监听对象的操作
我们先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程。
通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到监听对象的操作。
下面这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存取属性描述符来对属性的操作进行监听。
但是这样做有什么缺点呢?
- 首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了存取属性描述符。
- 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的。
所以我们要知道,存取数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。
Proxy基本使用
在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的,也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
我们可以将上面的案例用Proxy来实现一次:
首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
const p = new Proxy(target, handler)
其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听。
Proxy的set和get捕获器
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set和get分别对应的是函数类型,set函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- key:将被设置的属性key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象;
get函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- key:被获取的属性key;
- receiver:调用的代理对象;
Proxy所有捕获器
13个活捉器分别是做什么的呢?
- handler.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。获取对象原型
- handler.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。设置对象原型
- handler.isExtensible()
Object.isExtensible 方法的捕捉器。监听对象是否能扩展属性
- handler.preventExtensions()
Object.preventExtensions 方法的捕捉器。 阻止对象扩展属性
- handler.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。获取对象的属性描述符
- handler.defineProperty()
Object.defineProperty 方法的捕捉器。给对象定义属性描述符
- handler.ownKeys()
Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
- handler.has(target,key)
in 操作符的捕捉器。
console.log('name' in objProxy) 判断name属性是不是在对象里面
- handler.get()
属性读取操作的捕捉器。
- handler.set()
属性设置操作的捕捉器。
- handler.deleteProperty(target,key)
delete 操作符的捕捉器。
- handler.apply()
函数apply()调用操作的捕捉器。
- handler.construct()
new 操作符的捕捉器。
Proxy的construct和apply
当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的,因为函数其实也是一种对象。
function foo() {
}
// 对foo函数对象做代理
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function(target, thisArg, argArray) {
console.log("对foo函数进行了apply调用")
return target.apply(thisArg, argArray)
},
construct: function(target, argArray, newTarget) {
console.log("对foo函数进行了new调用")
return new target(...argArray)
}
})
// 通过applay调用函数对象
fooProxy.apply({}, ["abc", "cba"])
// 通过构造函数调用函数对象
new fooProxy("abc", "cba")
Reflect的作用
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射。
那么这个Reflect有什么用呢?
它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法,比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty();
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
另外还包含一些类似于in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:
developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
Reflect的常见方法
Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的,也是13个:
- Reflect.getPrototypeOf(target)
类似于 Object.getPrototypeOf()。
- Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。
- Reflect.isExtensible(target)
类似于 Object.isExtensible()
- Reflect.preventExtensions(target)
类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
- Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
- Reflect.ownKeys(target)
返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
- Reflect.has(target, propertyKey)
判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
- Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
- Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
- Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
- Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和Function.prototype.apply() 功能类似。
- Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(...args)。
Reflect的使用
那么我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作:
原来是:
补充:通过Reflect.set设置值和target[key] = newValue设置值是有点区别的,如果对象中的某个属性是冻结的,使用target[key] = newValue会失败,但是我们不知道有没有失败,通过Reflect.set就可以知道有没有失败,因为它会返回一个bool值。
const obj = {
name: "why",
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function(target, key, receiver) {
console.log("get---------")
return Reflect.get(target, key)
},
set: function(target, key, newValue, receiver) {
console.log("set---------")
target[key] = newValue
const result = Reflect.set(target, key, newValue)
if (result) {
} else {
}
}
})
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)
Receiver的作用
我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?
如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
const obj = {
_name: "why",
get name() {
return this._name
},
set name(newValue) {
this._name = newValue
}
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function(target, key, receiver) {
// receiver是创建出来的代理对象
console.log("get方法被访问--------", key, receiver)
console.log(receiver === objProxy) //true
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set: function(target, key, newValue, receiver) {
console.log("set方法被访问--------", key)
Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
}
})
console.log(objProxy.name)
objProxy.name = "kobe"
// receiver只有set get方法中有,如果不传receiver,调用objProxy.name就是直接调用obj里面的get方法,拿到obj的this._name属性,也是直接对对象操作,只打印一次,这是不对的
// 如果传递了receiver那么obj里面的this就是receiver,最后会访问objProxy里面的_name属性,打印两次,这才达到objProxy完全监听obj的效果
Reflect的construct
如果我们想执行Student构造函数,但是最后创建的类型是Animal,就可以这样使用。使用的不多。
什么是响应式?
我们来看一下对象的响应式:
响应式函数设计
首先,执行的代码中可能不止一行代码,所以我们可以将这些代码放到一个函数中,那么我们的问题就变成了,当数据发生变化时,自动去执行某一个函数;
但是有一个问题:在开发中我们是有很多的函数的,我们如何区分一个函数需要响应式,还是不需要响应式呢?
很明显,下面的函数中 foo 需要在obj的name发生变化时,重新执行,做出响应。bar函数是一个完全独立于obj的函数,它不需要执行任何响应式的操作;
响应式函数的实现watchFn
但是我们怎么区分呢?
这个时候我们封装一个新的函数watchFn,凡是传入到watchFn的函数,就是需要响应式的,其他默认定义的函数都是不需要响应式的。
响应式依赖的收集
目前我们收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题:
我们在实际开发中需要监听很多对象的响应式,这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数,我们不可能在全局维护一大堆的数组来保存这些响应函数,所以我们要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数,相当于替代了原来的简单 reactiveFns 的数组。
自动监听对象的变化
那么我们接下来就可以通过之前学习的方式来监听对象的变量:
- 方式一:通过 Object.defineProperty的方式(vue2采用的方式);
- 方式二:通过new Proxy的方式(vue3采用的方式);
我们这里先以Proxy的方式来监听:
对象的依赖管理
我们目前是创建了一个Depend对象,用来管理对于name变化需要监听的响应函数,但是实际开发中我们会有不同的对象,另外会有不同的属性需要管理,我们如何可以使用一种数据结构来管理不同对象的不同依赖关系呢?
在前面我们刚刚学习过WeakMap,并且在学习WeakMap的时候我讲到了后面通过WeakMap如何管理这种响应式的数据依赖:
对象依赖管理的实现
我们可以写一个getDepend函数专门来管理这种依赖关系:
正确的依赖收集
我们之前收集依赖的地方是在 watchFn 中,但是这种收集依赖的方式我们根本不知道是哪一个key的哪一个depend需要收集依赖,因为你只能针对一个单独的depend对象来添加你的依赖对象;
那么正确的应该是在哪里收集呢?应该在我们调用了Proxy的get捕获器时,因为如果一个函数中使用了某个对象的key,那么它应该被收集依赖;
对Depend重构
但是这里有两个问题:
- 问题一:如果函数中有用到两次key,比如name,那么这个函数会被收集两次;
- 问题二:我们并不希望将添加reactiveFn放到get中,因为它是属于Dep的行为;
所以我们需要对Depend类进行重构:
- 解决问题一的方法:不使用数组,而是使用Set;
- 解决问题二的方法:添加一个新的方法,用于收集依赖;
创建响应式对象
我们目前的响应式是针对于obj一个对象的,我们可以创建出来一个函数,针对所有的对象都可以变成响应式对象:
Vue3的reactive响应式简易代码:
// 保存当前需要收集的响应式函数
let activeReactiveFn = null
class Depend {
constructor() {
// 使用Set,防止函数被搜集两次
this.reactiveFns = new Set()
}
depend() {
if (activeReactiveFn) {
this.reactiveFns.add(activeReactiveFn)
}
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach(fn => {
fn()
})
}
}
// 封装一个响应式收集的函数
function watchFn(fn) {
activeReactiveFn = fn
fn() // 函数会被执行
activeReactiveFn = null
}
// 封装一个获取depend对象的函数
const targetMap = new WeakMap() // 这里是WeakMap
function getDepend(target, key) {
// 根据target对象获取map的过程
let map = targetMap.get(target)
if (!map) {
map = new Map() // 这里是Map
targetMap.set(target, map)
}
// 根据key获取depend对象
let depend = map.get(key)
if (!depend) {
depend = new Depend()
map.set(key, depend)
}
return depend
}
// 返回代理对象,返回的对象是响应式的
function reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get: function(target, key, receiver) {
// 根据target.key获取对应的depend
const depend = getDepend(target, key)
// 给depend对象中添加响应函数
// depend.addDepend(activeReactiveFn)
depend.depend()
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set: function(target, key, newValue, receiver) {
Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
// depend.notify()
const depend = getDepend(target, key)
depend.notify()
}
})
}
// 监听对象的属性变量: Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)
const objProxy = reactive({
name: "why", // depend对象
age: 18 // depend对象
})
const infoProxy = reactive({
address: "广州市",
height: 1.88
})
// 调用响应式收集函数
watchFn(() => {
// 使用的时候会收集依赖
console.log(infoProxy.address)
})
// 修改数据的时候会触发搜集的所有依赖
infoProxy.address = "北京市"
Vue2响应式原理
我们前面所实现的响应式的代码,其实就是Vue3中的响应式原理,Vue3主要是通过Proxy来监听数据的变化以及收集相关的依赖的,Vue2中通过我们前面学习过的Object.defineProerty的方式来实现对象属性的监听。
我们可以将reactive函数进行如下的重构,在传入对象时,我们可以遍历所有的key,并且通过属性存储描述符来监听属性的获取和修改,在setter和getter方法中的逻辑和前面的Proxy是一致的;
// 保存当前需要收集的响应式函数
let activeReactiveFn = null
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = new Set()
}
depend() {
if (activeReactiveFn) {
this.reactiveFns.add(activeReactiveFn)
}
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach(fn => {
fn()
})
}
}
// 封装一个响应式的函数
function watchFn(fn) {
activeReactiveFn = fn
fn()
activeReactiveFn = null
}
// 封装一个获取depend函数
const targetMap = new WeakMap()
function getDepend(target, key) {
// 根据target对象获取map的过程
let map = targetMap.get(target)
if (!map) {
map = new Map()
targetMap.set(target, map)
}
// 根据key获取depend对象
let depend = map.get(key)
if (!depend) {
depend = new Depend()
map.set(key, depend)
}
return depend
}
function reactive(obj) {
// {name: "why", age: 18}
// ES6之前, 使用Object.defineProperty
Object.keys(obj).forEach(key => {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function() {
const depend = getDepend(obj, key)
depend.depend()
return value
},
set: function(newValue) {
value = newValue
const depend = getDepend(obj, key)
depend.notify()
}
})
})
return obj
}
// 监听对象的属性变量: Proxy(vue3)/Object.defineProperty(vue2)
const objProxy = reactive({
name: "why", // depend对象
age: 18 // depend对象
})
const infoProxy = reactive({
address: "广州市",
height: 1.88
})
watchFn(() => {
console.log(infoProxy.address)
})
infoProxy.address = "北京市"