指针

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指针

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针

要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址指针类型指针取值

Go语言中的指针

go语言中的函数传参都是值传递,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

具体可以 看看go语言中的函数传参都是值传递

指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string

我们可以通过 & 来获取 地址

 ptr := &v    // v的类型为

举个🌰

func main() {
    a := 10
    b := &a
    fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
    fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
    fmt.Println(&b)                    // 0xc00000e018
}

🕳空指针

  • 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil
  • 空指针的判断
package main
​
import "fmt"func main() {
   var p *string
   fmt.Println(p)
   fmt.Printf("p的值是%v\n", p)
   if p != nil {
       fmt.Println("非空")
   } else {
       fmt.Println("空值")
   }
}

🌐new和make

在这之前 我们先来看一个 🌰 大家 不忙猜测 一下 运行程序会出现 什么问题

func main() {
    var a *string
    *a = "NB"
    fmt.Println(*a)
​
    var b map[string]string
    b["a"] = "YYDS"
    fmt.Println(b)
}

🆕new

new是一个内置的函数,它的函数签名如下:

func new(Type) *Type

对于之前的🌰

  var a *string
  a=new(string)
    *a = "NB"
    fmt.Println(*a)

🤖make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slicemap以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

对于之前的🌰

    var b map[string]string
  b=make(map[string]string)
    b["a"] = "YYDS"
    fmt.Println(b)