高质量编程
什么是高质量
高质量就是指编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,保证稳定性
- 易读易维护
编程原则
不论学习哪种编程语言,都要遵循编程原则,高质量编程遵循的原则都是相通的。
简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
可读性
- 代码是给人看的,而不是给机器看
- 编写代码可维护代码的第一步就是确保代码的可读性
生产力
- 团队整体工作效率非常重要
编码规范
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
代码格式
Go语言官方提供了一个工具——gofmt,该工具可以自动格式化 Go 语言代码为官方统一风格,并且常见的IDE都支持方便的配置。
官方还提供了另一个工具——goimports,相当于gofmt加上依赖包管理,自动增删依赖的包应用、将依赖包按字母顺序排序并分类。
注释
Good code has lots of comments,bad code required lots of comments
好的代码有很多注释,坏的代码需要很多的注释
——Dave Thomas and Andrew Hunt
注释应该做到:
- 解释代码作用
- 解释代码如何做的
- 解释代码实现的原因
- 解释代码什么情况会出错
注释不仅可以辅助他人阅读,更重要的是方便我们以后查看。毕竟一个逻辑清晰、代码优秀的脚本,自己看着也很有成就感。注释能够更好的帮助程序员了解脚本,哪怕是自己写的脚本,一段时间后去看也会有些看不懂,这时候注释就起了很大的作用。
命名规范
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
命名规范的核心目标是降低阅读理解代码的成本,重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
控制流程
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
错误和异常处理
简单错误
- 简单的错误是指仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用 error.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
错误的 Wrap 和 Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
- 在fmt.Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.Is
- 不同于使用 == ,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
panic 用于真正异常的情况
recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效