这是我参加字节后端训练营的笔记,承接上文,这一篇继续写写Go语言的基础最基础的语法,既作为自己的笔记,又可以作为文档后面需要时进行查询和阅读。
数组
在 Go 中,数组是一个具有编号且长度固定的元素序列,我们来继续使用例子阐述它的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
fmt.Println("emp:", a)
a[4] = 100
fmt.Println("set:", a)
fmt.Println("get:", a[4])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("dcl:", b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
输出为:
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
这里我们首先创造了一个可以存放5个int变量的数组,数组的默认值为0。其次我们可以使用 array[index] = value 语法来设置数组指定位置的值,或者用 array[index] 得到值,比如我们既使用了a[4] = 100进行了值的定义,最后我们也使用了a[4]打印出了对应的值,对于数组,我们可以使用内置函数len()获取数组的长度。在之前定义变量的时候,我们使用了a:="xxx"这种形式进行变量的定义,在数组中同样有这种简化型的用法,就比如这里的b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}。一般的数组类型都是一维的,不过我们也可以自行构造多维的数组。不过在go语言中,我们会更多的使用切片,接下来就介绍切片。
切片
Slice,即切片,是Go语言中一个非常重要的数据类型,它提供了比数组更强大也更便捷的序列交互方式。
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
fmt.Println("len:", len(s))
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
输出为:
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
从第一个例子我们可以看出,与数组不同,slice 的类型仅由它所包含的元素的类型决定(与元素个数无关),这里我们使用了内置函数make创建了一个长度为3的空slice,与之前一样,初始值为0。类似于数组,我们同样可以使用s[0] = "a"的形式进行指定值的定义,同样我们也可以使用len()获取切片的长度。值得注意的是,除了数组里常见的基本操作外,它还支持比数组更丰富的操作。比如 slice 支持内建函数 append, 该函数会返回一个包含了一个或者多个新值的 slice。 注意由于 append 可能返回一个新的 slice,我们需要接收其返回值。然后这里我们也可以使用copy进行切片的拷贝。在切片中,我们支持通过 slice[low:high] 语法进行“切片”操作。例如,在这个例子里我们就可以通过这种操作得到一个包含元素 s[2]、s[3] 和 s[4] 的 slice。切片还有一个特性,它可以组成多维数据结构,内部的 slice 长度可以不一致,这一点和多维数组不同。
Map
map是 Go 内建的关联数据类型,在其他语言中,我们通常将其称为哈希(hash)或者字典(dict)。
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
fmt.Println("map:", m)
v1 := m["k1"]
fmt.Println("v1: ", v1)
fmt.Println("len:", len(m))
delete(m, "k2")
fmt.Println("map:", m)
_, prs := m["k2"]
fmt.Println("prs:", prs)
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
fmt.Println("map:", n)
}
输出为
map: map[k1:7 k2:13]
v1: 7
len: 2
map: map[k1:7]
prs: false
map: map[bar:2 foo:1]
类似于创造切片,要创建一个空 map,也需要使用内建函数 make,用法为make(map[key-type]val-type),比如m := make(map[string]int),我们同样也可以使用name[key] = val进行值的初始化以及定义。当我们使用fmt.Println打印map时,会打印它所有的键值对。和数组以及切片类似,我们同样可以使用len()获取长度以及name[key]获取值,不同的是在map中,我们支持使用delete函数进行键值对的移除。当从一个 map 中取值时,我们可以选择是否接收的第二个返回值,这个值表明了 map 中是否存在这个键。 这可以用来消除 键不存在 和 键的值为零值 产生的歧义, 例如 0 和 ""。这里我们不需要值,所以用空白标识符(blank identifier)_ 将其忽略。我们可以使用n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}的形式进行map的初始化。