协程Flow原理(包教包会的那种)

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什么是Flow

Flow直译过来就是“流”的意思,也就是将我们我们任务如同水流一样一步一步分割做处理。想象一下,现在有一个任务需要从山里取水来用你需要怎么做?

  • 扛上扁担走几十里山路把水挑回来。简单粗暴,但是有可能当你走了几十里路发现水干涸了,你就白跑一趟。
  • 架设一条从家到水源之间的水管,以后就可以在家打开水管就有水喝了。如果打开水龙头没水了,那就知道水池没水了,也不用白跑一趟。

这其实就延伸到了目前的两种主流编程思想,响应式和非响应式。

所谓的响应式就是通过订阅、监听的方式等待数据源把数据传递过来。他的优势是可以很方便的与数据源逻辑解耦,并且在数据源可以传递过来之前随意的改变数据流。比如上边例子,我想喝柠檬味的水,那我完全可以在我水龙头上接个柠檬味的管子。而像传统的方案就必须要往水源地加入柠檬精,这时候如果另一个人他想喝西瓜味的水,那就实现不了了。

为什么是Flow

在Flow之前,RXjava一直是我们常用的流式写法,那相比较RXjava,Flow的优势是什么呢?ChatGpt认为有以下几点:

  1. 更加轻量级:Flow 是 Kotlin 标准库的一部分,无需引入额外的依赖库,而 RxJava 需要引入 RxJava 核心库和相关的操作符库,增加了项目的复杂度和体积。
  2. 更加简单:Flow 基于 Kotlin 协程实现,使用协程的语法糖可以实现代码更加简单和易读,比 RxJava 更加简单。
  3. 更加灵活:Flow 支持背压处理和多个订阅者同时订阅同一个数据流,而 RxJava 对于多个订阅者需要使用 share()replay() 等操作符进行处理。
  4. 更加安全:Flow 可以在协程的上下文中运行,因此可以避免 RxJava 中常见的线程安全问题和内存泄漏问题。
  5. 更加可预测:Flow 使用 Kotlin 的类型安全特性,可以更加容易地避免类型不匹配和空指针异常等问题。

其实作为开发人员最关心的就是简洁。越简洁的用法意味着越低廉的学习成本,也更不容易使用出错出现不可以预知的问题。

传统方案、RXjava、Flow直观对比

我们以一个最常用的例子,子线程网络请求,然后再将数据返回主线程加载UI

传统方案

OkHttpUtils.sendGetRequest("http://example.com", new OkHttpUtils.CallbackListener() {
    @Override
    public void onSuccess(String response) {
        // 在主线程中处理请求成功的结果
        textView.setText(response);
    }
    @Override
    public void onFailure(IOException e) {
        // 在主线程中处理请求失败的结果
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

发起一个网络请求并注册一个监听,当请求结果回来的时候把结果callback回来。如果此时我们需要网络请求成功之后再去请求第二个接口回来,那我们就需要再嵌套一个callback,就像这样:

OkHttpUtils.sendGetRequest("http://example.com", new OkHttpUtils.CallbackListener() {
    @Override
    public void onSuccess(String response) {
        // 在主线程中处理请求成功的结果
        OkHttpUtils.sendGetRequest("http://example2.com", new OkHttpUtils.CallbackListener() {
            @Override
            public void onSuccess(String response) {
                // 在主线程中处理请求成功的结果
                textView.setText(response);
            }
            @Override
            public void onFailure(IOException e) {
                // 在主线程中处理请求失败的结果
                e.printStackTrace();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
    @Override
    public void onFailure(IOException e) {
        // 在主线程中处理请求失败的结果
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

可以看到,当两层的时候我们就完全陷入了“回调地狱”中,逻辑越来越难直观看清。更为致命的是这个方法也无法扩展了。比如说另一个使用者要在第一次请求成功之后弹出一个气泡,第二个使用者说我不需要。这样就只能加参数写if-else判断了。长此以往这个方法就会迅速膨胀再也无法复用,紧接着这个方法的CV1.0、2.0版本就开始“闪亮登场”,最后这个类也无法继续维护了。

RXjava方案

RxJavaUtils.sendGetRequest("http://example.com")
        .subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                // 在这里可以做一些准备工作,比如显示进度条等
            }
            @Override
            public void onNext(String response) {
                // 在主线程中处理请求成功的结果
                textView.setText(response);
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                // 在主线程中处理请求失败的结果
                e.printStackTrace();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT
           });

这样的写法相比较传统写法确实优雅了一些,当有多个请求操作的时候可以使用 flatMapconcatMap 操作符来实现在一个请求成功之后继续发起另一个请求的功能,就像这样:

RxJavaUtils.sendGetRequest("http://example.com")
        .flatMap(response -> RxJavaUtils.sendGetRequest("http://example2.com"))
        .subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                // 在这里可以做一些准备工作,比如显示进度条等
            }
            @Override
            public void onNext(String response) {
                // 在主线程中处理请求成功的结果
                textView.setText(response);
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                // 在主线程中处理请求失败的结果
                e.printStackTrace();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                // 在请求完成时进行一些收尾工作,比如隐藏进度条等
            }
        });

这样看起来我们很好的规避了‘回调地狱’的问题,逻辑看起来也非常的清晰。当其他使用者需要扩展这个方法的时候,只需要拿着原始的sendGetRequest方法自己通过rx操作符拼接自己的业务逻辑就可以了。

Flow方案

lifecycleScope.launch {
    FlowUtils.sendGetRequest("http://example.com")
        .collect { response ->
            // 在主线程中处理请求结果
            textView.text = response
        }
}

就是这么简单,对于Flow的创建也是比较简单的,使用flow函数一包装,我们就得到了任务流。

import android.util.Log
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.flow.Flow
import kotlinx.coroutines.flow.flow
import kotlinx.coroutines.flow.flowOn
import okhttp3.Call
import okhttp3.Callback
import okhttp3.OkHttpClient
import okhttp3.Request
import okhttp3.Response
import java.io.IOException

object FlowUtils {

    private const val TAG = "FlowUtils"

    private val client = OkHttpClient()

    fun sendGetRequest(url: String): Flow<String> = flow {
        val request = Request.Builder()
            .url(url)
            .build()
        val call = client.newCall(request)
        call.enqueue(object : Callback {
            override fun onFailure(call: Call, e: IOException) {
                Log.e(TAG, "Request failed: ${e.message}")
                // 使用 Flow 的 emit 方法将异常抛出
                emit(e.message ?: "Unknown error")
            }

            override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
                val responseBody = response.body()?.string()
                if (response.isSuccessful && responseBody != null) {
                    // 使用 Flow 的 emit 方法将请求成功的结果抛出
                    emit(responseBody)
                } else {
                    val errorMessage = response.message()
                    Log.e(TAG, "Request failed: $errorMessage")
                    // 使用 Flow 的 emit 方法将异常抛出
                    emit(errorMessage)
                }
            }
        })
    }.flowOn(Dispatchers.IO)
}

而将两个flow任务拼接起来也是极为简单的

lifecycleScope.launch {
    FlowUtils.sendGetRequest("http://example.com")
        .flatMapConcat { response ->
            // 在请求1的结果基础上发起请求2
            FlowUtils.sendGetRequest("http://example2.com")
        }
        .collect { response ->
            // 在主线程中处理请求2的结果
            textView.text = response
        }
}

可以看到除去我们所说的操作符的学习成本,flow在kotlin语法糖的加持下写法更简洁直观。

Flow学习

与RXJava一样,Flow也可以分为三大块部分。

  1. Flow的创建,即创建我们的数据源,我们可以通过flow函数或者其他语法糖开启一个Flow流。
  2. 中间操作符,像flatMapConcatmap这些操作符,中间改变数据流向。
  3. 终止操作符,用来最终接收数据。当执行最终操作符的时候,Flow流就不能再被改变,只能得到结果。

Flow创建

  1. 通过 Flow 构造器创建

    kotlinCopy code
    val flow = flow {
        // 在这里定义 Flow 的发射过程
        emit(1)
        emit(2)
        emit(3)
    }
    
  2. 通过集合转换成 Flow

    kotlinCopy code
    val flow = listOf(1, 2, 3).asFlow()
    
  3. 通过数组转换成 Flow

    kotlinCopy code
    val flow = arrayOf(1, 2, 3).asFlow()
    
  4. 通过流转换成 Flow

    kotlinCopy code
    val flow = inputStream.bufferedReader().lineSequence().asFlow()
    
  5. 通过 channelFlow 构建

    kotlinCopy code
    val flow = channelFlow {
        // 在这里定义 Flow 的发射过程
        send(1)
        send(2)
        send(3)
    }
    
  6. 通过 transform 操作符变换一个 Flow

    kotlinCopy code
    val flow = flowOf(1, 2, 3)
        .transform { value ->
            emit(value * 2)
        }
    
  7. 通过其他操作符变换一个 Flow

    kotlinCopy code
    val flow = flowOf(1, 2, 3)
        .map { it * 2 }
    
  8. 通过 suspendCancellableCoroutine 构建

    kotlinCopy code
    val flow = flow {
        val data = suspendCancellableCoroutine<String> { continuation ->
            // 这里是协程挂起等待数据的逻辑
        }
        emit(data)
    }
    

中间操作符

  1. map: 将 Flow 中的每个元素转换为另一个元素。
  2. filter: 根据指定的谓词过滤 Flow 中的元素。
  3. take: 从 Flow 中获取指定数量的元素。
  4. drop: 从 Flow 中删除指定数量的元素。
  5. flatMap: 将 Flow 中的每个元素转换为另一个 Flow,并将所有结果合并为一个 Flow。
  6. zip: 将两个 Flow 中的元素按顺序配对并生成新元素。
  7. reduce: 将 Flow 中的所有元素缩减为一个单独的元素。
  8. scan: 将 Flow 中的所有元素累积为一个可变状态,并发出每个中间状态。
  9. distinctUntilChanged: 仅在 Flow 中出现与上一个不同的元素时才发出元素。
  10. buffer: 将 Flow 的元素缓存在内存中,以便在上游产生元素速度很快时缓解下游的压力。
  11. onEach: 对 Flow 中的每个元素执行指定操作,而不会修改元素。
  12. catch: 处理 Flow 中的错误并将其替换为另一个值或另一个 Flow。

终止操作符

  1. collect():收集Flow流发射的值,并将其处理,直到Flow结束或被取消。
  2. toList():将Flow流发射的所有值存储在List集合中,然后返回该集合。
  3. toSet():将Flow流发射的所有值存储在Set集合中,然后返回该集合。
  4. reduce():将Flow流发射的值进行累加或其他操作,返回一个最终的结果。
  5. fold():与reduce()类似,但是可以提供一个初始值,用于指定操作的起始值。
  6. first():返回Flow流发射的第一个值。
  7. last():返回Flow流发射的最后一个值。
  8. single():返回Flow流发射的单个值,如果Flow流中没有值或有多个值则会抛出异常。
  9. firstOrNull():返回Flow流发射的第一个值,如果没有值则返回null。
  10. lastOrNull():返回Flow流发射的最后一个值,如果没有值则返回null。

Flow背压处理

与RXJava一样,Flow也会遇到背压问题(任何生产者消费者模型都会有这个问题)。Flow提供了专门处理背压的操作符:

  1. buffer 操作符:可以设置一个缓冲区,使生产者和消费者的处理速度可以有一定的错开,从而避免数据积压。例如:flow.buffer().collect{...}
  2. conflate 操作符:可以丢弃掉生产者发送的部分数据,只保留最新的数据,这样可以保证消费者始终处理最新的数据,避免处理过多的数据。例如:flow.conflate().collect{...}

buffer操作符可以设置缓存的大小,比如buffer(2)标识最多缓存两个元素。

我们还可以设置BufferOverflow来约定超过缓存区后的处理逻辑。比如: val channel = producer.buffer(Channel.BUFFERED, onBufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND)

BufferOverflow 背压策略

  • SUSPEND,默认策略,填满后再来的数据流,发送会被挂起,若 bufferSize <= 0,此策略不可更改。
  • DROP_OLDEST,丢弃最旧的值。
  • DROP_LATEST,丢弃最新的值。

Flow原理

我们从一个简单的demo开始

fun test() {  
    runBlocking(Dispatchers.Main) {  
        //生产者
        flow {  
            println("flow block")  
            //发射数据
            emit(1)  
            emit(2) 
        }.flowOn(Dispatchers.IO).collect {  
            //消费者
            println("collect block $it")  
        }  
    }  
}

以上代码涉及到三个关键函数(flow、emit、collect),两个闭包(flow闭包、collect闭包。
从上面的调用图可知,以上五者的调用关系:

flow-->collect-->flow闭包-->emit-->collect闭包

接下来我们逐步分析。

flow()

flow函数实现:

public fun <T> flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit): Flow<T> = SafeFlow(block)

别看这个函数只有一行,其实他所声明的东西还不少。

  • 首先flow()接受一个block参数,这个参数就是我们demo里的flow闭包。
  • 其次这个参数的类型是FlowCollector<T>.() -> Unit,表明他是FlowCollector的一个扩展。
  • 同时这个函数又声明了suspend,也就是说flow闭包是一个挂起函数。
  • 最后这个函数的实际逻辑是返回了一个SafeFlow(),我们的flow闭包作为参数。返回类型是Flow。

我们再看SafeFlow的实现:

private class SafeFlow<T>(private val block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit) : AbstractFlow<T>() {  
        override suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector<T>) {  
            collector.block()  
    }  
}

SafeFlow的父类就是AbstractFlow,这个block参数就是我们上边所说的flow闭包。他重写了collectSafely()方法,这个方法里调用了collector.block()

collector.block()实际在调用谁?实际调用的是参数里的block,也就是flow闭包的执行。

可以看到flow函数主要作用就是构建flow流,并没有实际启动这个流任务。而实际启动任务流是在调用collect()方法的时候,也就是实际消费的时候。这也就是所谓的冷流

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collect()

我们还是先看源码定义

public interface Flow<out T> {  
    public suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>)  
}

点击demo的collect()方法就进入这里,可以看到Flow其实是一个接口,只有一个方法collect,接收FlowCollector参数。这里的collector就是我们外部传来的collect闭包。

上边我们讲到fllow()方法最终返回的是SafeFlow对象,而SafeFlow的父类就是AbstractFlow。所以我们接着看AbstractFlow的collect方法。

public abstract class AbstractFlow<T> : Flow<T>, CancellableFlow<T> {  
  
    public final override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) {  
        val safeCollector = SafeCollector(collector, coroutineContext)  
        try {  
            collectSafely(safeCollector)  
        } finally {  
            safeCollector.releaseIntercepted()  
        }  
    }  
    public abstract suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector<T>)  
    }
}

可以看到我们传递的collector闭包最终又被包装成了SafeCollector,然后调用抽象函数collectSafely。而collectSafely的具体实现则是由子类实现。而AbstractFlow子类又是谁?是SafeFlow。所以最终又走到了SafeFlow的collectSafely方法,而collectSafely方法又触发了flow闭包的执行。此时,消费者通过collect函数已经调用到生产者的闭包里

emit()

上边我们提到Flow在调用collect方法的时候就触发了flow闭包的执行,而在flow闭包怎么把数据传递给collect闭包的呢?对就是通过emit()方法。我们看下emit()方法的实现。

public fun interface FlowCollector<in T> {  
    public suspend fun emit(value: T)  
}

可以看到又是一个接口FlowCollector。在上边我们分析flow方法的时候看到,flow方法将flow闭包转换为FlowCollector的扩展方法。所以FlowCollector可以理解为我们flow闭包。他有一个emit方法,这也就是为什么我们在flow闭包里可以直接调用emit的原因。

那这个接口具体实现是谁呢?我们上边看AbstractFlow源码的时候提到,flow闭包被包装成了SafeCollector,然后调用collectSafely。在collectSafely最终触发了flow闭包的执行。而flow闭包实现了emit接口。所以最终触发emit的就是SafeCollector。

override suspend fun emit(value: T) {  
    return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn sc@{ uCont ->  
        try {  
            emit(uCont, value)  
        } catch (e: Throwable) {  
            lastEmissionContext = DownstreamExceptionContext(e, uCont.context) 
            throw e  
            }  
    } 
}


private fun emit(uCont: Continuation<Unit>, value: T): Any? {  
    val currentContext = uCont.context  
    currentContext.ensureActive() 
    val previousContext = lastEmissionContext  
    if (previousContext !== currentContext) {  
        checkContext(currentContext, previousContext, value)  
        lastEmissionContext = currentContext  
    }  
    completion = uCont  
    val result = emitFun(collector as FlowCollector<Any?>, value, this as Continuation<Unit>)  
    if (result != COROUTINE_SUSPENDED) {  
        completion = null  
    }  
    return result  
}

private val emitFun = FlowCollector<Any?>::emit as Function3<FlowCollector<Any?>, Any?, Continuation<Unit>, Any?>

这样在flow闭包里调用emit函数后,将会调用到collect的闭包里,此时数据从flow的上游流转到下游。

有同学就问了private val emitFun = FlowCollector<Any?>::emit as Function3<FlowCollector<Any?>, Any?, Continuation<Unit>, Any?>就这么一行,怎么理解说调到collect的闭包里的?

说实话刚开始我也不懂,不得不说kotlin的高阶语法真是太难理解了。不过我们换种思路来,通过kotlin转java看下这行代码转换后的样子。

private static final Function3 emitFun = (Function3)TypeIntrinsics.beforeCheckcastToFunctionOfArity(new Function3() {  
// $FF: synthetic method  
// $FF: bridge method  
public Object invoke(Object var1, Object var2, Object var3) {  
    return this.invoke((FlowCollector)var1, var2, (Continuation)var3);  
}  
  
@Nullable  
public final Object invoke(@NotNull FlowCollector p1, @Nullable Object p2, @NotNull Continuation continuation) {  
    return p1.emit(p2, continuation);  
}  
}, 3);

这下就简单明了了吧?p1对应的是就是我们的collector,那这个collector又是什么鬼?他是SafeCollector类的参数。

internal actual class SafeCollector<T> actual constructor(@JvmField internal actual val collector: FlowCollector<T>,@JvmField internal actual val collectContext: CoroutineContext  ) : FlowCollector<T>, ContinuationImpl(NoOpContinuation, EmptyCoroutineContext), CoroutineStackFrame{
····
}

而我们往上翻SafeCollector的collector参数不就是AbstractFlow类中collect方法传递进去的collect闭包吗?

中间操作符

最后我们来研究下Flow中间操作符是怎么运作的,我们还是以最关心的flowOn线程切换操作符来说明吧。点进flowOn的源码看下:

public fun <T> Flow<T>.flowOn(context: CoroutineContext): Flow<T> {  
    checkFlowContext(context)  
    return when {  
        context == EmptyCoroutineContext -> this  
        this is FusibleFlow -> fuse(context = context)  
        else -> ChannelFlowOperatorImpl(this, context = context)  
    }  
}

看方法签名,又是给Flow类扩展了一个flowOn方法,最终又返回了一个Flow类。所以可以猜想这个方法其实是做了一层包装。在这里我们的demo逻辑走ChannelFlowOperatorImpl这个分支(为啥?打断点啊!)。

internal class ChannelFlowOperatorImpl<T>(flow: Flow<T>,context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,capacity: Int =Channel.OPTIONAL_CHANNEL,onBufferOverflow: BufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND  ) : ChannelFlowOperator<T, T>(flow, context, capacity, onBufferOverflow) {  
    override fun create(context: CoroutineContext, capacity: Int,onBufferOverflow: BufferOverflow): ChannelFlow<T> =  ChannelFlowOperatorImpl(flow, context, capacity, onBufferOverflow)  

    override fun dropChannelOperators(): Flow<T>? = flow  

    override suspend fun flowCollect(collector: FlowCollector<T>) =  flow.collect(collector)  
}
  • 首先ChannelFlowOperatorImpl的父类实现了Flow接口,所以我们可以认为这里就是flow闭包。
  • 其次create方法创建了ChannelFlowOperatorImpl实体对象。flowCollect方法里最终调用了flow.collect(collector)。也就是我们上边分析的触发消费者执行。
  • 所以我们得出结论,中间操作符其实也是一个小的Flow流,有生产者、消费者。生产者就是上一级传来的流,消费者就是自己。将流改变之后再调用原来的消费者,就是拦截器的原理。

那flowOn的实际处理逻辑在哪呢?上边我们分析了Flow类只有一个collect函数。所以我们找父类看collect函数的实现就行了。

private suspend fun collectWithContextUndispatched(collector: FlowCollector<T>, newContext: CoroutineContext) {  
    val originalContextCollector = collector.withUndispatchedContextCollector(coroutineContext)  
    // invoke flowCollect(originalContextCollector) in the newContext  
    return withContextUndispatched(newContext, block = { flowCollect(it) }, value = originalContextCollector)  
}  
  
// Slow path when output channel is required  
protected override suspend fun collectTo(scope: ProducerScope<T>) =  flowCollect(SendingCollector(scope))  
  
// Optimizations for fast-path when channel creation is optional  
override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) {  
    // Fast-path: When channel creation is optional (flowOn/flowWith operators without buffer)  
    if (capacity == Channel.OPTIONAL_CHANNEL) {  
        val collectContext = coroutineContext  
        val newContext = collectContext + context // compute resulting collect context  
        // #1: 上下文相同 直接调用flowCollect,就是上边看到的子类,也就是执行下一步流转。
        if (newContext == collectContext)  
            return flowCollect(collector)  
        // #2: 检验上下文拦截器是否相同,如果相同就走不用分发的逻辑。
        if (newContext[ContinuationInterceptor] == collectContext[ContinuationInterceptor])  
        return collectWithContextUndispatched(collector, newContext)  
    }  
    // 最终都不相同走了父类处理。 
    super.collect(collector)  
}

我们这里没有设置拦截器,只是修改了线程。所以肯定走collectWithContextUndispatched逻辑。

internal suspend fun <T, V> withContextUndispatched(  
newContext: CoroutineContext, value: V, countOrElement: Any = threadContextElements(newContext), block: suspend (V) -> T ): T =  
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { uCont ->  
    //瞅这个,是不是很亲切?
    withCoroutineContext(newContext, countOrElement) {  block.startCoroutineUninterceptedOrReturn(value,StackFrameContinuation(uCont,newContext))  
    }  
}

看到withCoroutineContext这个方法我们就明白了,在上一文《kotlin协程中的线程切换》中我们已经分析过相应的切换逻辑。

总结

  • 什么是冷流?什么是热流?
    • 冷流:没有消费者,生产者不会生产数据 没有观察者,被观察者不会发送数据
    • 热流:没有消费者,生产者也会生产数据 没有观察者,被观察者也会发送数据
  • Flow是怎么流转的? c7c1c99c6aa0480f9fe0f8b540b947e8~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1512_0_0_0.webp 直接搬大佬的图。
  • Flow中间操作符是怎么做转换的?
    • 本质也是一个小的Flow流,在collect逻辑中终止上一步的流转,插入自己的逻辑,然后调用下一步流转
  • Flow相比较RXJava有什么优势?
    • 更加轻量级:Flow 是 Kotlin 标准库的一部分,无需引入额外的依赖库,而 RxJava 需要引入 RxJava 核心库和相关的操作符库,增加了项目的复杂度和体积。
    • 更加简单:Flow 基于 Kotlin 协程实现,使用协程的语法糖可以实现代码更加简单和易读,比 RxJava 更加简单。
    • 更加灵活:Flow 支持背压处理和多个订阅者同时订阅同一个数据流,而 RxJava 对于多个订阅者需要使用 share()replay() 等操作符进行处理。
    • 更加安全:Flow 可以在协程的上下文中运行,因此可以避免 RxJava 中常见的线程安全问题和内存泄漏问题。
    • 更加可预测:Flow 使用 Kotlin 的类型安全特性,可以更加容易地避免类型不匹配和空指针异常等问题。

参考文章

# Kotlin Flow啊,你将流向何方?