简介
Go语言的特性:
- 高性能,高并发
- 语法简单
- 丰富的标准库
- 完善的工具链
- 静态链接
- 快速编译
- 跨平台
- 垃圾回收
入门
环境
官网:
The Go Programming Language (google.cn)
Downloads - The Go Programming Language (google.cn)
环境配置:
GOPATH:即默认的workspace路径,在未指定项目路径时使用; GOROOT:Golang的安装路径;
配置全局的GOPATH,先创建GOPATH文件夹,包括里面的 bin、pkg、src文件夹
在系统环境变量里,新建GOPATH【新建的GOPATH文件夹路径】、GOROOT【Goland的安装目录】配置,同时将D:\goland\Go\bin加到path
云开发环境:gitpod.io/#github.com… 短链接:hi-hi.cn/gitpod
基础语法
切片
切片(slice)是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口。
切片是可索引的,并且可以由 len() 函数获取长度
定义:var 变量名 []类型
创建
package main
import "fmt"
func main() {
//1.声明切片
var s1 []int
if s1 == nil {
fmt.Println("是空")
} else {
fmt.Println("不是空")
}
// 2.:=
s2 := []int{}
// 3.make()
var s3 []int = make([]int, 0)
fmt.Println(s1, s2, s3)
// 4.初始化赋值
var s4 []int = make([]int, 0, 0)
fmt.Println(s4)
s5 := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(s5)
// 5.从数组切片
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var s6 []int
// 前包后不包
s6 = arr[1:4]
fmt.Println(s6)
}
初始化
package main
import (
"fmt"
)
var arr = [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
var slice0 []int = arr[2:8]
var slice1 []int = arr[0:6] //可以简写为 var slice []int = arr[:end]
var slice2 []int = arr[5:10] //可以简写为 var slice[]int = arr[start:]
var slice3 []int = arr[0:len(arr)] //var slice []int = arr[:]
var slice4 = arr[:len(arr)-1] //去掉切片的最后一个元素
func main() {
fmt.Printf("全局变量:arr %v\n", arr)
fmt.Printf("全局变量:slice0 %v\n", slice0)
fmt.Printf("全局变量:slice1 %v\n", slice1)
fmt.Printf("全局变量:slice2 %v\n", slice2)
fmt.Printf("全局变量:slice3 %v\n", slice3)
fmt.Printf("全局变量:slice4 %v\n", slice4)
fmt.Printf("-----------------------------------\n")
arr2 := [...]int{9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0}
slice5 := arr[2:8]
slice6 := arr[0:6] //可以简写为 slice := arr[:end]
slice7 := arr[5:10] //可以简写为 slice := arr[start:]
slice8 := arr[0:len(arr)] //slice := arr[:]
slice9 := arr[:len(arr)-1] //去掉切片的最后一个元素
fmt.Printf("局部变量: arr2 %v\n", arr2)
fmt.Printf("局部变量: slice5 %v\n", slice5)
fmt.Printf("局部变量: slice6 %v\n", slice6)
fmt.Printf("局部变量: slice7 %v\n", slice7)
fmt.Printf("局部变量: slice8 %v\n", slice8)
fmt.Printf("局部变量: slice9 %v\n", slice9)
}
通过make来创建切片
//var slice []type = make([]type, len)
//slice := make([]type, len)
//slice := make([]type, len, cap)
package main
import (
"fmt"
)
var slice0 []int = make([]int, 10)
var slice1 = make([]int, 10)
var slice2 = make([]int, 10, 10)
func main() {
fmt.Printf("make全局slice0 :%v\n", slice0)
fmt.Printf("make全局slice1 :%v\n", slice1)
fmt.Printf("make全局slice2 :%v\n", slice2)
fmt.Println("--------------------------------------")
slice3 := make([]int, 10)
slice4 := make([]int, 10)
slice5 := make([]int, 10, 10)
fmt.Printf("make局部slice3 :%v\n", slice3)
fmt.Printf("make局部slice4 :%v\n", slice4)
fmt.Printf("make局部slice5 :%v\n", slice5)
}
new () 和 make () 的区别:
看起来二者没有什么区别,都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。
- new (T) 为每个新的类型 T 分配一片内存,初始化为 0 并且返回类型为 * T 的内存地址:这种方法 返回一个指向类型为 T,值为 0 的地址的指针,它适用于值类型如数组和结构体(参见第 10 章);它相当于 &T{}。
- make(T) 返回一个类型为 T 的初始值,它只适用于 3 种内建的引用类型:切片、map 和 channel(参见第 8 章,第 13 章)。 换言之,new 函数分配内存,make 函数初始化
bytes 包
类型 []byte 的切片十分常见,Go 语言有一个 bytes 包专门用来解决这种类型的操作方法。
bytes 包和字符串包十分类似(参见第 4.7 节)。而且它还包含一个十分有用的类型 Buffer:
import "bytes"
type Buffer struct {
...
}
这是一个长度可变的 bytes 的 buffer,提供 Read 和 Write 方法,读写长度未知的 bytes 最好使用 buffer。
Buffer 可以这样定义:var buffer bytes.Buffer。
或者使用 new 获得一个指针:var r *bytes.Buffer = new(bytes.Buffer)
或者通过函数:func NewBuffer(buf []byte) *Buffer,创建一个 Buffer 对象并且用 buf 初始化好;NewBuffer 最好用在从 buf 读取的时候使用。
通过 buffer 串联字符串
类似于 Java 的 StringBuilder 类。
在下面的代码段中,我们创建一个 buffer,通过 buffer.WriteString(s) 方法将字符串 s 追加到后面,最后再通过 buffer.String() 方法转换为 string:
var buffer bytes.Buffer
for {
if s, ok := getNextString(); ok { //method getNextString() not shown here
buffer.WriteString(s)
} else {
break
}
}
fmt.Print(buffer.String(), "\n")
这种实现方式比使用 += 要更节省内存和 CPU
slice中cap重新分配规律:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := make([]int, 0, 1)
c := cap(s)
for i := 0; i < 50; i++ {
s = append(s, i)
if n := cap(s); n > c {
fmt.Printf("cap: %d -> %d\n", c, n)
c = n
}
}
}