GO语言简介:
Go语言是一门静态类型语言,它具有丰富的数据类型,包括基础数据类型和派生数据类型。在Go语言中,数据类型是程序设计的基础,它决定了变量的取值范围和操作的方式。
Go语言中的数据类型可以分为基本数据类型和复合数据类型两类。
- 基本数据类型:
- bool:布尔类型,true 或 false。
- numeric types:数值类型,包括整型和浮点型。整型有 int、int8、int16、int32、int64 和 uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr。浮点型有 float32 和 float64。
- string:字符串类型。
- rune:Unicode 字符类型,等价于 int32。
- byte:字节类型,等价于 uint8。
- 复合数据类型:
- array:数组类型,包含一组固定大小的相同类型元素。
- slice:切片类型,类似于动态数组,可以根据需要动态增长。
- map:映射类型,包含一组键值对。
- struct:结构体类型,包含一组不同类型的成员。
- interface:接口类型,用于定义对象的行为。
- channel:通道类型,用于在 goroutine 之间进行通信。
除此之外,Go语言还支持指针类型和函数类型。指针类型用于存储变量的内存地址,函数类型用于定义函数。
Go语言中的函数是一段可复用的代码块,用于执行特定的任务。函数可以接受参数,也可以返回值,通过函数的调用可以执行相应的操作。
函数的定义
在Go语言中,函数的定义使用 func 关键字,语法如下:
func 函数名(参数列表) (返回值列表) {
// 函数体
}
其中,参数列表和返回值列表都可以省略,如果有多个返回值,则用逗号分隔。
例如,定义一个函数用于计算两个整数之和:
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
也可以简写为:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
函数的调用
函数的调用通过函数名和参数列表实现,例如:
sum := add(1, 2)
其中,函数名为 add,参数列表为 1 和 2,返回值为两数之和。
函数是 Go 语言的重要特性之一,可以用来实现各种复杂的逻辑和功能。