01浏览器架构
浏览器架构演进 1.单进程架构:所有模块运行在同一-个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等 2.多进程架构: 主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程 3.面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为-一个独立的基础服务
浏览器架构对比 单进程架构拓展性低,安全性低,稳定性低,卡顿 多进程架构拓展性中,安全性高,稳定性高,流畅 面向服务架构拓展性高,安全性高,稳定性高,流畅
02渲染进程
渲染进程-多线程渲染:内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等
JS引擎VS渲染引擎
- 解析执行JS
- XML 解析生成渲染树,显示在屏幕3.桥接方式通信
渲染进程-多线程工作流程 1.网络线程负责加载网页资源 2.JS引擎解析JS脚本并且执行 3.JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作 4.用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中 5.事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
03chorme运行原理
Chrome运行原理-输入处理 1.用户Url框输入 内容的后,U|线程会判断输入的是- -个URL地址呢,还是一个query查询条件 2.如果是URL,直接请求站点资源 3.如果是query, 将输入发送给搜索引擎
Chrome运行原理-开始导航
- 当用户按下回车,U|线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容 2.请求过程中,tab处于loading状态
Chrome运行原理-读取响应 1.网络线程接收到HTTP响应后, 先检查响应头的媒体类型(MIME Type) 2.如果响应主体是一-个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理 3.如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
Chrome运行原理-寻找渲染进程 1.网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程 2.主进程通过IPC消息 告知渲染进程去处理本次导航. 3.渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
渲染进程-资源加载 1.收到主进程的消息后,开始加载HTML文档 2.除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
渲染进程-页面布局 1.根据渲染树计算每个节点的位置和大小 2.在浏览器页面区域绘制元素边框 3.遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
渲染进程-页面绘制 1.构建图层:为特定的节点生成专用图层 2.绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成-个绘制列表,交给合成线程 3.合成线程接收指令生成图块 4.栅格线程将图块进行栅格化5.展示在屏幕上
04跨端容器
跨端方案: .webview .小程序 .RN/WeeX .Lynx .Flutter
跨端容器-WebView
- Webview, 即网页视图,用于加载网页Url,并展:示其内容的控件 2.可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于Webview的二次开发;比如lonic、Cordova
跨端容器-WebView使用原生能力
Javascript调用Native · APl注入: Native获取Javascript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截 .使用Webview URL Scheme跳转拦截 . IOS 上 window.webkit.messageHandler直接通信 Native 调用Javascript .通过webview 暴露的API执行JS代码 · I0S webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString · Android webview.evaluateJavascript
课后总结:传统应用程序容器的容器化不仅可以提高现有应用程序的安全性和可移植性,还可以节省成本。