', 19)
zs.sayHi()
ls.sayHi()
// console.log(zs)
// console.log(ls)
console.log(zs.sayHi === ls.sayHi) // true
</script>
</body>
原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型对象里面的函数,节约内存,特别注意构造函数和原型对象中的this都指向的是实例化的对象,箭头函数不能作为构造函数,因为它没有this,原型对象中要用到this也不要用到箭头函数。
constructor 属性
在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
<body>
<script>
// constructor属性
function Person(name) {
this.name = name
}
// 1. constructor属性在原型对象里面
// console.log(Person.prototype)
// 2. constructor属性 指向原型对象的构造函数
console.log(Person.prototype.constructor === Person) // true
// 3. 有什么使用场景呢?
// Person.prototype.sing = function () {
// console.log('我会唱歌')
// }
// Person.prototype.dance = function () {
// console.log('我会跳舞')
// }
// console.log(Person.prototype)
Person.prototype = {
// 手动指定一个constructor 指回构造函数
constructor: Person,
sing() {
console.log('我会唱歌')
},
dance() {
console.log('我会跳舞')
}
}
console.log(Person.prototype)
</script>
</body>
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
原型
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的prototype 原型对象
之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的方法,就是因为对象有 proto 原型的存在
<body>
<script>
// 构造函数
function Person(name) {
this.name = name
}
// 1. 实例对象里面有 __proto__ 属性
const zs = new Person('张三')
console.log(zs)
// 2. __proto__ 指向原型对象
console.log(zs.__proto__ === Person.prototype) // true
// 3. 注意事项
// 3.1 prototype 原型对象 __proto__ 原型
// 3.2 __proto__ 非标准属性,在现代浏览器里面显示的是 [[Prototype]] 但是他们是等价的
// 3.3 __proto__ 尽量不要修改它,否则会影响性能
</script>
</body>
proto 原先是JS非标准属性,但是 es6 规范中开始标准化, [[prototype]]和proto意义相同 尽量不要修改这个属性,对性能影响非常严重的 约定: prototype原型对象而 proto原型
原型链
proto属性链状结构称为原型链
作用:原型链为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线