防抖节流

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防抖: 用户触发事件n秒后,再执行回调逻辑,如果在n秒内,事件又被重新触发,则重新计算。

节流:当遇到用户连续事件时,以n秒为间隔进行阻断,减少一段时间内连续事件的触发频率。

防抖demo:

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节流demo:

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