客户端容器
笔者:YDSUPER
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零、课程介绍
- 主要着重介绍浏览器的架构以及运行原理
- 网页是如何加载并且渲染成我们所见的画面
- 了解到在浏览器里JS引擎和渲染引擎如何协同工作
- 如何从多个角度优化前端的性能体验
- 认识一些常见的跨端方案
一、浏览器架构
浏览器架构变迁
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、网络等,作为一个独立的基础服务
浏览器各架构对比
| 架构类型 | 扩展性 | 安全性 | 稳定性 | 流畅度 |
|---|---|---|---|---|
| 单进程架构 | 低,所有模块运行在同一进程里,访问同一块内存区域,数据没有隔离,新增模块可能会影响原有功能 | 低,三方插件可直接访问操作系统里任意资源 | 低,三方插件漏洞或者某个tab页面JavaScript脚本问题可能导致浏览器崩溃 | 卡顿,所有页面运行在同一进程中,开启多个页面时明显卡顿 |
| 多进程架构 | 中,各进程分配独立的内存区域,有些进程功能较大,耦合度高 | 高,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源 | 高,进程相互隔离,当一个页面或者插件崩溃时,不会影响其他进程 | 流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源 |
| 面向服务架构 | 高,服务模块划分更细,更内聚、耦合性低,易于扩展 | 高,运行在独立沙箱中,不能访问系统敏感资源 | 高,进程相互隔离,当一个页面或者插件崩溃时,不会影响其他进程 | 流畅,每个页面运行在独立的渲染进程中,充分利用系统资源 |
任务管理器
多进程分工
| 进程名称 | 进程描述 |
|---|---|
| 浏览器(主进程) | 主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理;包括地址栏、书签、前进、后退、收藏夹等 |
| GPU进程 | 负责UI绘制,包含整个浏览器全部UI |
| 网络进程 | 网络服务进程,负责网络资源加载 |
| 标签页(渲染进程) | 控制tab内的所有内容,将Html、Css和JavaScript转换为用户可交互的网页 |
| 插件进程 | 控制网站运行的插件,比如flash、ModHeader等 |
| 其他进程 | 如上图所示:适用程序Storage/Network/Audio Service等 |
二、渲染进程
常见浏览器内核
| 内核 | 浏览器 | JS引擎 | 补充说明 |
|---|---|---|---|
| Trident | IE4-11 | JScript, Chakra | 出生于1994年,IE8以前使用JScript引擎,IE9开始使用Chakra引擎 |
| Gecko | Firefox | SpiderMonkey | Gecko内核主要用在Firefox浏览器上,同时是一个跨平台的r内核,支持在Windows、BSD、Linux、Mac OS X中使用 |
| Webkit | Safari、Chrome、Android浏览器 | JavaScriptCore | 由Apple公司技术团队开发,并在2005年开源 |
| Blink | Chrome, Opera | V8 | Google基于Webkit开发的内核,在Webkit的基础上加入多进程,少箱等 |
| Edge | Edge | Chakra | 2015年由微软发布,用于Edge浏览器上,由于性能较差,运行不稳定等原因,2018年微软将Edge浏览器内核迁移到Chromium |
| Trident+Webkit(Blink) | 国产浏览器QQ、360、搜狗、UC等 | 都有都有 | 早期银行系统都是在IE上进行开发,想要支持银行系统就切换到Trident内核,想要体验就切到Webkit内核 |
渲染进程多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等
| 线程 | 功能 |
|---|---|
| JS引擎 | 负责解析js脚本,运行js程序,每个渲染进程下面只有一个js引擎线程。与GUI渲染线程互斥,如果js任务执行事件过长,会导致页面卡顿 |
| GUI渲染 | 负责渲染浏览器界面,解析html、css,构建dom树和render树、布 局、绘制,和js引擎线程互斥,GUI更新会在js引擎空闲时立即执行 |
| 定时器触发 | 定时器所在线程,setTimeout、setinterval计时完毕后,将回调添 加到事件队列,等待js引擎执行 |
| 网络线程 | 在XHR、Fetch等发起请求后新开一个网络线程请求,如果设置了回 调函数,在状态变更时,将回调放入事件队列,等待js引擎执行 |
| 事件触发 | 由宿主环境提供,用于控制事件循环,不断地从事件队列里取出任 务执行 |
JS引擎 VS 渲染引擎
- 解析执行 JS
- XML 解析生成渲染树,显示在屏幕
- 桥接方式通信
多线程工作流程
- 网络线程负责加载网页资源
- JS引擎解析JS脚本并且执行
- JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
- 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
- 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
一道试题
以下代码在浏览器环境下输出顺序、内容
const now = Date.now()
setTimeout(() => {
console.log('time10', Date.now() - now) //输出:? ①
}, 10)
setTimeout(() => {
console.log('time30', Date.now() - now) //输出:? ②
}, 30)
while (true) {
if (Date.now() - now >= 20) {
break
}
}
console.log(Date.now() - now) //输出:? ③
// 输出结果
输出顺序是:321
3: 20
2: 20
1: 30左右(31)
三、Chrome运行原理
主进程工作流程
如何展示网页
- 浏览器地址输入URL后发生了什么
输入处理
- 用户Url框输入内容的后,Ul线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎
开始导航
- 当用户按下回车,Ul线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading状态
读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIMEType)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
渲染进程工作流程
资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程收指令生成图块日
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上
浏览器性能优化
前端性能performance
首屏优化
- 压缩、分包、删除无用代码
- 静态资源分离
- JS脚本非阻塞加载
- 缓存策略
- SSR
- 预置loading、骨架屏
渲染优化
- GPU加速
- 减少回流、重绘
- 离屏渲染
- 懒加载
JS优化
- 防止内存泄漏
- 循环尽早break
- 合理使用闭包
- 减少Dom访问
- 防抖、节流
- Web Workers
四、跨端容器
为什么需要跨端
- 开发成本、效率
- 一致性体验
- 前端开发生态
有哪些跨端方案
- webview
- 小程序
- RN/WeeX
- Lynx
- Flutter
WebView
- Webview,即网页视图,用于加载网页Url,并展示其内容的控件
- 可以内嵌在移动端App内,实现前端混合开发,大多数混合框架都是基于Webview的二次开发;比如lonic、Cordova
常见WebView分类
常用webview、Android、IOS、国产Android
| platform | webview | 内核 |
|---|---|---|
| Android4.4 | webview | Webkit |
| Android4.4以上 | webview | chromium |
| Android国内部分 | X5 webview | chromium 改造版 |
| IOS | UIwebview | Webkit |
| IOS8 以上 | WKwebview | Webkit |
使用WebView优势
- 一次开发,处处使用,学习成本低
- 随时发布,即时更新,不用下载安装包
- 移动设备性能不断提升,性能有保障
- 通过JSBridge和原生系统交互,实现复杂功能
WebView使用原生能力
Javascript调用Native
- API注入:Native获取Javascript环境上下文,对其挂载的对象或者方法进行拦截
- 使用Webview URL Scheme跳转拦截
- IOS上window.webkit.messageHandler直接通信
Native调用Javascript
- 直接通过webview暴露的API执行JS代码
- IOS webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString
- Android webview.evaluateJavascript
Native 通信
- JS环境中提供通信的JSBridge
- Native 端提供 SDK 响应 JSBridge 发出的调用
- 前端和客户端分别实现对应功能模块