今天是第3天笔记打卡,学习一下go语言圣经之声明,以下是知识点总结:
①声明语句定义了程序的各种实体对象以及部分或全部的属性。Go语言主要有四种类型的声明语句:var、const、type和func,分别对应变量、常量、类型和函数实体对象的声明。
②常量的声明
const boilingF = 212.0
③变量的声明
var f = boilingF
var c = (f - 32) * 5 / 9
完整代码例子如下:
// Boiling prints the boiling point of water.
package main
import "fmt"
const boilingF = 212.0
func main() {
var f = boilingF
var c = (f - 32) * 5 / 9
fmt.Printf("boiling point = %g°F or %g°C\n", f, c)
// Output:
// boiling point = 212°F or 100°C
}
需要注意的是,常量boilingF是在包一级范围声明语句声明的,然后f和c两个变量是在main函数内部声明的声明语句声明的。在包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,而不是仅仅在其声明语句所在的源文件中访问。相比之下,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问。
④函数的声明
一个函数的声明由一个函数名字、参数列表(由函数的调用者提供参数变量的具体值)、一个可选的返回值列表和包含函数定义的函数体组成。如果函数没有返回值,那么返回值列表是省略的。执行函数从函数的第一个语句开始,依次顺序执行直到遇到return返回语句,如果没有返回语句则是执行到函数末尾,然后返回到函数调用者。 一个完整的代码例子如下:下面的fToC函数封装了温度转换的处理逻辑,这样它只需要被定义一次,就可以在多个地方多次被使用。在这个例子中,main函数就调用了两次fToC函数,分别使用在局部定义的两个常量作为调用函数的参数。
package main
import "fmt"
func main() {
const freezingF, boilingF = 32.0, 212.0
fmt.Printf("%g°F = %g°C\n", freezingF, fToC(freezingF)) // "32°F = 0°C"
fmt.Printf("%g°F = %g°C\n", boilingF, fToC(boilingF)) // "212°F = 100°C"
}
func fToC(f float64) float64 {
return (f - 32) * 5 / 9
}