go语言基本语法学习笔记
go语言是一种编译型的静态类型的并发式的具有垃圾回收功能的编程语言。它由Google开发,于2009年正式发布。go语言的设计目标是提供一种简洁、高效、可靠的编程语言,适用于多核处理器和网络编程的场景。本文将介绍go语言的基本语法,包括变量、常量、数据类型、运算符、控制流、函数、数组、切片、映射、结构体、接口和错误处理等内容。
变量
变量是程序中用来存储数据的标识符。在go语言中,变量的声明有两种方式:一种是使用var关键字,另一种是使用短变量声明符(:=)。var关键字可以在函数内部或外部声明变量,可以指定变量的类型,也可以让编译器自动推断变量的类型。短变量声明符只能在函数内部使用,必须指定变量的初始值,编译器会根据初始值推断变量的类型。例如:
// 使用var关键字声明变量
var x int // 声明一个名为x的整型变量,初始值为0
var y = 10 // 声明一个名为y的整型变量,初始值为10
var z string // 声明一个名为z的字符串变量,初始值为空字符串
// 使用短变量声明符声明变量
a := 20 // 声明一个名为a的整型变量,初始值为20
b := "hello" // 声明一个名为b的字符串变量,初始值为"hello"
c := true // 声明一个名为c的布尔型变量,初始值为true
常量
常量是程序中不可改变的数据。在go语言中,常量的声明使用const关键字,可以指定常量的类型,也可以让编译器自动推断常量的类型。常量可以在函数内部或外部声明,但必须在声明时赋予一个确定的值。例如:
// 使用const关键字声明常量
const pi = 3.14 // 声明一个名为pi的浮点型常量,值为3.14
const name = "go" // 声明一个名为name的字符串常量,值为"go"
const flag = false // 声明一个名为flag的布尔型常量,值为false
数据类型
go语言支持多种基本数据类型,包括数值型(整型和浮点型)、布尔型、字符串型、复数型等。go语言还支持派生数据类型,包括指针、数组、切片、映射、结构体、接口、通道等。下面简要介绍一些常用的数据类型。
整型
整型是表示整数的数据类型。go语言支持有符号和无符号两种整型,分别使用int和uint表示。int和uint有不同的长度,分别有8位、16位、32位和64位四种长度。例如:
var i int8 = -128 // 声明一个8位有符号整型变量i,值为-128
var j uint16 = 65535 // 声明一个16位无符号整型变量j,值为65535
var k int32 = 2147483647 // 声明一个32位有符号整型变量k,值为2147483647
var l uint64 = 18446744073709551615 // 声明一个64位无符号整型变量l,值
- go语言的基本语法学习过程中的总结与思考
- go语言的语法简洁明了,没有冗余的符号和关键字,易于学习和掌握。
- go语言的编译速度很快,运行效率也很高,适合开发高性能的应用程序。
- go语言的并发模型很有特色,通过goroutine和channel来实现轻量级的线程和通信机制,可以充分利用多核处理器的优势。
- go语言还有一些其他的特性,如垃圾回收、错误处理、反射、测试等,都值得深入学习和探索。