指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。
要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。
Go语言中的指针
go语言中的函数传参都是值传递,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。
具体可以 看看go语言中的函数传参都是值传递
指针地址和指针类型
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等
我们可以通过 & 来获取 地址
ptr := &v // v的类型为
举个🌰
func main() {
a := 10
b := &a
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
fmt.Println(&b) // 0xc00000e018
}
🕳空指针
- 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil
- 空指针的判断
package main
import "fmt"
func main() {
var p *string
fmt.Println(p)
fmt.Printf("p的值是%v\n", p)
if p != nil {
fmt.Println("非空")
} else {
fmt.Println("空值")
}
}
🌐new和make
在这之前 我们先来看一个 🌰 大家 不忙猜测 一下 运行程序会出现 什么问题
func main() {
var a *string
*a = "NB"
fmt.Println(*a)
var b map[string]string
b["a"] = "YYDS"
fmt.Println(b)
}
🆕new
new是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
对于之前的🌰
var a *string
a=new(string)
*a = "NB"
fmt.Println(*a)
🤖make
make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
对于之前的🌰
var b map[string]string
b=make(map[string]string)
b["a"] = "YYDS"
fmt.Println(b)