浏览器架构
浏览器架构演进
1.单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScripti运行环境等
2.多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
3.面向服务架构:将原来的U1、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
JS引擎VS渲染引擎
1.解析执行S
2.ML解析生成渲染树,显示在屏幕
3.桥接方式通信
渲染进程
渲染进程-多线程工作流程
1.网络线程负责加载网页资源
2.JS引擎解析]S脚本并且执行
3.S解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
4.用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
5.事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给S引擎执行
Chrome运行原理
Chrome运行原理-输入处理
1.用户U框输入内容的后,UI线程会判断输 入的是一个URL地址呢,还是一个quey查询条件
2.如果是URL,直接请求站点资源
3.如果是quey,将输入发送给搜索引擎
Chrome运行原理-读取响应
1.网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
2.如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
3.如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
Chrome运行原理-寻找渲染进程
1.网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
2.主进程通过PC消息告知渲染进程去处理本次导航
3.渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
渲染进程-资源加载
1.收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
2.除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
渲染进程-构建渲染树
1.构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
2.构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
3.构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
渲染进程-页面布局
1.根据渲染树计算每个节点的位置和大小
2.在浏览器页面区域绘制元素边框
3.遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
渲染进程-页面绘制
1.构建图层:为特定的节点生成专用图层
2.绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
3.合成线程接收指令生成图块
4.栅格线程将图块进行栅格化
5.展示在屏幕上
首屏优化
1.压缩、分包、删除无用代码
2.静态资源分离
3.JS脚本非阻塞加载
4.缓存策略
5.SSR
6.预置loading、骨架屏
渲染优化
1.GPU加速
2.减少回流、重绘
3.离屏渲染
4.懒加载
JS优化
1.防止内存泄漏
2.循环尽早break
3.合理使用闭包
4.减少Dom访问
5.防抖、节流
6.Web Workers
为什么需要跨端
1.开发成本、效率
2.一致性体验
3.前端开发生态
跨端容器
跨端容器-WebView
1.Webview,即网页视图,用于加载网页Url,并展示其内容的控件
2.可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于Webview的二次开发;比如lonic、Cordova
跨端容器-使用WebView优势
1.一次开发,处处使用,学习成本低
2.随时发布,即时更新,不用下载安装包
3.移动设备性能不断提升,性能有保障
4.通过SBridge和原生系统交互,实现复杂功能
跨端容器-WebView使用原生能力
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Javascript调用Native
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API注入:Native获取Javascript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截
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使用Webview URL Scheme跳转拦截
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IOS上window.webkit.messageHandler直接通信
Native调用Javascript
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直接通过webview暴露的API执行JS代码
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IOS webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString
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Android webview.evaluatelavascript
跨端容器-WebView<->Native通信
1.JS环境中提供通信的JSBridge
2.Native端提供SDK响应JSBridge发出的调用
3.前端和客户端分别实现对应功能模块
跨端容器-React Native/WeeX
1.原生组件渲染
2.React/Vue框架
3.virtual dom
4.JSBridge