- 简介
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- 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
- 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
- 针对 Go 语言特性,介绍 Go 相关的性能优化建议
- Benchmark
性能表现需要实际数据衡量
Go 语言提供了支持基准性能测试的 benchmark 工具:
Use: go test -bench=. -benchmem
几个大点:
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Slice
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- slice预分配内存
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- 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息
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切片本质是一个数组片段的描述
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- 包括数组指针
- 片段的长度
- 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
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切片操作并不复制切片指向的元素
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创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
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大内存未释放
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- 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组场景
- 场景
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- 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
- 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
- 可使用 copy 替代 re-slice
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Map
map 预分配内存
分析:
- 不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
- 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
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字符串处理
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- 使用strings.Builder
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- 常见的字符串拼接方式:
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使用strings.Builder
描述已自动生成]()
- 使用 + 拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer 相近strings.Buffer 更快
- 分析
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- 字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的使用 + 每次都会重新分配内存
- strings.Builder,bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组
- 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
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- bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间
描述已自动生成]()
- strings.Builder 直接将底层的[]byte 转换成了字符串类型返回
中度可信度描述已自动生成]()
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空结构体
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- 使用空结构体节省内存
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- 空结构体 struct{} 实例不占据任何的内存空间
- 可作为各种场景下的占位符使
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- 节省资源
- 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
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实现 Set,可以考虑用 map 来代替
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对于这个场景,只需要用到 map 的键,而不需要值
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即使是将 map 的值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节空间
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atomic 特性:
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锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
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atomic 操作是通过硬件实现,效率比锁高
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sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
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对于非数值操作,可以使用 atomic.Value,能承载一个 interface{}
- 小结
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- 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
- 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
- 越高级的性能优化手段越容易出现问题
- 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能