**TS基础——基础类型
1.boolean、number(整数、浮点数、负数,既保持了JS原有的灵活性,又保持了在类型上的扩展)、string
2.枚举enum(TS中特有的类型,可以通过枚举类型对枚举值进行一些定义,比如数字枚举)
3.any、unknown(未知类型的暂命名的定义类型,any的一个替代类型,只允许被赋值)、void
4.never(永远不存在值的类型,防御性编程)
5.数组类型[ ](可以根据一些技术类型/对象类型来增加数组标识,增加数组定义)
6.元组类型tuple(显示的标注数组中每一个元素的类型)
TS基础——函数类型
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入类型:参数支持可选参数和默认参数
输出函数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
TS基础——interface
定义:接口是为了定义对象类型
**特点:
1.可选属性:?
2.只读属性:readonly
3.可以描述函数类型
4.可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活 duck typing
TS基础——类
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
**特点:
1.增加了public、private、protected修饰符
2.抽象类:
只能被继承,不能被实例化
作为基类,抽象方法必须被子类实现
3.interface约束类,使用implements关键字
**TS进阶——高级类型
1.联合类型 |
2.交叉类型 &
(同名类型取交集,同名的非技术类型的合并会进行相关元素的组合关系)
3.类型断言
4.类型别名(type VS interface)
定义:给类型起个别名
相同点:
1.都可以定义对象或函数
2.都允许继承
差异点:
1.interface 是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
2.type可以定义基本类型,interface不行;
3.interface可以合并并重复声明,type不行
TS进阶——泛型——什么时候需要泛型
官方定义:软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时提供了灵活的功能。
在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多钟类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
TS进阶——泛型——基本使用
**基本定义:
1.泛型的语法是<>里面写类型参数,一般用T表示;
2.使用时有两种方法指定类型:
1>.定义要使用的类型
2>.通过TS类型推断,自动推导类型
3.泛型的作用是律师占位,之后通过传来的类型进行推导;
TS进阶——泛型工具类型——基础操作符
typeof:获取类型
keyof:获取所有键
in:遍历枚举类型
T[K]:索引访问
extends:泛型约束
TS进阶——泛型工具类型——常用工具类型
Partial:将类型属性变为可选
Required:将类型属性变为必选
Readonly:将类型属性变为只读
Pick、Record..
TS实战——声明文件
declare:三方库需要类型声明文件
d.ts:声明文件定义
@types:三方库TS类型包
tsconfig.json:定义TS的配置