学习TypeScript | 青训营笔记

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TS 基础

  • boolean、number、string
  • undefined、null
  • any、unknown、void
  • never
  • 数组类型[]
  • 元组类型 tuple

函数类型

  • 定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
  • 输入参数:参数支持可选参数和默认参数。
  • 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型
  • 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型

interface

  • 定义:接口是为了定义对象类型

  • 特点:

    • 只读属性: readonly
    • 可以描述函数类型
    • 可以描述自定义属性
  • 总结:接口非常灵活duck typing

  • 定义:写法和JS差不多,增加了一些定义

  • 特点:

    • 增加了public、 private、 protected修饰符

    • 抽象类:

      • 只能被继承,不能被实例化
      • 作为基类,抽象方法必须被子类实现
  • interface约束类,使用implements关键字

TS进阶

  • 联合类型 |

  • 交叉类型 &

  • 类型断言 as !

  • 类型别名(type VS interface)

    • 定义:给类型起个别名

    • 相同点:

      • 都可以定义对象或函数
      • 都允许继承
    • 差异点:

      • interface是 TS 用来定义对象,type 是用来定义别名方便使用;
      • type 可以定义基本类型,interface 不行 ;
      • interface 可以合并重复声明,type 不行;

泛型

在软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型, 这在创建大型系统时为自己提供十分灵活的功能。

在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件, 一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

比如可以看看下面的例子:

function print<T>(arg:T):T {
    console.log(arg)
    return arg
}
print<string>("hello") // 定义T为 string
print("hello") // TS 类型推断,自动推导类型为 string