[ GO语言的实战案例 | 青训营笔记 ]

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实战案例

3.1 猜谜游戏 - 生成随机数

  •         func main() {
            	maxNum := 100
            	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
            	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
            }
    
        <!---->
    
            func main() {
            	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
            	input, err := reader.ReadString('\n')
                if err != nil {
            		fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
            		return
            	}
            	input = strings.Trim(input, "\r\n")
    
            	guess, err := strconv.Atoi(input)
            	if err != nil {
            		fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
            		return
            	}
            }
    
        <!---->
    
            func main() {
                if guess > secretNumber {
            		fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
            	} else if guess < secretNumber {
            		fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
            	} else {
            		fmt.Println("Correct, you Legend!")
            	}
            }
    
    func main() {
        for {
        }
    
    
该程序的实现分为四个部分

1.系统自动生成随机数,为了使每次运行程序生成的随机数不同,我们需要使用随机种子。
2.读取用户的输入。
3.对用户的输入进行判断,给出比正确答案大或小的回应。 4.用户输入的数值若正确,则弹出正确信息,并跳出循环。这里使用for循环和break实现。

3.2 在线词典

代码如下:

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"log"
	"net/http"
	"os"
)

type DictRequest struct {
	TransType string `json:"trans_type"`
	Source    string `json:"source"`
	UserID    string `json:"user_id"`
}

type DictResponse struct {
	Rc   int `json:"rc"`
	Wiki struct {
		KnownInLaguages int `json:"known_in_laguages"`
		Description     struct {
			Source string      `json:"source"`
			Target interface{} `json:"target"`
		} `json:"description"`
		ID   string `json:"id"`
		Item struct {
			Source string `json:"source"`
			Target string `json:"target"`
		} `json:"item"`
		ImageURL  string `json:"image_url"`
		IsSubject string `json:"is_subject"`
		Sitelink  string `json:"sitelink"`
	} `json:"wiki"`
	Dictionary struct {
		Prons struct {
			EnUs string `json:"en-us"`
			En   string `json:"en"`
		} `json:"prons"`
		Explanations []string      `json:"explanations"`
		Synonym      []string      `json:"synonym"`
		Antonym      []string      `json:"antonym"`
		WqxExample   [][]string    `json:"wqx_example"`
		Entry        string        `json:"entry"`
		Type         string        `json:"type"`
		Related      []interface{} `json:"related"`
		Source       string        `json:"source"`
	} `json:"dictionary"`
}

func query(word string) {
	client := &http.Client{}
	request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: word}
	buf, err := json.Marshal(request)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	var data = bytes.NewReader(buf)
	req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	req.Header.Set("Connection", "keep-alive")
	req.Header.Set("DNT", "1")
	req.Header.Set("os-version", "")
	req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
	req.Header.Set("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36")
	req.Header.Set("app-name", "xy")
	req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
	req.Header.Set("Accept", "application/json, text/plain, */*")
	req.Header.Set("device-id", "")
	req.Header.Set("os-type", "web")
	req.Header.Set("X-Authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
	req.Header.Set("Origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
	req.Header.Set("Sec-Fetch-Site", "cross-site")
	req.Header.Set("Sec-Fetch-Mode", "cors")
	req.Header.Set("Sec-Fetch-Dest", "empty")
	req.Header.Set("Referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
	req.Header.Set("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.9")
	req.Header.Set("Cookie", "_ym_uid=16456948721020430059; _ym_d=1645694872")
	resp, err := client.Do(req)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer resp.Body.Close()
	bodyText, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	if resp.StatusCode != 200 {
		log.Fatal("bad StatusCode:", resp.StatusCode, "body", string(bodyText))
	}
	var dictResponse DictResponse
	err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En, "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
	for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
		fmt.Println(item)
	}
}

func main() {
	if len(os.Args) != 2 {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, `usage: simpleDict WORD
example: simpleDict hello
		`)
		os.Exit(1)
	}
	word := os.Args[1]
	query(word)
}

为实现这个在线词典,我们需首先在对应词典网站上得到请求,再通过 Convert curl to Go (curlconverter.com) 将请求转换为 Go 语言类型的程序。
除此之外,了使得用户可以查找任意单词,需要将固定的 JSON 字符串输入转变为 JSON 序列化。由于返回的结果是 JSON 类型的字符串,难以阅读,所以需要对返回的结果进行处理。通过 JSON转Golang Struct - 在线工具 - OKTools 来将返回的 JSON 字符串转换为对应的 struct,并通过 json.Unmarshal 方法来对返回的结果进行处理,并保存到结构体变量中。
然而我们往往只需要结构体中的一部分信息,所以需对输出进行筛选,只输出我们想要的信息。

3.3 SOCKS5 代理

SOCKS5代理协议:SOCKS5协议是一款广泛使用的代理协议,它在使用 TCP/IP 协议通讯的前端机器和服务器机器之间扮演一个中介角色,使得内部网中的前端机器变得能够访问 Internet 网中的服务器,或者使通讯更加安全。

SOCKS5 服务器通过将前端发来的请求转发给真正的目标服务器, 模拟了一个前端的行为。在这里,前端和SOCKS5之间也是通过TCP/IP协议进行通讯,前端将原本要发送给真正服务器的请求发送给 SOCKS5 服务器,然后 SOCKS5 服务器将请求转发给真正的服务器。

SOCKS5 通信的交互流程可分为3个阶段:

  • 协商(握手)阶段:客户端向代理服务器发送代理请求,其中包含了代理的版本和认证方式;

  • 认证阶段:服务端收到客户端的代理请求后,选择双方都支持的加密方式回复给客户端,此时客户端收到服务端的响应请求后,双方握手完成,开始进行协议交互;

  • 请求阶段:客户端向代理服务器发送请求,由代理服务器将请求转发给真正想要请求的服务器;

  • relay阶段:客户端向代理服务器发送数据,由代理服务器将数据转发给服务器,并将服务器返回的响应结果发送给客户端。