await-async-事件循环-错误处理方案

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异步函数 async function

async关键字用于声明一个异步函数:

  • async是asynchronous单词的缩写,异步、非同步;
  • sync是synchronous单词的缩写,同步、同时;

async异步函数可以有很多种写法:

异步函数的执行流程

异步函数的内部代码执行过程和普通的函数是一致的,默认情况下也是会被同步执行。

异步函数有返回值时,和普通函数会有区别:

  • 情况一:异步函数也可以有返回值,但是异步函数的返回值会被包裹到Promise.resolve中;
  • 情况二:如果我们的异步函数的返回值是Promise,Promise.resolve的状态会由Promise决定;
  • 情况三:如果我们的异步函数的返回值是一个对象并且实现了thenable,那么会由对象的then方法来决定;

如果我们在async中抛出了异常,那么程序它并不会像普通函数一样报错,而是会作为Promise的reject来传递。

await关键字

async函数另外一个特殊之处就是可以在它内部使用await关键字,而普通函数中是不可以的。

await关键字有什么特点呢?

  • 通常使用await是后面会跟上一个表达式,这个表达式会返回一个Promise,那么await会等到Promise的状态变成fulfilled状态,之后继续执行异步函数。
  • 如果await后面的表达式,返回的Promise是reject的状态,那么会将这个reject结果直接作为异步函数的Promise的reject值,不会继续执行异步函数。
  • 如果await后面是一个普通的值,那么会直接返回这个值;
  • 如果await后面是一个thenable的对象,那么会根据对象的then方法调用来决定后续的值;

总结:

async

  1. 普通函数加上async就是异步函数
  2. 异步函数有返回值, 那么返回值一定是个Promise, 那么返回的Promise的状态由于什么决定呢?
    • 如果返回的是一个Promise, 就由Promise决定
    • 如果返回的是一个值, 那么返回值会被包裹到Promise.resolve中;
    • 如果返回的是一个thenable对象, 那么会由对象的then方法来决定;
  3. 普通函数如果抛出异常,并且没有捕获异常,那么程序会崩掉,后续代码也不会执行。如果在异步函数中抛出了异常,不会报错,而是会作为Promise的reject来传递。

await

  1. await只能使用在异步函数中
  2. await后面跟Promise
    • await后面跟Promise, 那么await会等到Promise的状态变成fulfilled状态,拿到Promise返回值的结果,之后继续执行异步函数。
    • 如果await后面是一个普通的值,那么会直接返回这个值;
    • 如果await后面是一个thenable的对象,那么会根据对象的then方法调用来决定后续的值;
  3. 如果await后面的Promise是reject的状态,那么会将这个reject结果直接作为异步函数的Promise的reject值,不会继续执行异步函数。

注意:如果一个函数加上async,如果其中没有其他代码,那么它和普通的函数的执行顺序是一样的。它和普通函数的区别就是返回值、异常,上面已经说过了。

进程和线程

线程和进程是操作系统中的两个概念:

  • 进程(process):计算机已经运行的程序,是操作系统管理程序的一种方式;
  • 线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位,通常情况下它被包含在进程中;

听起来很抽象,这里还是给出我的解释:

  • 进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程);
  • 线程:每一个进程中,都会启动至少一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程;

所以我们也可以说进程是线程的容器,再用一个形象的例子解释:

  • 操作系统类似于一个大工厂;
  • 工厂中里有很多车间,这个车间就是进程;
  • 每个车间可能有一个以上的工人在工厂,这个工人就是线程;

操作系统 – 进程 – 线程

操作系统的工作方式

操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?

这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换,当我们进程中的线程获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码,对于用户来说是感受不到这种快速的切换的。

你可以在Mac的活动监视器或者Windows的资源管理器中查看到很多进程:

浏览器中的JavaScript线程

我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。

目前多数的浏览器都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出。

每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程;javaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:这就意味着JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞;所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的。

浏览器的每个进程是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作,比如网络请求、定时器,我们只需要在特性的时候执行应该有的回调即可。

浏览器的事件循环

如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作呢?

中间我们插入了一个setTimeout的函数调用,这个函数被放到入调用栈中,执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行。

  • JS线程 -> 其他线程 -> 事件队列 -> JS线程 整个闭环就是浏览器的一个事件循环。

宏任务和微任务

但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:

  • 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
  • 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等

那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?

  1. main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
  2. 在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行,也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的,如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务(回调)

下面我们通过几道面试题来练习一下。

Promise面试题

setTimeout(function () {
  console.log("setTimeout1");
  new Promise(function (resolve) {
    resolve();
  }).then(function () {
    new Promise(function (resolve) {
      resolve();
    }).then(function () {
      console.log("then4");
    });
    console.log("then2");
  });
});

new Promise(function (resolve) {
  console.log("promise1");
  resolve();
}).then(function () {
  console.log("then1");
});

setTimeout(function () {
  console.log("setTimeout2");
});

console.log(2);

queueMicrotask(() => {
  console.log("queueMicrotask1")
});

new Promise(function (resolve) {
  resolve();
}).then(function () {
  console.log("then3");
});

// promise1
// 2
// then1
// queueMicrotask1
// then3
// setTimeout1
// then2
// then4
// setTimeout2

promise async await 面试题

// 面试题1
async function bar() {
  console.log("22222")
  return new Promise((resolve) => {
    resolve()
  })
}

async function foo() {
  console.log("111111")

  await bar()
  // 相当于.then调用, 会被加入到微任务队列里面
  console.log("33333")
}

foo()
console.log("444444")

// 打印:
// 111111
// 22222
// 444444
// 33333
// 面试题2
async function async1 () {
  console.log('async1 start')
  await async2();
  // 相当于.then调用, 会被加入到微任务队列里面
  console.log('async1 end')
}

async function async2 () {
  console.log('async2')
}

console.log('script start')

setTimeout(function () {
  console.log('setTimeout')
}, 0)
 
async1();
 
new Promise (function (resolve) {
  console.log('promise1')
  resolve();
}).then (function () {
  console.log('promise2')
})

console.log('script end')

// script start
// async1 start
// async2
// promise1
// script end
// async1 end
// promise2
// setTimeout

Promise较难面试题(了解即可)

Promise.resolve().then(() => {
  console.log(0);
  // 情况1.直接return一个值 相当于resolve(4)
  // return 4

  // 情况2.return thenable的值
  return {
    then: function(resolve) {
      // 大量的计算
      resolve(4)
    }
  }

  // 情况3.return Promise
  // 不是普通的值, 多加一次微任务
  // Promise.resolve(4), 多加一次微任务
  // 一共多加两次微任务
  return Promise.resolve(4)
}).then((res) => {
  console.log(res)
})

Promise.resolve().then(() => {
  console.log(1);
}).then(() => {
  console.log(2);
}).then(() => {
  console.log(3);
}).then(() => {
  console.log(5);
}).then(() =>{
  console.log(6);
})

// 1.return 4
// 0
// 1
// 4
// 2
// 3
// 5
// 6

// 2.return thenable
// 0
// 1
// 2
// 4
// 3
// 5
// 6

// 3.return promise
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
// 6

Node的事件循环

浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由libuv实现的。

libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其他地方;

这里我们来给出一个Node的架构图:我们会发现libuv中主要维护了一个EventLoop和worker threads(线程池);EventLoop负责调用系统的一些其他操作:文件的IO、Network、child-processes等。

Node事件循环的阶段

我们最前面就强调过,事件循环像是一个桥梁,是连接着应用程序的JavaScript和系统调用之间的通道,无论是我们的文件IO、数据库、网络IO、定时器、子进程,在完成对应的操作后,都会将对应的结果和回调函数放到事件循环(任务队列)中,事件循环会不断的从任务队列中取出对应的事件(回调函数)来执行,但是一次完整的事件循环Tick分成很多个阶段:

  • 定时器(Timers):本阶段执行已经被 setTimeout() 和 setInterval() 的调度回调函数。
  • 待定回调(Pending Callback):对某些系统操作(如TCP错误类型)执行回调,比如TCP连接时接收到ECONNREFUSED。
  • idle, prepare:仅系统内部使用。
  • 轮询(Poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调;
  • 检测(check):setImmediate() 回调函数在这里执行。
  • 关闭的回调函数:一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)。

Node事件循环的阶段图解

Node的宏任务和微任务

我们会发现从一次事件循环的Tick来说,Node的事件循环更复杂,它也分为微任务和宏任务:

  • 宏任务(macrotask):setTimeout、setInterval、IO事件、setImmediate、close事件;
  • 微任务(microtask):Promise的then回调、process.nextTick、queueMicrotask;

但是,Node中的事件循环不只是 微任务队列和 宏任务队列:

微任务队列:

  • next tick queue:process.nextTick;
  • other queue:Promise的then回调、queueMicrotask;

宏任务队列:

  • timer queue:setTimeout、setInterval;
  • poll queue:IO事件;
  • check queue:setImmediate;
  • close queue:close事件;

Node事件循环的顺序

所以,在每一次事件循环的tick中,会按照如下顺序来执行代码:

  • next tick microtask queue;
  • other microtask queue;
  • timer queue;
  • poll queue;
  • check queue;
  • close queue;

Node执行顺序面试题

async function async1() {
  console.log('async1 start') // 直接执行
  await async2()
  console.log('async1 end') // 放到微任务里面
}

async function async2() {
  console.log('async2') // 直接执行
}

console.log('script start') // 直接执行

setTimeout(function () {
  console.log('setTimeout0') // 放到宏任务里面
}, 0)

setTimeout(function () {
  console.log('setTimeout2') // 3s以后放到宏任务里面
}, 300)

setImmediate(() => console.log('setImmediate')); // 放到宏任务里面

process.nextTick(() => console.log('nextTick1')); // 放到微任务里面

async1();

process.nextTick(() => console.log('nextTick2')); // 放到微任务里面

new Promise(function (resolve) {
  console.log('promise1') // 直接执行
  resolve();
  console.log('promise2') // 直接执行
}).then(function () {
  console.log('promise3') // 放到微任务里面
})

console.log('script end') // 直接执行

// script start
// async1 start
// async2
// promise1
// promise2
// script end
// nexttick1
// nexttick2
// async1 end
// promise3
// settimetout0
// setImmediate
// setTimeout2

分析如下:首先肯定先执行main scrpt代码,然后执行nexttick -> othermicro -> timers -> check,由于settimetout2是3s之后加入的,所以肯定最后执行。

main scrpt代码nexttickothermicrotimerscheck
script startnexttick1async1 endsettimetout0setImmediate
async1 startnexttick2promise33s之后加入setTimeout2
async2
promise1
promise2
script end

错误处理方案

开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用,在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数,对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果。

很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return,但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined,事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了。

如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?通过throw关键字,抛出一个异常;

throw语句:

  • throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
  • 当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止,throw后面的语句不会执行

如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。

throw关键字

throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息:

throw关键字可以跟上哪些类型呢?

  • 基本数据类型:比如number、string、Boolean
  • 对象类型:对象类型可以包含更多的信息

但是每次写这么长的对象又有点麻烦,所以我们可以创建一个类:

Error类型

事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建这个类的对象:

Error包含三个属性:

  • messsage:创建Error对象时传入的message;
  • name:Error的名称,通常和类的名称一致;
  • stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack;

Error有一些自己的子类:

  • RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
  • SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
  • TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型;

异常传递过程

我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:

这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中;而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行。

我们先来看一下这段代码的异常传递过程:

  1. foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
  2. 但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
  3. 但是test函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
  4. 全局代码依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,并且报错,也就是在test()这一行会终止执行,后续代码都不会再执行了;

异常的捕获

但是很多情况下当出现异常时,我们并不希望程序直接退出,而是希望可以正确的处理异常,这个时候我们就可以使用try catch。

在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略。

当然,如果有一些不管有没有异常都必须要执行的代码,我们可以使用finally来执行:

  • finally表示最终一定会被执行的代码结构;
  • 注意:如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值;
try {
  foo(0)
  console.log("bar函数后续的继续运行")
} catch(err) {
  console.log("err:", err.message)
  alert(err.message)
} finally {
  console.log("finally代码执行~, 一般是close操作")
}