浏览器框架
单进程架构→多进程架构→面向服务架构
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单进程架构:所有模块运行在同一个进程里(受以前的内存资源限制)
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多进程架构:
- 运行在独立沙箱中,安全性高
- 每个页面运行在独立的渲染进程中,流畅度高
- 进程之间相互隔离,一个页面或插件崩溃不会影响其他进程,稳定性高
- 但有些进程功能较大,耦合度高
- 面向服务架构:在多进程架构基础上,将UI、数据库、文件、设备、网络等作为一个独立的基础服务,服务模块划分更细,耦合性低,扩展性高
多线程工作流程
- 网络线程加载网页资源
- JS引擎执解析JS脚本并执行
- JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
浏览器地址输入URL之后发生了什么
浏览器主进程:
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输入处理:UI线程判断用户URL框中输入类型:
- URL地址:请求站点资源
- query查询 :发送给搜索引擎
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开始导航:UI线程通知网络线程发起网络请求
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读取响应:网络进程接收到HTTP响应后先检查响应头的媒体类型(MIME type)
- 响应主体是HTML文件,则交给渲染进程处理
- 其他类型文件如Zip、exe,则交给下载管理器
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寻找渲染进程 网络线程完成检查后告知主进程,主进程确认后为站点寻找渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程处理本次导航
- 渲染进程接收数据并告知主进程已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
渲染进程
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资源加载:HTML文档以及子资源如图片、CSS样式文件、JS脚本
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构建渲染树: 构建DOM树 构建CSSOM树 构建渲染树
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页面布局:
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面边缘绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
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页面绘制:构建图层、绘制图层、生成图块、栅格化、展示
性能优化
首屏优化
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压缩、删除无用代码;分包
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静态资源分离:部署在CDN上
CDN:全称内容分发网络(Content Delivery Network),能够缓存网站资源来提升首次资源请求的响应速度,往往仅被用来存放静态资源文件
静态文件资源:不需要网站业务服务器参与计算即可得到的资源,包括第三方库的JS脚本、样式表文件及图片等
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JS脚本非阻塞加载:JS脚本放在body底部
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缓存策略:通过打包工具生成contenthash
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SSR:服务器端渲染
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预置loading、骨架屏
渲染优化
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GPU加速:
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减少回流、重绘:
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display:none 会影响DOM结构,导致回流,可以用visibility替代
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不使用table布局
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离屏渲染:开辟一段内存,在内存中渲染好后再呈现在页面
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懒加载:将所需要的资源提前加载到本地,从缓存中取
JS优化
- 防止内存泄漏 全局变量 严格模式 定时器 DOM 及时清除
- 及时跳出循环
- 合理使用闭包
- 减少DOM访问:JS引擎和渲染引擎耗时久 用变量缓存
- 防抖 节流
- Web Worker:同JS引擎相独立,图片、视频、音频处理
总结
本节课对于前端中的薄弱环节进行了学习,对于浏览器的工作原理以及性能优化有了进一步的认识,但是课程时间毕竟只有1小时,还有很多内容没有涉及或者比较笼统,我也进一步查阅资料;对于我的课程总结,也请各位同学或前辈批评指正!