Unity3D 游戏开发:制作游戏背包 游戏界面背包内的UI(24)
一、开发操作
1、创建背包外层部分(Player Bag)

1)、创建Panel

2)、起名为PlayerBag,调整位置

3)、Anchor Presets改为居中

4)、调整各个数据

2、创建背包内层部分(Slot Holder)

1)、新建一个Image,起名为Slot Holder

2)、Anchor Presets改为四角,调整参数


3)、为Slot Holder添加子物体Slat_Bag(Prefabs)

4)、为Slot Holder添加Grid Layout Group组件

3、创建头像部分

1)、新建Image,起名为Head Holder

2)、调整大小、位置

3)、为Head Holder 添加子物体imag

4)、起名为Head Icon,调整参数

4、创建金币部分

1)、复制一个Head Holder,起名为M Coin

2)、将Head Icon,改名为Coin Sprite,调整参数

3)、为M Coin添加子物体Image,起名为Money Bg

4)、调整Money Bg的参数

5)、为Money添加子物体Text(TMP),调整参数
