一、前言🤳
本文主要从以下几个方面介绍keep-alive:
- keep-alive是什么
- keep-alive应用场景
- keep-alive源码解析
- keep-alive组件及其包裹组件的钩子
- keep-alive组件及其包裹组件的渲染
二、keep-alive是什么🧐
可以将keep-alive理解为一个抽象组件,它自身是不会渲染的一个DOM元素,也不会出现在父组件链中,使用keep-alive包裹动态组件时,它会缓存不活动的组件实例,使它们不会被销毁。
三、keep-alive应用场景🧐
当用户在某个购物车中,选中了心仪的商品,当用户不小心误触了其他页面,回来时,我们希望:购物车中还是会保留用户一开始所选中商品保持选中状态。keep-alive可以用来解决这一场景。难道keep-alive只能做这一件事?其实它还可以避免组件反复创建和渲染,有效提升系统性能。总而言之:keep-alive用于保存组件的渲染状态
keep-alive用法
组件内的应用
<keep-alive :include="" :exclude="" >
<component :is="currentComponent"></component>
</keep-alive>
在vue-router内的应用
<keep-alive :include="whiteList" :exclude="blackList" :max="amount">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
include定义缓存白名单,keep-alive会缓存命中的组件;exclude 定义缓存黑名单,被命中的组件将不会被缓存
四、keep-alive源码解析🧐
src/core/components/keep-alive.js
先看keep-alive对外暴露的对象:
export default {
name: 'keep-alive',
abstract: true, // 判断当前组件虚拟dom是否渲染成真是dom的关键
props: {
include: patternTypes, // 缓存白名单
exclude: patternTypes, // 缓存黑名单
max: [String, Number] // 缓存的组件实例数量上限
},
created () {
this.cache = Object.create(null) // 缓存虚拟dom
this.keys = [] // 缓存的虚拟dom的健集合
},
destroyed () {
for (const key in this.cache) { // 删除所有的缓存
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted () {
// 实时监听黑白名单的变动
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render () {
// 先省略...
}
}
可以看出,与我们定义组件的过程一样,先是设置组件名为keep-alive,其次定义了一个abstract属性,值为true。这个属性在vue的官方教程并未提及,却至关重要,后面的渲染过程会用到。props属性定义了keep-alive组件支持的全部参数。
keep-alive的三个钩子函数
created
作用:初始化两个对象分别缓存VNode 和 VNode对应的键集合
destroyed
作用:删除 this.cache中缓存的VNode实例,如何删除的?遍历调用 pruneCacheEntry 函数销毁
function pruneCacheEntry (
cache: VNodeCache,
key: string,
keys: Array<string>,
current?: VNode
) {
const cached = cache[key]
if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {
cached.componentInstance.$destroy() // 执行组件的destory钩子函数进行销毁
}
cache[key] = null
remove(keys, key)
}
mounted
在mounted这个钩子中对include和exclude参数进行监听,然后实时地更新(删除)this.cache对象数据。pruneCache函数的核心也是去调用pruneCacheEntry
render
在keep-alive的最后一行执行了render函数
// src/core/components/keep-alive.js
render () {
const slot = this.$slots.default
const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 找到第一个子组件对象
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) { // 存在组件参数
// check pattern
const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 组件名
const { include, exclude } = this
if ( // 条件匹配
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key: ?string = vnode.key == null // 定义组件的缓存key
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
if (cache[key]) { // 已经缓存过该组件
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
// make current key freshest
remove(keys, key)
keys.push(key) // 调整key排序
} else {
cache[key] = vnode // 缓存组件对象
keys.push(key)
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { // 超过缓存数限制,将第一个删除
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true // 渲染和执行被包裹组件的钩子函数需要用到
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
第一步:获取keep-alive包裹着的第一个子组件对象及其组件名;
第二步:根据设定的黑白名单(如果有)进行条件匹配,决定是否缓存。不匹配,直接返回组件实例(VNode),否则执行第三步;
第三步:根据组件ID和tag生成缓存Key,并在缓存对象中查找是否已缓存过该组件实例。如果存在,直接取出缓存值并更新该key在this.keys中的位置(更新key的位置是实现LRU置换策略的关键),否则执行第四步;
第四步:在this.cache对象中存储该组件实例并保存key值,之后检查缓存的实例数量是否超过max的设置值,超过则根据LRU置换策略删除最近最久未使用的实例(即是下标为0的那个key)。
第五步:最后并且很重要,将该组件实例的keepAlive属性值设置为true。这个在@不可忽视:钩子函数 章节会再次出场。
渲染
渲染大致过程
Vue的渲染从render阶段开始,但是keep-alive的渲染是在patch阶段,这是构建组件树(虚拟DOM树),并将VNode转换成真实DOM节点的过程
从render到patch
Vue在渲染的时候先调用原型上的_render函数将组件对象转化为一个VNode实例;而_render是通过调用createElement和createEmptyVNode两个函数进行转化;
createElement的转化过程会根据不同的情形选择new VNode或者调用createComponent函数做VNode实例化;
完成VNode实例化后,这时候Vue调用原型上的_update函数把VNode渲染为真实DOM,这个过程又是通过调用__patch__函数完成的(这就是pacth阶段了)
keep-alive组件的渲染
keep-alive不会生成真正的DOM节点,如何做到的?
// src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle (vm: Component) {
const options = vm.$options
// 找到第一个非abstract的父组件实例
let parent = options.parent
if (parent && !options.abstract) {
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
vm.$parent = parent
// ...
}
Vue在初始化生命周期的时候,为组件实例建立父子关系会根据abstract属性决定是否忽略某个组件。在keep-alive中,设置了abstract: true,那Vue就会跳过该组件实例。
最后构建的组件树中就不会包含keep-alive组件,那么由组件树渲染成的DOM树自然也不会有keep-alive相关的节点了。
keep-alive包裹的组件是如何使用缓存的?
在patch阶段,会执行createComponent函数:
reasonml复制代码// src/core/vdom/patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
let i = vnode.data
if (isDef(i)) {
const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
i(vnode, false /* hydrating */)
}
if (isDef(vnode.componentInstance)) {
initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm) // 将缓存的DOM(vnode.elm)插入父元素中
if (isTrue(isReactivated)) {
reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
}
return true
}
}
}
- 在首次加载被包裹组件时,由
keep-alive.js中的render函数可知,vnode.componentInstance的值是undefined,keepAlive的值是true,因为keep-alive组件作为父组件,它的render函数会先于被包裹组件执行;那么就只执行到i(vnode, false /* hydrating */),后面的逻辑不再执行; - 再次访问被包裹组件时,
vnode.componentInstance的值就是已经缓存的组件实例,那么会执行insert(parentElm, vnode.elm, refElm)逻辑,这样就直接把上一次的DOM插入到了父元素中。