Day 1 网络 IP | 青训营笔记

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1.1什么是Internet?

  • 公共英特网 : 作为讨论计算机网络及其协议的主要载体 (由软件和硬件构成 、 能够根据为分布式应用提供服务的联网基础设施来描述英特网)

概念

  • 设备 : 和互联网连接的设备 ,称为主机 or 端系统 (end system)
  • 端系统通过通信链路分组交换机连接在一起.
  • 链路的传输 为 bit /s or bps
  • 发送数据形成的信息包称为分组
  • 分组交换机从它的一条入通信链路接受到达的分组,并从它的一条出通信链路转发该分组
  • 分组交换器 和 路由器都是交换器 ,他们共同从 发送段系统到接收端系统。
  • 英特网提供商 ISP

internet 结构

  • 节点
    •  主机及其上运行的应用程序
    •  路由器、交换机等网络交换设备
  • 边:通信链路
    •  接入网链路:主机连接到互联网的链路
    •  主干链路:路由器间的链路
  • 网络协议:
    •  类似人类协议
    •  机器之间的协议而非人 与人之间的协议
    •  Internet 中所有的通信 行为都受协议制约
    • 协议定义了在两个或多 个通信实体之间交换的 报文格式和次序,以及 在报文传输和/或接收或 其他事件方面所采取的 动作

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  • 服务角度
    •  使用通信设施进行通信的分布式应用
    •  通信基础设施为apps提供编程接口(通信服务)

网络结构

  • 网络边缘:
    •  主机
    •  应用程序(客户端和服务 器)
  • 网络核心:
    •  互连着的路由器
    •  网络的网络
  • 接入网、物理媒体:
    •  有线或者无线通信链路 在这里插入图片描述

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1.2网络边缘

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  • access :接入 core : 网络核心 edge 网络边缘

  • 边缘通过接入接入到核心 , 核心把所有边缘节点接在一起,使得任意俩个端系统之间相互的通行。 在这里插入图片描述

  • 整个网络核心最重要的部分: 数据交换

  • 下图为应用进程之间通行的模式 在这里插入图片描述

  • CS模式 : 主机多 ,集中式 、损失很大 , 可扩展性差, 请求载荷增加, 能力下降 , 到阈值处,会达到断崖式下降

  • P2P:分布式 , 解决服务器的扩容总满足不了用户请求的需求 eg文件分发系统(迅雷) 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

1.3网络核心: 数据交换的功能

  •  网络核心:路由器的网状网络
  •  基本问题:数据怎样通过网络进行 传输?
  •  电路交换:为每个呼叫预留一条 专有电路:如电话网
  •  分组交换:
    •  将要传送的数据分成一个个单位: 分组
    •  将分组从一个路由器传到相邻路由 器(hop),一段段最终从源端传 到目标端
    •  每段:采用链路的最大传输能力( 带宽)

电路交换

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  • 为呼叫预留端-端资源
    • 链路带宽、交换能力
    •  专用资源:不共享
    •  保证性能
    •  要求建立呼叫连接
  • 网络资源(如带宽)被 分成片  为呼叫分配片  如果某个呼叫没有数据, 则其资源片处于空闲状态 (不共享 )

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  • TDM 波分
  • TDM 时分
  • 电路交换 不适用于计算机之间的通信 计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交 换,则浪费的片较多  即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能 够被别的呼叫使用

分组交换

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

分组交换: 排队延迟和丢失

  •  如果到达速率>链路的输出速率:
    •  分组将会排队,等待传输
    •  如果路由器的缓存用完了,分组将会被抛弃 (丢包)

网络核心的关键功能

  • 路由: 决定分组采用的源到 目标的路径  路由算法
  • 转发: 将分组从路由器的输 入链路转移到输出链路

电路交换和分组交换的比较

  • 同样的网络资源,分组交换允许更多用户使用网络!

电路交换

  •  适合于对突发式数据传输
    •  资源共享
    •  简单,不必建立呼叫
  •  过度使用会造成网络拥塞:分组延时和丢失
  •  对可靠地数据传输需要协议来约束:拥塞控制
  •  Q: 怎样提供类似电路交换的服务?  保证音频/视频应用需要的带宽  一个仍未解决的问题(chapter 7)

分组交换

分组交换: 分组的存储转发一段一段从源端传到目标端 ,按照有无网络层的连接,分成:

  1. 数据报网络:  分组的目标地址决定下一跳  在不同的阶段,路由可以改变  类似:问路  Internent
  2. 虚电路网络:  每个分组都带标签(虚电路标识 VC ID),标签决定下一跳  在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径保持不变  路由器维持每个呼叫的状态信息

分类

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1.4 接入网和物理媒体

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  • Q: 怎样将端系统和边缘路由器连接?  住宅接入网络  单位接入网络(学校、公 司)  无线接入网络 注意:  接入网络的带宽 (bits per second) ?  共享/专用?

住宅接入 : modem

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接入网: digital subscriber line (DSL)

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1.5互联网络结构:网络的网络 & ISP

  • 端系统通过接入ISPs (Internet Service Providers)连 接到互联网

    • • 住宅,公司和大学的ISPs
  •  接入ISPs相应的必须是互联的

    •  因此任何2个端系统可相互发送分组到对方
  •  导致的“网络的网络”非常复杂

    • • 发展和演化是通过经济的和国家的政策来驱动的
  • 问题: 给定数百万接入ISPs,如何将它们互联到一起 ??

  • N * (N - 1) == O (N^2^) 在这里插入图片描述

  • 所以就有了 全局ISP (如果 联通 移动 电信)

  • 在这里插入图片描述

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  • ==内容提供商网络== (Internet Content Providers,) eg :Google, Microsoft, Akamai ,baidu 可能会构建它们自己的网络,将它们的服务、内容更 加靠近端用户,向用户提供更好的服务,减少自己的运营支出 在这里插入图片描述
  • 优点 : 付费小, 用户体验更快

网络的网络

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ISP

  •  松散的层次模型  中心:第一层ISP(****如UUNet, BBN/Genuity, Sprint, AT&T)国家/国际覆盖,速率极高  直接与其他第一层ISP相连  与大量的第二层ISP和其他客户网络相连

第二层ISP: 更小些的 (通常是区域性的) ISP  与一个或多个第一层ISPs,也可能与其他第二层ISP

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  • 一个分组要经过许多网络在这里插入图片描述

1.6 分组延时、丢失和吞吐量

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四种分组延时

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  • 分组传输延迟 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
  • 传播延时 如果长度小 几乎可以忽略不计

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节点延时

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  • 33:34 (1.6) 在这里插入图片描述
  • TTL : time to live 在这里插入图片描述

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  • 在Windows系统下  Tracerert hostname 如 Tracerert www.gucas.ac.cn  更完整的例子  tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j computer-list] [-w timeout] target_name 请见帮助: http://www.linkwan.com/gb/broadmeter/article/trace -help.htm 测试网址:  www.traceroute.orgwww.linkwan.com

分组丢失

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吞吐量

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1.7 协议层次及服务模型 (重要)

  • 网络是一个复杂的系统!
  • 问题是: 如何组织和实现这个复 杂的网络功能?

俩个栗子

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服务和服务访问点

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服务与协议的区别

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  • 服务 垂直关系
  • 协议 水平关系 在这里插入图片描述
  • SAP 服务访问点 用于区分不同的上层用户 在这里插入图片描述 1 在这里插入图片描述

分层处理的好处

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协议栈

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1.8历史

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==🌹感谢阅读🌹==