DAO是一种去中心化自助组织形态(无组织形式组织),是建立在区块链之上的经济系统,有相同理念和共识的人即可形成一个DAO(投资,社交,治理,公会)。通常DAO会设定一套民主决策系统,一套执行、监督和反馈机制,以及一套智能合约系统。
“规模、参与、质量”是目前DAO管理的三难问题,其中“治理规模问题”(The governance scalability problem)是主要挑战,其难度不仅来自技术或规则设置,更多是人性。
- 选举机制
- 一人一票(1P1V):
- Pro's:直观,最大范围民主化,
- Con's:人头机制易被滥用(机器人/僵尸号等);群策未必是最优解;票权太容易,不被珍惜
- 一人一票(1P1V):
- 一币一票(1T1V)
- Pro's:设置财富门槛,避免僵尸号;通证价值决定投票严肃性
- Con's:财阀统治;用户积极性低(多证用户时间少,少证用户利益相关少);通证拥有量不代表专业能力和治理水平
- 声誉机制(Reputation based weights)
- 基于活跃度或贡献度分配
- 基于DAO中锁仓时间分配
- 代理投票(Delegate voting),流动民主方案(Liquid Democracy)
- Pro's:找到更专业的人
- Con's:背弃承诺,专业水准无法验证
- 投票机制
- 全息投票(Holographic Voting)
- 发起提案:满足声誉门槛者
- 提案增强:对提案押注,没有足够GEN押注提案被忽略
- 投票决策:有投票权群体表决,提案通过,押注用户获得奖励,反之损失GEN
- 上链执行
- 二次方投票(Quadrac Voting)
- 可对同一选项重复投票
- 投票效用为已投通证数量的平方根(抑制财阀力量)
- 信念投票(Conviction voting)- 动态投票机制
- 没有明确的投票截止期
- 投票权重随日期递减,收敛于最大值
- 用户可撤票转移其他提案,但原投票权重不会立即消失,只会逐渐减少,减速会不断递增
- 每个提案有一个阈值,信念达到阈值即获通过
- 怒退投票(Rage-quit)
- 采用Moloch框架的DAO中,任意成员都可以在任何时候退出DAO组织,销毁自己的股份,取回自己存在DAO当中的资金。
- 在投票通过之后、执行投票结果之前,有一个7天的缓冲期(Grace Period)。在此期间,对投票结果不满意的股东可以实施“怒退”
- 全息投票(Holographic Voting)
- 代理投票(Delegate voting),流动民主方案(Liquid Democracy)