一、初始化项目
先手动初始化一个react + ts 项目。新建文件夹template_react_ts,在项目中打开终端。执行:
npm init -y
命令执行之后可以看到文件夹的根目录多了一个package.json文件,初始化好package.json后,在项目下新增以下所示目录结构和文件
├── build
| ├── webpack.base.js # 公共配置
| ├── webpack.dev.js # 开发环境配置
| └── webpack.prod.js # 打包环境配置
├── public
│ └── index.html # html模板
├── src
| ├── App.tsx
│ └── index.tsx # react应用入口页面
├── tsconfig.json # ts配置
└── package.json
1、安装webpack依赖
npm i webpack webpack-cli -D
or
yarn add webpack webpack-cli -D
2、安装react依赖
npm i react react-dom -S
or
yarn add react react-dom -S
3、安装react类型依赖
npm i @types/react @types/react-dom -D
or
yarn add @types/react @types/react-dom -D
4、添加public/index.html内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>webpack5-react-ts</title>
</head>
<body>
<!-- 容器节点 -->
<div id="root"></div>
</body>
</html>
5、添加tsconfig.json内容
{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
// 指定要包含在编译中的 library
"lib": [
"dom",
"dom.iterable",
"esnext"
],
// 允许 ts 编译器编译 js 文件
"allowJs": true,
// 跳过类型声明文件的类型检查
"skipLibCheck": true,
// es 模块 互操作,屏蔽 ESModule 和 CommonJS 之间的差异
"esModuleInterop": true,
// 允许通过 import x from 'y' 即使模块没有显式指定 default 导出
"allowSyntheticDefaultImports": true,
// 开启严格模式
"strict": true,
// 对文件名称强制区分大小写
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
// 为 switch 语句启用错误报告
"noFallthroughCasesInSwitch": true,
// 生成代码的模块化标准
"module": "esnext",
// 模块解析(查找)策略
"moduleResolution": "node",
// 允许导入扩展名为.json的模块
"resolveJsonModule": true,
// 是否将没有 import/export 的文件视为旧(全局而非模块化)脚本文件
"isolatedModules": true,
// 编译时不生成任何JS文件(只进行类型检查)
"noEmit": true,
// 指定将 JSX 编译成什么形式
"jsx": "react-jsx"
},
// 指定允许ts处理的文件目录
"include": [
"src"
]
}
6、添加src/App.tsx内容
import React from 'react'
function App() {
return (
<div>
<h2>template_react_ts</h2>
</div>
)
}
export default App
7、添加 src/index.tsx 内容
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./App";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root") as HTMLElement);
root.render(
<React.StrictMode>
<App />,
</React.StrictMode>,
);
到此项目业务代码已经添加好了,接下来就要开始配置webpack的代码
二、配置基础版React+ts环境
1、webpack公共配置
修改webpack.base.js
配置入口文件
// webpack.base.js
const path = require('path')
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, '../src/index.tsx'), // 入口文件
}
配置出口文件
// webpack.base.js
const path = require("path")
module.exports = {
......
// 打包文件出口
output: {
filename: 'static/js/[name].js', // 每个输出js的名称
path: path.join(__dirname, '../dist'), // 打包结果输出路径
clean: true, // webpack4需要配置clean-webpack-plugin来删除dist文件,webpack5内置了
publicPath: '/' // 打包后文件的公共前缀路径
},
}
配置loader解析ts和jsx
webpack默认只能识别js文件,不能识别jsx和ts语法,需要配置loader的预设@babel/preset-typescript来先将TS语法转化成JS语法,再通过@babel/preset-react来识别jsx语法。
安装babel核心模块和preset预设:
npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-react @babel/preset-typescript -D
or
yarn add babel-loader @babel/core @babel/preset-react @babel/preset-typescript -D
在webpack.base.js中添加module.rules配置:
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /.(ts|tsx)$/, // 匹配.ts, tsx文件
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx
presets: [
'@babel/preset-react',
'@babel/preset-typescript'
]
}
}
}
]
}
}
配置extensions
extebsions是webpack的resolve解析配置下的选项,在==引入模块时不带入文件后缀==的时候,会在该配置数组中依次添加后缀查找文件。因为ts不支持引入以.ts、.tsx为后缀的文件,所以要在extensions中要配置,在很多第三方库中里面很多引入js文件且没有带后缀,所以也要配置下js。
修改webpack.base.js,注意要把高频出现的文件后缀放在前面:
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
resolve: {
extensions: ['.jsx', '.js', '.tsx', '.ts'],
}
}
这里只配置了js、tsx、ts,其他引入的文件都要求带后缀,这样可以提升构建的速度
添加 html-webpack-plugin 插件
webpack需要把最终构建好的静态资源都引入到HTML文件中,这样才能在浏览器中运行,html-webpack-plugin插件就是用来做这个的,首先安装依赖:
npm i html-webpack-plugin -D
or
yarn add html-webpack-plugin -D
因为html-webpack-plugin在开发和构建打包模式都会用到,所以还是在公共配置文件webpack.base.js里面配置
// webpack.base.js
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// ...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.resolve(__dirname, '../public/index.html'), // 模板取定义root节点的模板
inject: true, // 自动注入静态资源
})
]
}
到这里一个最基础的react基本公共配置就已经配置好了,但是项目开发是需要区分开发环境和打包配置,因此需要在此基础上分别配置开发环境和打包环境。
2、webpack开发环境下的配置
安装webpack-dev-server
发环境配置代码在webpack.dev.js中,需要借助 webpack-dev-server在开发环境启动服务器来辅助开发,还需要依赖webpack-merge来合并基本配置,安装依赖:
npm i webpack-dev-server webpack-merge -D
or
yarn add webpack-dev-server webpack-merge -D
修改webpack.dev.js代码, 合并公共配置,并添加开发模式配置
// webpack.dev.js
const path = require('path')
const { merge } = require('webpack-merge')
const baseConfig = require('./webpack.base.js')
// 合并公共配置,并添加开发环境配置
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'development', // 开发模式,打包更加快速,省了代码优化步骤
devtool: 'eval-cheap-module-source-map', // 源码调试模式,后面会讲
devServer: {
port: 3000, // 服务端口号
compress: false, // gzip压缩,开发环境不开启,提升热更新速度
hot: true, // 开启热更新,后面会讲react模块热替换具体配置
historyApiFallback: true, // 解决history路由404问题
static: {
directory: path.join(__dirname, "../public"), //托管静态资源public文件夹
},
}
})
package.json添加dev脚本
在package.json的scripts中添加
// package.json
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js"
},
执行npm run start,就能看到项目已经启动起来了,访问http://localhost:3000/,就可以看到项目界面,具体完善的react模块热替换在下面会讲到。
3、webpack打包环境配置
修改webpack.prod.js代码
// webpack.prod.js
const { merge } = require('webpack-merge')
const baseConfig = require('./webpack.base.js')
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'production', // 生产模式,会开启tree-shaking和压缩代码,以及其他优化
})
package.json添加build打包命令脚本
// package.json
"scripts": {
"build": "webpack -c build/webpack.prod.js"
},
执行npm run build,最终打包在dist文件中, 打包结果:
dist
├── static
| ├── js
| ├── main.js
├── index.html
打包之后的dist可以在本地借助node服务器serve打开,先全局安装serve依赖
nom i serve -g
or
yarn add serve -g
然后在项目根目录命令行执行serve -s dist,就可以启动打包后的项目了。
到现在一个基础的支持react和ts的webpack5基础项目就已经配置好了,但实际项目开发过程中这些配置是远远不够的,因此我们还需要安装更多配置;
三、基础功能配置
1、配置环境变量
环境变量按作用来分分两种
- 区分是开发模式还是打包构建模式
- 区分项目业务环境,开发/测试/预测/正式环境
区分开发模式还是打包构建模式可以用process.env.NODE_ENV,因为很多第三方包里面判断都是采用的这个环境变量。
区分项目接口环境可以自定义一个环境变量process.env.BASE_ENV,设置环境变量可以借助cross-env和webpack.DefinePlugin来设置。
cross-env:兼容各系统的设置环境变量的包webpack.DefinePlugin:webpack内置的插件,可以为业务代码注入环境变量
安装cross-env依赖
npm i cross-env -D
or
yarn add cross-env -D
修改package.json的scripts脚本字段,删除原先的start 和build,改为
"scripts": {
"start:dev": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=development webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js",
"start:pre": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=preRelease webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js",
"start:prod": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=production webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js",
"build:dev": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=development webpack -c build/webpack.prod.js",
"build:pre": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=preRelease webpack -c build/webpack.prod.js",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=production webpack -c build/webpack.prod.js",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
process.env.NODE_ENV环境变量webpack会自动根据设置的mode字段来给业务代码注入对应的development和prodction,这里在命令中再次设置环境变量NODE_ENV是为了在webpack和babel的配置文件中访问到。
可以在webpack.base.js里面打印一下NODE_ENV和BASE_ENV两个变量
// webpack.base.js
// ...
console.log('NODE_ENV', process.env.NODE_ENV)
console.log('BASE_ENV', process.env.BASE_ENV)
执行yarn start:dev之后可以看到打印如下:
// NODE_ENV development
// BASE_ENV development
当前是开发模式,业务环境是开发环境,这里需要把process.env.BASE_ENV注入到业务代码里面,就可以通过该环境变量设置对应环境的接口地址和其他数据,要借助webpack.DefinePlugin插件。
修改webpack.base.js
// webpack.base.js
// ...
const webpack = require('webpack')
module.export = {
// ...
plugins: [
// ...
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.BASE_ENV': JSON.stringify(process.env.BASE_ENV)
})
]
}
配置后会把值注入到业务代码里面去,webpack解析代码匹配到process.env.BASE_ENV,就会设置到对应的值。测试一下,在src/index.tsx打印一下两个环境变量
// src/index.tsx
// ...
console.log('NODE_ENV', process.env.NODE_ENV)
console.log('BASE_ENV', process.env.BASE_ENV)
2、处理css和less文件
在前端开发项目的时候另外一个重要的配置就是css和less文件处理,webpack默认只认识js,是不识别css文件的,所以需要安装依赖来处理css和less文件,不然当入口文件index.jsx引入css文件时,运行yarn start:dev控制台就会报错,因此需要使用loader来解析css;
3、安装依赖
npm i style-loader css-loader -D
or
yarn add style-loader css-loader -D
style-loader: 把解析后的css代码从js中抽离,放到头部的style标签中(在运行时做的)css-loader:解析css文件代码
因为解析css的配置开发和打包环境都会用到,所以在公共配置webpack.base.js中添加配置
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
test: /.css$/, //匹配 css 文件
use: ['style-loader','css-loader']
}
]
},
// ...
}
loader执行顺序是从右往左,从下往上的,匹配到css文件后先用css-loader解析css, 最后借助style-loader把css插入到头部style标签中。
配置完成后再yarn start:dev打包启动后在浏览器查看,这时可以看到控制台不报错了,并且样式生效了。
4、支持less或scss
项目开发中,为了更好的提升开发体验,一般会使用css超集less或者scss,对于这些超集也需要对应的loader来识别解析,我们以less为例,首先安装解析less的相关依赖:
npm i less-loader less -D
or
yarn add less-loader less -D
如果是使用scss的话安装以下依赖
npm i node-sass sass-loader -D
or
yarn add node-sass sass-loader -D
less-loader: 解析less文件代码,把less编译为cssless:less核心依赖
实现支持less也很简单,只需要在rules中添加less文件解析,遇到less文件,使用less-loader解析为css,再进行css解析流程,修改webpack.base.js(ps: 如果是scss的话使用sass-loader):
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
module: {
// ...
rules: [
// ...
{
test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件
use: ['style-loader','css-loader', 'less-loader']
}
]
},
// ...
}
测试一下,新增src/app.less
#root {
h2 {
font-size: 20px;
}
}
在App.tsx中引入app.less,执行yarn start:dev启动之后,可以看到less文件编写的样式编译css后也插入到style标签了。
5、处理css3前缀兼容
虽然css3现在浏览器支持率已经很高了, 但有时候需要兼容一些低版本浏览器,需要给css3加前缀,可以借助插件来自动加前缀, postcss-loader就是来给css3加浏览器前缀的,安装依赖:
npm i postcss-loader autoprefixer -D
or
yarn add postcss-loader autoprefixer -D
postcss-loader:处理css时自动加前缀autoprefixer:决定添加哪些浏览器前缀到css中
修改webpack.base.js, 在解析css和less的规则中添加配置:
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 新增
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: ['autoprefixer']
}
}
},
'less-loader'
]
}
]
},
// ...
}
配置完成后,需要有一份要兼容浏览器的清单,让postcss-loader知道要加哪些浏览器的前缀,在根目录创建 .browserslistrc文件,在文件内添加以下内容:
IE 9 # 兼容IE 9
chrome 35 # 兼容chrome 35
以兼容到ie9和chrome35版本为例,配置好后,执行yarn start:dev启动之后,可以看到打包后的css文件已经加上了ie和谷歌内核的前缀;
上面可以看到解析css和less有很多重复配置,可以进行提取postcss-loader配置优化一下
postcss.config.js是postcss-loader的配置文件,会自动读取配置,根目录新建postcss.config.js:
module.exports = {
plugins: ['autoprefixer']
}
修改webpack.base.js, 取消postcss-loader的options配置
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader',
'less-loader'
]
},
]
},
// ...
}
6、babel预设处理js兼容
现在js不断新增很多方便好用的标准语法来方便开发,甚至还有非标准语法比如装饰器,都极大的提升了代码可读性和开发效率。但前者标准语法很多低版本浏览器不支持,后者非标准语法所有的浏览器都不支持。需要把最新的标准语法转换为低版本语法,把非标准语法转换为标准语法才能让浏览器识别解析,而babel就是来做这件事的,这里只讲配置,更详细的可以看Babel 那些事儿。
安装依赖
npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env core-js -D
or
yarn add babel-loader @babel/core @babel/preset-env core-js -D
-
babel-loader: 使用
babel加载最新js代码并将其转换为ES5(上面已经安装过) -
@babel/corer:
babel编译的核心包 -
@babel/preset-env:
babel编译的预设,可以转换目前最新的js标准语法 -
core-js: 使用低版本
js语法模拟高版本的库,也就是垫片
修改webpack.base.js
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /.(ts|tsx)$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
// 执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx,最后再试一下babel转换为低版本语法
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
// 设置兼容目标浏览器版本,这里可以不写,babel-loader会自动寻找上面配置好的文件.browserslistrc
// "targets": {
// "chrome": 35,
// "ie": 9
// },
"useBuiltIns": "usage", // 根据配置的浏览器兼容,以及代码中使用到的api进行引入polyfill按需添加
"corejs": 3, // 配置使用core-js低版本
}
],
'@babel/preset-react',
'@babel/preset-typescript'
]
}
}
}
]
}
}
此时再打包就会把语法转换为对应浏览器兼容的语法了,为了避免webpack配置文件过于庞大,可以把babel-loader的配置抽离出来, 在项目的根目录新建babel.config.js文件,使用js作为配置文件,是因为可以访问到process.env.NODE_ENV环境变量来区分是开发还是打包模式。
// babel.config.js
module.exports = {
// 执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx,最后再试一下babel转换为低版本语法
"presets": [
[
"@babel/preset-env",
{
// 设置兼容目标浏览器版本,这里可以不写,babel-loader会自动寻找上面配置好的文件.browserslistrc
// "targets": {
// "chrome": 35,
// "ie": 9
// },
"useBuiltIns": "usage", // 根据配置的浏览器兼容,以及代码中使用到的api进行引入polyfill按需添加
"corejs": 3 // 配置使用core-js使用的版本
}
],
"@babel/preset-react",
"@babel/preset-typescript"
]
}
移除webpack.base.js中babel-loader的options配置,修改后内容如下:
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|mjs|jsx|ts|tsx)$/,
use: 'babel-loader'
},
// ...
]
}
}
7、babel处理js非标准语法
现在react主流开发都是函数组件和react-hooks,但有时也会用类组件,可以用装饰器简化代码。
新增src/components/Class.tsx组件, 在App.tsx中引入该组件使用
import React, { PureComponent } from "react";
// 装饰器为,组件添加age属性
function addAge(Target: Function) {
Target.prototype.age = 111
}
// 使用装饰圈
@addAge
class Class extends PureComponent {
age?: number
render() {
return (
<h2>我是类组件---{this.age}</h2>
)
}
}
export default Class
需要开启一下ts装饰器支持,修改tsconfig.json文件
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
// ...
// 开启装饰器使用
"experimentalDecorators": true
}
}
上面Class组件代码中使用了装饰器,目前js标准语法是不支持的,现在运行或者打包会报错,不识别装饰器语法,需要借助babel-loader插件,安装以下依赖:
npm i @babel/plugin-proposal-decorators -D
or
yarn add @babel/plugin-proposal-decorators -D
在babel.config.js中添加插件
module.exports = {
// ...
"plugins": [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }]
]
}
8、复制public文件夹内容
一般public文件夹都会放一些静态资源,可以直接根据绝对路径引入,比如图片,css,js文件等,不需要webpack进行解析,只需要打包的时候把public下内容复制到构建出口文件夹中,可以借助copy-webpack-plugin插件,安装依赖:
npm i copy-webpack-plugin -D
or
yarn add copy-webpack-plugin -D
开发环境已经在devServer中配置了static托管了public文件夹,在开发环境使用绝对路径可以访问到public下的文件,但打包构建时不做处理会访问不到,所以现在需要在打包配置文件webpack.prod.js中新增copy插件配置。
// webpack.prod.js
// ..
const path = require('path')
const CopyPlugin = require('copy-webpack-plugin');
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'production',
plugins: [
// 复制文件插件
new CopyPlugin({
patterns: [
{
from: path.resolve(__dirname, '../public'), // 复制public下文件
to: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 复制到dist目录中
filter: source => {
return !source.includes('index.html') // 忽略index.html
}
},
],
}),
]
})
在上面的配置中,忽略了index.html,因为html-webpack-plugin会以public下的index.html为模板生成一个index.html到dist文件下,所以不需要再额外配置复制该文件了。
html-webpack-plugin配置好之后,可以在public中新增一个favicon.ico图标文件,在index.html中引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 绝对路径引入图标文件 -->
<link data-n-head="ssr" rel="icon" type="image/x-icon" href="/favicon.ico">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>template_react_ts</title>
</head>
<body>
<!-- 容器节点 -->
<div id="root"></div>
</body>
</html>
再执行yarn build:dev打包,就可以看到public下的favicon.ico图标文件被复制到dist文件中了。
9、图片文件处理
对于图片文件,webpack4使用file-loader和url-loader来处理的,但webpack5不使用这两个loader了,而是采用自带的asset-module来处理;
修改webpack.base.js,添加图片解析配置
module.exports = {
module: {
rules: [
// ...
{
test:/.(png|jpg|jpeg|gif|svg)$/, // 匹配图片文件
type: "asset", // type选择asset
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位
}
},
generator:{
filename:'static/images/[name][ext]', // 文件输出目录和命名
},
},
]
}
}
测试一下,准备一张小于10kb的图片和大于10kb的图片,放在src/assets/imgs目录下, 修改App.tsx:
import React from 'react'
import smallImg from './assets/imgs/5kb.png'
import bigImg from './assets/imgs/20kb.png'
import './app.css'
import './app.less'
function App() {
return (
<>
<img src={smallImg} alt="小于10kb的图片" />
<img src={bigImg} alt="大于于10kb的图片" />
</>
)
}
export default App
这个时候在引入图片的地方会报:
找不到模块“./assets/imgs/20kb.png”或其相应的类型声明,这是因为在ts项目内引入图片是需要添加一个静态文件的声明文件来着
新增src/index.d.ts文件,添加内容
declare module '*.svg'
declare module '*.png'
declare module '*.jpg'
declare module '*.jpeg'
declare module '*.gif'
declare module '*.bmp'
declare module '*.tiff'
declare module '*.less'
declare module '*.css'
添加图片声明文件后,就可以正常引入图片了, 然后执行yarn build:dev打包,借助serve -s dist查看效果,可以看到可以正常解析图片了,并且小于10kb的图片被转成了base64位格式的。
10、处理字体和媒体文件
字体文件和媒体文件这两种资源处理方式和处理图片是一样的,只需要把匹配的路径和打包后放置的路径修改一下就可以了。修改webpack.base.js文件:
// webpack.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [
// ...
{
test:/.(woff2?|eot|ttf|otf)$/, // 匹配字体图标文件
type: "asset", // type选择asset
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位
}
},
generator:{
filename:'static/fonts/[name][ext]', // 文件输出目录和命名
},
},
{
test:/.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)$/, // 匹配媒体文件
type: "asset", // type选择asset
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位
}
},
generator:{
filename:'static/media/[name][ext]', // 文件输出目录和命名
},
},
]
}
}
四、配置react模块热更新
热更新上面已经在devServer中配置hot为true, 在webpack4中,还需要在插件中添加了HotModuleReplacementPlugin,在webpack5中,只要devServer.hot为true了,该插件就已经内置了。
现在开发模式下修改css和less文件,页面样式可以在不刷新浏览器的情况实时生效,因为此时样式都在style标签里面,style-loader做了替换样式的热替换功能。但是修改App.tsx,浏览器会自动刷新后再显示修改后的内容,但我们想要的不是刷新浏览器,而是在不需要刷新浏览器的前提下模块热更新,并且能够保留react组件的状态。
可以借助@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin插件来实现,该插件又依赖于react-refresh, 安装依赖:
npm i @pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin react-refresh -D
or
yarn add @pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin react-refresh -D
配置react热更新插件,修改webpack.dev.js
// webpack.dev.js
const ReactRefreshWebpackPlugin = require('@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin');
module.exports = merge(baseConfig, {
// ...
plugins: [
new ReactRefreshWebpackPlugin(), // 添加热更新插件
]
})
为babel-loader配置react-refesh刷新插件,修改babel.config.js文件
const isDEV = process.env.NODE_ENV === 'development' // 是否是开发模式
module.exports = {
// ...
"plugins": [
isDEV && require.resolve('react-refresh/babel'), // 如果是开发模式,就启动react热更新插件
// ...
].filter(Boolean) // 过滤空值
}
新增或者删除页面
hooks时,热更新时组件状态不会保留。
五、优化构建速度
1、构建耗时分析
当进行优化的时候,肯定要先知道时间都花费在哪些步骤上了,而speed-measure-webpack-plugin插件可以帮我们做到,安装依赖:
npm i speed-measure-webpack-plugin -D
or
yarn add speed-measure-webpack-plugin -D
使用的时候为了不影响到正常的开发/打包模式,我们选择新建一个配置文件,新增webpack构建分析配置文件build/webpack.analy.js并添加以下内容:
const prodConfig = require('./webpack.prod.js') // 引入打包配置
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); // 引入webpack打包速度分析插件
const smp = new SpeedMeasurePlugin(); // 实例化分析插件
const { merge } = require('webpack-merge') // 引入合并webpack配置方法
// 使用smp.wrap方法,把生产环境配置传进去,由于后面可能会加分析配置,所以先留出合并空位
module.exports = smp.wrap(merge(prodConfig, {
}))
在根目录的package.json文件里面的script里面添加启动webpack打包分析脚本命令
2、开启持久化存储缓存
在webpack5之前做缓存是使用babel-loader缓存解决js的解析结果,cache-loader缓存css等资源的解析结果,还有模块缓存插件hard-source-webpack-plugin,配置好缓存后第二次打包,通过对文件做哈希对比来验证文件前后是否一致,如果一致则采用上一次的缓存,可以极大地节省时间。
webpack5 较于 webpack4,新增了持久化缓存、改进缓存算法等优化,通过配置 webpack 持久化缓存,来缓存生成的 webpack 模块和 chunk,改善下一次打包的构建速度,可提速 90% 左右,配置也简单,修改webpack.base.js内容如下:
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
// ...
cache: {
type: 'filesystem', // 使用文件缓存
},
}
缓存的存储位置在
node_modules/.cache/webpack,里面又区分了development和production缓存
3、开启多线程loader
webpack的loader默认在单线程执行,现代电脑一般都有多核cpu,可以借助多核cpu开启多线程loader解析,可以极大地提升loader解析的速度,thread-loader就是用来开启多进程解析loader的,安装依赖:
npm i thread-loader -D
or
yarn add thread-loader -D
使用时,需将此 loader 放置在其他 loader 之前。放置在此 loader 之后的 loader 会在一个独立的 worker 池中运行。在webpack.base.js文件内添加如下内容:
// webpack.base.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /.(ts|tsx)$/,
use: ['thread-loader', 'babel-loader']
}
]
}
}
由于thread-loader不支持抽离css插件MiniCssExtractPlugin.loader(下面会讲),所以这里只配置了多进程解析js,开启多线程也是需要启动时间,大约600ms左右,所以适合规模比较大的项目。
4、配置alias别名
webpack支持设置别名alias,设置别名可以让后续引用的地方减少路径的复杂度。要添加别名在webpack.base.js添加以下内容:
module.export = {
// ...
resolve: {
// ...
alias: {
'@': path.join(__dirname, '../src')
}
}
}
同时也要修改tsconfig.json,添加baseUrl和paths
{
"compilerOptions": {
// ...
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@/*": [
"src/*"
]
}
}
}
配置修改完成后,在项目中使用 @/xxx.xx,就会指向项目中src/xxx.xx,在js/ts文件和css文件中都可以用。
5、缩小loader作用范围
一般第三库都是已经处理好的,不需要再次使用loader去解析,可以按照实际情况合理配置loader的作用范围,来减少不必要的loader解析,节省时间,通过使用 include和exclude 两个配置项,可以实现这个功能,常见的例如:
include:只解析该选项配置的模块exclude:不解该选项配置的模块,优先级更高
修改webpack.base.js如下内容:
// webpack.base.js
const path = require('path')
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
include: [path.resolve(__dirname, '../src')], 只对项目src文件的ts,tsx进行loader解析
test: /.(ts|tsx)$/,
use: ['thread-loader', 'babel-loader']
}
]
}
}
其他loader也是相同的配置方式,如果除src文件外也还有需要解析的,就把对应的目录地址加上就可以了,比如需要引入antd的css,可以把antd的文件目录路径添加解析css规则到include里面。
6、精确使用loader
loader在webpack构建过程中使用的位置是在webpack构建模块依赖关系引入新文件时,会根据文件后缀来倒序遍历rules数组,如果文件后缀和test正则匹配到了,就会使用该rule中配置的loader依次对文件源代码进行处理,最终拿到处理后的sourceCode结果,可以通过避免使用无用的loader解析来提升构建速度,比如使用less-loader解析css文件。
可以拆分上面配置的less和css, 避免让less-loader再去解析css文件
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
module: {
// ...
rules: [
// ...
{ // css文件处理
test: /.(css|less)$/, //匹配 css 文件
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader',
'less-loader'
]
},
]
}
}
将webpack.base.js以上内容修改为如下内容:
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
module: {
// ...
rules: [
// ...
{
test: /.css$/, //匹配所有的 css 文件
include: [path.resolve(__dirname, '../src')],
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader'
]
},
{
test: /.less$/, //匹配所有的 less 文件
include: [path.resolve(__dirname, '../src')],
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader',
'less-loader'
]
},
]
}
}
7、缩小模块搜索范围
node里面模块有三种
node核心模块node_modules模块- 自定义文件模块
使用require和import引入模块时如果有准确的相对或者绝对路径,就会去按路径查询,如果引入的模块没有路径,会优先查询node核心模块,如果没有找到会去当前目录下node_modules中寻找,如果没有找到会查从父级文件夹查找node_modules,一直查到系统node全局模块。
这样会有两个问题,一个是当前项目没有安装某个依赖,但是上一级目录下node_modules或者全局模块有安装,就也会引入成功,但是部署到服务器时可能就会找不到造成报错,另一个问题就是一级一级查询比较消耗时间。可以告诉webpack搜索目录范围,来规避这两个问题。
修改webpack.base.js
// webpack.base.js
const path = require('path')
module.exports = {
// ...
resolve: {
// ...
// 如果用的是pnpm 就暂时不要配置这个,会有幽灵依赖的问题,访问不到很多模块。
modules: [path.resolve(__dirname, '../node_modules')], // 查找第三方模块只在本项目的node_modules中查找
},
}
8、devtool 配置
开发过程中或者打包后的代码都是webpack处理后的代码,如果进行调试肯定希望看到源代码,而不是编译后的代码, source map就是用来做源码映射的,不同的映射模式会明显影响到构建和重新构建的速度, devtool选项就是webpack提供的选择源码映射方式的配置。
devtool的命名规则为 ^(inline-|hidden-|eval-)?(nosources-)?(cheap-(module-)?)?source-map$
| 关键字 | 描述 |
|---|---|
| inline | 代码内通过 dataUrl 形式引入 SourceMap |
| hidden | 生成 SourceMap 文件,但不使用 |
| eval | eval(...) 形式执行代码,通过 dataUrl 形式引入 SourceMap |
| nosources | 不生成 SourceMap |
| cheap | 只需要定位到行信息,不需要列信息 |
| module | 展示源代码中的错误位置 |
开发环境推荐:eval-cheap-module-source-map
- 本地开发首次打包慢点没关系,因为
eval缓存的原因, 热更新会很快 - 开发中,我们每行代码不会写的太长,只需要定位到行就行,所以加上
cheap - 我们希望能够找到源代码的错误,而不是打包后的,所以需要加上
module
修改webpack.dev.js
// webpack.dev.js
module.exports = {
// ...
devtool: 'eval-cheap-module-source-map'
}
9、其他优化配置
除了上面的配置外,webpack还提供了其他的一些优化方式,本次搭建没有使用到,所以只简单罗列下:
externals: 外包拓展,打包时会忽略配置的依赖,会从上下文中寻找对应变量;module.noParse: 匹配到设置的模块,将不进行依赖解析,适合jquery,boostrap这类不依赖外部模块的包;ignorePlugin: 可以使用正则忽略一部分文件,常在使用多语言的包时可以把非中文语言包过滤掉;
六、优化构建结果文件
1、webpack包分析工具
webpack-bundle-analyzer是分析webpack打包后文件的插件,使用交互式可缩放树形图可视化 webpack 输出文件的大小。通过该插件可以对打包后的文件进行观察和分析,可以方便我们对不完美的地方针对性的优化,安装依赖:
npm install webpack-bundle-analyzer -D
or
yarn add webpack-bundle-analyzer -D
修改webpack.analy.js
// webpack.analy.js
const prodConfig = require('./webpack.prod.js')
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
const { merge } = require('webpack-merge')
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer') // 引入分析打包结果插件
module.exports = smp.wrap(merge(prodConfig, {
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin() // 配置分析打包结果插件
]
}))
配置好后,执行yarn build:analy命令,打包完成后浏览器会自动打开窗口,可以看到打包文件的分析结果页面,可以看到各个文件所占的资源大小。
2、抽取css样式文件
在开发环境我们希望css嵌入在style标签里面,方便样式热替换,但打包时我们希望把css单独抽离出来,方便配置缓存策略。而插件mini-css-extract-plugin就是来帮我们做这件事的,安装依赖:
npm i mini-css-extract-plugin -D
or
yarn add mini-css-extract-plugin -D
修改webpack.base.js, 根据环境变量设置开发环境使用style-looader,打包模式抽离css
// webpack.base.js
// ...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development' // 是否是开发模式
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
test: /.css$/, //匹配所有的 css 文件
include: [path.resolve(__dirname, '../src')],
use: [
isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 开发环境使用style-looader,打包模式抽离css
'css-loader',
'postcss-loader'
]
},
{
test: /.less$/, //匹配所有的 less 文件
include: [path.resolve(__dirname, '../src')],
use: [
isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 开发环境使用style-looader,打包模式抽离css
'css-loader',
'postcss-loader',
'less-loader'
]
},
]
},
// ...
}
再修改webpack.prod.js, 打包时添加抽离css插件
// webpack.prod.js
// ...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'production',
plugins: [
// ...
// 抽离css插件
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'static/css/[name].css' // 抽离css的输出目录和名称
}),
]
})
配置完成后,在开发模式css会嵌入到style标签里面,方便样式热替换,打包时会把css抽离成单独的css文件。
3、压缩css文件
上面配置了打包时把css抽离为单独css文件的配置,打开打包后的文件查看,可以看到默认css是没有压缩的,需要手动配置一下压缩css的插件。
可以借助css-minimizer-webpack-plugin来压缩css,安装依赖:
npm i css-minimizer-webpack-plugin -D
or
yarn add css-minimizer-webpack-plugin -D
修改webpack.prod.js文件, 需要在优化项optimization下的minimizer属性中配置
// webpack.prod.js
// ...
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')
module.exports = {
// ...
optimization: {
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin(), // 压缩css
],
},
}
这时候再执行打包命令之后可以看见css文件已经被压缩
4、压缩js文件
设置mode为production时,webpack会使用内置插件terser-webpack-plugin压缩js文件,该插件默认支持多线程压缩,但是上面配置optimization.minimizer压缩css后,js压缩就失效了,需要手动再添加一下,webpack内部安装了该插件,由于pnpm解决了幽灵依赖问题,如果用的pnpm的话,需要手动再安装一下依赖。
npm i terser-webpack-plugin -D
or
yarn add terser-webpack-plugin -D
修改webpack.prod.js文件
// ...
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
// ...
optimization: {
minimizer: [
// ...
new TerserPlugin({ // 压缩js
parallel: true, // 开启多线程压缩
terserOptions: {
compress: {
pure_funcs: ["console.log"] // 删除console.log
}
}
}),
],
},
}
配置完成后再打包,css和js就都可以被压缩了。
5、合理配置打包文件hash
项目维护的时候,一般只会修改一部分代码,可以合理配置文件缓存,来提升前端加载页面速度和减少服务器压力,而hash就是浏览器缓存策略很重要的一部分。webpack打包的hash分三种:
hash:跟整个项目的构建相关,只要项目里有文件更改,整个项目构建的hash值都会更改,并且全部文件都共用相同的hash值;chunkhash:不同的入口文件进行依赖文件解析、构建对应的chunk,生成对应的哈希值,文件本身修改或者依赖文件修改,chunkhash值会变化;contenthash:每个文件自己单独的hash值,文件的改动只会影响自身的hash值;
hash是在输出文件时配置的,格式是filename: "[name].[chunkhash:8][ext]" , [xx] 格式是webpack提供的占位符, :8是生成hash的长度。
| 占位符 | 解释 |
|---|---|
| ext | 文件后缀名 |
| name | 文件名 |
| path | 文件相对路径 |
| folder | 文件所在文件夹 |
| hash | 每次构建生成的唯一 hash 值 |
| chunkhash | 根据 chunk 生成 hash 值 |
| contenthash | 根据文件内容生成hash 值 |
因为js我们在生产环境里会把一些公共库和程序入口文件区分开,单独打包构建,采用chunkhash的方式生成哈希值,那么只要我们不改动公共库的代码,就可以保证其哈希值不会受影响,可以继续使用浏览器缓存,所以js适合使用chunkhash;
css和图片资源媒体资源一般都是单独存在的,可以采用contenthash,只有文件本身变化后会生成新hash值。
修改webpack.base.js,把js输出的文件名称格式加上chunkhash,把css和图片媒体资源输出格式加上contenthash。
// webpack.base.js
// ...
module.exports = {
// 打包文件出口
output: {
filename: 'static/js/[name].[chunkhash:8].js', // // 加上[chunkhash:8]
// ...
},
module: {
rules: [
{
test:/.(png|jpg|jpeg|gif|svg)$/, // 匹配图片文件
// ...
generator:{
filename:'static/images/[name].[contenthash:8][ext]' // 加上[contenthash:8]
},
},
{
test:/.(woff2?|eot|ttf|otf)$/, // 匹配字体文件
// ...
generator:{
filename:'static/fonts/[name].[contenthash:8][ext]', // 加上[contenthash:8]
},
},
{
test:/.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)$/, // 匹配媒体文件
// ...
generator:{
filename:'static/media/[name].[contenthash:8][ext]', // 加上[contenthash:8]
},
},
]
},
// ...
}
再修改webpack.prod.js,修改抽离css文件名称格式
// webpack.prod.js
// ...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: 'production',
plugins: [
// 抽离css插件
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'static/css/[name].[contenthash:8].css' // 加上[contenthash:8]
}),
// ...
],
// ...
})
再次打包就可以看到文件后面的hash了
6、代码分割第三方包和公共模块
一般第三方包的代码变化频率比较小,可以单独把node_modules中的代码单独打包, 当第三包代码没变化时,对应chunkhash值也不会变化,可以有效利用浏览器缓存,还有公共的模块也可以提取出来,避免重复打包加大代码整体体积, webpack提供了代码分隔功能, 需要我们手动在优化项optimization中手动配置下代码分隔splitChunks规则。
修改webpack.prod.js
module.exports = {
// ...
optimization: {
// ...
splitChunks: { // 分隔代码
cacheGroups: {
vendors: { // 提取node_modules代码
test: /node_modules/, // 只匹配node_modules里面的模块
name: 'vendors', // 提取文件命名为vendors,js后缀和chunkhash会自动加
minChunks: 1, // 只要使用一次就提取出来
chunks: 'initial', // 只提取初始化就能获取到的模块,不管异步的
minSize: 0, // 提取代码体积大于0就提取出来
priority: 1, // 提取优先级为1
},
commons: { // 提取页面公共代码
name: 'commons', // 提取文件命名为commons
minChunks: 2, // 只要使用两次就提取出来
chunks: 'initial', // 只提取初始化就能获取到的模块,不管异步的
minSize: 0, // 提取代码体积大于0就提取出来
}
}
}
}
}
7、tree-shaking清理未使用css
js中会有未使用到的代码,css中也会有未被页面使用到的样式,可以通过purgecss-webpack-plugin插件打包的时候移除未使用到的css样式,这个插件是和mini-css-extract-plugin插件配合使用的,在上面已经安装过,还需要glob-all来选择要检测哪些文件里面的类名和id还有标签名称, 安装依赖:
npm i purgecss-webpack-plugin@4 glob-all -D
or
yarn add purgecss-webpack-plugin@4 glob-all -D
本文版本是4版本最新的5版本导入方式需要改为 const { PurgeCSSPlugin } = require('purgecss-webpack-plugin')
修改webpack.prod.js
// webpack.prod.js
// ...
const globAll = require('glob-all')
const PurgeCSSPlugin = require('purgecss-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
// ...
plugins: [
// 抽离css插件
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'static/css/[name].[contenthash:8].css'
}),
// 清理无用css
new PurgeCSSPlugin({
// 检测src下所有tsx文件和public下index.html中使用的类名和id和标签名称
// 只打包这些文件中用到的样式
paths: globAll.sync([
`${path.join(__dirname, '../src')}/**/*.tsx`,
path.join(__dirname, '../public/index.html')
]),
}),
]
}
插件本身也提供了一些白名单safelist属性,符合配置规则选择器都不会被删除掉,比如使用了组件库antd, purgecss-webpack-plugin插件检测src文件下tsx文件中使用的类名和id时,是检测不到在src中使用antd组件的类名的,打包的时候就会把antd的类名都给过滤掉,可以配置一下安全选择列表,避免删除antd组件库的前缀ant。
new PurgeCSSPlugin({
// ...
safelist: {
standard: [/^ant-/], // 过滤以ant-开头的类名,哪怕没用到也不删除
}
})
8、资源懒加载
像react,vue等单页应用打包默认会打包到一个js文件中,虽然使用代码分割可以把node_modules模块和公共模块分离,但页面初始加载还是会把整个项目的代码下载下来,其实只需要公共资源和当前页面的资源就可以了,其他页面资源可以等使用到的时候再加载,可以有效提升首屏加载速度。
webpack默认支持资源懒加载,只需要引入资源使用import语法来引入资源,webpack打包的时候就会自动打包为单独的资源文件,等使用到的时候动态加载。
以懒加载组件和css为例,新建懒加载组件src/components/LazyDemo.tsx
import React from "react";
function LazyDemo() {
return <h3>我是懒加载组件</h3>
}
export default LazyDemo
修改App.tsx
import React, { lazy, Suspense, useState } from 'react'
const LazyDemo = lazy(() => import('@/components/LazyDemo')) // 使用import语法配合react的Lazy动态引入资源
function App() {
const [ show, setShow ] = useState(false)
// 点击事件中动态引入css, 设置show为true
const onClick = () => {
import("./app.css")
setShow(true)
}
return (
<>
<h2 onClick={onClick}>展示</h2>
{/* show为true时加载LazyDemo组件 */}
{ show && <Suspense fallback={<span>加载中</span>}><LazyDemo /></Suspense> }
</>
)
}
export default App
点击展示文字时,才会动态加载app.css和LazyDemo组件的资源。
9、资源预加载
上面配置了资源懒加载后,虽然提升了首屏渲染速度,但是加载到资源的时候会有一个去请求资源的延时,如果资源比较大会出现延迟卡顿现象,可以借助link标签的rel属性prefetch与preload,link标签除了加载css之外也可以加载js资源,设置rel属性可以规定link提前加载资源,但是加载资源后不执行,等用到了再执行。
rel的属性值
preload是告诉浏览器页面必定需要的资源,浏览器一定会加载这些资源。prefetch是告诉浏览器页面可能需要的资源,浏览器不一定会加载这些资源,会在空闲时加载。
对于当前页面很有必要的资源使用 preload ,对于可能在将来的页面中使用的资源使用 prefetch。
webpack v4.6.0+ 增加了对预获取和预加载的支持,使用方式也比较简单,在import引入动态资源时使用webpack的魔法注释;
// 单个目标
import(
/* webpackChunkName: "my-chunk-name" */ // 资源打包后的文件chunkname
/* webpackPrefetch: true */ // 开启prefetch预加载
/* webpackPreload: true */ // 开启preload预获取
'./module'
);
测试一下,在src/components目录下新建PreloadDemo.tsx, PreFetchDemo.tsx
// src/components/PreloadDemo.tsx
import React from "react";
function PreloadDemo() {
return <h3>我是PreloadDemo组件</h3>
}
export default PreloadDemo
// src/components/PreFetchDemo.tsx
import React from "react";
function PreFetchDemo() {
return <h3>我是PreFetchDemo组件</h3>
}
export default PreFetchDemo
修改App.tsx
import React, { lazy, Suspense, useState } from 'react'
// prefetch
const PreFetchDemo = lazy(() => import(
/* webpackChunkName: "PreFetchDemo" */
/*webpackPrefetch: true*/
'@/components/PreFetchDemo'
))
// preload
const PreloadDemo = lazy(() => import(
/* webpackChunkName: "PreloadDemo" */
/*webpackPreload: true*/
'@/components/PreloadDemo'
))
function App() {
const [ show, setShow ] = useState(false)
const onClick = () => {
setShow(true)
}
return (
<>
<h2 onClick={onClick}>展示</h2>
{/* show为true时加载组件 */}
{ show && (
<>
<Suspense fallback={null}><PreloadDemo /></Suspense>
<Suspense fallback={null}><PreFetchDemo /></Suspense>
</>
) }
</>
)
}
export default App
然后打包后查看效果,页面初始化时预加载了PreFetchDemo.js组件资源,但是不执行里面的代码,等点击展示按钮后从预加载的资源中直接取出来执行,不用再从服务器请求,节省了很多时间。
10、打包时生成gzip文件
前端代码在浏览器运行,需要从服务器把html,css,js资源下载执行,下载的资源体积越小,页面加载速度就会越快。一般会采用gzip压缩,现在大部分浏览器和服务器都支持gzip,可以有效减少静态资源文件大小,压缩率在 70% 左右。
nginx可以配置gzip: on来开启压缩,但是只在nginx层面开启,会在每次请求资源时都对资源进行压缩,压缩文件会需要时间和占用服务器cpu资源,更好的方式是前端在打包的时候直接生成gzip资源,服务器接收到请求,可以直接把对应压缩好的gzip文件返回给浏览器,节省时间和cpu。
webpack可以借助compression-webpack-plugin 插件在打包时生成 gzip 文章,安装依赖;
npm i compression-webpack-plugin -D
or
yarn add compression-webpack-plugin -D
添加配置,修改webpack.prod.js
const glob = require('glob')
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
module.exports = {
// ...
plugins: [
// ...
new CompressionPlugin({
test: /.(js|css)$/, // 只生成css,js压缩文件
filename: '[path][base].gz', // 文件命名
algorithm: 'gzip', // 压缩格式,默认是gzip
test: /.(js|css)$/, // 只生成css,js压缩文件
threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理。默认值是 10k
minRatio: 0.8 // 压缩率,默认值是 0.8
})
]
}
配置完成后再打包,可以看到打包后js的目录下多了一个 .gz 结尾的文件
七、项目规范
1、安装eslint
详情eslint+prettier 首先通过命令创建.eslintrc.js文件。首先安装eslint依赖:
npm i eslint -D
or
yarn add eslint -D
然后使用eslint命令安装相关依赖
npx eslint --init
会自动安装下方依赖
eslint-plugin-import@2.25.4
eslint-plugin-jsx-a11y@6.5.1
eslint-config-airbnb@19.0.4
eslint-plugin-react@7.28.0
eslint@8.8.0
eslint-plugin-react-hooks@4.3.0
<@typescript-eslint/parser@5.11.0>
@typescript-eslint/eslint-plugin@5.11.0
npx 是用于执行项目下安装的模块命令。如:我们在项目下安装了 webpack 模块,但是我们并不能直接在命令行执行 webpack 命令。只能使用以下方式执行,或者添加到
package.json脚本模块中去执行node_modules/.bin/webpacknpx 的原理很简单,就是运行的时候,会到node_modules/.bin路径和环境变量$PATH里面,检查命令是否存在。由于 npx 会检查环境变量$PATH,所以系统命令也可以调用; 而且 npx 随用随删,对于不存在的模块命令、会先去下载执行完后会删除模块;
✔ How would you like to use ESLint? · style
✔ What type of modules does your project use? · esm
✔ Which framework does your project use? · react
✔ Does your project use TypeScript? · No / Yes
✔ Where does your code run? · browser
✔ How would you like to define a style for your project? · guide
✔ Which style guide do you want to follow? · airbnb
✔ What format do you want your config file to be in? · JavaScript
eslint-plugin-react@^7.28.0 @typescript-eslint/eslint-plugin@latest eslint-config-airbnb@latest eslint@^7.32.0 || ^8.2.0 eslint-plugin-import@^2.25.3 eslint-plugin-jsx-a11y@^6.5.1 eslint-plugin-react-hooks@^4.3.0 @typescript-eslint/parser@latest
✔ Would you like to install them now with npm? · No / Yes
安装完成之后项目根目录就会自动生成一个 eslint 配置文件.eslintrc.js, .eslintrc.js文件内容如下:
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2021: true
},
extends: [
'plugin:react/recommended',
],
overrides: [
],
parserOptions: {
ecmaVersion: 'latest',
sourceType: 'module'
},
plugins: [
'react'
],
rules: {
}
}
安装typescript相关依赖
由于项目使用的是Typescript,所以得改下 eslint 解释器,参考typescript-eslint,依赖安装命令如下:
npm install @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D
or
yarn add @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D
修改.eslintrc.js文件内容如下:
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2021: true,
node: true
},
extends: [
'plugin:react/recommended',
'plugin:import/recommended',
'plugin:@typescript-eslint/recommended',
],
parser: '@typescript-eslint/parser',
overrides: [
],
parserOptions: {
ecmaVersion: 'latest', // 指定ECMAScript 语法为最新
sourceType: 'module', // 指定代码为 ECMAScript 模块
ecmaFeatures: {
jsx: true, // 启用jsx
}
},
plugins: [
'react',
'@typescript-eslint',
],
rules: {
}
}
使用airbnd代码风格
至此eslint的基础配置已经搭建完成,但是实际项目开发过程中,我们需要可能使用到一些第三方的eslint规范,当前我们项目使用airbnd, airbnd也是当前githubstar 最多的, 具体可以参考airbnb,如果不需要就省略这一步,首先需要安装airbnd相关配置,安装依赖之前我们需要先简单了解一下相关依赖
-
eslint-config-airbnb是Airbnb JavaScript风格的 eslint 共享配置库,检测规则包括ES6+和React,它依赖于eslint-plugin-import、eslint-plugin-react、eslint-plugin-react-hooks、eslint-plugin-jsx-a11y包。 -
eslint-config-airbnb-base,如果我们不需要React,可以安装这个包代替eslint-config-airbnb -
eslint-config-airbnb-typescript,支持 typescript,依赖于eslint-config-airbnb
由于我们现在的项目是React+Ts,所以要安装eslint-config-airbnb和eslint-config-airbnb-typescript这两个包。
我们先执行npm info "eslint-config-airbnb@latest" peerDependencies,了解eslint-config-airbnb的依赖包版本;
warning " > autoprefixer@10.4.14" has unmet peer dependency "postcss@^8.1.0".
eslint: '^7.32.0 || ^8.2.0',
'eslint-plugin-import': '^2.25.3',
'eslint-plugin-jsx-a11y': '^6.5.1',
'eslint-plugin-react': '^7.28.0',
'eslint-plugin-react-hooks': '^4.3.0'
}
直达依赖包版本之后,安装依赖相应版本(ps: 这一步在我们初始化eslint的时候其实就已经自动安装了相关依赖,如果不是使用eslint --init初始化eslint就按下面的依赖安装一遍)
npm i eslint-plugin-import@^2.25.3 eslint-plugin-jsx-a11y@^6.5.1 eslint-plugin-react@^7.28.0 eslint-plugin-react-hooks@^4.3.0 -D
or
yarn add eslint-plugin-import@^2.25.3 eslint-plugin-jsx-a11y@^6.5.1 eslint-plugin-react@^7.28.0 eslint-plugin-react-hooks@^4.3.0 -D
按照eslint-config-airbnb-typescript 配置步骤, 修改.eslintrc.js文件
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2021: true,
node: true
},
extends: [
'airbnb',
'airbnb-typescript',
'airbnb/hooks',
// 'plugin:react/recommended',
// 'plugin:import/recommended',
'plugin:@typescript-eslint/recommended',
],
parser: '@typescript-eslint/parser',
overrides: [
],
parserOptions: {
ecmaVersion: 'latest', // 指定ECMAScript 语法为最新
sourceType: 'module', // 指定代码为 ECMAScript 模块
ecmaFeatures: {
jsx: true, // 启用jsx
}
},
plugins: [
'react',
'@typescript-eslint',
],
rules: {
// eslint (http://eslint.cn/docs/rules)
'react/jsx-filename-extension': ['error', { extensions: ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'] }],
'class-methods-use-this': 'off',
'no-param-reassign': 'off',
'no-unused-expressions': 'off',
'no-plusplus': 0,
'no-restricted-syntax': 0,
'consistent-return': 0,
'@typescript-eslint/ban-types': 'off',
// "import/no-extraneous-dependencies": "off",
'@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 'off',
'import/no-unresolved': 'off',
'import/prefer-default-export': 'off', // 关闭默认使用 export default 方式导出
'import/no-extraneous-dependencies': ['error', { devDependencies: true }],
'@typescript-eslint/no-use-before-define': 0,
'no-use-before-define': 0,
'@typescript-eslint/no-var-requires': 0,
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 'off',
'@typescript-eslint/no-namespace': 'off', // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。
'no-shadow': 'off',
// "@typescript-eslint/no-var-requires": "off"
'import/extensions': [
'error',
'ignorePackages',
{
'': 'never',
js: 'never',
jsx: 'never',
ts: 'never',
tsx: 'never'
}
]
// "no-var": "error", // 要求使用 let 或 const 而不是 var
// "no-multiple-empty-lines": ["error", { max: 1 }], // 不允许多个空行
// "no-use-before-define": "off", // 禁止在 函数/类/变量 定义之前使用它们
// "prefer-const": "off", // 此规则旨在标记使用 let 关键字声明但在初始分配后从未重新分配的变量,要求使用 const
// "no-irregular-whitespace": "off", // 禁止不规则的空白
// // typeScript (https://typescript-eslint.io/rules)
// "@typescript-eslint/no-unused-vars": "error", // 禁止定义未使用的变量
// "@typescript-eslint/no-inferrable-types": "off", // 可以轻松推断的显式类型可能会增加不必要的冗长
// "@typescript-eslint/no-namespace": "off", // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。
// "@typescript-eslint/no-explicit-any": "off", // 禁止使用 any 类型
// "@typescript-eslint/ban-ts-ignore": "off", // 禁止使用 @ts-ignore
// "@typescript-eslint/ban-types": "off", // 禁止使用特定类型
// "@typescript-eslint/explicit-function-return-type": "off", // 不允许对初始化为数字、字符串或布尔值的变量或参数进行显式类型声明
// "@typescript-eslint/no-var-requires": "off", // 不允许在 import 语句中使用 require 语句
// "@typescript-eslint/no-empty-function": "off", // 禁止空函数
// "@typescript-eslint/no-use-before-define": "off", // 禁止在变量定义之前使用它们
// "@typescript-eslint/ban-ts-comment": "off", // 禁止 @ts-<directive> 使用注释或要求在指令后进行描述
// "@typescript-eslint/no-non-null-assertion": "off", // 不允许使用后缀运算符的非空断言(!)
// "@typescript-eslint/explicit-module-boundary-types": "off", // 要求导出函数和类的公共类方法的显式返回和参数类型
// // react (https://github.com/jsx-eslint/eslint-plugin-react)
// "react-hooks/rules-of-hooks": "error",
// "react-hooks/exhaustive-deps": "off"
},
settings: {
'import/extensions': ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'],
'import/parsers': {
'@typescript-eslint/parser': ['.ts', '.tsx']
},
'import/resolver': {
node: {
paths: ['src'],
extensions: ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'],
moduleDirectory: ['node_modules', 'src/']
}
}
}
}
至此,airbnd校验规则就配置完成了,我们现在可以在package.json添加eslint命令来检验我们的代码质量:
{
"script": {
"lint:js": "eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx ./src"
}
}
有时候,我们需要在代码中忽略
esLint的某些规则检查,此时我们可以通过加入代码注释的方式解决:可以指定整个文件、某一行、某一区块开启/关闭 某些或全部规则检查;
在项目目录添加.eslintignore,将需要忽略的文件内容添加到文件:
.eslintrc.js
node_modules
dist
.idea
README.md
.gitignore
2、安装prettier
每个人写代码的风格习惯不一样,比如代码换行,结尾是否带分号,单双引号,缩进等,而且不能只靠口头规范来约束,项目紧急的时候可能会不太注意代码格式,这时候需要有工具来帮我们自动格式化代码,而prettier就是帮我们做这件事的,因此prettier也是我们一般项目开发中必不可少的。
依赖安装
依赖安装命令如下:
npm i prettier -D
or
yarn add prettier -D
新建 .prettier.js
依赖安装完成之后,在项目的根目录新增.prettier.js 文件,添加我们常用的代码风格
// .prettierrc.js
module.exports = {
tabWidth: 2, // 一个tab代表几个空格数,默认就是2
useTabs: false, // 是否启用tab取代空格符缩进,.editorconfig设置空格缩进,所以设置为false
printWidth: 100, // 一行的字符数,如果超过会进行换行
semi: false, // 行尾是否使用分号,默认为true
singleQuote: true, // 字符串是否使用单引号
trailingComma: 'none', // 对象或数组末尾是否添加逗号 none| es5| all
jsxSingleQuote: true, // 在jsx里是否使用单引号,你看着办
bracketSpacing: true, // 对象大括号直接是否有空格,默认为true,效果:{ foo: bar }
arrowParens: 'avoid' // 箭头函数如果只有一个参数则省略括号
}
新建 .prettierignore
项目目录添加.prettierignore,忽略一些不需要 prettier 格式化的文件
package.json
dist
node_modules
.idea
README.md
.gitignore
配置执行命令
至此,我们可以在package.json添加命令
{
"script": {
"lint:prettier": "prettier -c --write \"src/**/*\""
}
}
执行yarn lint:prettier就可以格式化我们项目的代码了
解决eslint 和 prettier 冲突
避免 eslint 和 prettier 冲突,我们需要再安装两个包eslint-config-prettier、eslint-plugin-prettier。
eslint-config-prettier的作用是关闭 eslint 中所有不必要的或可能与 prettier 冲突的规则,让 eslint 检测代码时不会对这些规则报错或告警。比如 eslint 规定是双引号,而我们用 prettier 格式化代码时是用单引号,会存在冲突。我们在eslint-config-prettier 代码可以看到,例如缩进、引号等格式规则都被关闭了。关闭后,我们可以完全自定义 prettier 来格式化我们的代码,而不受 eslint 影响。
eslint-plugin-prettier 是一个 ESLint 插件。上面我们说关闭了一些 eslint 的代码格式规则。假设我们约定 prettier 规则使用双引号,然而敲代码写成单引号,我还是希望能够按 prettier 的规则给我一些代码不规范的报错或警告提示。那么eslint-config-prettier是关闭了 eslint 中与 prettier 冲突的规则,eslint-plugin-prettier就是开启了以 prettier 为准的规则,并将报告错误给 eslint。
安装依赖
npm i eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier -D
yarn add eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier -D
安装后我们只需要在.eslintrc.js文件添加一行即可
{
extends: [
// ...
'plugin:prettier/recommended'
]
}
3、安装 stylelint
检测 css 样式代码质量,其实很多项目都是不检测的,如果不做这步可以忽略。
安装依赖
按照官网 docs,我们首先安装依赖:
npm i stylelint stylelint-config-standard -D
or
yarn add stylelint stylelint-config-standard -D
新建.stylelintrc.js
在项目根目录创建.stylelintrc.js文件,添加如下内容:
module.exports = {
extends: ['stylelint-config-standard'],
};
至此,我们可以在package.json添加命令
{
"script": {
"lint:style": "stylelint \"**/*.css\""
}
}
安装 stylelint-prettier
同样的,我们统一用 prettier 来格式化 css 代码。 需要安装stylelint插件来避免与prettier冲突。
stylelint-config-prettier,和eslint-config-prettier类似,作用是关闭 stylelint 所有不必要的或可能与 prettier 冲突的规则。但是在 Stylelint v15 版本之后,Stylelint 默认关闭了所有与 prettier 相冲突的风格规则,所以不需要安装stylelint-config-prettier了。stylelint-prettier,和eslint-plugin-prettier类似,开启了以 prettier 为准的规则,并将报告错误给 stylelint。
上面了解后,我们只需要安装stylelint-prettier。
npm i stylelint-prettier -D
or
yarn add stylelint-prettier -D
修改.stylelintrc.js文件内容如下:
module.exports = {
extends: ['stylelint-config-standard', 'stylelint-prettier/recommended'],
};
新建.stylelintignore
有时候有些目录或者文件我们不想进行检测这时候我们就可以在项目的根目录新建.stylelintignore文件,在文件内添加我们想要stylelint忽略的内容,例如:
dist
public
env
build
.vscode
.DS_Store
README.md
node_modules
.idea
配置 .vscode/settings.json
最后记得在 .vscode/settings.json 中加入:
{
// ...
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.stylelint": true
},
"stylelint.validate": [
"css",
"less",
"sass",
"stylus",
"postcss"
]
}
4、editorconfig
在项目中引入 editorconfig 是为了在多人协作开发中保持代码的风格和一致性。不同的开发者使用不同的编辑器或IDE,可能会有不同的缩进(比如有的人喜欢4个空格,有的喜欢2个空格)、换行符、编码格式等。甚至相同的编辑器因为开发者自定义配置的不同也会导致不同风格的代码,这会导致代码的可读性降低,增加代码冲突的可能性,降低了代码的可维护性。
EditorConfig 使不同编辑器可以保持同样的配置。因此,我们得以无需在每次编写新代码时,再依靠 Prettier 来按照团队约定格式化一遍(出现保存时格式化突然改变的情况) 。当然这需要在你的 IDE 上安装了必要的 EditorConfig 插件或扩展。
EditorConfig for VS Code
目前主流的编辑器或者 IDE 基本上都有对应的 EditorConfig 插件,有的是内置支持的(比如,WebStorm 不需要独立安装 EditorConfig 的插件),有的需要独立安装。
然后在插件的介绍页上点击设置的齿轮,并且选择Add to Workspace Recommendations,就可以将其加入清单。也可以直接开启 .vscode/extensions.json 进行编辑:
{
"recommendations": ["editorconfig.editorconfig"]
}
为什么要做这个操作? 假如哪天项目新来一个协同开发的同学,当他拉取取项目,用
vscode打开项目的时候,编辑器就会自动提醒他安装这个插件,并将相关的配置做设定。上面的eslint和prettier插件也是类似。
新建 .editorconfig
在项目的根目录新建.editorconfig文件
# https://editorconfig.org
root = true # 设置为true表示根目录,控制配置文件 .editorconfig 是否生效的字段
[*] # 匹配全部文件,匹配除了 `/` 路径分隔符之外的任意字符串
charset = utf-8 # 设置字符编码,取值为 latin1,utf-8,utf-8-bom,utf-16be 和 utf-16le,当然 utf-8-bom 不推荐使用
end_of_line = lf # 设置使用的换行符,取值为 lf,cr 或者 crlf
indent_size = 2 # 设置缩进的大小,即缩进的列数,当 indexstyle 取值 tab 时,indentsize 会使用 tab_width 的值
indent_style = space # 缩进风格,可选space|tab
insert_final_newline = true # 设为true表示使文件以一个空白行结尾
trim_trailing_whitespace = true # 删除一行中的前后空格
[*.md] # 匹配全部 .md 文件
trim_trailing_whitespace = false
上面的配置可以规范本项目中文件的缩进风格,和缩进空格数等,会覆盖 vscode 的配置,来达到不同编辑器中代码默认行为一致的作用。