前言
本节课简单介绍了不同编程范式,理论加实践,让我们更好的理解编程范式。
1.编程语言
1.发展
- 机器语言
- 汇编语言
- 高级语言
- C/C++
- lisp
- javascript
-
C语言:过程式语言
- 可对位,字节,地址直接操作
- 代码和数据分离倡导结构化编程
- 功能齐全:数据类型和控制逻辑多样化
- 可移植能力强
-
C++语言:面向对象语言
- 继承
- 权限控制
- 多态
- 虚函数
-
Lisp:函数式语言
- 与机器无关
- 列表:代码即数据
- 闭包
-
Javascript:基于原型和头等函数的多范式语言
- 过程式
- 面向对象
- 函数式
- 响应式
2.编程范式
1.定义
具有下属的程序语言特性
- 是否允许副作用
- 操作的执行顺序
- 代码组织
- 状态管理
- 语法和词法
2.分类
- 命令式
- 面向过程
- 面向对象
- 声明式
- 函数式
- 响应式
3.面向过程编程
- 方法
- 过程式编程(自顶向下)
- 结构化编程(顺序结构、选择结构、循环结构)
- 问题
- 数据与算法关联弱
- 不利于修改和扩充
- 不利于代码重用
4.面向对象编程
-
特点
- 封装(关联数据与算法)
- 继承(无需重写的情况下进行功能扩充)
- 多态(不同的结构可以进行接口共享,进而达到函数复用)
- 依赖注入(去除代码耦合)
-
五大原则
- 单一职责原则SRP
- 开放封闭原则OCP
- 里式替换原则LSP
- 依赖倒置原则DIP
- 接口分离原则ISP
-
问题:附带所有的隐含环境
5.函数式编程
-
特点
- 函数是“第一等公民”
- 纯函数/ 无副作用
- 高阶函数 / 闭包
-
优势
- 可缓存
- 可移植
- 可测试
- 可推理
- 可并行