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20081试题一 论软件体系结构风格及其应用****

试题一 论软件体系结构风格及其应用

软件体系结构设计的一个核心问题是如何有效地使用重复的体系结构模式,即达到软件体系结构级的软件重用。软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述软件系统组织方式的常用模式,在实践中已经被多次应用。按照Shaw和Garlan的说法, “一种体系结构风格定义了构件类型和连接件类型的词汇表,以及他们如何组合的约束条件”。体系结构风格通常分为数据流(Data Flow)风格、调用/返回(Call/Return)风格、独立构件(Independent Components)风格、虚拟机(Virtual Machines)风格和仓库(Repositories)风格五大类。在实际应用中,随着软件系统规模的扩大和复杂,一个系统往往会同时使用多类体系结构风格,这些风格可以交叉组合、彼此重叠。

请围绕“软件体系结构风格及其应用 软件体系结构风格及其应用 软件体系结构风格及其应用 软件体系结构风格及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.请说明以上软件体系结构风格分类中每一类有哪些经典的软件体系结构设计风格,并就其中至少三类论述其具体的软件体系结构风格的构件、连接件类型和组合约束要求等结构特征及其应用特点。

3.具体阐述你参与管理和开发的项目中在体系结构设计时选择使用软件体系结构风格的情况,包括选择的依据、多个风格组合使用的情况等,以及最终实际效果。

 

【解答】

软件架构风格是指描述特定软件系统组织方式的惯用模式。组织方式描述了系统的组成构件和这些构件的组织方式,惯用模式则反映众多系统共有的结构和语义。

数据流风格****

数据流风格的软件架构是一种最常见,结构最为简单的软件架构。这样的架构下,所有的数据按照流的形式在执行过程中前进,不存在结构的反复和重构。在流动过程中,数据经过序列间的数据处理组件进行处理,然后将处理结果向后传送,最后进行输出。****

批处理风格

批处理风格的每一步处理都是独立的,并且每一步是顺序执行的。只有当前一步处理完, 后一步处理才能开始。数据传送在步与步之间作为一个整体。

管道—过滤器

每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流经过内部处理,然后产生输出数据流,这个过程通常是通过对输入数据流的变换或计算来完成的。这里的构件称为过滤器,连接件就是数据传输的管道,将—个过滤器的输出传到另一个过滤器的输入。

调用/返回风格****

调用返回风格顾名思义,就是指在系统中采用了调用与返回机制。利用调用-返回实际上是一种分治策略,其主要思想是将一个复杂的大系统分解为一些子系统,以便降低复杂度,并且增加可修改性。程序从其执行起点开始执行该构件的代码,程序执行结束,将控制返回给程序调用构件****

主程序/子程序

主程序/子程序风格是结构化开发时期的经典架构风格。这种风格一般采用单线程控制,把问题划分为若干处理步骤,构件即为主程序和子程序。子程序通常可合成为模块。过程调用作为交互机制,即充当连接件。调用关系具有层次性,其语义逻辑表现为子程序的正确性,取决于它调用的子程序的正确性

面向对象

抽象数据类型概念对软件系统有着重要作用。这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上,数据的表示方法和它们的相应操作封装在对象中。这种风格的构件是对象。对象是一种被称作管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。

层次结构

构件组织成一个层次结构,连接件通过决定层间如何交互的协议来定义。每层为上一层提供服务,使用下一层的服务,只能见到与自己邻接的层。通过层次结构,可以将大的问题分解为若干个渐进的小问题逐步解决,可以隐藏问题的复杂度。修改某一层,最多影响其相邻的两层。

独立构建风格

独立构件风格主要强调系统中的每个构件都是相对独立的个体,它们之间不直接通信,以降低耦合度,提升灵活性。独立构件风格主要包括:进程通讯和事件系统子风格。

进程通信****

构件是独立的过程,连接件是消息传递,构件通常是命名过程,消息传递的方式可以是点对点、异步或同步方式,以及远程过程调用等。****

事件驱动系统/隐式调用

构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。构件中的过程在一个或多个事件中注册,当某个事件被触发时,系统自动调用这个事件注册的所有过程。一个事件的触发就导致了另一个模块中的过程调用。这种风格中的构件是匿名的过程,它们之间交互的连接件往往是以过程之间的隐式调用来实现的。主要优点是为软件复用提供了强大的支持,为构件的维护和演化带来了方便;其缺点是构件放弃对系统计算的控制。

虚拟机风格

虚拟机风格的基本思想是人为构建一个运行环境,在这个环境之上,可以解析与运行自定义的一些语言,这样来增加架构的灵活性,虚拟机风格主要包括解释器和规则为中心两种架构风格。

解释器****

解释器通常包括一个完成解释工作的解释引擎,一个包含将被解释的代码的存储区,一个记录解释引擎当前工作状态的数据结构,以及一个记录源代码被解释执行的进度的数据结构,具有解释器风格的软件中含有一个虚拟机,可以仿真硬件的执行过程和一些关键应用。其缺点是执行效率比较低。****

 

基于规则的系统

基于规则的系统包括规则集、规则解释器、规则/数据选择器和工作内存,一般用在人工智能领域和决策支持系统中。

仓库风格

在仓库(repository)风格中,有两种不同的构件:中央数据结构说明当前状态,独立构件在中央数据存储上执行,仓库与外构件间的相互作用在系统中会有大的变化。

数据库系统

构件主要有两大类,一类是中央共享数据源,保存当前系统的数据状态;另一类是多个独立处理单元,处理单元对数据元素进行操作。

黑板系统****

包括知识源、黑板和控制三部分。知识源包括若干独立计算的不同单元,提供解决向题的知识。知识源响应黑板的变化,也只修改黑板;黑板是一个全局数据库,包含问题域解空间的全部状态,是知识源相互作用的唯一媒介;知识源响应是通过黑板状态的变化来控制。****

超文本系统

构件以网状链接方式相互连接,用户可以在构件之间进行按照人类的联想思维方式任意跳转到相关构件,超文本是一种非线性的网状信息组织方法,它以结点为基本单位,链作为结点之间的联想式关联。

 

 

 

20082试题二 论敏捷开发方法的应用****

敏捷软件开发简称敏捷开发,是从 90 年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,以应对快速变化的需求。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于“非敏捷”,更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面沟通、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重人的作用。

敏捷开发的发展过程中,出现了多个不同的流派,例如极限编程、自适应软件开发、水晶方法、特性驱动开发等。但其中的基本原则是一致的。从开发者的角度,主要的关注点有短平快会议(Stand Up)、小版本发布(Frequent Release)、较少的文档(Minimal Documentation)、 合作为重 (Collaborative Focus)、 客户直接参与 (Customer Engagement)、自动化测试 (Automated Testing)、 适应性计划调整 (Adaptive Planning)和结对编程 (Pair Programming) ;从管理者的角度,主要的关注点有测试驱动开发(Test-Driven Development)、持续集成(Continuous Integration)和重构(Refactoring)。

请围绕 “敏捷开发方法的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中担任的主要工作,包括角色、工作内容等。

2.对开发者关注点中至少三项内容进行解释;结合自己所参与项目,对使用情况予以评价。

3.联系你所参与项目的实际情况,分析并讨论测试驱动开发的使用效果,并评价其优缺点

 

【解答】

对于敏捷开发,从开发者的角度,主要关注的内容有:

短平快的会议

项目组每天召开的简短会议,每个人回答如下的问题:你昨天做了什么,你今天做什么,你遇到了什么困难,站立式会议促进了团队交流,彼此相互熟悉工作内容。

小版本发布

尽量多的产品发布,一般以周,月为单位,这样客户每隔一段时间就会拿到发布的产品进行试用

较少的文档

与传统开发方法相比,它不要求撰写大量文档,而是强调测试文档的重要性。敏捷开发中存在大量的测试文档,敏捷开发认为,测试文档最大程度上保持了与代码的一致性。

合作为重

表现为代码的共享,在敏捷开发中,代码是归团队所有,而不是属于某些人。每个人都有权利获得系统任何一部分的代码然后修改他,这样每个人都能熟悉系统的代码,即使团队人员的变动,也没有风险。

客户直接参与

敏捷开发中,客户是与开发团队一起工作的,团队到客户现场进行开发或者邀请客户到团队公司来开发。

自动化测试

为了减少人力或者重复劳动,所有的测试包括单元测试集成测试都是自动化的,这就对QA人员提出了更高的要求。

适应性的计划调整

敏捷开发中的计划是可以调整的,可以多次迭代,小版本发布,根据客户反馈随时响应的调整与变化。

结对编程

在程序实现和编写测试代码时,采取两个人共同使用一台计算机的方式进行,两个人频繁讨论并相互监督。

测试驱动开发

测试驱动开发是敏捷开发中的一项重要的内容,要求需求分析之后,首先编写测试代码。而功能开发的依据只能是测试代码,目的是在测试代码真实反映用户需求的前提下,功能开发完全满足测试要求即可。测试驱动开发在软件业内争论激烈,反对者提出测试驱动开发过于片面,很容易忽略需求中潜在的内容。

 

20082 试题三 论SOA 在企业信息化中的应用****

SOA(面向服务的体系结构)是一种IT体系结构风格、一种组件模型或者一种设计理念,其核心思想是通过将一组分散的服务关联,实现企业向客户提供的特定业务,并适应客观条件和需求的不断变化。

多数企业面临着不同种类操作系统、系统软件、应用软件和应用基础结构相互交织的信息化现状,而 SOA 的特性使得企业可以按照模块化的方式来添加新服务或更新现有服务,以解决新的业务需要,从而保护投资,并能使企业对业务的变化做出快速的反应。

请围绕 “SOA 在企业信息化中的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与实施的企业信息化建设项目(信息化现状、业务流程需求)以及你所担任的主要工作。

2.详细论述SOA 架构的内容、特点和实现SOA 所采用的常用标准、规范。

3.论述你具体采用了什么技术和工具来实现企业SOA 应用和部署,在应用中重点解决了哪些问题

 

SOA架构的内容

SOA架构的基本元素是服务,SOA指定一组实体(服务提供者,服务消费者,服务代理,服务注册表,服务条款,服务契约)这些实体详细说明了如何提供和消费服务。

SOA的服务是自含的,无状态的主体;可以由多个组件组成,通过事先定义的接口,响应服务请求,服务本身并不依赖其他函数和过程的状态。而用什么技术来实现服务,也不在其定义中加以限制,SOA本质上是将网络,传输协议和安全细节留给特定的实现来处理。

 

这些服务是可以互相操作的,独立的,模块化的,位置明确的,松耦合的以及可发现的。

在SOA架构中一般有三种角色:服务提供者,服务请求者和服务代理者。服务提供者提供符合契约的服务,并将他们发布到服务代理;服务代理者作为存储库,目录库或者是票据交换所,产生由服务提供者发布的软件接口;服务请求者发现并调用其他软件服务来完成业务任务。

 

SOA架构的特点

SOA是一种粗粒度松耦合的服务体系结构,其服务之间通过简单精确的定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型,SOA架构的特点有:

1)松散耦合

SOA是松散耦合的构件服务。这一点区别于大多数其他软件构件体系结构。松散耦合将服务使用者和服务提供者在服务实现上和客户如何使用服务方面隔离开来。服务提供者和服务使用者之间背后的关键点是服务接口作为与服务实现分离的实体而存在。这是服务实现能够在完全不影响

服务使用者的情况下而进行的修改。大多数松散耦合方法都依靠基于服务接口的消息;基于消息的接口能够兼容多种传输方式,基于消息的接口可以采取同步或异步协议实现。

2)粗粒度服务

服务所公开的功能的范围。一般可以分为细粒度和粗粒度两种。其中细粒度服务是指能够提供少量商业流程可用性的服务;粗粒度服务是那些能够提供高层商业逻辑的可用性服务。选择正确的抽象级别是SOA建模的一个关键问题。设计中应该在不损失或损坏相关性,一致性,完整性的情况下,尽可能进行粗粒度的建模。通过一组有效设计和组合的粗粒度服务,业务专家能够有效的组合出新的业务流程和应用程序。

3)标准化接口

SOA通过服务接口的标准化描述,从而使得该服务可以提供给任何异构平台和任何用户接口中使用。这一描述囊括了与服务交互需要的全部细节,包括消息格式,传输协议和位置。该接口隐藏了实现服务的细节,允许独立于实现服务基于的硬件或软件平台和编写服务所用的编程语言使用服务。

 

1)可扩展标记语言XML

用于定义其他与特定领域有关的,语义的,结构化的标记语言

是一套定义语义的规则,这些标志将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。它也是元标记语言,

2)WSDL Web Service描述语言

包含了一套基于XML的语法,将WebService描述为能够进行消息交换的服务访问点的集合,从而满足了这些需求。WSDL定义了可被机器识别的SDK文档;同时WSDL可以用来描述自动执行应用程序在通信中所涉及的细节问题。

3)SOAP简单对象访问协议

是一种基于XML的协议;应用程序可以在网络中进行数据交换和远程调用。SOAP使用XML进行编码,是一个开放性的协议,SOAP本身并没有定义信息的语义;服务质量,事务处理等问题;SOAP仅仅是一个对象通信协议,与应用平台完全无关。

4)UDDI通用发现描述和集成

提供了一种WebService的发布,查找和定位方法。我们可以将UDDI理解为一种目录服务。WebService服务提供者使用UDDI将服务发布到服务注册中心,而WebService使用者通过UDDI查找并定位服务。UDDI除了目录服务之外还定义了一个用XML表示的服务描述标准。

要实现企业SOA的应用与部署,可以采用的工具和技术有WebService,J2EE,WebSphere,WebLogic,Net,Cobra,DCOM等,或者其他的中间件技术。

 

重点解决的问题

1)服务粒度的控制

SOA系统中服务粒度的控制是一项重要的设计任务,对于暴露在整个系统外部的服务,可以使用粗粒度的接口;对于相对较低粒度的服务接口,通常用于企业系统架构的内部。虽然细粒度的服务可以为服务提供者提供了更加细化和更多的灵活性,但会使交互模式较难控制,服务的一致性较差。

2)无状态服务的设计

SOA的服务应该是独立的,自包含的;在实现这些服务的时候,不需要前一个服务的状态,也就是说不应该依赖于其他服务的上下文和状态。当某一个服务需要依赖时,可以将其定义为具体的业务流程。

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20091试题二 论企业服务总线技术及其在应用集成中的作用****

企业应用集成(Enterprise Application Integration,EAI)是企业必须要面对的实际问题,企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)技术是一种基于面向服务体系结构的新型企业应用集成技术。与传统的EAI技术相比,ESB采用总线式的体系结构集成多个应用系统,基于开放标准实现其内部核心功能,并支持快速加入新的应用到已有的集成环境中。

请围绕“企业服务总线技术及其在应用集成中的作用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与实施的企业应用集成项目(包括业务背景、组织结构、现有应用系统的分布、采用的技术等)以及你所担任的主要工作。

2.论述企业服务总线的核心功能;列举目前流行的ESB产品;指出你参与的项目所选择的ESB产品,并从ESB核心功能的角度说明选择该产品的理由。

3.阐述在使用企业服务总线技术进行应用集成时遇到了哪些问题,如何解决。

 

【解答】

企业服务总线是传统中间件技术与XML、Web服务等技术结合的产物。ESB是一个集成平台,将现有的IT设施和应用系统暴露为服务。由于ESB基于开放标准,企业的遗产系统使用的私有技术能够基于开放和现代的技术(例如Web服务和消息机制等)暴露为服务。

企业服务总线的核心包括了位置透明性,传输协议转换,消息转换,消息路由,消息增强,安全以及监控和管理7项内容。

位置透明性(Location transparency)

是指当一个服务消费者与一个服务提供者通过ESB进行通信时,服务消费者不需要知道服务提供者的实际位置,这意味着服务消费者与服务提供者之间是解耦合的

传输协议转换(Transport protocol conversion)

当服务请求者与服务提供者采用不同的传输协议时,ESB能够将基于输入传输协议格式的数据转换为不同输出传输协议格式的数据。

消息转换(Messagetransformation)

在服务请求者和服务提供者进行交互时,ESB基于开发标准(XLST和XPath等)提供了将消息从一种格式转换为另外一种格式的能力。

消息路由(Message router)

在实际的集成环境中,对于一个特定的输入请求消息,可能有多个应用程序参与进来作为消息传递的目标。ESB能够决定一个消息必须发送到哪些相关的应用程序中,处理这种逻辑的核心功能称为消息路由。

消息增强(Message enhancement)

在某些情况下,可能需要为请求数据添加额外的数据或转换已有的数据,在这种情况下,ESB应该提供对外数据的访问能力,支持用户编写客户端代码对数据进行访问和处理。

安全(Security)

ESB必须支持对消息的授权和认证能力,如果输入数据可能被恶意解析,还要提供加密能力。ESB的安全包括消息的机密性,完整性和可用性等。支持不同的安全策略和方法。

监控和管理(Monitor and management)

关注ESB的维护和管理能力。监控与管理功能包含多个方面,例如对于消息层来说,其管理主要包括管理消息队列,监控消息大小和消息队列的吞吐率等。对于Web服务,主要包括监控每个服务是否启动和运行,在每分钟有多少调用请求,对于一个Web服务,有多少服务实例在运行等等。

目前流行的ESB产品包括商业产品和开源产品两类:

商业产品

EBM的WebSphere ESB、Oracle 的Oracle Service Bus(前身是BEA的AquaLogic Service Bus)、微软的BizTalk Server等。

开源产品

Mule、Apache ServiceMix、JBossESB、OpenESB和WS02等

可能遇到的问题

如何根据企业应用集成的需求选择合适的ESB产品;

如何根据企业的组织结构确定集成系统的体系结构,并据此设计系统的功能分布与物理拓扑结构;

相关子系统之间的数据格式转换

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20101 论快速应用开发在系统建模中的应用****

快速应用开发(RAD)是一个增量型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方法加速信息系统的开发过程。如果能够及时与用户进行交流和沟通,正确地理解需求并约束项目的范围,利用这种模型可以很快创建出功能完善的信息系统。RAD依赖于广泛的用户参与、联合应用设计会议、原型化方法、集成的CASE工具和代码生成器。

请围绕“快速应用开发在系统建模中的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与分析和开发的信息系统项目以及你所担任的主要工作。

2.简要分析快速应用开发方法的生命周期,并给出各个阶段的主要任务。

3.分析快速应用开发方法的目标,并结合实际项目的实施结果讨论快速应用开发与传统的结构化开发方法相比有哪些优点和缺点。

 

快速应用开发是一个完整的方法,生命周期包含了需求、设计、构建和验收四个阶段,和传统的软件开发生命周期各阶段相对应。

四个阶段的主要任务

(1)需求阶段

结合了软件开发生命周期的系统规划和系统分析阶段。用户、经理和技术人员通过讨论对业务需求、项目范围、约束条件和系统需求达成一致意见。当团队成员对关键问题达成一致意见,并获得管理部门继续进行的授权时,需求计划阶段结束。

(2)设计阶段

用户与系统分析员互相交流,并创建模型和原型来描述所有的系统过程、输入和输出。RAD组或者子组通过结合使用JAD技术和CASE工具,从而将用户需求转变成工作模型。用户设计是一个连续的、相互影响的过程,帮助用户理解、修改并最终通过满足他们需求的系统工作模型。

(3)构建阶段

强调程序和应用开发任务,类似于软件开发生命周期。所不同的是,在RAD中,用户一直参与其中,并且在实际界面或报表开发出来以后仍然可以提出修改建议。

 

(4)验收阶段

类似于传统的软件开发生命周期的实施阶段的最终任务,包括数据转换、测试、转变为新系统,以及用户培训。和传统的方法相比,整个过程是被压缩的。这样,新系统就更快地被创建、交付和投入使用。

 

所有RAD方法的主要目标是通过用户参与系统开发的每一个阶段来缩减开发时间和费用。由于RAD是一个连续的过程,因此随着设计的进行,RAD允许开发小组迅速地做出必要的修改。当公司预算紧张时,对于发生在一个已制定好的长时期的进度表中的变化所带来的花费进行限制尤为重要。

和传统的结构化分析方法相比,主要优点是强调用户参与,可以尽快明确需求,降低系统开发风险,缩短系统开发周期。

缺点一是RAD强调系统本身的结构,系统可能在短时间内工作得很好,但是系统的整体和长期的目标可能得不到满足。

缺点二是加速开发周期可能会导致没有更多的时间提高项目质量、连贯性和设计的标准化。

缺点三是并非所有应用软件都适合于使用RAD,如果一个系统难以模块化,那么建造RAD所而构件就会有问题;

如果需要高性能的指标,且该指标必须通过调整接口使其适应系统构件才能获得,使用RAD方法就有可能失败;

RAD不适合技术风险很高的情况,当一个新应用要采用很多新技术或新软件要求与已有计算机

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2011 论软件项目管理技术及其应用****

软件项目管理是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度和质量顺利完成,对人员、产品、过程和项目进行分析和管理的活动。软件项目管理的根本目的是为了让软件项目,尤其是大型软件项目的整个生命周期都能在管理者的控制之下,以预定成本按期、按质地完成并交付用户使用。而研究软件项目管理技术则是为了从已有的成功或失败的项目案例中总结出能够指导今后开发的通用原则和方法,同时避免重复失误。请围绕“软件项目管理技术及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与实施和管理的软件开发项目以及你所担任的主要工作。

2.请根据项目实际情况,从成本、进度和质量三个方面,结合软件开发过程,说明你是如何进行软件项目管理的。

3.阐述你在进行软件项目管理时遇到了哪些问题,如何解决。

 

答案与解析 - 试题难度:较难 - 知识点:论文写作>项目管理 - 试题答案:

  • 试题解析:写作要点:

一、论文中要具体介绍组织的业务背景和组织结构,软件系统开发时的人员组成、任务分工和管理方式等内容和担任的实际工作。

二、本题应根据项目的实际情况,从成本、进度和质量三个方面,结合软件开发过程,对软件管理内容进行论述。相关的内容包括:

1.在成本方面,需要进行软件项目成本管理。软件项目成本管理就是根据企业的情况和项目的具体要求,利用公司既定的资源,在保证项目的进度、质量达到客户满意的情况下,对软件项目成本进行有效的组织、实施、控制、跟踪、分析和考核等一系列管理活动,最大限度地降低项目成本,提高项目利润。

项目成本管理包括确保在批准的预算范围内完成项目所需的各个过程。软件项目成本的管理可以用估算和控制来概括,首先对软件的成本进行估算,然后形成成本管理计划,在软件项目开发过程中,对软件项目施加控制使其按照计划进行。成本管理计划是成本控制的标准,不合理的计划可能使项目失去控制,超出预算。因此成本估算是整个成本管理过程中的基础,成本控制是使项目的成本在开发过程中控制在预算范围之内。

成本管理的过程包括:

(1)资源计划,包括决定为实施项目活动需要使用什么资源(人员、设备和物资)以及每种资源的用量。其主要输出是一个资源需求清单。

(2)成本估算,包括估计完成项目所需资源成本的近似值。其主要输出是成本管理计划。

(3)成本预算,包括将整个成本估算配置到各单项工作,以建立一个衡量绩效的基准计划。其主要输出是成本基准计划。

(4)成本控制,包括控制项目预算的变化。其主要输出是修正的成本估算、更新预算、纠正行动和取得的教训。

2.在进度方面,需要进行软件进度管理。软件进度管理采用科学的方法,确定进度目标,编制进度计划和资源供应计划,进行进度控制,在与质量,成本目标协调的基础上,实现工期目标。进度管理主要包含以下6个过程。

(1)活动定义:确定完成项目各项可交付成果而需要开展的具体活动。

(2)活动排序:识别和记录各项活动之间的先后关系和逻辑关系。

(3)活动资源估算:估算完成各项活动所需要的资源类型和数量。

(4)活动历时估算:估算完成各项活动所需要的具体时间。

(5)进度计划编制:分析活动顺序、活动持续时间、资源要求和进度制约因素,制定项目进度计划。

(6)进度控制:根据进度计划开展项目活动,如果发现偏差,则分析原因或进行调整。

3.在质量方面,需要进行软件质量管理。质量管理是指确立质量方针及实施质量方针的全部职能及工作内容,并对其工作效果进行评价和改进的一系列工作。软件质量管理需要关注软件生命周期的质量模型,编制软件管理计划,实施软件质量保证与质量控制活动。

(1)软件生命周期的质量模型主要包括过程质量、内部质量属性、外部质量属性等内容。

(2)软件管理计划的主要内容有:评审与检查、项目计划阶段的质量管理活动、软件配置管理等。

(3)软件质量保证是指为保证软件系统或软件产品充分满足用户要求的质量而进行的有计划、有组织的活动,这些活动贯穿于软件生产的各个阶段。软件质量保证由各项任务构成,这些任务的参与者有两类人:软件开发人员和质量保证人员。前者负责技术工作,后者负责质量保证的计划、监督、记录、分析和报告工作。质量保证的相关技术有质量审计和过程分析等。

质量控制是指监视项目的具体结果,确定其是否符合相关的质量标准,并判断如何能够去除造成不合格结果的根源,质量控制活动应贯穿于项目的始终。进行质量控制的主要活动是软件评审和软件测试等。

三、在进行软件项目管理时可能存在的问题包括:如何有效发现并解决项目开发中的问题;如何对开发方案进行决策;如何对项目开发人员进行组织协调;如何提高团队工作效率,包括激励机制和惩罚机制;等等。

2011### 第 3 题论Web系统的测试技术及其应用****

随着网络技术的广泛应用,许多传统的信息系统已经逐渐被移植到互联网上, Web系统已经对日常的工作和生活产生了深远的影响。为了保证Web系统的正确性,在系统开发阶段就要对其进行全面的测试、确认和验收,而且由于Web系统具有与传统信息系统截然不同的特点,需要采用针对Web系统特点的测试技术与方法。请围绕“Web系统的测试技术及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与实施的Web系统开发项目以及你所担任的主要工作。

2.阐述主要针对哪几个方面进行Web系统测试,并对每个方面的具体测试内容进行详细论述。

3.阐述在进行Web系统的测试时遇到了哪些问题,如何解决。

答案与解析 - 试题难度:较难 - 知识点:论文写作>系统维护和系统测试 - 试题答案:

  • 试题解析:写作要点:

一、论文中要具体介绍组织的业务背景、组织结构、Web系统的架构、采用的技术等内容和担任的实际工作。

二、Web系统测试包括:

1.功能测试,包括:

(1)链接测试。链接测试可分为三个方面。首先,测试所有链接是否按指示链接到正确的页面;其次,测试所链接的页面是否存在;最后,保证Web应用系统上没有孤立页面。链接测试可以自动进行,现在已经有许多工具可以采用。

(2)表单测试。当用户给Web应用系统管理员提交信息时,就需要使用表单操作,例如用户注册、登录、信息提交等。在这种情况下,必须测试提交操作的完整性,以校验提交给服务器的信息的正确性。如果使用默认值,还要检验默认值的正确性。如果表单只能接受指定的某些值,则也要进行测试。

(3)Cookies测试。如果Web应用系统使用了Cookies,就必须检查Cookies是否能正常工作。测试的内容可包括Cookies是否起作用,是否按预定的时间进行保存,刷新对Cookies有什么影响,等等。

(4)设计语言测试。Web设计语言版本的差异可以引起客户端或服务器端严重的问题,例如使用哪种版本的HTML等。当在分布式环境中开发时,开发人员都不在一起,这个问题就显得尤为重要。除了HTML的版本问题外,不同的脚本语言,例如Java、Javascript、ActiveX、VBscript或Perl等也要进行验证。

(5)数据库测试。在Web应用中,最常用的数据库类型是关系型数据库。在使用了数据库的Web应用系统中,一般情况下,可能发生两种错误,分别是数据一致性错误和输出错误。数据一致性错误主要是由于用户提交的表单信息不正确而造成的,而输出错误往往是由于网络速度或程序设计问题等引起的,针对这两种情况,可分别进行测试。

2.性能测试,包括:

(1)连接速度测试。由于用户连接到Web应用系统的速度差异较大,需要对Web系统响应时间进行测试;另外,需要对页面响应速度和超时设置进行测试;最后,需要考虑由于连接速度太慢而引起的数据丢失。

(2)负载测试。负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量,也可以是在线数据处理的数量。

(3)压力测试。压力测试是指实际破坏一个Web应用系统,测试系统的反映。压力测试是测试系统的限制和故障恢复能力,也就是测试Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃。压力测试的区域包括表单、登录和其他信息传输页面等。

3.可用性测试,包括:

(1)导航测试。导航测试需要考虑导航是否直观,Web系统的主要部分是否可通过主页存取,Web系统是否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助等导航可用性问题。Web系统的层次一旦决定,就要着手测试用户导航功能,让最终用户参与这种测试,效果将更加明显。

(2)图形测试。图形测试的内容有:验证图形用途,减少传输时间与传输量;验证所有页面字体的风格是否一致;验证背景颜色是否与字体颜色和前景颜色相搭配;检查图片的大小和质量,等等。

(3)内容测试。主要检验Web应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。

(4)整体界面测试。考察整个Web系统的页面结构设计,是否给用户的一个整体感。

对所有的可用性测试来说,都需要有外部人员的参与,最好是最终用户的参与。

4.客户端兼容性测试,包括:

(1)平台测试。需要在各种操作系统下对Web系统进行兼容性测试。

(2)浏览器测试。测试不同厂商、不同版本的浏览器对某些构件和设置的适应性。

5.安全性测试,包括:

(1)用户名、密码测试。必须测试有效和无效的用户名和密码,要注意到是否大小写敏感,可以试多少次的限制,是否可以不登录而直接浏览某个页面等。

(2)超时测试。测试Web系统是否有超时的限制。

(3)日志信息测试。需要测试相关信息是否写进了日志文件、是否可追踪。

(4)安全套接字测试。当使用了安全套接字时,还要测试加密是否正确,检查信息的完整性。

(5)服务器端脚本问题。服务器端的脚本常常构成安全漏洞,这些漏洞又常常被黑客利用。所以,还要就没有经过授权,就不能在服务器端放置和编辑脚本的问题进行测试。

1. 在进行Web系统测试时可能存在的问题包括如何构建测试环境;如何选择合适的工具进行自动化测试;如何模拟大规模并发访问,并进行系统的性能测试;如何设计调查问卷,进行系统的可用性测试,等等。

 

2012 论软件需求管理及其应用****

软件需求工程关注创建和维护软件需求文档需展开的一切活动。需求工程可分为需求开发和需求管理两项工作,其中需求管理的目标是为软件需求建立一个基线,供软件开发及其管理使用,确保软件计划、产品和活动与软件需求的一致性。从软件需求工程的角度来看,需求管理包括在软件开发过程中维持需求一致性和精确性的所有活动。请围绕“软件需求管理及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.详细论述软件需求管理的主要活动及其所包含的主要内容。

3.结合你具体参与管理和开发的实际项目,说明是如何采用软件需求管理方法进行需求管理的,说明具体实施过程以及应用效果。

答案与解析 - 试题难度:一般 - 知识点:论文写作>需求工程 - 试题答案:

  • 试题解析:一、简要叙述所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。

二、需求管理的主要活动有变更控制、版本控制、需求跟踪和需求状态跟踪。

1.需求变更管理过程包括:

(1)问题分析和变更描述。需要识别和分析需求问题,形成明确的变更协议,以检查它的有效性,从而产生一个更明确的需求变更提议。

(2)变更分析和成本计算。使用可追溯性信息和系统需求的一般知识,对需求变更提议进行影响分析和评估。变更成本计算应该包括对需求文档的修改、系统修改的设计和实现的成本。一旦分析完成并且被确认,应该进行是否执行这一变更的决策。

(3)变更实现。这要求需求文档和系统设计以及实现都要同时修改。

2.版本控制:主要包括确定需求文档版本。

3.需求跟踪:包括定义对其他需求的链接;定义对其他系统元素的链接;使用的工具即需求跟踪矩阵。

4.需求状态跟踪:定义需求状态;跟踪需求的每一个状态。

三、考生需结合自身参与项目的实际状况,指出其参与管理和开发的项目中所进行的需求管理活动,说明该活动的具体实施过程、使用的方法和工具,并对实际应用效果进行分析。

 

2012 论敏捷开发在企业软件开发中的应用****

敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。尽管目前敏捷开发的具体名称、理念、过程、术语尚不尽相同,但业界普遍认为:相对于“非敏捷”,敏捷开发更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发中人的作用。

请围绕“敏捷开发在企业软件开发中的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与实施的应用敏捷开发的软件项目以及你所担任的主要工作。

2.叙述你在软件项目实践过程中采用了怎样的敏捷开发基本原则并说明理由。

3.具体阐述该项目采用的敏捷开发方法,以及实施过程中存在问题和解决方法。

答案与解析 - 试题难度:较难 - 知识点:论文写作>系统开发方法 - 试题答案:

  • 试题解析:一、概要叙述你参与实施的应用敏捷开发的企业项目以及你所担任的主要工作。

二、叙述你在该企业项目实践过程中采用的敏捷开发基本原则并说明理由

2001年2月的“敏捷宣言”(Agile Manifesto)是由多位当时称之为“轻量级方法学家”所编写签署的,他们的价值观是:个人与交互重于开发过程与工具;可用的软件重于复杂的文档;寻求客户的合作重于对合同的谈判;对变化的响应重于始终遵循固定的计划。

1)个人与交互重于开发过程与工具:一个由优秀的人员组成但使用普通的工具,要比使用优秀的工具但由普通人组成、紊乱的小组做得更好。多年来人们花了很多时间试图建立一种过程,以便把人当作机器上的一个可以替代的齿轮,但结果却并不成功。敏捷过程是承认每个人都有特定的能力(以及缺点)对之加以利用,而不是把所有的人当成一样来看待。更重要的是,在这样的理念下,几个项目做下来,每个人的能力都从中得以提高。这种人的能力的提高,对公司是无价之宝。而不至于把人当成齿轮,随着时间的推移,人的能力慢慢被消耗掉,最后变成留之无用、弃之可惜的尴尬人物。

2)可用的软件重于复杂的文档:可用的软件可以帮助开发人员在每次迭代结束的时候,获得一个稳定的、逐渐增强的版本。从而允许项目尽早开始,并且更为频繁的收集对产品和开发过程的反馈。随着每次迭代完成软件的增长,以保证开发小组始终是处理最有价值的功能,而且这些功能可以满足用户的期待。

3)寻求客户的合作重于对合同的谈判的原因:敏捷开发小组希望与项目有关的所有团体都在朝共同方向努力,合同谈判有时会在一开始就使小组和客户处于争执中。敏捷开发追求的是要么大家一起赢,要么大家一起输。换句话说,就是希望开发小组和客户在面对项目的时候,以一种合作的态度共同向目标前进。当然,合同是必需的,但是如何起草条款,往往影响到不同的团体是进行合作式的还是对抗式的努力。

4)对变化的响应重于始终遵循固定的计划:敏捷开发认为对变化进行响应的价值重于始终遵循固定的计划。他们最终的焦点是向用户交付尽可能多的价值。除了最简单的项目以外,用户不可能知道他们所需要的所有功能的每个细节。不可避免地在过程中会产生新的想法,也许今天看起来是必需的功能,明天就会觉得不那么重要了。随着小组获得更多的知识和经验,他们的进展速度会比开始的时候期望值慢或者快。对敏捷开发来说,一个计划是从某个角度对未来的看法,而具有多个不同的角度看问题是有可能的。

(针对所承担项目的具体问题和特点,围绕敏捷开发基本原则的1项或多项进行论述均可)

三、具体阐述该企业采用的具体敏捷开发方法,以及实施的效果。

常见的敏捷开发方法有极限编程,Scrum,水晶方法等。

极限编程是敏捷软件开发中最富有成效的几种方法学之一,是敏捷过程的一种具体形式,提供敏捷方法最一般原则的指导方针,包括5项价值标准和12个实践操作。极限编程的主要目标在于降低因需求变更而带来的成本,极限编程透过引入基本价值、原则、方法等概念来达到降低变更成本的目的。

Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括Scrum主管,产品负责人和开发团队。它使用迭代的方法,把每个30天一次的迭代称为一个“冲刺(sprint)”,按照需求优先级别来实现产品。多个自组织和自治小组并行递增地实现产品。通过简短的日常情况会议(称为“Scrum”)进行。

水晶敏捷方法发展和提倡了一种机动性的软件开发方法,定义了一系列方法,包含核心元素,角色、过程模式、工作产品和实践。水晶敏捷方法实际是一组经过证明对不同类型项目都非常有效的敏捷过程,其目的是使得敏捷团队可以根据其项目和环境选择最合适的水晶系列成员。

(论述只需说明一种具体的敏捷开发方法)

 

2013 论面向对象建模方法的应用****

随着软件技术的发展,面向对象方法日益成为信息系统软件开发的主流技术,而面向对象建模技术是其中的关键。模型是软件开发的根本,大型、复杂的软件系统的开发是一项工程,而建模是系统化认识所开发软件的一个初步途径。

面向对象建模技术流派众多,包括OMT方法、OOSE方法、OOA/OOD方法等。统一建模语言的出现极大地促进了面向对象建模方法的普及与应用,已经成为当前面向对象建模方法的标准。请围绕“论面向对象建模方法的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的信息系统项目以及你在其中所承担的主要工作。

2.论述常见的面向对象建模方法的主要内容,包括每种模型的核心思想。

3.具体阐述你参与管理和开发的项目中使用的是哪种面向对象建模方法以及选择该方法的原因,给出具体的实施过程和实施效果。

答案与解析 - 试题难度:较难 - 知识点:论文写作>需求工程 - 试题答案:

  • 试题解析:常见的面向对象建模方法的基本情况如下:

1、Coad/Yourdon方法

Coad/Yourdon方法特别强调OOA和OOD采用完全一致的概念和表示法,使分析和设计之间不需要表示法的转换。该方法的特点是表示简炼、易学,对于对象、结构、服务的认定较系统、完整,可操作性强。

在Coad/Yourdon方法中,OOA的任务主要是建立问题域的分析模型。分析过程和构造OOA概念模型的顺序由五个层次组成,分别是类与对象层、属性层、操作层、结构层和主题层,它们分别表示分析的不同侧面。OOA需要经过五个步骤来完成整个分析工作,即标识对象类、标识结构与关联(包括继承、聚合、组合、实例化等)、划分主题、定义属性和定义操作。

OOD中将继续贯穿OOA中的五个层次和五个活动,它由四个部分组成,分别是人机交互组件、问题域组件、任务管理组件和数据管理组件,其主要的活动就是这四个组件的设计工作。

2、Booch方法

Booch最先描述了OO方法的基础问题,指出OO方法是一种根本不同于传统的功能分解的设计方法。OO的系统分解更接近人对客观事务的理解,而功能分解只通过问题空间的转换来获得。

Booch认为系统开发是一个螺旋上升的过程,每个周期包括四个步骤,分别是标识类和对象、确定类和对象的含义、标识关系、说明每个类的接口和实现。Booch方法的开发模型包括静态模型和动态模型,静态模型分为逻辑模型(类图、对象图)和物理模型(模块图、进程图),用来描述系统的构成和结构。动态模型包括状态图和顺序图,用来描述对象的状态变化和交互过程。有关这些图形的详细知识,将在11.5.1节中介绍。

3、OMT方法

OMT方法使用了建模的思想,讨论如何建立一个实际的应用模型,包括对象模型、动态模型和功能模型。对象模型描述系统中对象的静态结构、对象之间的关系、属性和操作,主要用对象图来实现;动态模型描述与时间和操作顺序有关的系统特征,例如,激发事件、事件序列、确定事件先后关系的状态等,主要用状态图来实现动态模型;功能模型描述一个计算如何从输入值得到输出值,它不考虑计算的次序,主要用DFD来实现功能模型。简单地说,功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发生,而对象模型确定发生的客体。

OMT方法通常包括四个活动,分别是系统分析、系统设计、对象设计和实现。其中,分析就是实现OOA的任务,系统设计确定整个系统的架构,对象设计建立基于分析模型的设计模型并考虑实现细节,实现是将所设计的对象类及其关系转换为程序设计语言、数据库或硬件的实现。

4、OOSE

OOSE在OMT的基础上,对功能模型进行了补充,提出了用例(use case)的概念,最终取代了DFD来进行需求分析和建立功能模型。OOSE方法采用五类模型来建立目标系统,分别是需求模型、分析模型、设计模型、实现模型和测试模型。

OOSE的开发活动主要分为三类,分别是分析、构造和测试。其中分析过程分为需求分析和健壮性分析两个子过程,分析活动分别产生需求模型和分析模型;构造活动包括设计和实现两个子过程,分别产生设计模型和实现模型;测试过程包括单元测试、集成测试和系统测试三个过程,共同产生测试模型。

用例是OOSE中的重要概念,在开发各种模型时,它是贯穿OOSE活动的核心,描述了系统的需求及功能。用例实际上是描述系统参与者(既可以是用户,也可以是与系统交互的其他系统)对于系统的使用情况,是从参与者的角度来确定系统的功能。因此,首先必须分析、确定系统的参与者,然后进一步考虑参与者的主要任务和使用方式,再识别出所使用的事件,即用例。

5、UML

UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言,它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,它的作用域不限于支持OOA和OOD,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

从总体上来看,UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。

(1)构造块。UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。事物是UML的重要组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是多个相互关联的事物的集合。

(2)公共机制。公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制四种。规格说明是事物语义的细节描述,它是模型真正的核心;UML为每个事物设置了一个简单的记号,还可以通过修饰来表达更多的信息;UML包括两组公共分类,分别是类与对象(类表示概念,而对象表示具体的实体)、接口与实现(接口用来定义契约,而实现就是具体的内容);扩展机制包括约束(扩展了UML构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则)、构造型(扩展UML的词汇,用于定义新的构造块)和标记值(扩展了UML构造块的特性,允许创建新的特殊信息来扩展事物的规格说明)。

(3)规则。规则是构造块如何放在一起的规定,包括为构造块命名;给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。

 

2014 论信息系统开发方法及应用****

信息系统是一个复杂的人机交互系统,它不仅包含计算机技术、软件技术、通信技术、网络技术以及其他工程技术,它还是一个复杂的管理系统,需要管理理论和方法的支持。因此,与其他工程项目相比,信息系统工程项目的开发和管理显得更加复杂,所面临的风险也更大。如何选择一个合适的开发方法,以保证在多变的市场环境下,在既定的预算和时间要求范围内,开发出让用户满意的信息系统,是信息系统建设时所必须考虑的首要问题。

请以“信息系统开发方法及其应用”为题,分别从以下三个方面进行论述。

1、概要叙述你参与管理和开发的信息系统以及你在其中所担任的主要工作。

2、简要说明目前比较主流的信息系统开发方法的内涵及特点,并结合项目实际情况,阐述所选择的开发方法及其原因。

3、结合你具体参与管理和开发的实际项目,举例说明所选取的信息系统开发方法的具体实施过程,并详细分析实施效果。

答案与解析 - 试题难度:一般 - 知识点:论文写作>系统开发方法 - 试题答案:

  • 试题解析:一、论文中要说明所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。

二、目前主流的信息系统开发方法包括:结构化方法,面向对象方法、原型化方法和面向服务的方法。

1、结构化方法

结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化方法也称为生命周期法,是一种传统的信息系统开发方法,由结构化分析(Structured Analysis, SA)、结构化设计(Structured Design , SD)和结构化程序设计(Structured Programming, SP)三部分有机组合而成,其精髓是自顶向下、逐步求精和模块化设计。

结构化方法假定待开发的系统是一个结构化的系统,其基本思想是将系统的生命周期划分为系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统维护等阶段。这种方法遵循系统工程原理,按照事先设计好的程序和步骤,使用一定的开发工具,完成规定的文档,在结构化和模块化的基础上进行信息系统的开发工作。结构化方法的开发过程一般是先把系统功能视为一个大的模块,再根据系统分析与设计的要求对其进行进一步的模块分解或组合。

2、面向对象方法

面向对象(Object-Oriented,OO)方法认为,客观世界是由各种“对象”组成的,任何事物都是对象,每一个对象都有自己的运动规律和内部状态,都属于某个对象“类”,是该对象类的一个元素。复杂的对象可由相对简单的各种对象以某种方式而构成,不同对象的组合及相互作用就构成了系统。

OO方法是当前的主流开发方法,拥有很多不同的分支体系,主要包括OMT(Object Model Technology,对象建模技术)方法、Coad/Yourdon方法、OOSE(Object-Oriented Software Engineering,面向对象的软件工程)方法和Booch方法等,而OMT、OOSE和Booch已经统一成为UML(United Model Language,统一建模语言)。

3、原型化方法

结构化方法和面向对象方法有一个共同点,即在系统开发初期必须明确系统的功能要求,确定系统边界。从工程学角度来看,这是十分自然的:解决问题之前必须明确要解决的问题是什么。然而,对于信息系统建设而言,明确问题本身不是一件轻松的事情。

原型化方法也称为快速原型法,或者简称为原型法。它是一种根据用户初步需求,利用系统开发工具,快速地建立一个系统模型展示给用户,在此基础上与用户交流,最终实现用户需求的信息系统快速开发的方法。

4、面向服务方法

OO的应用构建在类和对象之上,随后发展起来的建模技术将相关对象按照业务功能进行分组,就形成了构件(Component)的概念。对于跨构件的功能调用,则采用接口的形式暴露出来。进一步将接口的定义与实现进行解耦,则催生了服务和面向服务(Service-Oriented,SO)的开发方法。由此可见,面向对象、基于构件、面向服务是三个递进的抽象层次。

从企业应用的角度来看,企业内部、企业与企业之间各种应用系统的互相通信和互操作性直接影响着企业对信息的掌握程度和处理速度。如何使信息系统快速响应需求与环境变化,提高系统可复用性、信息资源共享和系统之间的互操作性,成为影响企业信息化建设效率的关键问题,而SO的思维方式恰好满足了这种需求。

关于这些方法的更详细说明,请参看《系统分析师教程》第7章。

三、结合项目实际分析效果主要是和项目的背景相结合,说出所采用方法的优势,在表达优势的同时,也可体现出劣势,最好能给出针对劣势的一些解决方案。   

 

2014 论企业信息集成技术及应用****

企业信息集成(Enterprise Information Integration)是企业借助信息技术将与其应用系统相关的信息资源、信息技术、内部部门、外部企业和用户集成起来实现数据共享,通过企业信息集成技术,完成数据在不同数据格式和存储方式之间的转换,对来源不同、形态不一、内容不等的信息资源进行系统分析、辨清正误、消除冗余、合并同类、进而产生具有统一数据形式的有价值信息,提高企业的竞争能力和适应能力。企业通过专用集成借口、共享数据库或集成平台等技术,实现企业内部的信息集成和外部的信息集成。请以“企业信息集成技术及应用”为题,分别从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与的企业信息集成项目以及你所担任的主要工作。

2.详细论述企业内部信息集成和企业外部信息集成分别包括哪些方面,其主要集成内容有哪些。

3.具体阐述你所参与的企业信息集成项目,涵盖了哪些内、外部信息集成内容,实现了哪些信息集成功能,具体实施效果如何。

答案与解析

l 试题难度:较难

l 知识点:论文写作>应用系统集成

l 试题答案:

l 试题解析:一、论文中要说明所参与管理和开发的软件项目,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。

二、企业信息集成是一个十分复杂的问题,按照组织范围来分,分为企业内部的信息集成和外部的信息集成两个方面。

1.企业内部的信息集成

按集成内容,企业内部的信息集成一般可分为以下四个方面:

(1)技术平台的集成

系统底层的体系结构、软件、硬件以及异构网络的特殊需求首先必须得到集成。这个集成包括信息技术硬件所组成的新型操作平台,如各类大型机、小型机、工作站、微机、通信网络等信息技术设备,还包括置入信息技术或者说经过信息技术改造的机床、车床、自动化工具、流水线设备等新型设施和设备。

(2)数据的集成

为了完成应用集成和业务流程集成,需要解决数据和数据库的集成问题。数据集成的目的是实现不同系统的数据交流与共享,是进行其他更进一步集成的基础。数据集成的特点是简单、低成本,易于实施,但需要对系统内部业务的深入了解。

数据集成是对数据进行标识并编成目录,确定元数据模型。只有在建立统一的模型后,数据才能在数据库系统中分布和共享。数据集成采用的主要数据处理技术有数据复制、数据聚合和接口集成等。

(3)应用系统的集成

应用系统集成是实现不同系统之间的互操作,使得不同应用系统之间能够实现数据和方法的共享。它为进一步的过程集成打下了基础。

(4)业务过程的集成

对业务过程进行集成的时候,企业必须在各种业务系统中定义、授权和管理各种业务信息的交换,以便改进操作、减少成本、提高响应速度。业务流程的集成使得在不同应用系统中的流程能够无缝连接,实现流程的协调运作和流程信息的充分共享。

2.企业外部的信息集成

企业外部的信息集成主要包括以下两个部分:

(1)通过门户网站和互联网实现公众、社会团体、社会和客户的互动,实现企业内外部信息资源的有效交流和集成;

(2)通过与合作伙伴信息系统的对接,建立动态的企业联盟,发展基于竞争合作机制的虚拟企业,重塑企业的战略模式和竞争优势。

Internet的发展增加了企业之间的合作与交流,虚拟企业、扩展的供应链管理和协同商务等都是企业之间集成的典型。通过合作,几个企业和公司组成一个相对稳定的合作网络,这种合作网络可以提供单个公司所不能提供的产品和服务,获得单个公司无法完成的定单。为了增加合作的效率,必须实现网络中有合作关系的公司之间活动和过程的集成。 另外,企业间的集成并不是使企业内所有的系统都实现集成,而只是集成一些与企业之间的业务过程有关的系统,因此,企业间的集成是一种有选择的集成。企业间集成的一个关键问题是使企业间不同系统实现数据格式的匹配。目前,XML技术作为企业间集成时数据交换的标准已得到广泛的应用。

三、从实践的角度谈项目中所接触的集成,实际上就是挑选上面的几种结合项目背景进行论述。    

2015 论软件系统测试及其应用****

软件系统测试是将已经确认的软件与计算机硬件、外设、网络等其他设施结合在一起,进行信息系统的各种组装测试和确认测试,系统测试是针对整个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方,进而完善软件。系统测试的主要内容包括功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、安装与反安装测试等,其中,最重要的是功能测试和性能测试。功能测试主要采用黑盒测试方法。

请围绕“软件系统测试及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.详细论述软件系统测试中功能测试的主要方法,自动化测试的主要内容和如何选择适合的自动化测试工具。

3.结合你具体参与管理和开发的实际项目,说明你是如何采用软件系统测试方法进行系统测试的,说明具体实施过程以及应用效果。

答案与解析

l 试题难度:较难

l 知识点:论文写作>系统维护和系统测试

l 试题答案:

l 试题解析:本题属于软件工程方向的考题。文章第一部分是标准问题,进行详实的项目简介即可。

文章第二部分与第三部分内容可以结合起来论述,需要理论结合实践。在此主要说明需要用到的理论知识。其实题目中所说的“软件系统测试中功能测试”就是平时所说的黑盒测试与白盒测试。

白盒测试的方法包括一系列的逻辑覆盖,主要的覆盖标准有语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、条件/判定覆盖、条件组合覆盖、修正的条件/判定覆盖和路径覆盖等。

(1)语句覆盖。语句覆盖是指选择足够多的测试用例,使得运行这些测试用例时,被测程序的每个语句至少执行一次。很显然,语句覆盖是一种很弱的覆盖标准。

(2)判定覆盖。判定覆盖也称为分支覆盖,它是指不仅每个语句至少执行一次,而且每个判定的每种可能的结果(分支)都至少执行一次。判定覆盖比语句覆盖强,但对程序逻辑的覆盖程度仍然不高。

(3)条件覆盖。条件覆盖是指不仅每个语句至少执行一次,而且使判定表达式中的每个条件都取得各种可能的结果。条件覆盖不一定包含判定覆盖,判定覆盖也不一定包含条件覆盖。

(4)条件/判定覆盖。同时满足判定覆盖和条件覆盖的逻辑覆盖称为判定/条件覆盖。它的含义是,选取足够的测试用例,使得判定表达式中每个条件的所有可能结果至少出现一次,而且每个判定本身的所有可能结果也至少出现一次。

(5)条件组合覆盖。条件组合覆盖是指选取足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件结果的所有可能组合至少出现一次。显然,满足条件组合覆盖的测试用例,也一定满足判定/条件覆盖。因此,条件组合覆盖是上述5种覆盖标准中最强的一种。然而,条件组合覆盖还不能保证程序中所有可能的路径都至少遍历一次。

(6)修正的条件/判定覆盖。修正的条件/判定覆盖需要足够的测试用例来确定各个条件能够影响到包含的判定结果。首先,每个程序模块的入口和出口点都要考虑至少要被调用一次,每个程序的判定到所有可能的结果值要至少转换一次;其次,程序的判定被分解为通过逻辑操作符(and和or)连接的布尔条件,每个条件对于判定的结果值是独立的。

(7)路径覆盖。路径覆盖是指选取足够的测试用例,使得程序的每条可能执行到的路径都至少经过一次(如果程序中有环路,则要求每条环路路径至少经过一次)。路径覆盖实际上考虑了程序中各种判定结果的所有可能组合,因此是一种较强的覆盖标准。但路径覆盖并未考虑判定中的条件结果的组合,并不能代替条件覆盖和条件组合覆盖。

常见的黑盒测试包括:

(1)等价类划分。在设计测试用例时,等价类划分是用得最多的一种黑盒测试方法。所谓等价类就是某个输入域的集合,对于一个等价类中的输入值来说,它们揭示程序错误的作用是等效的。也就是说,如果等价类中的一个输入数据能检测出一个错误,那么等价类中的其他输入数据也能检测出同一个错误;反之,如果等价类中的一个输入数据不能检测出某个错误,那么等价类中的其他输入数据也不能检测出这一错误(除非这个等价类的某个子集还属于另一个等价类)。

(2)边界值分析。经验表明,软件在处理边界情况时最容易出错。设计一些测试用例,使软件恰好运行在边界附近,暴露出软件错误的可能性会更大一些。通常,每一个等价类的边界,都应该着重测试,选取的测试数据应该恰好等于、稍小于或稍大于边界值。例如,对于条件“10<x<30”的测试,可以选取x的值为9、10、30和31作为测试数据。

在实际测试工作中,将等价类划分法和边界值分析法结合使用,能更有效地发现软件中的错误。

(3)错误推测。使用等价类划分和边界值分析技术,有助于设计出具有代表性的、容易暴露软件错误的测试方案。但是,不同类型的软件通常有一些特殊的容易出错的地方。错误推测法主要依靠测试人员的经验和直觉,从各种可能的测试用例中选出一些最可能引起程序出错的用例。

虽然手工测试可以找到软件的很多缺陷,但这是一个艰苦和耗时的过程,而且可能无法有效地发现某些类型的缺陷。测试自动化是一个通过编程完成测试的过程,一旦测试实现了自动化,大量的测试用例就可以迅速得到执行。

自动化测试通常需要构建存放程序软件包和测试软件包的文件服务器、存储测试用例和测试结果的数据库服务器、执行测试的运行环境、控制服务器、Web服务器和客户端程序。自动化测试的主要实现方法包括代码的静态与动态分析、测试过程的捕获与回放、测试脚本技术、虚拟用户技术和测试管理技术等。

自动化测试工具的关键特性之一是具有良好的脚本开发环境。测试工具首先应该具有相对应的容错处理系统,可以自动处理一些异常状况;其次要能够提供类似软件集成开发环境中的调试功能,支持脚本的运行、设置断点、得到变量返回结果等,可以更有效地对测试脚本的执行进行跟踪、检查并迅速定位问题;最后,测试脚本的开发通常也需要一个团队的开发环境,即测试工具对脚本代码能很好地进行控制与管理。

目前,测试工具主要有单元测试工具、负载和性能测试工具、GUI功能测试工具和基于Web应用的测试工具等。

(1)单元测试工具。单元测试工具主要包括C/C++测试工具(例如,Panorama C++和C++ Test等)、Java开源测试框架JUnit、内存资源泄漏检查工具(例如,Numega的BounceChecker和Rational的Purify等)、代码覆盖率检查工具(例如,Numega的TrueCoverage、Rational的PureCoverage和TeleLogic的LogiScope等)、代码性能检查工具(例如,LogiScope的Macabe等)和软件纠错工具(例如,Rational Purl等)。

(2)负载和性能测试工具。负载和性能测试工具是软件测试中作用最大的工具,可以完成一些难以用手工实现的测试,常用工具包括Mercury Interactive的LoadRunner和Compuware的QALoad,以及IBM Rational的SQA Load、Performance和Visual Quality。

(3)GUI功能测试工具。GUI功能测试工具主要用于回归测试,主要工具包括Mercury Interactive的WinRunner和Compuware的QARun,以及IBM Rational的SQA Robot和Microsoft的Visual Test Suite等。

(4)基于Web应用的测试工具。基于Web应用的测试工具主要进行链接检查、HTML检查、Web功能和安全性等方面的测试。主要的测试工具包括MI公司的Astra系列和RSW公司的E-TestSuite,以及WorkBench、Web Application Stress(WAS)Tool和Link Sleuth等。

其他的测试工具还包括缺陷跟踪工具、综合测试管理工具、嵌入式测试工具、数据库测试工具等。面对如此众多的测试工具,在选择时应进行综合考虑,例如,考察测试工具是否支持脚本语言,是否具有良好的脚本开发环境;脚本语言是否支持外部函数库,以及函数的可复用;测试工具对程序界面中对象的识别能力,对分布式测试的网络支持,以及是否支持数据驱动测试等方面。

 

 

 

 

2015 论非关系型数据库技术及应用****

非关系型数据库(NoSQL数据库)在数据模型、可靠性、一致性等诸多数据库核心机制方面与关系型数据库有着显著的不同。非关系型数据库技术包括:(1)使用可扩展的松耦合类型数据模式未对数据进行逻辑建模;(2)为遵循CAP定理的跨多节点数据分布模型而设计,支持水平伸缩;(3)拥有在磁盘和(或)内存中的数据持久化能力; (4)支持多种非SQL接口来进行数据访问。非关系型数据库都具有非常高的读写性能,尤其在大数据量下,依然表现优秀,数据之间的弱关联关系使得数据库的结构简单,实现了更细粒度的缓存机制,具有更好的性能表现。

请就“非关系型数据库技术及应用”力论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.简要叙述你参与的使用了非关系型数据库的软件系统开发项目以及你所承担的主要工作。

2.详细论述非关系型数据库有哪几类不同实现方式,每种方式有何技术特点和代表性数据库产品。

3.根据你所参与的项目中使用的非关系型数据库,具体阐述使用方法和实施效果。

答案与解析

l 试题难度:较难

l 知识点:论文写作>数据库工程

l 试题答案:

l 试题解析:本题属于数据库方向的考题。文章第一部分是标准问题,进行详实的项目简介即可。第二部分的知识内容已超出教程内容。NoSQL技术曾在案例分析题中考查过,本次的考查,要求考生对NoSQL的基本概念,特点,与关系数据库相比的优势,以及相关的数据库产品有所了解,下面将介绍这些方面的内容。

NoSQL的主要优势:

(1)避免不必要的复杂性

(2)高吞吐量

(3)高水平扩展能力和低端硬件集群

(4)避免了昂贵的对象-关系映射

NoSQL的缺点:

(1)数据模型和查询语言没有经过数学验证

(2)不支持ACID特性

(3)功能简单

(4)没有统一的查询模型

NoSQL数据库的四大分类:

1、键值(Key-Value)存储数据库

这一类数据库主要会使用到一个哈希表,这个表中有一个特定的键和一个指针指向特定的数据。Key/value模型对于IT系统来说的优势在于简单、易部署。但是如果DBA只对部分值进行查询或更新的时候,Key/value就显得效率低下了。例如:Tokyo Cabinet/Tyrant, Redis, Voldemort, Oracle BDB.

2、列存储数据库。

这部分数据库通常是用来应对分布式存储的海量数据。键仍然存在,但是它们的特点是指向了多个列。这些列是由列家族来安排的。如:Cassandra, HBase, Riak。

HBase:HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的Google论文“Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像Bigtable利用了Google文件系统(File System)所提供的分布式数据存储一样,HBase在Hadoop之上提供了类似于Bigtable的能力。HBase是Apache的Hadoop项目的子项目。HBase不同于一般的关系数据库,它是一个适合于非结构化数据存储的数据库。另一个不同的是HBase基于列的而不是基于行的模式。

3、文档型数据库

文档型数据库的灵感是来自于Lotus Notes办公软件的,而且它同第一种键值存储相类似。该类型的数据模型是版本化的文档,半结构化的文档以特定的格式存储,比如JSON。文档型数据库可以看作是键值数据库的升级版,允许之间嵌套键值。而且文档型数据库比键值数据库的查询效率更高。如:CouchDB, MongoDb。国内也有文档型数据库SequoiaDB,已经开源。

Mongo DB:Mongo DB 是目前在IT行业非常流行的一种非关系型数据库(NoSql),其灵活的数据存储方式备受当前IT从业人员的青睐。Mongo DB很好的实现了面向对象的思想(OO思想),在Mongo DB中 每一条记录都是一个Document对象。Mongo DB最大的优势在于所有的数据持久操作都无需开发人员手动编写SQL语句,直接调用方法就可以轻松的实现CRUD操作。

Sequoia DB:SequoiaDB是一款分布式非关系型文档数据库,可以被用来存取海量非关系型的数据,其底层主要基于分布式,高可用,高性能与动态数据类型设计SequoiaDB可以独立作为一款高性能可扩展的NoSQL数据库使用,也可与当前主流分布式计算框架Hadoop紧密集成。

4、图形(Graph)数据库

图形结构的数据库同其他行列以及刚性结构的SQL数据库不同,它是使用灵活的图形模型,并且能够扩展到多个服务器上。NoSQL数据库没有标准的查询语言(SQL),因此进行数据库查询需要制定数据模型。许多NoSQL数据库都有REST式的数据接口或者查询API。如:Neo4J, InfoGrid, Infinite Graph。

 

 

 

2016 论软件的系统测试及其应用****

软件测试是软件交付客户前必须要完成的重要步骤之一,目前仍是发现软件错误(缺陷)的主要手段。系统测试是将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起,针对整个系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。系统测试的主要内容包括功能性测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、安装与反安装测试等。请围绕“软件的系统测试及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。

2.详细论述软件的系统测试的主要活动及其所包含的主要内容,并说明功能性测试和性能测试的主要的目的。

3.结合你具体参与管理和开发的实际项目,概要叙述如何采用软件的系统测试方法进行系统测试,说明具体实施过程以及应用效果。

答案与解析 - 试题难度:一般 - 知识点:论文写作>系统维护和系统测试 - 试题答案:

  • 试题解析:写作要点:

1、用400-600字叙述作者参与开发与管理的软件项目,包括但不仅限于,项目时间,规模,周期,背景,系统的主要功能,所采用的相关技术等。

2、系统测试的对象是完整的、集成的计算机系统,系统测试的目的是在真实系统工作环境下,验证完整的软件配置项能否和系统正确连接,并满足系统/子系统设计文档和软件开发合同规定的要求。系统测试的技术依据是用户需求或开发合同,除应满足一般测试的准入条件外,在进行系统测试前,还应确认被测系统的所有配置项已通过测试,对需要固化运行的软件还应提供固件。

一般来说,系统测试的主要内容包括功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、安装与反安装测试等,其中,最重要的工作是进行功能测试与性能测试。功能测试主要采用黑盒测试方法;性能测试主要验证软件系统在承担一定负载的情况下所表现出来的特性是否符合客户的需要,主要指标有响应时间、吞吐量、并发用户数和资源利用率等。

功能测试的目的很简单,测试系统是否达到了用户明确提出的需求及隐含需求。

性能测试的目的是验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,同时发现软件系统中存在的性能瓶颈,并优化软件,最后起到优化系统的目的。具体来说,包括以下四个方面:

(1)发现缺陷。软件的某些缺陷与软件性能密切相关,针对这些缺陷的测试一般需要伴随着性能测试进行。

(2)性能调优。与调试不同,性能调优并不一定针对发现的性能缺陷,也可能是为了更好地发挥系统的潜能。

(3)评估系统的能力。软件性能测试不仅需要测试软件在规定条件下是否满足性能需求,往往还需要测试能够满足性能需求的条件极限。

(4)验证稳定性和可靠性:在一定负载下测试一定的时间,是评估系统稳定性和可靠性是否满足要求的唯一方法。

3、结合项目实践说明作者如何进行系统测试的,并论述效果。在论述效果时,注意不要只报喜不报忧,指出做得不足的地方,并给出以后的改进方案,往往能让文章更具真实感。

 

 

 

 

案例****

简述下系统分析步骤****

1. 需求收集:需求分析的第一步是收集用户的需求,包括功能需求、性能需求、安全需求等。需求收集可以通过面对面的访谈、问卷调查、用户反馈等方式进行。

2. 需求分析:在收集到用户的需求之后,需要对这些需求进行分析,包括需求的可行性、优先级、重要性等。需求分析的目的是确保开发的系统能够满足用户的需求,并且能够在预算和时间限制下完成。

3. 需求规格说明书编写:在需求分析的基础上,需要编写需求规格说明书,明确系统的功能、性能、安全等方面的需求。需求规格说明书是软件开发过程中非常重要的文档,它可以作为开发、测试、验收的依据。

4. 需求确认:在编写完需求规格说明书之后,需要与用户进行确认,确保需求的准确性和完整性。需求确认可以通过演示、原型展示、用户验收等方式进行。

5. 需求变更管理:在软件开发过程中,用户的需求可能会发生变化,因此需要建立需求变更管理机制,及时处理用户提出的需求变更请求,并对变更后的需求进行确认和记录。

6. 需求跟踪:在软件开发过程中,需要对需求进行跟踪,确保开发的系统能够满足用户的需求。需求跟踪可以通过需求跟踪矩阵、测试用例等方式进行。

 

简述一下数据流图作用****

(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化的工具,用于描述系统中数据的流动和处理过程。DFD主要有四个基本元素:数据流、处理、数据存储和外部实体。DFD的作用主要有以下几个方面:

1. 描述系统的功能:DFD可以清晰地描述系统的功能,包括输入、处理和输出等过程,有助于开发人员和用户理解系统的功能和流程。

2. 识别系统的问题:通过对DFD的分析,可以识别系统中存在的问题和瓶颈,有助于开发人员优化系统的设计和实现。

3. 明确系统的边界:DFD可以明确系统的边界,即系统与外部实体之间的交互过程,有助于开发人员确定系统的功能和范围。

4. 促进沟通和交流:DFD是一种图形化的工具,易于理解和交流,有助于开发人员和用户之间的沟通和交流,提高开发效率和质量。

5. 作为系统设计的基础:DFD可以作为系统设计的基础,有助于开发人员进行系统的模块化设计和实现,提高系统的可维护性和可扩展性。

总之,DFD是一种重要的系统分析和设计工具,可以帮助开发人员和用户理解系统的功能和流程,识别系统中存在的问题和瓶颈,促进沟通和交流,提高系统的开发效率和质量。

 

 

简述一下用例图有哪些基本元素****

用例图(Use Case Diagram)是一种UML(统一建模语言)图形化工具,用于描述系统的功能和用户之间的交互过程。用例图主要有以下几个基本元素:

1. 用例(Use Case):用例是系统中的一个功能或服务,用于描述系统与用户之间的交互过程。用例通常以动词开头,如“登录系统”、“查询订单”等。

2. 演员(Actor):演员是系统的外部用户或其他系统,与系统进行交互并使用系统的功能。演员通常以人或其他系统的图标表示。

3. 系统边界(System Boundary):系统边界是用例图中的一个框,用于表示系统的范围和边界,即系统与外部世界之间的交互过程。

4. 关联关系(Association):关联关系是用于表示用例和演员之间的关系,通常用实线箭头表示。

5. 包含关系(Include):包含关系是用于表示一个用例包含另一个用例的关系,通常用虚线箭头表示。

6. 扩展关系(Extend):扩展关系是用于表示一个用例可以扩展另一个用例的关系,通常用虚线箭头表示。

总之,用例图是一种重要的系统分析和设计工具,可以帮助开发人员和用户理解系统的功能和交互过程,识别系统中存在的问题和瓶颈,促进沟通和交流,提高系统的开发效率和质量。

 

在ooa方法中,构建用例模型一般要经历那几个阶段****

 

识别参与者,合并需求获取用例,细化用例描述,调整用例模型,前3个阶段是必须得

1. 需求获取:在这个阶段,分析师需要与用户和其他利益相关者进行沟通,了解他们的需求和期望,收集和整理相关信息。

2. 用例识别:在这个阶段,分析师需要根据需求获取的信息,识别出系统中的各个用例,包括主要用例和次要用例。

3. 用例描述:在这个阶段,分析师需要对每个用例进行详细的描述,包括用例名称、参与者、前置条件、后置条件、基本流程和异常流程等。

4. 用例建模:在这个阶段,分析师需要使用UML(统一建模语言)工具,将用例描述转化为用例图和活动图等模型,以便更好地理解和交流。

5. 用例验证:在这个阶段,分析师需要与用户和其他利益相关者进行确认和验证,确保用例模型符合他们的需求和期望。

总之,构建用例模型是OOA方法中的一个重要步骤,需要经历需求获取、用例识别、用例描述、用例建模和用例验证等阶段,以确保用例模型能够准确地反映用户的需求和期望,为后续的系统设计和实现提供基础。

 

 

用例规约****

 

分布式数据库和集中式数据库的优点****

 

分布式数据库和集中式数据库都有各自的优点,具体如下:

分布式数据库的优点:

1. 可扩展性:分布式数据库可以通过增加节点来扩展存储和处理能力,可以更好地应对大规模数据和高并发访问的需求。

2. 高可用性:分布式数据库可以通过数据备份和故障转移等机制来提高系统的可用性和容错能力,可以更好地应对系统故障和灾难恢复的需求。

3. 更好的性能:分布式数据库可以通过数据分片和负载均衡等机制来提高系统的性能和响应速度,可以更好地应对高并发访问和复杂查询的需求。

集中式数据库的优点:

1. 简单易用:集中式数据库通常具有简单易用的特点,可以快速地部署和使用,适合小规模和简单的应用场景。

2. 数据一致性:集中式数据库可以通过事务和锁等机制来保证数据的一致性和完整性,可以更好地应对数据更新和查询的需求。

3. 更好的安全性:集中式数据库可以通过访问控制和加密等机制来保护数据的安全性和隐私性,可以更好地应对数据泄露和攻击的风险。

总之,分布式数据库和集中式数据库都有各自的优点和适用场景,需要根据具体的业务需求和技术架构来选择合适的数据库方案。

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分布透明性包括哪3中****

分片透明性,位置透明性,局部数据透明性

 

 

请说明一下什么是面向服务架构soa,以及esb在soa中的作用和特点****

面向服务架构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一种软件架构风格,它将应用程序的功能划分为一系列可重用的服务,这些服务通过标准化的接口进行通信,从而实现了松耦合、可重用、可组合和可维护的系统设计。SOA架构的核心思想是将业务功能封装成服务,通过服务之间的协作来实现业务流程。

企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)是SOA架构中的一个重要组件,它提供了一种基于消息的集成方式,可以将不同的应用程序和服务连接起来,实现数据和业务流程的交换和协调。ESB具有以下特点:

1. 中央化:ESB作为一个中央化的架构组件,可以提供统一的消息路由、转换和管理功能,从而简化了系统的集成和管理。

2. 松耦合:ESB通过消息传递的方式来实现服务之间的通信,从而实现了松耦合的系统设计,可以更好地应对系统的变化和扩展。

3. 可靠性:ESB提供了消息的可靠性保证机制,可以确保消息的传递和处理的可靠性和一致性。

4. 可扩展性:ESB可以通过增加节点来扩展系统的处理能力和容错能力,可以更好地应对大规模系统和高并发访问的需求。

总之,ESB作为SOA架构中的一个重要组件,可以提供统一的消息路由、转换和管理功能,从而实现了松耦合、可靠性、可扩展性和中央化的系统设计。

 

 

简述一下企业服务总线要具备哪些功能****

企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB)是一种基于消息传递的集成架构,它可以将不同的应用程序和服务连接起来,实现数据和业务流程的交换和协调。为了实现这一目标,ESB需要具备以下功能:

1. 消息路由:ESB需要提供消息路由的功能,将消息从发送方传递到接收方,同时支持多种消息传递模式,如点对点、发布订阅等。

2. 消息转换:ESB需要支持不同的消息格式和协议之间的转换,从而实现不同系统之间的互操作性。

3. 消息传递保证:ESB需要提供消息传递的可靠性保证机制,确保消息的传递和处理的可靠性和一致性。

4. 消息监控和管理:ESB需要提供消息监控和管理的功能,包括消息的追踪、统计、报告和告警等,从而实现对系统的实时监控和管理。

5. 安全性和身份验证:ESB需要提供安全性和身份验证的功能,包括消息的加密、数字签名、身份验证和授权等,从而确保系统的安全性和可靠性。

6. 服务注册和发现:ESB需要提供服务注册和发现的功能,从而实现服务的自动发现和调用,简化系统的集成和管理。

7. 事务管理:ESB需要提供事务管理的功能,从而确保消息的传递和处理的一致性和可靠性。

总之,企业服务总线需要具备消息路由、消息转换、消息传递保证、消息监控和管理、安全性和身份验证、服务注册和发现以及事务管理等功能,从而实现系统的集成和协调。

 

针对银行信息系统数据交互安全性需求,列举3种可以实现信息系统安全保障的措施****

针对银行信息系统数据交互安全性需求,可以采取以下三种措施来实现信息系统安全保障:

1. 数据加密:对于银行信息系统中的敏感数据,可以采用加密技术进行保护,包括对数据传输过程中的数据进行加密,以及对数据存储过程中的数据进行加密。这样可以有效防止数据被窃取或篡改,保障数据的安全性。

2. 访问控制:银行信息系统中的数据需要进行访问控制,只有经过授权的用户才能够访问敏感数据。可以采用身份验证、权限控制等技术,对用户进行身份验证和授权,从而确保数据的安全性。

3. 安全审计:银行信息系统需要进行安全审计,对系统中的操作进行记录和监控,及时发现和处理安全事件。可以采用日志记录、审计跟踪等技术,对系统中的操作进行记录和监控,从而保障数据的安全性。

 

简述一下软件快速应用开发rap的思想****

 

RAP(Rapid Application Development Platform)是一种基于Web的快速应用开发平台,它的思想是通过模型驱动和组件化的方式,快速构建高质量的Web应用程序。RAP的主要思想包括以下几个方面:

1. 模型驱动:RAP采用模型驱动的方式,将应用程序的开发过程抽象为一系列的模型,包括数据模型、业务模型、界面模型等。通过模型的定义和管理,可以快速构建应用程序,提高开发效率和质量。

2. 组件化:RAP采用组件化的方式,将应用程序的功能划分为一系列的组件,每个组件都具有独立的功能和界面。通过组件的复用和组合,可以快速构建应用程序,提高开发效率和可维护性。

3. 可视化开发:RAP提供了可视化的开发工具,包括数据建模工具、界面设计工具、业务流程设计工具等。通过这些工具,开发人员可以快速构建应用程序,减少手工编码的工作量,提高开发效率和质量。

4. 高度可定制化:RAP提供了高度可定制化的开发框架和组件库,开发人员可以根据自己的需求进行定制和扩展,从而实现更加灵活和高效的开发。

总之,RAP的思想是通过模型驱动、组件化、可视化开发和高度可定制化的方式,快速构建高质量的Web应用程序,提高开发效率和质量,降低开发成本和风险。

 

 

简述结构化开发的核心思想,除了数据流图以外的分析工具还包括哪些。****

核心思想是自顶向下,逐步求精, 特别适合数据处理领域的问题,但是不适合解决大规模特别复制的项目,并且难以适应需求快速变化

分析工具,数据流图,数据字典,结构化语言,判定树,判定表

结构化开发是一种软件开发方法,其核心思想是将软件系统分解为多个模块,每个模块都有明确的输入、输出和功能,通过模块之间的协作和组合,构建出完整的软件系统。结构化开发的核心思想包括以下几个方面:

1. 模块化设计:将软件系统分解为多个模块,每个模块都有明确的输入、输出和功能,通过模块之间的协作和组合,构建出完整的软件系统。

2. 自顶向下设计:从系统的总体结构出发,逐步分解为更小的模块,直到每个模块的功能和接口都明确为止。

3. 结构化编程:采用结构化的编程语言和编程风格,避免使用goto语句和无限循环等不可控制的结构,提高程序的可读性、可维护性和可测试性。

除了数据流图以外,结构化开发还包括以下分析工具:

1. 数据字典:用于记录系统中使用的所有数据元素,包括数据的名称、类型、长度、取值范围等信息,以及数据元素之间的关系。

2. 结构图:用于描述系统中各个模块之间的关系和调用顺序,包括模块的名称、输入、输出、功能和调用关系等信息。

3. HIPO图:用于描述系统中各个模块的层次结构和调用关系,包括模块的名称、输入、输出、功能和调用关系等信息。

 

系统设计包括概要设计和详细设计,简述一下两个过程的主要任务。****

概要设计主要任务是将系统的功能需求分给软件模块,和确认每个模块之前的功能和调用关系,形成软件模块结构图,也成为系统结构图。在概要设计分出来的具体的每个模块,对每个模块的具体功能进行功能和任务的分解,将每个任务采用适当的技术手段和处理办法成为详细设计。

 

1. 概要设计

概要设计是系统设计的第一阶段,其主要任务是确定系统的总体结构和功能,包括以下方面:

l 系统结构设计:确定系统的模块划分和模块之间的关系,包括模块的输入、输出、功能和接口等。

l 数据结构设计:确定系统中使用的数据结构和数据元素,包括数据的类型、长度、取值范围等。

l 系统流程设计:确定系统的流程和业务逻辑,包括数据流、控制流和处理流程等。

l 系统安全设计:确定系统的安全策略和措施,包括用户认证、权限控制、数据加密等。

2. 详细设计

详细设计是系统设计的第二阶段,其主要任务是对概要设计进行详细的设计和实现,包括以下方面:

l 模块设计:对每个模块进行详细的设计和实现,包括模块的算法、数据结构、接口和测试等。

l 数据库设计:对系统中使用的数据库进行详细的设计和实现,包括数据表、数据字段、索引、关系等。

l 界面设计:对系统的用户界面进行详细的设计和实现,包括界面布局、控件设计、交互设计等。

l 系统测试设计:对系统进行详细的测试设计和实现,包括单元测试、集成测试、系统测试等

 

 

简述一下信息系统面临安全威胁****

信息系统面临各种安全威胁,主要包括以下几个方面:

1. 网络攻击:网络攻击是指黑客利用各种漏洞和攻击手段,对系统进行攻击和入侵,从而获取系统的敏感信息或者破坏系统的正常运行。

2. 恶意软件:恶意软件是指病毒、木马、蠕虫等恶意程序,通过植入系统或者网络中,对系统进行破坏、窃取信息等操作。

3. 数据泄露:数据泄露是指系统中的敏感信息被非法获取或者泄露,包括个人隐私、商业机密等。

4. 社会工程学攻击:社会工程学攻击是指黑客通过各种手段,如欺骗、诈骗等,获取系统的敏感信息或者破坏系统的正常运行。

5. 物理安全威胁:物理安全威胁是指对系统硬件设备的破坏、盗窃等行为,可能导致系统数据丢失或者系统无法正常运行。

6. 自然灾害:自然灾害是指自然因素引起的灾害,如火灾、水灾、地震等,可能导致系统数据丢失或者系统无法正常运行。

 

简述一下主要认证方式和企业应该采用哪种认证方式****

 

 

主要的认证方式包括以下几种:

1. 用户名和密码认证:用户通过输入用户名和密码进行认证,是最常见的认证方式之一。

2. 双因素认证:用户需要提供两种或以上的认证因素,如密码和指纹、密码和短信验证码等。

3. 生物识别认证:通过扫描用户的指纹、面部识别、虹膜识别等生物特征进行认证。

4. 证书认证:用户需要提供数字证书进行认证,数字证书包含用户的公钥和数字签名等信息。

5. OAuth认证:用户通过第三方认证服务进行认证,如使用Google账号登录其他网站。

企业应该根据自身的业务需求和安全要求,选择合适的认证方式。一般来说,企业应该采用双因素认证或生物识别认证等更加安全的认证方式,以提高系统的安全性和防范身份盗窃等风险。同时,企业还应该加强对认证信息的保护,如加密存储、定期更换密码等,以保障用户信息的安全。

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简述一下流程图和系统流图的区别和涵义****

流程图:以图形化的方式展示应用程序输入输出的逻辑过程,描述处理过程的控制流

数据流图:作为图形化工具,描述系统业务的处理过程,系统边间,系统功能,系统数据流

区别:数据流图表现数据流,流程图控制流

数据流图 时间的全局的性 ,流程图时间一致性

数据流图处理可以并行,流程图某个时间只能处理单一事务

数据流图 用于系统的逻辑建模阶段,流程图用于系统物理建模阶段

 

 

高质量数据流图设计需要考虑以下三个原则:****

1. 数据一致性,所有输入数据都能找到输出,所有输出数据都能找到输入

2. 接口最小化,和复杂度最小化原则,从顶往下,逐步求精

 

 

数据库建索引建立不当影响****

 

对 SQL 语句建立索引并不总是合适的,需要根据具体情况进行考虑。以下是一些需要考虑的因素:

1. 数据库表的大小:如果数据库表非常小,那么建立索引的收益可能不大,反而会增加查询的开销。因此,对于小型数据库表,建立索引可能不是必要的。

2. 数据库表的更新频率:如果数据库表的更新频率很高,那么建立索引可能会增加更新的开销。因为每次更新都需要更新索引,这可能会导致性能下降。因此,对于频繁更新的数据库表,需要谨慎考虑是否建立索引。

3. 查询的频率和复杂度:如果某个 SQL 查询非常频繁,那么建立索引可能会显著提高查询性能。但是,如果查询非常复杂,可能需要建立多个索引,这可能会增加数据库的存储开销。因此,需要根据具体查询的情况来决定是否建立索引。

4. 索引的选择:不同类型的索引对不同类型的查询有不同的效果。例如,B-树索引适用于范围查询,哈希索引适用于等值查询。因此,需要根据具体查询的类型来选择合适的索引。

以下是优化 SQL 语句的 5 点建议:****

1. 使用索引:索引可以显著提高查询性能,因为它可以帮助数据库快速定位需要查询的数据。因此,在设计数据库时,需要根据具体查询的情况来选择合适的索引,并确保索引的正确使用。

2. 减少查询次数:减少查询次数可以显著提高查询性能。因此,需要尽可能地将多个查询合并为一个查询,避免重复查询相同的数据。

3. 优化查询语句:查询语句的优化可以显著提高查询性能。例如,可以使用 JOIN 语句代替子查询,使用 UNION 语句代替多个查询等。

4. 避免使用 SELECT *:使用 SELECT * 可以查询所有列,但是它可能会查询不必要的列,从而降低查询性能。因此,需要尽可能地指定需要查询的列,避免使用 SELECT *。

5. 使用 LIMIT 限制查询结果:使用 LIMIT 可以限制查询结果的数量,从而减少查询的开销。因此,在查询大量数据时,需要使用 LIMIT 来限制查询结果的数量。

综上所述,优化 SQL 语句需要综合考虑索引的使用、查询次数、查询语句的优化、SELECT * 的使用以及使用 LIMIT 限制查询结果等因素。

简述一下mvc 3层架构****

MVC 3 层架构是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。每个部分都有其独特的职责和功能,它们协同工作以实现应用程序的目标。

1. 模型(Model):模型是应用程序的核心部分,它负责处理数据和业务逻辑。模型通常包括数据访问层(Data Access Layer)和业务逻辑层(Business Logic Layer),它们协同工作以处理数据和业务逻辑。

2. 视图(View):视图是应用程序的用户界面部分,它负责显示数据和接收用户输入。视图通常包括用户界面层(User Interface Layer),它们协同工作以显示数据和接收用户输入。

3. 控制器(Controller):控制器是应用程序的协调部分,它负责处理用户请求和控制应用程序的流程。控制器通常包括控制层(Control Layer),它们协同工作以处理用户请求和控制应用程序的流程。

MVC 3 层架构的优点包括:

1. 分离关注点:MVC 3 层架构将应用程序分为三个主要部分,每个部分都有其独特的职责和功能,它们协同工作以实现应用程序的目标。这种分离关注点的设计使得应用程序更易于维护和扩展。

2. 可测试性:MVC 3 层架构的分离关注点的设计使得应用程序更易于测试。每个部分都可以单独测试,从而提高了应用程序的质量和可靠性。

3. 可重用性:MVC 3 层架构的分离关注点的设计使得每个部分都可以独立地重用。例如,模型可以在不同的应用程序中重用,从而提高了代码的重用性。

简述一下 spring struts hibernate****

 

Spring、Struts 和 Hibernate 是三个常用的 Java 开发框架,它们分别提供了不同的功能和特点。

Spring 是一个轻量级的 Java 开发框架,它提供了一系列的工具和组件,用于简化 Java 开发过程。Spring 的核心特点包括依赖注入(Dependency Injection)、面向切面编程(Aspect Oriented Programming)和控制反转(Inversion of Control)等。

Struts 是一个基于 MVC 模式的 Web 开发框架,它提供了一系列的工具和组件,用于简化 Web 开发过程。Struts 的核心特点包括控制器(Controller)、模型(Model)和视图(View)等。

Hibernate 是一个开源的 ORM 框架,它提供了一系列的工具和组件,用于简化数据库操作过程。Hibernate 的核心特点包括对象关系映射(Object-Relational Mapping)、缓存(Cache)和事务(Transaction)等。

Spring、Struts 和 Hibernate 的结合使用可以提高 Java 开发的效率和质量。例如,可以使用 Spring 的依赖注入和控制反转来管理 Struts 和 Hibernate 的组件,从而简化配置和提高可维护性。同时,可以使用 Hibernate 的 ORM 功能来简化数据库操作,从而提高数据访问的效率和可靠性。

综上所述,Spring、Struts 和 Hibernate 是三个常用的 Java 开发框架,它们分别提供了不同的功能和特点,结合使用可以提高 Java 开发的效率和质量

 

EJB 框架****

EJB 框架是一种重量级的 Java 开发框架,它提供了一系列的企业级服务,如事务管理、分布式计算、安全性等。EJB 框架的侧重点在于提供一种完整的企业级解决方案,使得开发人员可以更加轻松地编写高质量的企业级应用程序。

综上所述,Spring、Struts 和 Hibernate 是三个轻量级的 Java 开发框架,它们的侧重点不同于 EJB 重量级框架。开发人员可以根据自己的需求和项目的特点选择适合的框架。

 

 

简述一下数据库o/r映射的好处****

数据库 O/R 映射(Object-Relational Mapping)是一种将对象模型和关系数据库模型进行映射的技术。它可以将 Java 对象和数据库表之间建立映射关系,从而使得开发人员可以更加方便地进行数据访问和操作。

数据库 O/R 映射的好处如下:

1. 简化数据访问:使用 O/R 映射可以将数据库表映射为 Java 对象,使得开发人员可以使用面向对象的方式进行数据访问,而不需要编写复杂的 SQL 语句。

2. 提高开发效率:使用 O/R 映射可以减少开发人员的工作量,从而提高开发效率。开发人员不需要编写大量的数据访问代码,而是可以专注于业务逻辑的实现。

3. 提高代码可维护性:使用 O/R 映射可以使代码更加简洁、易于理解和维护。开发人员可以使用面向对象的方式进行数据访问,而不需要关注底层的数据库操作。

4. 提高代码重用性:使用 O/R 映射可以将数据访问逻辑和业务逻辑分离,从而提高代码的重用性。开发人员可以将数据访问逻辑封装为独立的组件,供其他模块调用。

5. 提高性能:使用 O/R 映射可以优化数据库访问性能。O/R 映射框架可以自动进行缓存、批量操作等优化,从而提高数据访问性能。

 

简述一下3个影响web性能的重要因素****

Web 性能是指 Web 应用程序的响应速度、可靠性和可扩展性等方面的表现。影响 Web 性能的因素很多,其中最重要的三个因素如下:

1. 网络延迟:网络延迟是指从客户端发送请求到服务器响应请求所需的时间。网络延迟受到多种因素的影响,如网络拥塞、带宽限制、路由器故障等。网络延迟越高,Web 应用程序的响应速度就越慢。

2. 服务器负载:服务器负载是指服务器处理请求的能力。当服务器负载过高时,会导致 Web 应用程序的响应速度变慢,甚至出现崩溃的情况。服务器负载受到多种因素的影响,如硬件性能、软件配置、并发请求等。

3. 数据库访问:数据库访问是指 Web 应用程序与数据库之间的交互过程。当数据库访问过慢时,会导致 Web 应用程序的响应速度变慢。数据库访问受到多种因素的影响,如数据库设计、索引优化、查询语句优化等

 

成本收益分析中什么是净现值****

净现值(Net Present Value,NPV)是一种用于评估投资项目的方法,它是指将所有现金流量按照一定的折现率计算后,得到的现值之和与投资成本之间的差额。净现值为正数时,表示该投资项目具有盈利性,为负数时则表示该投资项目不具有盈利性。

在成本收益分析中,净现值是一种常用的评估方法。它可以帮助企业评估投资项目的盈利性,从而决定是否进行投资。具体来说,净现值的计算公式如下:

净现值 = 投资现值 - 现金流现值

其中,投资现值是指投资项目的成本,现金流现值是指投资项目在未来一段时间内所产生的现金流量按照一定的折现率计算后的现值之和。

如果净现值为正数,则说明该投资项目具有盈利性,可以进行投资;如果净现值为负数,则说明该投资项目不具有盈利性,不应进行投资。如果净现值为零,则说明该投资项目的收益与成本相当,需要进行进一步的评估。

总之,净现值是一种重要的成本收益分析方法,可以帮助企业评估投资项目的盈利性,从而做出明智的投资决策。

 

简述一下用例获取的基本步骤****

用例获取是指通过与用户、业务分析师、开发人员等相关人员的交流,获取系统需求的过程。用例获取的基本步骤如下:

1. 确定参与者:确定参与用例获取的人员,包括用户、业务分析师、开发人员等。

2. 确定范围:确定系统的范围,包括系统的功能、界面、数据等方面。

3. 识别用例:通过与用户等相关人员的交流,识别系统的用例,包括主要用例和次要用例。

4. 编写用例:根据识别出的用例,编写用例文档,包括用例名称、参与者、前置条件、后置条件、基本流程、备选流程等内容。

5. 验证用例:与用户等相关人员进行用例验证,确保用例的准确性和完整性。

6. 更新用例:根据用户等相关人员的反馈,对用例进行更新和修改,确保用例的质量和可行性。

7. 确定优先级:根据业务需求和系统功能的重要性,确定用例的优先级,以便在开发过程中进行优先级排序。

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解释一下uml 用例图中 各种用例****

在UML用例图中,用例是指系统与外部世界之间的交互,用例图用于描述系统的功能和行为。以下是常见的用例类型:

1. 主用例(Primary Use Case):主要描述系统的核心功能和主要业务流程,是用例图中最重要的用例。

2. 次要用例(Secondary Use Case):描述系统的辅助功能和次要业务流程,通常与主用例相关联。

3. 扩展用例(Extension Use Case):描述主用例的扩展场景,通常在主用例执行过程中触发。

4. 泛化用例(Generalization Use Case):描述多个用例之间的共性和继承关系,通常用于简化用例图的结构。

5. 包含用例(Include Use Case):描述一个用例包含另一个用例的场景,通常用于简化用例图的结构。

6. 基本用例(Basic Use Case):描述系统的基本功能和最小业务流程,通常是其他用例的基础。

7. 活动用例(Activity Use Case):描述系统的活动和操作,通常与业务流程相关联。

分布式数据库为了避免单点故障,如何数据添加,删除,更新,读取****

 

为了避免单点故障,分布式数据库通常采用主从复制、多主复制、分布式事务等技术来实现数据添加、删除、更新和读取操作的高可用性和容错性。

1. 主从复制:主从复制是指将一个节点作为主节点,其他节点作为从节点,主节点负责接收所有的写操作,从节点负责接收读操作。主节点将写操作同步到从节点,从节点将读操作返回给客户端。当主节点发生故障时,可以通过选举机制将某个从节点提升为主节点,从而实现故障转移。

2. 多主复制:多主复制是指多个节点都可以接收写操作,每个节点都可以将写操作同步到其他节点。当某个节点发生故障时,其他节点可以继续接收写操作,从而实现故障转移。

3. 分布式事务:分布式事务是指跨多个节点的事务,需要保证所有节点的数据一致性。分布式事务通常采用两阶段提交(Two-Phase Commit,2PC)协议来实现,第一阶段是准备阶段,所有节点都将事务准备好,等待主节点发出提交指令;第二阶段是提交阶段,主节点发出提交指令,所有节点将事务提交或回滚。

除了以上技术,还可以采用负载均衡、数据分片等技术来实现分布式数据库的高可用性和容错性。负载均衡可以将请求分发到不同的节点上,从而避免单点故障;数据分片可以将数据分散到不同的节点上,从而避免单点故障对整个系统的影响。

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集中式数据库和分布式数据库,如何提供系统的可扩展性****

集中式数据库和分布式数据库都可以通过一些技术手段来提高系统的可扩展性,具体如下:

1. 集中式数据库的可扩展性:集中式数据库的可扩展性主要通过以下方式实现:

l 垂直扩展:通过增加服务器的硬件资源(如CPU、内存、磁盘等)来提高系统的性能和容量。

l 水平扩展:通过增加服务器的数量来提高系统的性能和容量。可以采用主从复制、读写分离等技术来实现负载均衡和高可用性。

2. 分布式数据库的可扩展性:分布式数据库的可扩展性主要通过以下方式实现:

l 数据分片:将数据按照一定的规则分散到不同的节点上,每个节点只负责一部分数据的存储和管理。可以通过增加节点的数量来提高系统的性能和容量。

l 数据复制:通过数据复制机制来提高系统的可用性和容错性。可以采用主从复制、多主复制等技术来实现数据的复制和同步。

l 负载均衡:通过负载均衡机制将请求分发到不同的节点上,从而提高系统的性能和容量。可以采用硬件负载均衡器、软件负载均衡器等技术来实现负载均衡

 

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简述一下结构化设计的步骤和内容****

结构化设计是一种系统化的设计方法,主要用于设计软件系统、数据库系统等。其步骤和内容如下:

 

  1. 需求分析:明确系统的需求和目标,包括功能需求、性能需求、安全需求等。可以采用面向对象分析(OOA)、数据流图(DFD)等技术来进行需求分析。

 

  1. 概要设计:根据需求分析的结果,设计系统的整体结构和模块之间的关系。可以采用结构化分析(SA)、统一建模语言(UML)等技术来进行概要设计。

 

  1. 详细设计:根据概要设计的结果,设计系统的具体实现方案,包括算法、数据结构、接口设计等。可以采用结构化设计(SD)、面向对象设计(OOD)等技术来进行详细设计。

 

  1. 编码实现:根据详细设计的结果,编写程序代码,实现系统的功能。

 

  1. 测试和调试:对系统进行测试和调试,发现和修复系统中的错误和缺陷。

 

  1. 部署和维护:将系统部署到生产环境中,并进行维护和升级。

 

在结构化设计的过程中,需要注意以下几点:

 

  • 设计应该遵循模块化、可重用、可维护、可扩展的原则。

  • 设计应该考虑到系统的性能、安全、可靠性等方面。

  • 设计应该与实现相结合,避免设计与实现之间的脱节。

  • 设计应该遵循规范和标准,便于团队协作和代码维护。

 

 

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需求获取包括哪些过程****

需求获取是软件开发过程中的一个重要环节,主要包括以下过程:

 

  1. 需求识别:确定项目的目标和范围,明确项目的业务需求和技术需求。

 

  1. 需求分析:对需求进行分析和整理,明确需求的优先级、可行性和约束条件等。

 

  1. 需求调查:通过面谈、问卷调查、用户访谈等方式,获取用户的需求和期望。

 

  1. 需求规格说明书编写:将需求整理成规格说明书,明确需求的详细描述、功能要求、性能要求、界面设计、数据要求等。

 

  1. 需求确认:与用户进行沟通和确认,确保需求的准确性和完整性。

 

  1. 需求变更管理:对需求进行变更管理,包括变更申请、变更评审、变更批准和变更实施等。

 

以上是需求获取的主要过程,其中需求识别、需求分析和需求确认是比较重要的环节,需要充分沟通和协调,确保需求的准确性和完整性。同时,需求变更管理也是一个重要的环节,需要及时响应和处理用户的需求变更,确保项目的顺利进行。

 

需求获取的方法****

需求获取是软件开发过程中的一个重要环节,主要是为了了解用户的需求和期望,为后续的软件设计和开发提供依据。以下是一些常用的需求获取方法:

 

  1. 面谈法:与用户进行面对面的交流,了解用户的需求和期望。可以通过问答、讨论等方式,深入了解用户的需求,获取更加准确的信息。

 

  1. 观察法:通过观察用户的工作环境、工作流程等,了解用户的需求和问题。可以通过实地考察、用户访谈等方式,获取更加真实的信息。

 

  1. 问卷调查法:通过编制问卷,向用户发放并收集用户的反馈,了解用户的需求和意见。可以通过网络调查、邮寄调查等方式,获取更加广泛的反馈。

 

  1. 原型法:通过制作原型,让用户直观地感受系统的功能和界面,了解用户的需求和反馈。可以通过手工制作、软件模拟等方式,快速验证和修改原型,获取更加准确的信息。

 

  1. 用户故事法:通过编写用户故事,描述用户的需求和期望,了解用户的使用场景和需求。可以通过用户访谈、团队讨论等方式,深入了解用户的需求和问题,获取更加详细的信息。

 

  1. 竞品分析法:通过分析竞争对手的产品和服务,了解市场需求和用户需求。可以通过市场调研、用户访谈等方式,获取更加全面的信息。

 

  1. 数据分析法:通过分析用户的数据和行为,了解用户的需求和偏好。可以通过数据挖掘、用户行为分析等方式,获取更加客观的信息。

 

以上是一些常用的需求获取方法,不同的方法适用于不同的场景和需求。在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的方法,以获取更加准确和全面的需求信息。

 

数据库读写分离,主从复制的好处****

数据库读写分离是指将数据库的读操作和写操作分别分配到不同的服务器上进行处理,主从复制是指将主数据库的数据同步到从数据库上,从而实现数据的备份和负载均衡。它们的好处如下:

 

  1. 提高数据库性能:将读操作和写操作分别分配到不同的服务器上进行处理,可以减轻主数据库的负担,提高数据库的读写性能。

 

  1. 提高系统可用性:通过主从复制,可以将主数据库的数据同步到从数据库上,从而实现数据的备份和容灾,提高系统的可用性和稳定性。

 

  1. 实现负载均衡:通过将读操作分配到多个从数据库上进行处理,可以实现负载均衡,提高系统的并发处理能力。

 

  1. 提高数据安全性:通过主从复制,可以将主数据库的数据同步到从数据库上,从而实现数据的备份和容灾,提高数据的安全性和可靠性。

 

  1. 降低系统成本:通过数据库读写分离和主从复制,可以充分利用现有的硬件资源,降低系统的成本和维护成本。

 

总之,数据库读写分离和主从复制可以提高数据库的性能、可用性、安全性和稳定性,同时也可以降低系统的成本和维护成本,是一种非常有用的数据库架构设计方案。

简述一下mysql 通过binary log主从复制的过程****

MySQL通过binary log实现主从复制的过程非常简单,主服务器将更新的数据写入二进制日志文件中,从服务器通过IO线程获取二进制日志文件,并将其写入本地的中继日志文件中,然后通过SQL线程读取中继日志文件中的数据,并执行相应的SQL语句,将数据同步到本地数据库中。这种方式可以实现数据的备份和容灾,同时也可以实现负载均衡和提高系统的并发处理能力。

 

 

主从复制中,同步,异步,半同步异步的区别和特点****

在MySQL主从复制中,同步、异步、半同步异步是指主服务器和从服务器之间数据同步的方式,它们的区别和特点如下:

 

  1. 同步复制:主服务器在提交一个事务之前,必须等待所有从服务器都已经将该事务应用到本地数据库中,才能继续提交下一个事务。这种方式保证了数据的一致性,但是会影响主服务器的性能和响应时间。

 

  1. 异步复制:主服务器在提交一个事务之后,不等待从服务器的响应,直接继续提交下一个事务。这种方式可以提高主服务器的性能和响应时间,但是可能会导致从服务器的数据落后于主服务器。

 

  1. 半同步复制:主服务器在提交一个事务之前,等待至少一个从服务器已经将该事务应用到本地数据库中,然后才能继续提交下一个事务。这种方式既保证了数据的一致性,又提高了主服务器的性能和响应时间,但是可能会导致从服务器的数据落后于主服务器。

 

  1. 半异步复制:主服务器在提交一个事务之后,等待至少一个从服务器的响应,然后才能继续提交下一个事务。这种方式可以提高主服务器的性能和响应时间,同时也可以保证从服务器的数据不会落后于主服务器,但是可能会影响主服务器的性能。

 

总之,不同的主从复制方式有不同的特点和适用场景,需要根据实际情况选择合适的方式。同步复制保证了数据的一致性,但是会影响主服务器的性能和响应时间;异步复制可以提高主服务器的性能和响应时间,但是可能会导致从服务器的数据落后于主服务器;半同步复制既保证了数据的一致性,又提高了主服务器的性能和响应时间;半异步复制可以提高主服务器的性能和响应时间,同时也可以保证从服务器的数据不会落后于主服务器。

 

通信方式rpc和rest的区别****

 

 

简述一下微服务的优缺点****

微服务架构是一种将应用程序拆分成小型、独立的服务的架构风格,每个服务都可以独立开发、部署、扩展和维护。微服务架构的优缺点如下:

 

优点:

 

  1. 独立性:每个微服务都是独立的,可以独立开发、部署、扩展和维护,不会影响其他服务的运行。

 

  1. 可扩展性:微服务架构可以根据需要对每个服务进行独立的扩展,可以更加灵活地应对业务需求的变化。

 

  1. 易于维护:由于每个微服务都是独立的,因此可以更加容易地进行维护和升级,不会影响其他服务的运行。

 

  1. 技术多样性:微服务架构可以使用不同的技术栈来实现不同的服务,可以更加灵活地选择适合的技术。

 

  1. 高可用性:由于每个微服务都是独立的,因此可以更加容易地实现高可用性和容错性。

 

缺点:

 

  1. 系统复杂性:微服务架构需要管理多个独立的服务,需要更加复杂的部署和运维工作。

 

  1. 分布式系统问题:微服务架构需要处理分布式系统的问题,如服务发现、负载均衡、容错性等。

 

  1. 数据一致性:由于微服务架构中每个服务都有自己的数据存储,因此需要处理数据一致性的问题。

 

  1. 测试难度:由于微服务架构中有多个独立的服务,因此需要更加复杂的测试工作。

 

  1. 服务间通信开销:由于微服务架构中需要进行服务间通信,因此需要处理通信开销的问题。

 

总之,微服务架构具有独立性、可扩展性、易于维护、技术多样性和高可用性等优点,但也存在系统复杂性、分布式系统问题、数据一致性、测试难度和服务间通信开销等缺点。需要根据实际情况选择合适的架构风格。

 

简述一下设计模式的3种类型和有哪些设计模式****

设计模式是一种被广泛应用于软件开发中的经验总结,它可以帮助开发人员解决常见的设计问题,提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式可以分为三种类型:

 

  1. 创建型模式:创建型模式用于处理对象的创建,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式和建造者模式。

 

  1. 结构型模式:结构型模式用于处理对象之间的关系,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。

 

  1. 行为型模式:行为型模式用于处理对象之间的通信和协作,包括模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式和访问者模式。

 

常见的设计模式包括:

 

  1. 简单工厂模式

  2. 工厂方法模式

  3. 抽象工厂模式

  4. 单例模式

  5. 原型模式

  6. 建造者模式

  7. 适配器模式

  8. 桥接模式

  9. 组合模式

  10. 装饰器模式

  11. 外观模式

  12. 享元模式

  13. 代理模式

  14. 模板方法模式

  15. 策略模式

  16. 命令模式

  17. 职责链模式

  18. 状态模式

  19. 观察者模式

  20. 中介者模式

  21. 访问者模式

 

每种设计模式都有其特定的应用场景和优缺点,需要根据实际情况选择合适的模式。

 

nosql数据库有哪些优缺点****

NoSQL(Not Only SQL)数据库是一种非关系型数据库,与传统的关系型数据库相比,NoSQL数据库具有以下优缺点:

 

优点:

 

  1. 高可扩展性:NoSQL数据库可以轻松地扩展到数百台服务器,支持水平扩展,可以更好地应对大规模数据的存储和处理。

 

  1. 高性能:NoSQL数据库通常采用分布式架构,可以更好地利用多台服务器的计算资源,提高数据的读写性能。

 

  1. 灵活性:NoSQL数据库不需要预定义数据模式,可以根据需要动态地添加、删除和修改数据结构,更加灵活。

 

  1. 适合大数据:NoSQL数据库适合存储大规模、非结构化的数据,如文档、图像、视频等。

 

  1. 低成本:NoSQL数据库通常采用开源软件,可以降低成本。

 

缺点:

 

  1. 不支持事务:NoSQL数据库通常不支持事务,不适合处理需要事务支持的应用程序。

 

  1. 不支持复杂查询:NoSQL数据库通常不支持复杂的查询操作,不适合处理需要复杂查询的应用程序。

 

  1. 数据一致性问题:由于NoSQL数据库通常采用分布式架构,因此需要处理数据一致性的问题。

 

  1. 缺乏标准化:NoSQL数据库缺乏标准化,不同的数据库之间可能存在兼容性问题。

 

  1. 学习成本高:NoSQL数据库通常采用不同于传统关系型数据库的数据模型和查询语言,需要学习新的技术和工具。

 

总之,NoSQL数据库具有高可扩展性、高性能、灵活性、适合大数据和低成本等优点,但也存在不支持事务、不支持复杂查询、数据一致性问题、缺乏标准化和学习成本高等缺点。需要根据实际情况选择合适的数据库。

 

提高数据库性能****

 

 

简述一下软件开发方法原型法和严格定义法的区别****

软件开发方法中的原型法和严格定义法是两种不同的开发方法,它们的主要区别在于开发过程中的重点和方法。

 

原型法是一种迭代式的开发方法,其重点在于快速创建一个原型,然后通过用户反馈不断改进和完善原型,最终得到用户满意的产品。原型法的优点在于可以快速验证和调整需求,减少开发成本和风险,但缺点在于可能会导致需求不清晰、代码质量低下等问题。

 

严格定义法是一种基于规范和标准的开发方法,其重点在于规范和标准的制定和遵循,通过严格的流程和方法来保证开发质量和效率。严格定义法的优点在于可以提高开发质量和效率,减少代码错误和维护成本,但缺点在于可能会导致开发过程过于繁琐和僵化。

 

总之,原型法和严格定义法是两种不同的软件开发方法,它们的重点和方法不同,适用于不同的开发场景和需求。需要根据实际情况选择合适的开发方法。

 

用例模型和分析模型的步骤****

用例模型:识别参与者,合并需求获取用例,细化用例描述,调整用例模型

分析模型: 定义概念类,确定类之前的关系,为类添加职能,建立交互图

 

简述一下状态图和活动图的区别****

区别:状态图是描述系统行为的结果,结构图是描述系统行为的动作

联系:都是对系统动态建模的uml'

 

状态图和活动图是UML中两种常用的建模工具,它们的区别主要体现在以下几个方面:

 

  1. 建模对象不同:状态图主要用于描述对象在不同状态之间的转换过程,以及状态之间的关系和动作;而活动图主要用于描述系统中的业务流程和操作流程,以及流程中的活动和动作。

 

  1. 建模重点不同:状态图强调对象的状态和状态之间的转换,强调状态的变化和动作的触发条件;而活动图强调业务流程和操作流程,强调活动的执行顺序和动作的执行过程。

 

  1. 建模元素不同:状态图中的主要元素包括状态、转移、动作等;而活动图中的主要元素包括活动、控制流、对象流等。

 

  1. 建模方式不同:状态图通常采用状态转移表或状态转移图的方式进行建模;而活动图通常采用流程图的方式进行建模。

 

总之,状态图和活动图都是UML中常用的建模工具,它们的应用场景和重点不同,需要根据具体的建模需求进行选择和使用。

 

简述下uml中的关系****

在UML中,关系是用来描述类与类、对象与对象之间的联系和依赖关系的。UML中常用的关系有以下几种:

 

  1. 泛化关系(Generalization):表示一个类是另一个类的特殊形式,即继承关系。

 

  1. 实现关系(Realization):表示一个类实现了一个接口。

 

  1. 关联关系(Association):表示两个类之间的关联关系,可以是单向或双向的。

 

  1. 聚合关系(Aggregation):表示整体与部分之间的关系,是一种弱关联关系。

 

  1. 组合关系(Composition):表示整体与部分之间的关系,是一种强关联关系。

 

  1. 依赖关系(Dependency):表示一个类依赖于另一个类,即一个类的实现需要另一个类的支持。

 

7. 限制关系(Constraint):表示一个类或对象的某些属性或行为受到限制。

 

 

结构分析法和面向对象分析法图区别****

 

结构分析法:数据流图,er图

面向对象分析法:用例图,类图,交互图

 

 

常见的反规范式的方法****

 

 

Redis常见数据结构和用途,redis分布式有什么方案****

 

Redis是一种基于内存的高性能键值存储系统,支持多种数据结构,常见的数据结构和用途如下:

 

  1. 字符串(String):用于存储字符串、整数、浮点数等数据类型。

 

  1. 哈希(Hash):用于存储键值对,适用于存储对象或结构化数据。

 

  1. 列表(List):用于存储有序的字符串列表,支持从两端插入和删除元素。

 

  1. 集合(Set):用于存储无序的字符串集合,支持集合运算(交集、并集、差集)。

 

  1. 有序集合(Sorted Set):用于存储有序的字符串集合,每个元素都有一个分数,支持按分数排序和范围查询。

 

Redis分布式方案有以下几种:

 

  1. 主从复制(Master-Slave Replication):通过将数据从主节点复制到从节点,实现数据的备份和读写分离,提高系统的可用性和性能。

 

  1. Sentinel:通过监控主节点的状态和自动故障转移,实现高可用性和自动化管理。

 

  1. Cluster:通过分片和复制的方式,实现数据的水平扩展和高可用性,支持自动化的数据迁移和故障转移。

 

  1. Redisson:基于Redis的分布式Java对象框架,提供了分布式锁、分布式集合、分布式对象等功能,简化了分布式应用的开发。

 

需要根据实际应用场景和需求选择合适的数据结构和分布式方案。

 

简述一下PIECES框架6个分类****

 

 

简述一下数据字典的作用和有哪些条目****

 

数据字典是一种记录数据元素、数据结构和数据流的文档,它的作用是为了方便数据管理和数据交流。数据字典可以帮助开发人员更好地理解和使用数据,提高数据的可维护性和可扩展性。

 

数据字典通常包括以下几个条目:

 

  1. 数据元素:描述数据的基本属性,包括名称、数据类型、长度、取值范围等。

 

  1. 数据结构:描述数据元素之间的关系和组合方式,包括记录、表、文件等。

 

  1. 数据流:描述数据在系统中的流动和处理过程,包括输入、输出、处理等。

 

  1. 数据存储:描述数据在系统中的存储方式和存储结构,包括数据库、文件系统等。

 

  1. 数据访问:描述数据在系统中的访问方式和权限控制,包括查询、修改、删除等。

 

  1. 数据管理:描述数据在系统中的管理方式和策略,包括备份、恢复、维护等。

 

数据字典可以根据实际需求进行扩展和定制,以满足不同的应用场景和需求。

 

面向对象设计遵循的原则****

 

面向对象设计遵循的原则包括以下几个:

 

  1. 单一职责原则(SRP):一个类或模块应该只有一个职责,即只负责一项功能。

 

  1. 开放封闭原则(OCP):一个类或模块应该对扩展开放,对修改封闭,即在不修改原有代码的情况下,通过扩展来实现新的功能。

 

  1. 里氏替换原则(LSP):子类应该可以替换父类并且不影响程序的正确性。

 

  1. 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,而是应该依赖抽象接口,即面向接口编程。

 

  1. 接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口,即接口应该尽可能小而专一。

 

  1. 合成复用原则(CRP):优先使用对象组合而不是继承来实现代码复用。

 

  1. 迪米特法则(LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,即最小知识原则。

 

这些原则可以帮助开发人员设计出高内聚、低耦合、易于扩展和维护的面向对象系统。、

 

数据流图和用例图的相同点和不同点****

数据流图和用例图是两种常用的系统分析和设计工具,它们有相同点和不同点,具体如下:

 

相同点:

 

  1. 都是系统分析和设计工具,用于描述系统的结构和功能。

 

  1. 都是图形化的表示方法,可以直观地展示系统的结构和功能。

 

  1. 都是基于用户需求的,用于满足用户的需求和期望。

 

  1. 都可以用于系统的设计和开发,帮助开发人员理解和实现系统的功能。

 

不同点:

 

  1. 目的不同:数据流图主要用于描述系统中数据的流动和处理过程,而用例图主要用于描述系统的功能和用户需求。

 

  1. 视角不同:数据流图从数据的角度出发,描述数据在系统中的流动和处理过程;而用例图从用户的角度出发,描述用户与系统之间的交互和功能需求。

 

  1. 表示方式不同:数据流图通常使用数据流、加工和存储等符号来表示系统中的数据流动和处理过程;而用例图通常使用参与者、用例和关系等符号来表示系统的功能和用户需求。

 

  1. 粒度不同:数据流图可以描述系统中的具体数据流动和处理过程,包括数据元素、数据结构和数据流等;而用例图主要描述系统的功能和用户需求,不涉及具体的实现细节。

 

  1. 适用范围不同:数据流图适用于描述数据密集型系统,如数据库系统、信息系统等;而用例图适用于描述用户交互密集型系统,如Web应用、移动应用等。

 

综上所述,数据流图和用例图都是重要的系统分析和设计工具,开发人员可以根据具体的需求和情况选择合适的工具来进行系统分析和设计。

 

数据库分布透明性****

 

 

模块化设计的原则****

 

 

 

数据库概念设计阶段er冲突有哪几种****

在数据库概念设计阶段,ER图是常用的建模工具。在ER图的设计过程中,可能会出现以下几种冲突:

 

  1. 实体冲突:当两个或多个实体具有相同的属性时,就会出现实体冲突。这种情况下,需要重新设计实体,将相同的属性提取出来,建立一个新的实体。

 

  1. 关系冲突:当两个或多个实体之间存在多个关系时,就会出现关系冲突。这种情况下,需要重新设计关系,将多个关系合并成一个或者拆分成多个。

 

  1. 属性冲突:当两个或多个实体具有相同的属性名称但含义不同时,就会出现属性冲突。这种情况下,需要重新设计属性,将相同的属性名称改为不同的名称,以避免混淆。

 

  1. 命名冲突:当两个或多个实体或属性具有相同的名称时,就会出现命名冲突。这种情况下,需要重新命名实体或属性,以避免混淆。

 

5. 约束冲突:当两个或多个实体之间的约束条件存在冲突时,就会出现约束冲突。这种情况下,需要重新设计约束条件,以保证数据的一致性和完整性。

 

简述一下cdn****