编程范式|青训营笔记

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编程范式|青训营笔记

一、范式类别

1、命令式:命令式编程是一种以计算机执行的命令为中心的编程范式,它主要分为面向过程和面向对象两种形式

  • 面向过程

    面向过程是一种以过程为中心的编程方式,它将问题分解为一系列步骤,通过函数的调用来实现程序的功能。面向过程的代码通常是一系列的命令,描述了计算机执行的具体步骤

  • 面向对象

    面向对象是一种以对象为中心的编程方式,它将数据和函数封装在一起,通过对象的交互来实现程序的功能。面向对象的代码通常是一系列的对象,描述了程序中的实体和它们之间的关系,并且遵循以下五大原则:

      单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
    
      开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
    
      里式替换原则LSP(theLiskovSubstitution Principle LSP)
    
      依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
    
      接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
    

2、声明式:声明式编程是一种以描述问题为中心的编程范式,它主要分为函数式和响应式两种形式

  • 函数式

    函数式编程是一种以函数为中心的编程方式,它将计算视为函数的应用,通过函数的组合来实现程序的功能。函数式的代码通常是一系列的函数调用,描述了计算的过程

  • 响应式

    响应式编程是一种以数据流为中心的编程方式,它将数据和函数封装在一起,通过数据的变化来触发函数的执行,实现程序的功能。响应式的代码通常是一系列的数据流,描述了数据的变化和处理

二、各类别缺点

1、面向过程问题

  • 数据与算法关联弱
  • 不利于修改和扩充
  • 不利于代码重用

2、面向对象问题

  • 封装
  • 继承
  • 多态
  • 依赖注入