对于Android程序员来说了解Android Framework有多重要

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前言

对于咱们Android开发来说,一般来说都是干上个几年之后,都得要考虑进阶或者是转行的问题。但老话说转行穷三年,不到万不得已我想大多数人都不会去放弃现在的岗位与薪资。

如果你还在干Android并且想要进阶,那么对Framework的了解是必不可少的,从应用层深入向Framework层也是必然的。

很多应用层开发者包括我一开始都觉得开发上层应用为什么要了解这些关于系统代码的知识。

其实作为应用层开发了解一些Framework层的源码及原理是非常有必要的,我总结大概有如下几点:

  1. 了解系统组件工作机制,有助于我们解决问题,毕竟我们平时用的四大组件都是系统给我们创建好的,了解了系统组件工作机制,至少在看问题日志的调用栈可以更加清晰。
  2. Android作为Linux上一款非常优秀的操作系统,学习Android操作系统,可以提高我们对操作系统在实现上的理解,可以让我们的技术更进一步。

而且Framework 作为 Android 框架层,为 App 提供了众多 API 去调用 ,但是很多机制都是 Framework 包装好了给 App 来用的,如果不知道这些机制的原理,那么很难去在这基础上做优化。

举个例子,如果你了解 Android App 的启动机制,优化启动速度的时候会更得心应手:

定制什么样的 StartingWindow; 什么时候可以拿到图片的宽高; DelayLoad 怎么做才会更合适; Service什么时候启动可以不影响启动速度; Activity onResume 回调的时候真的可见了么? Redex为什么会加快应用启动速度? ContentProvider 会不会影响启动速度?为什么会影响?

正所谓知其然知其所以然,API 只是 Android 开发的一部分,底层的实现庞大而又复杂,不用心去读源码很难将知识点深入理解。

如何学习Android Framework

首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!

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学习规划

同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:《Android Framework源码开发指南》

详细Vx关注公众号:Android老皮!!!

本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。

整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。

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第一章 Android系统启动流程

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述
  • ......

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
  • ......

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新