一、素材参数设置
1、直接把素材在文件夹中拖入进来
2、整理好素材文件
Sprite Made 设置为Multiple由多图片构成
Pixel Per Unit设置为20
Fiter Made设置为Point
Compression设置为None
3、添加图片内设
二、素材切割设置
4、切割地图,按照切割方式选择按尺寸切割(Grid By Cell Size),锚点选择为中心点(Center),Methed设置为Smart避免不必要的切割减少内存占用
5、切割人物时,切割方式选择按横向切割(Grid By Cell Count),尺寸横向八个格,锚点选择底部(Button),Methed设置为Smart
6、切割家具时,切割方式选择自动切割(Automatic),锚点选择底部(Button),Methed设置为Smart
7、特殊素材切割,锚点有可能上移动。
例如:大树