**DOM:Document Object Model:文档对象模型,专门用于操作HTML文档的,提供了一些方法给你。
2、DOM树概念:DOM将我们的HTML看作了是一个倒挂的树状结构,但是树根不是HTML标签,而是document对象 document对象:不需要程序员创建,由浏览器的js解释器自动创建,一个页面只有一个document树根 作用:可以通过树根对象找到我们想要的任何一个DOM元素/节点/对象(属性和方法) DOM会将页面上的每个元素、属性、文本、注释等等都会被视为一个DOM元素/节点/对象** 概念很重要!!!
查找元素:两大方面 1、通过 ID 去查找元素: var elem=document.getElementById("id值"); 2、通过 标签名 去查找元素: var elems=document/已经找到的某个父元素.getElementsByTagName("标签名 3,通过 class名 去查找元素: var elems=document/已经找到的某个父元素.getElementsByClassName("class名");
通过 元素之间的关系 去查找元素:前提:至少要【先找到一个元素】才可以使用关系网: 他们的关系网是必须要先找到一个元素才可以使用关系网; 1、父亲:elem.parentNode;//单个元素 2、儿子:elem.children;//集合 3、第一个儿子:elem.firstElementChild;//单个元素 4、最后一个儿子:elem.lastElementChild;//单个元素 5、前一个兄弟:elem.previousElementSibling;//单个元素 6、后一个兄弟:elem.nextElementSibling;//单个元素
为什么:不希望影响到别人,只希望影响到自己的关系网
操作元素:前提:先找到元素,才能操作元素,分三方面: <标签名 属性="" style="样式">内容</标签名> 1、*内容: 1、*elem.innerHTML - 获取或设置开始标签到结束标签之间的内容,【支持识别标签的】 获取:elem.innerHTML; 设置:elem.innerHTML="新内容";
2、elem.innerText - 获取或设置开始标签到结束标签之间的纯文本,不支持识别标签的 获取:elem.innerText; 设置:elem.innerText="新内容";
以上两个属性都是专门为双标签准备的,而有一个但标签也是可以写内容:,我们如何操作:
3、input.value; - 专门获取/设置input的内容 获取:input.value; 设置:input.value="新内容";
2、属性: 1、*获取属性值:elem.getAttribute("属性名"); 2、*设置属性值:elem.setAttribute("属性名","属性值");
简化版: 1、*获取属性值:elem.属性名; 2、*设置属性值:elem.属性名="属性值"; 简化版有两个缺陷: 1、class必须写成className - ES2015(ES6)class变成了个关键字 2、只能操作标准属性,不能操作自定义属性
3、*样式: 使用样式的方式:3种 1、*内联样式 2、内部样式表 3、外部样式表 - 一阶段做开发用的都是外部样式表
二阶段我们就要用js来操作【内联样式】 1、不会牵一发动全身 2、优先级最高 获取样式:elem.style.css属性名; 设置样式:elem.style.css属性名="css属性值"; 1、css属性名,有横线的地方,要去掉横线,变为小驼峰命名法 background-color ---> backgroundColor border-radius ---> borderRadius 2、小缺陷:获取时,由于我们只学了操作内联样式,所以我们也只能获取到内联样式!
强调: 一切的获取,都是为了做判断! 一切的设置,说白了就是在修改!
4、*绑定事件: elem.on事件名=function(){ 操作; ***关键字this - 这个,只能在【事件】内使用 · 如果单个元素绑定事件,this->这个元素 如果多个元素绑定事件,this->当前触发事件的元素!!! }
作用域 1、*****自定义函数Function: 什么是函数:需要提前预定义好,以后可以反复使用的一个代码段 何时使用:不希望打开页面立刻执行,以后可以反复调用,由用户来触发 如何使用: 1、**创建:2种 - 其实三种 1、【声明方式】创建函数 function 函数名(形参列表){ 函数体; return 返回值; }
2、【直接量方式】创建函数: var 函数名=function(形参列表){ 函数体 return 返回值; }
感觉到函数名其实就是一个变量名,函数名要尽量的不重复,否则后面的会把前面的给覆盖掉
2、调用:var result=函数名(实参列表);
//其实return的本意其实是退出函数,但是如果return后面跟着一个数据 //顺便将数据返回到函数作用域的外部,但是return只负责返回不负责保存,所以调用函数时,需要拿一个变量去接住返回值 //就算省略return,默认其实也有return,会悄悄的给你return一个undefined,建议有返回值才拿变量接住,如果不需要返回值,直接不用接 //*具体需不需要得到函数的结果,看你自己:如果有一个你在全局希望拿着函数的结果去做别的操作,那么就要记得到加return //前辈们提供给你的方法,大部分基本都加了return
3、***作用域:2种 1、全局作用域:全局变量 和 全局函数,在页面的任何一个位置都可以使用
2、函数作用域:局部变量 和 局部函数,只能在【函数调用时,内部可用】 带来了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有就报错 特殊点:缺点: 1、局部可以使用全局的,但是全局不能使用局部的,解决:看上面,加return 2、千万不要在函数中对着未声明的变量赋值 - 全局污染:全局本身没有这个东西,但是函数作用域却给添加上了,降低网页的性能!
4、***声明提前 - 只会出现在笔试之中 原理:在程序正式执行以前,会将var声明的变量(轻)和function声明的函数(重),都会悄悄的提前到当前作用域的顶部,但是赋值留在原地
强调:
声明方式创建的函数会完整的提前(第一种) 直接量方式创建的函数不会完整提前,只有变量名部分会提前(第二种) 何时使用:永远不会自己使用,干扰我们的判断 - 只会出现在笔试之中,为什么平时开发不会遇到呢? 只要你遵守以下规则: 1、先创建后使用 2、变量名和函数名尽量的不要重复
5、函数内部的变量,都会在函数执行完毕后,自动释放,意味着我们根本不需要自己写xx=null;
6、***重载:相同的函数名,根据传入的实参的不同,自动选择对应的函数去执行,但是JS不支持,如果函数名重复了,后面的肯定会覆盖前面的 目的:减轻我们程序员的压力,记住一个方法就可以执行很多的操作 解决:在【函数内部】自带一个arguments的对象(类数组对象),不需要我们去创建的
作用:哪怕没有写任何形参,它也可以接受住所有的实参, 固定套路: 1、通过下标去获取传入的某一个实参:arguments[i] - i下标是从0开始的! 2、通过length去获取到到底传入了几个实参:arguments.length; 所以我们可以通过判断传入的实参的不同,执行不同的操作,变相实现重载操作
为什么函数这么重要?因为不光实用而且考点多 1、请你写出函数的三种创建方式 1、*【声明方式】创建函数 function 函数名(形参列表){ 函数体; return 返回值; } 2、【直接量方式】创建函数: var 函数名=function(形参列表){ 函数体 return 返回值; } 2、调用:var result=函数名(实参列表);
2、请你简单描述一下你了解作用域
全局作用域:全局变量 和 全局函数,在页面的任何一个位置都可以使用
函数作用域:局部变量 和 局部函数,只能在【函数调用时,内部可用】
3、声明提前 原理:在程序正式执行以前,会将var声明的变量(轻)和function声明的函数(重),都会悄悄的提前到当前作用域的顶部,但是赋值留在原地
4、什么是重载呢? 相同的函数名,根据传入的实参的不同,自动选择对应的函数去执行,但是JS不支持,如果函数名重复了,后面的肯定会覆盖前面的 目的:减轻我们程序员的压力,记住一个方法就可以执行很多的操作 解决:在【函数内部】自带一个arguments的对象(类数组对象),不需要我们去创建的 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2、*****数组Array的基础: 问题:保存1000个同学的名字? var name1="袍哥1"; ... name1000="袍哥1000";
不推荐,变量其实就是我们所谓的内存,变量创建的越多,那么我们的内存空间消耗越大,那么网站的性能就会越差
解决:数组:创建一个变量保存【多个数据】 数组都是线性排列的,除了第一个元素,每个元素都有唯一的前驱元素 除了最后一个元素,每个元素都有唯一的后继元素 ***每个元素都有一个自己的位置,称之为叫做下标,下标都是从0开始的,到最大长度-1结束
1、*创建数组:2种 1、*直接量方式:var arr=[];//空数组 var arr=[数据1,...];
2、构造函数方式:var arr=new Array();//空数组 var arr=new Array(数据1,...);
2、*获取数组之中的元素: 数组名[i]
3、*后续添加/替换元素: 数组名[i]=新数据;
如果下标处没人则为添加,如果下标处有人则为替换
4、*数组具有三大不限制: 1、不限制元素的类型 2、不限制元素的长度 3、不限制下标越界 - 不是好东西: 如果获取元素时,下标越界,返回的是一个undefined 如果添加元素时,下标越界,会得到一个稀疏数组,如果有一天我们搭配上学过的循环去遍历获取每个元素,那么你会得到很多很多的undefined
问题:自己数下标,难免会数错,导致下标越界
5、***解决:数组中有一个唯一的属性: 语法:数组名.length 作用:获取数组的长度,长度是从1开始的
三个固定套路: 1、向末尾添加元素:arr[arr.length]=新数据 2、获取数组的倒数第n个元素:arr[arr.length-n]; 3、缩容:删除倒数n个元素:arr.length-=n 6、*****遍历数组:往往很多情况,我们不会拿出某个数据来使用,而是拿出每个数据来进行 相同 或 相似 的操作 - 搭配上循环 固定公式: for(var i=0;i<arr.length;i++){ arr[i];//当前次元素 }
数组
冒泡排序
var arr=[12,3,25,4,7,687,6,354,534,8,62,33,4];
for(var j=1;j<arr.length;j++){
for(var i=0;i<arr.length-j;i++){
if(arr[i]>arr[i+1]){
var m=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=m;
}
}
}
console.log(arr);
2、正式开发:数组的API:arr.sort();
默认:将数组中的元素转为字符串后,再按位PK每个字符的unicode号(ascii码)!
问题1:希望按照数字升序排列
arr.sort(function(a,b){//此函数叫做匿名回调函数,回调函数不需要我们程序员调用,由前辈们创建好,我们学习如何使用即可,其实前辈们的sort方法,底层里面有一个形参,会接住我们传入的这个回调函数,前辈们悄悄帮我们调用了
// console.log(a);//后一个 // console.log(b);//前一个 return a-b;//如果a-b返回的是一个正数,说明后一个>前一个 //如果a-b返回的是一个负数,说明后一个<前一个 //如果a-b返回的是一个0,说明后一个==前一个 //而sort方法会根据你返回的正数、负数、0自动考虑要不要交换位置 });
问题2:希望按照数字降序排列:
arr.sort(function(a,b){
return b-a;
})
强调:
1、以后只要网页上有排序功能,说明他的底层一定是一个数组,因为js之中只有数组可以排序
2、以后只要网页上有随即功能,说明他的底层一定用到了随机数公式
7、栈和队列:添加元素和删除元素的新方式
栈:其实就是数组,只不过一端封闭了,只能从另一端进出
何时使用:现实生活中,情况不多,电梯、旅游巴士...优先使用最新的数据
如何使用:
开头进:arr.unshift(新值,...);//添加元素的新方式,向前添加:缺点:导致其他元素的下标都会发生变化
开头出:var first=arr.shift();//删除元素的新方式缺点,向前删除,一次只会删除一个,也有返回值,返回的就是被删除的元素:导致其他元素的下标都会发生变化
结尾进:arr.push(新值,...);//添加元素的新方式,向后添加
结尾出:var last=arr.pop()//删除元素的新方式缺点,向后删除,一次只会删除一个,也有返回值,返回的就是被删除的元素
队列:其实就是数组,只不过一端进,从另一端出:
何时使用:按照先来后到的顺序拿去数据
如何使用:
开头进:arr.unshift(新值,...);//添加元素的新方式,向前添加:缺点:导致其他元素的下标都会发生变化
结尾出:var last=arr.pop()//删除元素的新方式缺点,向后删除,一次只会删除一个,也有返回值,返回的就是被删除的元素
结尾进:arr.push(新值,...);//添加元素的新方式,向后添加
开头出:var first=arr.shift();//删除元素的新方式缺点,向前删除,一次只会删除一个,也有返回值,返回的就是被删除的元素:导致其他元素的下标都会发生变化
8、ES5提供了3组6个新的API:
1、判断:2个,判断的结果肯定都是一个布尔值
every:每一个,要求所有的元素都满足条件才为true,只要有一个不满足则为false,非常类似于我们以前学习&&
var bool=arr.every(function(val,i,arr){
//val - 当前的值
//i - 当前的值的下标
//arr - 当前数组本身
return 判断条件;
})
some:有一些,要求只要有一个元素满足结果就为true,全部条件不满足结果才为false,非常类似于我们以前学习||
var bool=arr.some(function(val,i,arr){
return 判断条件;
})
2、遍历:拿到数组中的每个元素做相同 或 相似的操作
forEach - 直接修改原数组
arr.forEach(function(val,i,arr){
操作;
})
map - 不会修改原数组,返回一个新数组
var newArr=arr.map(function(val,i,arr){
return 操作;
})
3、过滤和汇总:
过滤:筛选出你需要的部分,但是和现实不太一样,原数组是不会发生变化的。
var subArr=arr.filter(function(val,i,arr){
return 判断条件;
})
汇总:
var result=arr.reduce(function(prev,val,i,arr){
return prev+val;
})
以上6个API都是在简化我们的for循环操作,以后数组我们可能真的不会再写for循环了
ES6:箭头函数,专门简化一切的匿名回调函数
公式:function去掉,()和{}之间添加=>,如果形参只有一个,那么()省略,如果函数体只有一句话,那么{}省略,如果函数体只有一句话并且是return,那么{}和return都省略
2、二维数组:数组的元素,又引用着另一个数组 何时使用:在一个数组,希望再次细分每个分类
访问:数组名[行下标][列下标];
特殊:面试题:
列下标越界:返回undefined
行下表越界:得到的是一个报错,因为行下标越界已经得到undefined了,undefined没有资格再加[]做操作
遍历二维数组:必然两层循环,外层循环控制行,内层循环控制列
for(var r=0;r<arr.length;r++){
for(var c=0;c<arr[r].length;c++){
console.log(arr[r][c])
}
}
3、*****String的概念: 什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】(只读:明天我们要学习的所有的字符串的API都不会修改原字符串,只会返回一个新字符串) 和数组有相同点: 1、字符串中的个数:str.length 2、获取字符串中的某个字符:str[i] 3、遍历字符串 4、所有数组不修改原数组的API,字符串也可以使用(concat、slice)
和数组也有很多不同的地方
所有数组的直接修改原数组的API,字符串都不可以使用,比如排序只有数组可以使用,但是
字符串也有很多很多属于自己的API,等待我们明天学习
***引用/对象类型:11个
*String Number Boolean -> 包装类型
*Array *Function Date(日期) Math(数学) *RegExp(正则:验证)
Error(错误)
*Object(面向对象)
Global(全局对象) - 只不过在浏览器端被window对象给代替了,自然保存着全局变量和全局函数,只不过window可以省略不写,有一天我们回去学习node.js这个后端语言,而在node.js中全局对象就叫做global
***包装类型:专门用于将原始类型的值封装为一个引用类型的对象的
为什么:原始类型的值原本是没有任何属性和方法,意味着原始类型本身是不支持.去做任何操作的
但是前辈们发现字符串经常会被我们程序员所操作,为了方便我们程序员所以将这个三人提供了包装类型(提供了属性和方法)
何时使用:只要你试图使用原始类型的变量调用属性或方法的时候,自动包装
何时释放:方法调用完毕后,自动释放包装类型,有变成了一个原始类型的值
为什么null和undefined不能使用. - 因为前辈们没有给他们提供包装类型
1、*****String的概念:
什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】(只读:今天我们要学习的所有的字符串的API都不会修改原字符串,只会返回一个新字符串)
和数组有相同点:
1、字符串中的个数:str.length
2、获取字符串中的某个字符:str[i]
3、遍历字符串
4、所有数组不修改原数组的API,字符串也可以使用(concat、slice)
和数组也有很多不同的地方
所有数组的直接修改原数组的API,字符串都不可以使用,比如排序只有数组可以使用,但是
字符串也有很多很多属于自己的API,等待我们明天学习
***引用/对象类型:11个
*String Number Boolean -> 包装类型
*Array *Function Date(日期) Math(数学) *RegExp(正则:验证)
Error(错误)
*Object(面向对象)
Global(全局对象) - 只不过在浏览器端被window对象给代替了,自然保存着全局变量和全局函数,只不过window可以省略不写,有一天我们回去学习node.js这个后端语言,而在node.js中全局对象就叫做global
***包装类型:专门用于将原始类型的值封装为一个引用类型的对象的
为什么:原始类型的值原本是没有任何属性和方法,意味着原始类型本身是不支持.去做任何操作的
但是前辈们发现字符串经常会被我们程序员所操作,为了方便我们程序员所以将这个三人提供了包装类型(提供了属性和方法)
何时使用:只要你试图使用原始类型的变量调用属性或方法的时候,自动包装
何时释放:方法调用完毕后,自动释放包装类型,有变成了一个原始类型的值
为什么null和undefined不能使用. - 因为前辈们没有给他们提供包装类型
2、*****StringAPI:只有字符串可以使用的函数,不需要我创建,直接使用
1、转义字符:
作用:
1、将字符串中和程序冲突的字符转为原文
""" '''
2、包含特殊功能的符号:
换行:\n
制表符:\t -> 大空格,跟你敲tab键效果是一样的
3、*输出unicode编码的字符:
汉字的第一个字:\u4e00 - ascii码:19968
汉字的最后一个字:\u9fa5 - ascii码:40869
2、*大小写转换:将字符串中的每个英文字符统一的转为大写 或 小写
何时:只要程序不区分大小写,就要【先统一】的转为大写 或 小写,再比较(做验证码)
如何:
var 大写=str.toUpperCase();
var 小写=str.toLowerCase();
3、获取字符串中的指定位置的字符:str.charAt(i) === str[i];
4、*获取字符串中的指定位置的字符的ascii码
var ascii=str.charCodeAt(i);
*通过ascii码转回原文:
var 字=String.fromCharCode(ascii码);
5、***检索字符串:检查索引 - 检查下标,获取关键字的下标:
var i=str.indexOf("关键字",starti);
从starti位置开始,查找右侧第一个关键字的第一个字符的位置
starti可以省略,默认从0位置开始查找的
返回值:找到了,返回的第一个关键字的第一个字符的下标位置
*没找到,返回-1,其实我们根本不关心下标为多少,我们只关心下标为不为-1
作用:***判断有没有!
强调:数组也能使用此方法,数组这个方法其实是后期才添加上的,原本此方法只有字符串可用,比如老IE的数组就没有此方法
鄙视题:默认只能获取第一个关键字的下标,如何才能获取到所有的关键字的下标呢?
var str="no zuo no die no can no bibi";
var index=-1;
while((index=str.indexOf("no",index+1))!=-1){
console.log("找到了关键字,下标为:"+index);
} console.log("女");
6、拼接字符串:var newStr=str.concat(新字符串,...) 还不如+运算
7、*截取字符串:3个
*var subStr=str/arr.slice(starti,endi+1);//用法和数组完全一致
.substring(starti,endi+1);//用法和slice几乎一致,但是不支持负数参数
*.substr(starti,n);//n代表的是截取的个数,不必考虑含头不含尾
8、*替换字符串:本身这个方法非常的强大,但是由于我们暂时不会使用正则,所以我们只能替换固定的关键字,暂时比较挫
var newStr=str.replace("固定关键字"/RegExp,"新内容");
9、*****切割/分割/分隔字符串:
作用:将字符串切割为数组:str<==>arr
var arr=str.split("自定义切割符")
特殊:
1、切割后,切割符就不在了
2、如果你的切割符写的是"",切散每一个字符
10、去掉空白字符:str.trim()/str.trimStart()/str.trimEnd() - 垃圾