一、开发操作
1、创建项目类型
1、打开Unity Hub应用程序
2、选择Projects选项卡
3、单击New按钮
4、在弹出的窗口中输入新项目的名称及其保存位置
5、选择Unity版本和模板
6、单击Create按钮
7、注意事项:
- 为避免混乱,请务必给项目命名并将其保存至明确的位置。
- 请根据您的计算机性能选择合适的Unity版本和模板。
- 单击Create按钮后,请耐心等待Unity创建并初始化新项目。
其他方法包括导入现有项目、从Asset Store获取现成项目、使用Unity模板创建项目等等。无论使用哪种方法,始终应该注意项目的文件结构和管理,以便更顺畅地进行游戏开发。
2、管理项目插件,卸载多余插件工具
在项目中使用了多个插件,但现在有些插件已经不再需要或者造成冲突,可以考虑使用Unity Asset Store或者PackageManager删除多余的插件。
在Unity中,Asset Store可以帮助您浏览、购买和安装开发资源,而PackageManager可以帮助您管理项目中的包、插件和依赖项等。
对于Visual Scripting和Visual Control这两个插件,如果您不再需要它们或者它们在使用时造成了问题,您可以在PackageManager中将它们从项目中删除。具体步骤如下:
1. 打开Unity编辑器,并在左侧Project面板中选择Packages目录。
2. 在Packages目录下,找到您要删除的插件,例如Visual Scripting或Visual Control。您可以使用搜索功能或按字母排序来查找它们。
3. 右键单击要删除的插件,并选择Remove或Uninstall选项。这将从项目中删除它们及其所有依赖项。
请注意,在删除插件之前,请确保您不再需要它们并备份好项目数据。对于某些插件,可能会有特定的卸载程序或指南,您可以参考相关文档进行操作。
总之,管理项目插件并卸载多余插件是保持项目整洁和高效的重要一环,建议您根据项目需求和实际情况进行选择和操作。
1、Visual Scriping
可视化编程插件
2、Visual Control
视觉控制插件