go初探

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GOPATH

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Go项目结构

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适合个人开发者

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目前流行的项目结构

Go语言中也是通过包来组织代码文件,我们可以引用别人的包也可以发布自己的包,但是为了防止不同包的项目名冲突,我们通常使用顶级域名来作为包名的前缀,这样就不担心项目名冲突的问题了。

因为不是每个个人开发者都拥有自己的顶级域名,所以目前流行的方式是使用个人的github用户名来区分不同的包

image.png 举个例子:张三和李四都有一个名叫studygo的项目,那么这两个包的路径就会是:

import "github.com/lisi/studygo"

以后我们从github上下载别人包的时候,如:

go get github.com/jmoiron/sqlx

那么,这个包会下载到我们本地GOPATH目录下的src/github.com/jmoiron/sqlx

适合企业开发场景

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第一个Go程序

Hello World

现在我们来创建第一个Go项目——hello。在我们的GOPATH下的src目录中创建hello目录。

在该目录中创建一个main.go文件:

package main  // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序

import "fmt"  // 导入内置 fmt 包

func main(){  // main函数,是程序执行的入口
    fmt.Println("Hello World!")  // 在终端打印 Hello World!
}
go build

go build表示将源代码编译成可执行文件。

在hello目录下执行

go build

或者在其他目录执行以下命令:

go build hello

go编译器会去 GOPATH的src目录下查找你要编译的hello项目

编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe可执行文件。

可在终端直接执行该hello.exe文件:

d:\code\go\src\hello>hello.exe
Hello World!

我们还可以使用**-o*8参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。

go build -o heiheihei.exe
go install

go install 表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。

跨平台编译

默认我们的go build的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,如果我想在windows下编译一个linux下可执行文件,那需要怎么做呢?

只需要指定目标操作系统的平台和处理器架构即可:

SET CGO_ENABLED=0  // 禁用CGO
SET GOOS=linux  // 目标平台是linux
SET GOARCH=amd64  // 目标处理器架构是amd64

使用了cgo的代码是不支持跨平台编译的

然后再执行go build命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。

Mac 下编译 Linux 和 Windows平台 64位 可执行程序:

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

Linux 下编译 Mac 和 Windows 平台64位可执行程序:

CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

Windows下编译Mac平台64位可执行程序:

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin
SET GOARCH=amd64
go build
```