[Go语言性能优化建议|青训营笔记]

53 阅读3分钟
  • 简介
    • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
    • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
    • 针对 Go 语言特性,介绍 Go 相关的性能优化建议
  • Benchmark

性能表现需要实际数据衡量

Go 语言提供了支持基准性能测试的 benchmark 工具:

Use: go test -bench=. -benchmem

几个大点:

  • Slice

    • slice预分配内存
      • 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息
  • 切片本质是一个数组片段的描述

    • 包括数组指针
    • 片段的长度
    • 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
  • 切片操作并不复制切片指向的元素

  • 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组

  • 大内存未释放

    • 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组场景
    • 场景
      • 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
      • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
    • 可使用 copy 替代 re-slice
  • Map

map 预分配内存

分析:

  • 不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容
  • 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
  • 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
  • 字符串处理

    • 使用strings.Builder
      • 常见的字符串拼接方式:
  • 使用strings.Builder

描述已自动生成]()

  • 使用 + 拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer 相近strings.Buffer 更快
  • 分析
    • 字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的使用 + 每次都会重新分配内存
    • strings.Builder,bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组
    • 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
      • bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间

描述已自动生成]()

  • strings.Builder 直接将底层的[]byte 转换成了字符串类型返回

中度可信度描述已自动生成]()

  • 空结构体

    • 使用空结构体节省内存
      • 空结构体 struct{} 实例不占据任何的内存空间
      • 可作为各种场景下的占位符使
        • 节省资源
        • 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
  • 实现 Set,可以考虑用 map 来代替

  • 对于这个场景,只需要用到 map 的键,而不需要值

  • 即使是将 map 的值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节空间

  • atomic 特性:

  • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用

  • atomic 操作是通过硬件实现,效率比锁高

  • sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量

  • 对于非数值操作,可以使用 atomic.Value,能承载一个 interface{}

  • 小结
    • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
    • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
    • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
    • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能