在写完深入理解JS后我选择写深入浅出TypeScript,因为其重要性不言而喻。
1 为什么要学 TypeScript ?
1.1 TypeScript 与 JavaScript 对比
- TypeScript:JavaScript 的超集,用于解决大型,强类型,支持静态和动态类型,可以在编译期间发现并纠正错误,不允许改变变量的数据类型。
- JavaScript:—种脚本语言,用于创建动态网页,—种脚本语言,用于创建动态网页,只能在运行时发现错误,变量可以被赋值成不同类型。
1.2 TypeScript带来了什么
- 类型安全
- 下一代JS特型钢
- 完善的工具链
2 TypeScript 基础
2.1 基础类型
- boolean、number、string
- undefined、null
- any、unknown、void
- never
- 数组类型[]
- 元组类型 tuple
2.2 函数类型
-
定义︰TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型。
-
输入参数︰参数支持可选参数和默认参数。
-
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型。
-
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型。
function add(x: number[]): number function add(x: string[]): string function add(x: any[]: any { if (typeof x[0] === 'string ' ) { return x.join( } if (typeof x[0] === " number ' ) { return x.reduce((acc, cur) => acc + cur) } )
2.3 interface
- 定义:接口是为了定义对象类型
- 特点:
- 可选属性: ?
- 只读属性: redonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
3, 总结: 接口非常灵活 duck typing
interface Person {
name: string
age: number
}
const pl: Person = {
name: 'lin",
age: 18
}
interface RandomRey {
[propName: string]: string
}
const obj: RandomHey = {
a: "hello',
b: "world',
c: "typescript " ,
}
2.4 类
- 定义:写法和 JS 差不多,增加了一些定义
- 特点:
- 增加了 public、private、protected 修饰符
- 抽象类:1. 只能被继承,不能被实例化
2. 作为基类,抽象方法必须被子类实现
3. interface约束类,使用 implements 关键字
3 TypeScript进阶
3.1 高级类型
- 类型联合 |
- 交叉类型 &
- 类型断言
- 类型别名(type VS interface)
- 定义:给类型起别名
- 相同点:
1. 都可以定义对象或函数
2. 都允许继承
- 差异点:
1. interface用TS来定义对象,type是用定义别名方便使用;
2. type可以定义基本类型, interface不行
3. interface可以合并重复声明,type不行
3.2 泛型
3.2.1 基本定义:
1. 泛型的语法是<>里面写类型参数,一般用T表示;
2. 使用时有两种方法指定类型:
1. 定义要使用的类型
2. 通过TS类型推断,自动推导类型
3. 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
3.2.2 基础操作符:
- typeof:获取类型
- keyof:获取所有建
- in:便利枚举类型
- T[K]:索引访问
- extends:泛型约束
3.3.3 常用工具类型
-
Partial:将类型属性变为可选
-
Required:将类型属性变为必选
-
Readonly:将类型属性变为只读
-
Pick、Record...
这次笔记就到这里结束了,下次再继续努力吧!!!