深入浅出TypeScript|青训营笔记

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TypeScript基础

基础类型

  1. boolean、number、string
  2. undefined、null
  3. any、unknown、void
  4. never
  5. 数组类型[]
  6. 元组类型tuple
function test(x:string|number):boolean{
    if(typeof x === 'string'){
        return ture;
    }
    else if(typeof x === 'number'){
        return false;
    }
    return throwError('参数格式不对');
    }
    
    function throwError(message:string):never{
        throw new Error(message);
    }    

函数类型

定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型

输入参数:参数支持可选参数和默认参数

输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型

函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型

function add(x:number[]):number
function add(x:string[]):string
function add(x:any[]):any{
    if(typeof x[0] === 'string'){
        return x.join()
    }
    if(typeof x[0] === 'number'){
        return x.reduce((acc,cur)=>acc + cur)
    }
}    

interface

定义:接口是为了定义对象类型

特点:

  • 可选属性:?
  • 只读属性:readonly
  • 可以描述函数类型
  • 可以描述自定义属性

总结:接口非常灵活duck typing

定义:写法和JS差不多,增加了一些定义

特点:

  • 增加了public、private、protected修饰符
  • 抽象类:
    • 只能被继承,不能被实例化
    • 作为基类,抽象方法必须被子类实现
  • interface约束类,使用implements关键字

TypeScript进阶

高级类型

  1. 联合类型 |
  2. 交叉类型 &
  3. 类型断言
  4. 类型别名(type VS interface)
    • 定义:给类型起个别名
    • 相同点:
      1. 都可以定义对象或函数
      2. 都允许继承
    • 差异点:
      1. interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
      2. type可以定义基本类型,interface不行;
      3. interface可以合并重复声明,type不行;

什么时候需要泛型

官方定义:

软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型。这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

基本使用

基本定义:

  1. 泛型的用法是<>里面写类型参数,一般用T表示;
  2. 使用时有两种方法指定类型:
    1. 定义要使用的类型
    2. 通过TS类型推断,自动推导类型
  3. 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;

泛型工具类型-基础操作符

  • typeof:获取类型
  • keyof:获取所有键
  • in:遍历枚举类型
  • T[K]:索引访问
  • extends:泛型约束

泛型工具类型-常用工具类型

  • Partial<T>:将类型属性变为可选
  • Required<T>:将类型属性变为必选
  • Readonly<T>:将类型属性变为只读
  • Pick、Record...

TypeScript实战

声明文件

  • declare:三方库需要类型声明文件
  • d.ts:声明文件定义
  • @types:三方库TS类型包
  • tsconfig.json:定义TS的配置