GO语言基础语法关键字|青训营笔记

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在go语言中可以使用两种创建变量的方法

使用var可以自动识别变量的类型

= 是赋值语句

:=是声明类型(编译器帮你做的)并赋值

x:= 300

var a ="300"

使用:=后无法再用:=声明同一个变量 此时只能使用=

打印变量使用fmt.Println关键词

在golang中较多使用切片,数组用的较少,切片要使用make关键字创建

arr:=make([]string,3)这样就创建了一个元素个数为3类型为string的arr数组

使用copy关键字能够直接复制切片到另一个大小大于等于此切片的切片中

使用append关键字可以在切片后添加新的元素arr = append(arr,"p")

可以打印切片中的任意元素

image.png

数组也可以创建

arr2:=[]string{"g","o","o","d"}

创建字典

m:=make(map[string]int)
 m["one"]=1
 m["two"]=2

输出结果

image.png

用delete(m,"元素名")删除字典中的元素

其他创建字典的方法

 m1:=map[string]int{"a":666,"b":999}
 var m2=map[string]int{"a":666,"b":999}

使用ok关键字可以查找字典中有无该元素

 r,ok :=m["two"]
 fmt.Println(r,ok)

有的话返回ture,没有返回false

range遍历关键字

nums := []int{2, 3, 4}
for i, num := range nums {
	fmt.Println("index:", i, "value:", num)
}

i表示为正在遍历第几次,num则表示在nums数组中遍历该次数所表示的元素

定义加法函数

func add(a int, b int) int {
return a + b
}

定义加法函数方法2

func add1(a, b int) int {
return a + b
}

函数的使用及传参跟C语言中并无太大区别,结构体的创建和C语言中也无太大区别,只是要注意在golang中要把结构体成员的类型放在后面进行定义

image.png

error处理错误返回信息

golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等

type stu struct {
    name string 
    age int 
    } 
type stu1 struct {} 
type a stu1 //定义新的类型

defer是golang提供的一种用于注册延迟调用的机制:让函数或语句可以在当前函数执行完毕后(包括通过return正常结束或者panic导致的异常结束)执行。

defer语句通常用于一些成对操作的场景:

  1. 打开链接/关闭链接

  2. 加锁/释放锁

  3. 打开文件/关闭文件

     f, _ := os.Open("defer.txt")
     defer f.Close()
    

以上就是我初学go语言所了解的基础语法(不全),还有很多的关键字需要了解和记忆!大家一起加油!