谈游戏音效测试点

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引言

一款完整的游戏,不仅有精美的画面,还有符合游戏的音乐、音效与配音。音乐提升玩家氛围,配音引导玩 家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现游戏开发者架构沟整个游戏的价值取向。

优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生"余音绕梁三日而不绝"的共鸣,这样游戏内涵也得到了提 升,并更有效地延长了游戏的生命力。

1.游戏音效的分类

(1)环境音效:环境音效主要用于营造场景或者关卡的氛国和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天、等天气相 关的音效以及风吹的声音等其他与环境有关的音效。

(2)场景音效:场景音效的作用与环境音效一致。是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的 音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、扌开门等方面的音效。

(3)角色绑定音效:角色绑定音效主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声 等。能增加游戏代入感外和反馈重要信息和事件(如角色死亡C、复活等)。

(4)NPC音效:主要包括NPC&怪物&景观动物等所有非玩家角色的音效。

(5)功能音效:各种系统和功能相关的音效。如道具的使用/拾取/丢弃/掉落/出售/购买、装备的修理/打孔/合 成/强化/镶嵌/拆解装备、角色升级、UI界面的点击音效等等。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而 引起玩家注意。

(6)NPC语音:包括BOSS受伤/出场/濒死/重伤/死亡语音,怪物死亡和一般情况下的语音、任务领取/提交/放 弃/完成时的语音、同功能NPC交易时的语音(如进入商店/买东东西/不买东西等方面)。这类语音的作用主要是为了 增加游戏代入感等方面。

(7)技能音效:包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能施展(念咒、怒吼)、特效发动、技 能特效飞行(主要是持续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标&目标受击声。这类音效 主要用于增加游戏打击感,属于战斗打击感的一部分内容。

(8)角色语音:同NPC语音,包括角色使用技能时/死亡时/空闲时的随机对话/角色出生时的语音等。这类语 音的作用同NPC语音。

2.游戏音频测试的主要内容

(1)功能测试:测试验证游戏音功能是否正常,包含音频是否播放,是否配置正确,有无播放异常情况。

(2)效果测试:测音频播放效果是否符合预期,如不同场景音频效果正确。

(3)性能测试:测试音频整体性能消耗。

5.游戏音频测试注意点

(1)切后台,然后恢复查看音效是否正常。

(2)锁屏,然后恢复查看音效是否正常。

(3)音乐音效的开启和关闭是否正常。

(4)断线重连后音效是否正常。

(5)接电话的时候是否不会有游戏的音乐音效(语音同理)。

(6)反复切换不同音效查看是否正常。

(7)播放音效的时候被暂停,恢复后是否正常(部分游戏有暂停功能)。

(8)关卡内角色死亡恢复后查看音效是否正常。