Unity3D 游戏开发:游戏素材设置(3)

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一、素材参数设置

1、直接把素材在文件夹中拖入进来

2、整理好素材文件

Sprite Made 设置为Multiple由多图片构成

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Pixel Per Unit设置为20

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Fiter Made设置为Point

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Compression设置为None

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3、添加图片内设

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二、素材切割设置

4、切割地图,按照切割方式选择按尺寸切割(Grid By Cell Size),锚点选择为中心点(Center),Methed设置为Smart避免不必要的切割减少内存占用

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5、切割人物时,切割方式选择按横向切割(Grid By Cell Count),尺寸横向八个格,锚点选择底部(Button),Methed设置为Smart

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6、切割家具时,切割方式选择自动切割(Automatic),锚点选择底部(Button),Methed设置为Smart

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7、特殊素材切割,锚点有可能上移动。

例如:大树