Java 变量 1.0(Day7)

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变量

变量是程序中不可或缺的组成单位,是最基本的存储单元

初识变量

  • 变量概念:

    • 内存中的一个存储区域,该区域是数据可在同一类型范围内不断变化

    • 变量构成三要素:数据类型变量名存储的值

    • Java中声明变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值

    • 变量作用:用于在内存中保存数据

    • 注意:

      • Java中所有变量必须先声明后使用
      • 使用变量名访问相应区域的数据
      • 变量的作用域:其定义所在最近的一对{}
      • 变量只在其 作用域 内有效,叉出去作用域,该变量将失效
      • 同一作用域内不可定义重名变量
      • 变量值在赋值时,必须满足该变量的数据类型,且必须在该数据类型的有效范围内

变量类型

Java中的变量按照数据类型分类

基本数据类型(8种)

  1. 整型

    1. byte
    2. short
    3. int
    4. long
  2. 浮点型

    1. float
    2. double
  3. 字符型

    • char
  4. 布尔型

    • boolean

引用数据类型

  1. class:类

  2. Array:数组

  3. interface:接口

  4. enum:枚举

  5. annotation:注解

  6. record:记录

  7. 注: JDK5.0后引入4,5,JDK10以后引入6