ASM插桩基础学习(Java)

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详情可见:github.com/stewForAni/…

编译环境

  • Android Studio Flamingo | 2022.2.1 Patch 1
  • GV6.7.1 / AGP4.2.2
  • Java1.8

常见功能

  • 日志埋点
  • 性能监控
  • 登录校验

Tips

  • 需要对jar包进行处理(即R.class的改动)
  • 对android版本和gradle版本要求比较苛刻,java版建议在低gradle版本下进行
  • 使用AS插件ASM Bytecode Viewer Support Kotlin,ASM Bytecode Viewer无效

使用步骤

1.创建Gradle Plugin

  1. 创建library类型的module,除build.gradle和main文件夹,其余都删除
  2. main中创建groovy和java文件夹,在groovy中创建XXX.groovy文件,也可以添加文件夹路径再创建XXX.groovy文件,区别在于直接创建不需要写package
import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;
public class AsmLifePlugin implements Plugin<Project>{
    void apply(Project project) {
        System.out.println("#------AsmLifePlugin-------#")
    }
}
package asm.life.plugin
import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;
public class AsmLifePlugin implements Plugin<Project>{
    void apply(Project project) {
        System.out.println("@------AsmLifePlugin-------@")
    }
}
  1. main中创建resources/META-INF/gradle-plugins/ABC.properties,路径必须这样,ABC可以随意,即插件名字,文件内容如下(区别和上面对应):
  • //implementation-class=asm.life.plugin.AsmLifePlugin
  • //implementation-class=AsmLifePlugin
  1. build.gralle如下:
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()
    implementation 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'
}

group='lifeplugin'
version='1.0.0'

uploadArchives {
    repositories {
        mavenDeployer {
            //本地的Maven地址设置
            repository(url: uri('../asm_life_repo'))
        }
    }
}
  1. 执行右侧gradle中的uploadArchives
  2. app module的buildgradle如下:
apply plugin: 'ABC'
buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        //自定义插件maven地址
        maven { url '../asm_life_repo' }
    }
    dependencies {
        //加载自定义插件 group + module + version
        classpath 'lifeplugin:asm_life_plugin:1.0.0'
    }
}

如需改变插件配置,需要注释6中的代码

  1. 执行右侧gradle中的assemble,结果如下:
Configure project :app
#------AsmLifePlugin-------#

2.使用自定义Transform找到所有class文件

插件配置完之后需要使用Transform的api来找到class文件

Transform解释(摘自参考文章):
Transform 可以被看作是 Gradle 在编译项目时的一个 task 在 .class 文件转换成 .dex 的流程中会执行这些 task 对所有的 .class 文件(可包括第三方库的 .class)进行转换 转换的逻辑定义在 Transform 的 transform 方法中 实际上平时我们在 build.gradle 中常用的功能都是通过 Transform 实现的 比如混淆(proguard)、分包(multi-dex)

创建自定义Transform,同样也是groovy文件

public class AsmLifeTrans extends Transform{}

需要实现抽象类 Transform 中的抽象方法,Transform 主要作用是检索项目编译过程中的所有文件。通过这几个方法,我们可以对自定义 Transform 设置一些遍历规则,具体如下:

  • getName: 设置我们自定义的 Transform 对应的 Task 名称。Gradle 在编译的时候,会将这个名称显示在控制台上。比如:Task:app:transformClassesWithXXXForDebug。

  • getInputType: 在项目中会有各种各样格式的文件,通过 getInputType 可以设置 AsmLifeTrans 接收的文件类型,此方法返回的类型是 Set<QualifiedContent.ContentType> 集合。ContentType 有以下 2 种取值,CLASSES:代表只检索 .class 文件;RESOURCES:代表检索 java 标准资源文件。

  • getScopes() 这个方法规定自定义 Transform 检索的范围

  • isIncremental()  表示当前 Transform 是否支持增量编译

  • transform() 在 自定义Transform 中最重要的方法就是 transform()。在这个方法中,可以获取到两个数据的流向。inputs:inputs 中是传过来的输入流,其中有两种格式,一种是 jar 包格式,一种是 directory(目录格式)。outputProvider:outputProvider 获取到输出目录,最后将修改的文件复制到输出目录,这一步必须做,否则编译会报错。

public class AsmLifeTrans extends Transform {
    @Override
    String getName() {
        return "AsmLifeTrans"
    }

    @Override
    Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {
        return TransformManager.CONTENT_CLASS
    }

    @Override
    Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {
        return TransformManager.PROJECT_ONLY
    }
    
    @Override
    boolean isIncremental() {
        return false
    }

    @Override
    void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
        transformInvocation.inputs.each {
            it.directoryInputs.each {
                System.out.println("find class: " + it.file.name)
            }
        }
    }
}

public class AsmLifePlugin implements Plugin<Project>{
    void apply(Project project) {
        System.out.println( "###------AsmLifePlugin-------###")
        def android = project.extensions.getByType(AppExtension)
        AsmLifeTrans trans = new AsmLifeTrans()
        android.registerTransform(trans)
    }
}

执行右侧gradle中的app内的build,可以看到所有class文件

3.遍历class文件,找到目标class,通过asm注入字节码

ASM是开源框架,常用API如下(摘自参考文章):

  • ClassReader:负责解析 .class 文件中的字节码,并将所有字节码传递给 ClassWriter。
  • ClassVisitor:负责访问 .class 文件中各个元素,当解析到某些特定结构时(比如类变量、方法),它会自动调用内部相应的 FieldVisitor 或者 MethodVisitor 的方法,进一步解析或者修改 .class 文件内容。
  • ClassWriter:继承自 ClassVisitor,它是生成字节码的工具类,负责将修改后的字节码输出为 byte 数组。

在 asm_life_plugin 的 build.gradle 中,添加对 ASM 的依赖

implementation 'org.ow2.asm:asm:9.1'
implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:9.1'

在java文件夹内创建文件: //处理class

public class ActivityLifeClassVisitor extends ClassVisitor {

    private String cName;
    private String sName;

    public ActivityLifeClassVisitor(ClassVisitor cv) {
        super(Opcodes.ASM5, cv);
    }

    @Override
    public void visit(int version, int access, String name, String signature, String superName, String[] interfaces) {
        super.visit(version, access, name, signature, superName, interfaces);
        cName = name;
        sName = superName;
    }

    @Override
    public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) {
        MethodVisitor mv = cv.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
        if (sName.equals("androidx/appcompat/app/AppCompatActivity")) {
            if (name.startsWith("onCreate")) {
                //处理onCreate()方法
                return new ActivityLifeMethodVisitor(mv, cName, name);
            }
        }
        return mv;
    }
}

//处理method

package com.life.jv;

import org.objectweb.asm.MethodVisitor;
import org.objectweb.asm.Opcodes;

public class ActivityLifeMethodVisitor extends MethodVisitor {

   private String cName;
   private String mName;

   public ActivityLifeMethodVisitor(MethodVisitor mv, String className, String name) {
      super(Opcodes.ASM5,mv);
      cName = className;
      mName = name;
   }

   @Override
   public void visitCode() {
      super.visitCode();
      
      //使用AS插件ASM Bytecode Viewer Support Kotlin来查看需要插入的字节码
     
      mv.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD,0);
      mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/Object", "getClass", "()Ljava/lang/Class;", false);
      mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/Class", "getName", "()Ljava/lang/String;", false);
      mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "com/stew/androidtest/util/AppLogUtil", "addLifeLog", "(Ljava/lang/String;)V", false);
   }
}

注意点:java文件夹内的文件需要建立相应的路径,比如:com.xxx.asmlife.xxxxxx.java


ASM api参考:

  • visitInsn(int):访问一个零参数要求的字节码指令,如ACONST_NULL
  • visitIntInsn(int, int):访问一个需要零操作栈要求但需要有一个int参数的字节码指令,如BIPUSH
  • visitVarInsn(int, int):访问一个有关于局部变量的字节码指令,如ALOAD
  • visitTypeInsn(int, String):访问一个有关于类型的字节码指令,如CHECKCAST
  • visitFieldInsn(int, String, String, String):访问一个有关于字段的字节码,如PUTFIELD
  • visitMethodInsn(int, String, String, String, boolean):访问一个有关于方法调用的字节码,如INVOKESPECIAL
  • visitJumpInsn(int, Label):访问跳转字节码,如IFEQ之后,是一些被包装好的字节码访问方法,这些方法都基于最基本的字节码指令,但是不需要我们自己用上面提到的那些方法直接调用字节码。
  • visitInvokeDynamicInsn(String, String, Handle, Object...):基于INVOKEDYNAMIC,动态方法调用,会在lambda表达式和方法引用里面说到
  • visitLdcInsn(Object):基于LDC、LDC_W和LDC2_W,将一个常量加载到操作栈用(详细见下文)
  • visitIincInsn(int, int):基于IINC、IINC_W,自增/减表达式
  • visitTableSwitchInsn(int, int, Label, Label...):基于TABLESWITCH,用于进行table-switch操作
  • visitLookupSwitchInsn(Label, int[], Label[]):基于LOOKUPSWITCH,用于进行lookup-switch操作
  • visitMultiANewArrayInsn(String, int):基于MULTIANEWARRAY,用于创建多重维度数组,如int[][]

参考文章: