GO语言基础语法 | 青训营笔记

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1.简介

Go语言是一个非常现代化的语言,精小但非常强大。

对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言比大多数其它语言有着更高的开发效率

Go 语言最主要的特性:

  • 自动垃圾回收
  • 更丰富的内置类型
  • 函数多返回值
  • 错误处理
  • 匿名函数和闭包
  • 类型和接口
  • 并发编程
  • 反射
  • 语言交互性

01.png


2.环境配置

开发环境选择vscode或goland

goland配置参考:

GoLand 快速入门教程_恋喵大鲤鱼的博客-CSDN博客

Go学习之 GoLand-IDE安装并实现HelloWorld(附学生免费注册流程)【win10】_goland学生_ReCclay的博客-CSDN博客

Goland 入门教程-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)

出现的问题:

1.在项目文件中找不到用法

02.png 解决:

package包含错误

或应将文件创建为简单应用程序

03.png

右上角编辑配置,选择运行种类—文件

04.png

2.$GOPATH/go.mod exists but should not

05.png 解决:

解决Goland错误:$GOPATH/go.mod exists but should not_林猛男的博客-CSDN博客

06.png

很简单

07.png

改为

08.png

即可


3.简单程序示例

package main

import(
	"fmt"
)

func main(){
    fmt.Println("hello world")
}

  • package main表示这个文件属于main包的一部分,main包是程序的入口包,你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包

  • import() "fmt" 里导入了标准库的fmt包,这个包主要是往屏幕输入输出字符串

  • func main() 是程序开始执行的函数。

    main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数

  • main函数里调用了fmt.Println来输出helloworld,

    fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n

    Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)

    如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。

  • 需要注意的是 { 不能单独放在一行


4.基础语法——变量

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main() {
	var a = "initial"
	var b, c int = 1, 2
	var d = true
	var e float64
	f := float32(e)
	g := a + "foo"

	fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
	fmt.Println(g)

	const s string = "constant"
	const h = 500000000
	const i = 3e20 / h

	fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

  • go语言是强类型语言

  • 变量声明如果没有初始化,则变量默认为零值

    各个类型的零值:

10.png

  • 字符串是内置类型,可以直接通过加号拼接,也能直接去比较

  • 运算符使用和优先级与C/C++类似

  • 变量声明有两种方式

    var name = value
    var name type = value
    //自动推导变量类型,也可以显式地写出变量类型
    
    name := value
    
    /*
    intVal := 1 
    相当于:
    var intVal int 
    intVal =1
    */
    
    := 是一个声明语句
    
  • 常量声明就是把var改成const

  • go语言的常量没有确定的类型,会根据使用的上下文自动确定


5.基础语法——if-else语句

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {

	if 8%4 == 0 {
		fmt.Println("8 is divisible by 4")
	}

	if 7%2 == 0 {
		fmt.Println("7 is even")
	} else {
		fmt.Println("7 is odd")
	}
	
	if num := 9; num < 0 {
		fmt.Println(num, "is negative")
	} else if num < 10 {
		fmt.Println(num, "has 1 digit")
	} else {
		fmt.Println(num, "has multiple digits")
	}

}

  • if else 的用法和C/C++类似
  • 不同点1:if后面没有圆括号
  • 不同点2:if的执行体必须加花括号,而不能像C++当只有一条语句时可以直接省略

6.基础语法——循环

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {

	i := 1

    //死循环
	for {
		fmt.Println("loop")
		break
	}

	for j := 7; j < 9; j++ {
		fmt.Println(j)
	}

	for n := 0; n < 5; n++ {
		if n%2 == 0 {
			continue
		}
		fmt.Println(n)
	}

	for i <= 3 {
		fmt.Println(i)
		i = i + 1
	}
}

  • go里没有while循环、do-while循环,只有for循环
  • for循环使用和C/C++类似

7.基础语法——switch语句

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {

	a := 2
	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("one")
	case 2:
		fmt.Println("two")
	case 3:
		fmt.Println("three")
	case 4, 5:
		fmt.Println("four or five")
	default:
		fmt.Println("other")
	}

	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Println("It's before noon")
	default:
		fmt.Println("It's after noon")
	}
}

  • switch后的变量表达式依然是不需要括号
  • 和C的switch语句不同的是不需要加break也不会顺序执行
  • go的switch语句功能更强大,甚至可以取代if-else语句

8.基础语法——数组

package main

import "fmt"

func main() {

	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println("get:", a[2])
	fmt.Println("len:", len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

	var twoD [2][3]int
	for i := 0; i < 2; i++ {
		for j := 0; j < 3; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)
}

09.png

  • 和C一样,数组就是一个具有编号且长度固定的元素序列
  • 使用Println函数能直接打印一个数组
  • 实际业务中,一般不用数组而用切片

9.基础语法——切片

package main

import "fmt"

func main() {

	s := make([]string, 3)
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("get:", s[2])   // c
	fmt.Println("len:", len(s)) // 3

	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println(s) // [a b c d e f]

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println(c) // [a b c d e f]

	fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
	fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
	fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

	good := []string{"g", "o", "o", "d"}
	fmt.Println(good) // [g o o d]
}

  • 切片可以任意更改长度
  • 用make来创建一个切片
  • 用append来追加元素,要注意把append的结果赋值给原数组
  • 可以切片操作,如s[2:5]取出第二个到第五个位置的元素,不包括第五个元素

10.基础语法——map

package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[string]int)
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
	fmt.Println(len(m))      // 2
	fmt.Println(m["one"])    // 1
	fmt.Println(m["unknow"]) // 0

	r, ok := m["unknow"]
	fmt.Println(r, ok) // 0 false

	delete(m, "one")

	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2, m3)
}
  • 也叫哈希/字典
  • go的map完全无序,遍历时既不是字典序也不是插入顺序

11.基础语法——range

package main

import "fmt"

func main() {
	nums := []int{2, 3, 4}
	sum := 0
	for i, num := range nums {
		sum += num
		if num == 2 {
			fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
		}
	}
	fmt.Println(sum) // 9

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v) // b 8; a A
	}
	for k := range m {
		fmt.Println("key", k) // key a; key b
	}
}
  • 用range快速遍历数组、slice、map
  • range遍历会返回两个值,第一个值是索引,第二个是对应位置的值,如果不需要索引,可以用下划线来忽略

12.基础语法——函数

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
	return a + b
}

func add2(a, b int) int {
	return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
	v, ok = m[k]
	return v, ok
}

func main() {
	res := add(1, 2)
	fmt.Println(res) // 3

	v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
	fmt.Println(v, ok) // A True
}
  • 注意返回值类型后置
  • 支持返回多个值
  • 在实际业务逻辑中几乎所有函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个是错误信息

13.基础语法——指针

package main

import "fmt"

func add2(n int) {
	n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
	*n += 2
}

func main() {
	n := 5
	add2(n)
	fmt.Println(n) // 5
	add2ptr(&n)
	fmt.Println(n) // 7
}

  • go的指针不像C里的指针那么丰富,主要用途就是对函数传入参数进行修改

14.基础语法——结构体

package main

import "fmt"

type user struct {
	name     string
	password string
}

func main() {
	a := user{name: "wang", password: "1024"}
	b := user{"wang", "1024"}
	c := user{name: "wang"}
	c.password = "1024"
	var d user
	d.name = "wang"
	d.password = "1024"

	fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
	fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
	fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
	return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
	return u.password == password
}
  • 结构体:带类型的字段的集合
  • 结构体也支持指针
package main

import "fmt"

type user struct {
	name     string
	password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
	return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
	u.password = password
}

func main() {
	a := user{name: "wang", password: "1024"}
	a.resetPassword("2048")
	fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
  • 结构体也可以定义方法,这类似于C++里的类成员函数
  • 具体实现是把第一个参数加上括号写到函数名称前面
  • 这时也可以带指针

15.基础语法——错误处理

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type user struct {
	name     string
	password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
	for _, u := range users {
		if u.name == name {
			return &u, nil
		}
	}
	return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
	u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(u.name) // wang

	if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
		fmt.Println(err) // not found
		return
	} else {
		fmt.Println(u.name)
	}
}
  • 在函数的返回值类型中加一个error,代表这个函数可能会返回错误
  • 返回时返回两个值,出现错误时返回nil和error,否则返回原本结果和nil

16.基础语法——字符串操作

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func main() {
	a := "hello"
	fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
	fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
	fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
	fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
	fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
	fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
	fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
	fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
	fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
	fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
	fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
	fmt.Println(len(a))                                   // 5
	b := "你好"
	fmt.Println(len(b)) // 6
}

17.基础语法——字符串格式化

package main

import "fmt"

type point struct {
	x, y int
}

func main() {
	s := "hello"
	n := 123
	p := point{1, 2}
	fmt.Println(s, n) // hello 123
	fmt.Println(p)    // {1 2}

	fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
	fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
	fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
	fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
	fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

	f := 3.141592653
	fmt.Println(f)          // 3.141592653
	fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
  • printf和C的printf类似,但go可以用%v来打印任意类型变量
  • %+v打印详细结果,%#v更详细

18.基础语法——JSON处理

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type userInfo struct {
	Name  string
	Age   int `json:"age"`
	Hobby []string
}

func main() {
	a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
	buf, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
	fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

	buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf))

	var b userInfo
	err = json.Unmarshal(buf, &b)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
  • 不懂

19.基础语法——时间处理

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	now := time.Now()
	fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
	t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
	t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
	fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
	fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
	fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
	diff := t2.Sub(t)
	fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
	fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
	t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(t3 == t)    // true
	fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
  • time.now()
  • time.Date()
  • t.Format()
  • .Sub()
  • time.Parse()
  • .UNIX()

20.基础语法——数字解析

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
	fmt.Println(f) // 1.234

	n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
	fmt.Println(n) // 111

	n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
	fmt.Println(n) // 4096

	n2, _ := strconv.Atoi("123")
	fmt.Println(n2) // 123

	n2, err := strconv.Atoi("AAA")
	fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
  • parseInt或者parseFloat来解析一个字符串
  • Atoi把一个十进制字符串转成数字
  • itoA把数字转成字符串
  • 如果输入不合法,这些函数都会返回error

21.基础语法——进程信息

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/exec"
)

func main() {
	// go run example/20-env/main.go a b c d
	fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
	fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
	fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

	buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}
  • 不懂