编程语言
机器语言
第一代计算机(1940年代末至1950年代初):第一代计算机使用的是机器语言,这种语言是二进制的,非常难以阅读和编写
汇编语言
汇编语言(1950年代中期):为了使程序员能够更容易地编写代码,汇编语言被发明了出来。汇编语言是一种更高级别的机器语言,使用助记符来代替二进制代码,使程序员能够更容易地编写和阅读代码
高级语言
高级语言是一种人类易于理解和使用的计算机语言。它使用自然语言的形式来描述问题,而不是使用机器语言或汇编语言。高级语言通常具有较高的可读性和可维护性,使程序员能够更容易地编写和修改代码。
- 面向对象代表:C++
- 函数式代表:lisp
- 多范式代表:javascript
编程范式
- 命令式
- 面向过程(以过程为中心)
- 面向对象(以对象为中心)
- 声明式
- 函数式(以函数为中心)
- 响应式(以数据流为中心)
过程式
自顶向下
结构化编程
左边是不对的,右边是正确的
面向对象
封装
将数据和行为封装在一个对象中,通过访问控制来保护对象的数据和行为,防止外部对象直接访问和修改
继承
继承原有的功能,再补充新的功能
多态
不同的结构可以进行接口共享,进而达到函数复用
这部分内容和JAVA中的差不多,不多赘述
面向对象编程_五大原则
- 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
- 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
- 里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)
- 依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
- 接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
函数式编程
优势
- 可缓存
- 可移植
- 可测试
- 可推理
- 可并行
Currying
Composition
响应式编程
观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并自动更新。
- 松耦合:观察者模式将主题对象和观察者对象之间解耦,使得它们可以独立地变化和扩展。
- 可复用性:由于观察者对象可以动态地添加和删除,因此可以在不修改主题对象的情况下增加新的观察者对象,提高了代码的可复用性。
- 扩展性:在观察者模式中,可以灵活地添加和删除观察者对象,因此可以方便地扩展和修改系统的功能。
迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象中的元素,而不需要暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式可以将遍历聚合对象的过程从聚合对象中分离出来,从而可以简化聚合对象的实现和遍历算法的实现。
- 简化聚合对象的实现:由于迭代器模式将遍历聚合对象的过程从聚合对象中分离出来,因此可以简化聚合对象的实现,使其只需要关注自己的核心业务逻辑。
- 提高聚合对象的访问效率:在迭代器模式中,迭代器对象可以提供不同的遍历算法,从而可以针对不同的应用场景进行优化,提高聚合对象的访问效率。
- 提高代码的可复用性:由于迭代器模式将遍历算法从聚合对象中分离出来,因此可以方便地重用遍历算法,提高代码的可复用性。
总结
- 牢记编程原则
- 多多实践
- 面向过程和面向对象各有千秋,写代码时需要思维转换