高质量编程简介及编码规范 | 青训营笔记

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0005.高质量编程简介及编码规范 | 青训营笔记

[TOC]

一、这节课你将获得什么

  • Go语言基础

  • 如何用 Go编写程序

如何编写更简洁洁晰的代码 常用Go语言程序优化手段 熟悉Go程序性能分析工具 了解工程中性能优化的原则和流程

二、高质量编程

1.高质量编程简介

(1)什么是高质量

编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码。

  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护

(2)编程原则

实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同 但是高质量编程遵循的原则是相通的

  • 简单性 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码 不理解的代码无法修复改进

  • 可读性 代码是写给人看的,而不是机器 编写可维护代码的第一步是确保代码可读

  • 生产力 团队整体工作效率非常重要

2.编码规范

(1) 如何编写高质量的 Go代码

  • 代码格式
  • 注释
  • 命名规范
  • 控制流程
  • 错误和异常处理

(2)注释

①注释应该做的:

  • 注释应该解释代码作用
  • 注释应该解释代码如何做的
  • 注释应该解释代码实现的原因
  • 注释应该解释代码什么情况会出错

②==公共符号始终要注释==

  • 包中声明的每个公共的符号: 变量、常量、函数以及结构都需要添加注释

  • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释

  • 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释

==有一个例外,不需要注释实现接口的方法==

③小结 代码是最好的注释 注释应该提供代码未表达出的上下文信息

(3)代码格式

推荐使用gofmt自动格式化代码 gofmt Go语言官方提供的工具,能自动格式化 Go语言代码为官方统一风格 常见IDE都支持方便的配置

goimports 也是 Go语言官方提供的工具 实际等于gofmt加上依赖包管理goimports 自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类

(4)命名规范

①variable

  • 简洁胜于冗长

  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp 使用XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest

  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义

②function

  • 函数名不携带包名的上下交信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  • 函数名尽量简短
  • 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
  • 当名为 foo的包某个函数返回类型T时 (T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息

③package

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task等
  • 不要与标准库同名。例如不要使用sync 或者 strings

以下规则尽量满足,以标准库包名为例

  • 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio而不是buf
  • 使用单数而不是复数。例如使用encoding 而不是 encodings
  • 谨慎地使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比format 更加简短

④小结 核心目标是降低阅读理解代码的成本 重点考虑上下交信息,设计简洁清晰的名称

(5)控制流程

①避免嵌套,保持正常流程清晰

如果两个分支中都包含retum语句,则可以去除兄余的else

②尽量保持正常代码路径为最小缩进 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

  • 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个 if条件内
  • 成功的退出条件是 return nil,必须仔细匹配大括号来发现
  • 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
  • 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套

③小结 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支 正常流程代码沿着屏幕向下移动 提升代码可维护性和可读性 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

(6)错误和异常处理

①简单错误

  • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
  • 如果有格式化的需求,使用fmt.Error

②错误的 Wrap和 Unwrap

  • 错误的Wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个error的能力,从而生成一个 error的跟踪链
  • 在 fmt.Errorf 中使用: %w 关键字来将一个错误关联至错误链中

Go1.18 在 erors 中新增了三个新API和一个新的format关键字,分别是errors.ls errors.As,errors.Unwrap 以及 fmt.Errorf 的 %w。如果项目运行在小于 Go1.13的版本中,导入golang.org/x/xerrors来使用。

③错误判定

  • 判定一个错误是否为特定错误,使用 errors.Is
  • 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误

在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As

④panic

  • 不建议在业务代码中使用 panic
  • 调用函数不包含 recover会造成程序崩溃
  • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error 代替 panic
  • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic

⑤recover

  • recover 只能在被 defer 的函数中使用
  • 嵌套无法生效
  • 只在当前 goroutine 生效
  • defer的语句是后进先出

如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈

⑥小结

  • error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
  • panic用于真正异常的情况
  • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效

三、性能优化建议

1.简介

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对 Go 语言特性,介绍 Go 相关的性能优化建议

2.性能优化建议-Benchmark

如何使用

  • 性能表现需要实际数据衡量
  • Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具

3.性能优化建议-Slice

  • 切片本质是一个数组片段的描述 包括数组指针 片段的长度
  • 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度
  • 切片操作并不复制切片指向的元素
  • 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组

4.小结

  • 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
  • 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
  • 越高级的性能优化手段越容易出现问题
  • 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能