实战案例
3.1 猜谜游戏 - 生成随机数
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func main() { maxNum := 100 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) secretNumber := rand.Intn(maxNum) } <!----> func main() { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) input, err := reader.ReadString('\n') if err != nil { fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err) return } input = strings.Trim(input, "\r\n") guess, err := strconv.Atoi(input) if err != nil { fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value") return } } <!----> func main() { if guess > secretNumber { fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again") } else if guess < secretNumber { fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again") } else { fmt.Println("Correct, you Legend!") } }func main() { for { }
该程序的实现分为四个部分
1.系统自动生成随机数,为了使每次运行程序生成的随机数不同,我们需要使用随机种子。
2.读取用户的输入。
3.对用户的输入进行判断,给出比正确答案大或小的回应。
4.用户输入的数值若正确,则弹出正确信息,并跳出循环。这里使用for循环和break实现。
3.2 在线词典
代码如下:
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"os"
)
type DictRequest struct {
TransType string `json:"trans_type"`
Source string `json:"source"`
UserID string `json:"user_id"`
}
type DictResponse struct {
Rc int `json:"rc"`
Wiki struct {
KnownInLaguages int `json:"known_in_laguages"`
Description struct {
Source string `json:"source"`
Target interface{} `json:"target"`
} `json:"description"`
ID string `json:"id"`
Item struct {
Source string `json:"source"`
Target string `json:"target"`
} `json:"item"`
ImageURL string `json:"image_url"`
IsSubject string `json:"is_subject"`
Sitelink string `json:"sitelink"`
} `json:"wiki"`
Dictionary struct {
Prons struct {
EnUs string `json:"en-us"`
En string `json:"en"`
} `json:"prons"`
Explanations []string `json:"explanations"`
Synonym []string `json:"synonym"`
Antonym []string `json:"antonym"`
WqxExample [][]string `json:"wqx_example"`
Entry string `json:"entry"`
Type string `json:"type"`
Related []interface{} `json:"related"`
Source string `json:"source"`
} `json:"dictionary"`
}
func query(word string) {
client := &http.Client{}
request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: word}
buf, err := json.Marshal(request)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var data = bytes.NewReader(buf)
req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req.Header.Set("Connection", "keep-alive")
req.Header.Set("DNT", "1")
req.Header.Set("os-version", "")
req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
req.Header.Set("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36")
req.Header.Set("app-name", "xy")
req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
req.Header.Set("Accept", "application/json, text/plain, */*")
req.Header.Set("device-id", "")
req.Header.Set("os-type", "web")
req.Header.Set("X-Authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
req.Header.Set("Origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Site", "cross-site")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Mode", "cors")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Dest", "empty")
req.Header.Set("Referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
req.Header.Set("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.9")
req.Header.Set("Cookie", "_ym_uid=16456948721020430059; _ym_d=1645694872")
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
bodyText, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if resp.StatusCode != 200 {
log.Fatal("bad StatusCode:", resp.StatusCode, "body", string(bodyText))
}
var dictResponse DictResponse
err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En, "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
fmt.Println(item)
}
}
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, `usage: simpleDict WORD
example: simpleDict hello
`)
os.Exit(1)
}
word := os.Args[1]
query(word)
}
为实现这个在线词典,我们需首先在对应词典网站上得到请求,再通过 Convert curl to Go (curlconverter.com) 将请求转换为 Go 语言类型的程序。
除此之外,了使得用户可以查找任意单词,需要将固定的 JSON 字符串输入转变为 JSON 序列化。由于返回的结果是 JSON 类型的字符串,难以阅读,所以需要对返回的结果进行处理。通过 JSON转Golang Struct - 在线工具 - OKTools 来将返回的 JSON 字符串转换为对应的 struct,并通过 json.Unmarshal 方法来对返回的结果进行处理,并保存到结构体变量中。
然而我们往往只需要结构体中的一部分信息,所以需对输出进行筛选,只输出我们想要的信息。
3.3 SOCKS5 代理
SOCKS5代理协议:SOCKS5协议是一款广泛使用的代理协议,它在使用 TCP/IP 协议通讯的前端机器和服务器机器之间扮演一个中介角色,使得内部网中的前端机器变得能够访问 Internet 网中的服务器,或者使通讯更加安全。
SOCKS5 服务器通过将前端发来的请求转发给真正的目标服务器, 模拟了一个前端的行为。在这里,前端和SOCKS5之间也是通过TCP/IP协议进行通讯,前端将原本要发送给真正服务器的请求发送给 SOCKS5 服务器,然后 SOCKS5 服务器将请求转发给真正的服务器。
SOCKS5 通信的交互流程可分为3个阶段:
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协商(握手)阶段:客户端向代理服务器发送代理请求,其中包含了代理的版本和认证方式;
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认证阶段:服务端收到客户端的代理请求后,选择双方都支持的加密方式回复给客户端,此时客户端收到服务端的响应请求后,双方握手完成,开始进行协议交互;
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请求阶段:客户端向代理服务器发送请求,由代理服务器将请求转发给真正想要请求的服务器;
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relay阶段:客户端向代理服务器发送数据,由代理服务器将数据转发给服务器,并将服务器返回的响应结果发送给客户端。