TypeScript基础
基础类型
- boolean、number、string
- undefined、null
- any、unknown、void
- never
- 数组类型[]
- 元组类型tuple
function test(x:string|number):boolean{
if(typeof x === 'string'){
return ture;
}
else if(typeof x === 'number'){
return false;
}
return throwError('参数格式不对');
}
function throwError(message:string):never{
throw new Error(message);
}
函数类型
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
function add(x:number[]):number
function add(x:string[]):string
function add(x:any[]):any{
if(typeof x[0] === 'string'){
return x.join()
}
if(typeof x[0] === 'number'){
return x.reduce((acc,cur)=>acc + cur)
}
}
interface
定义:接口是为了定义对象类型
特点:
- 可选属性:?
- 只读属性:readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活duck typing
类
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点:
- 增加了public、private、protected修饰符
- 抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface约束类,使用implements关键字
TypeScript进阶
高级类型
- 联合类型 |
- 交叉类型 &
- 类型断言
- 类型别名(type VS interface)
- 定义:给类型起个别名
- 相同点:
- 都可以定义对象或函数
- 都允许继承
- 差异点:
- interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
- type可以定义基本类型,interface不行;
- interface可以合并重复声明,type不行;
什么时候需要泛型
官方定义:
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型。这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
基本使用
基本定义:
- 泛型的用法是<>里面写类型参数,一般用T表示;
- 使用时有两种方法指定类型:
- 定义要使用的类型
- 通过TS类型推断,自动推导类型
- 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
泛型工具类型-基础操作符
- typeof:获取类型
- keyof:获取所有键
- in:遍历枚举类型
- T[K]:索引访问
- extends:泛型约束
泛型工具类型-常用工具类型
- Partial
<T>
:将类型属性变为可选 - Required
<T>
:将类型属性变为必选 - Readonly
<T>
:将类型属性变为只读 - Pick、Record...
TypeScript实战
声明文件
- declare:三方库需要类型声明文件
- d.ts:声明文件定义
- @types:三方库TS类型包
- tsconfig.json:定义TS的配置