客户端容器 | 青训营笔记

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[客户端容器 | 青训营笔记]

第五节课客户端容器,讲师何坦宏,时长1h2min16s。

一、浏览器架构

浏览器架构演进

  1. 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
  2. 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
  3. 面向服务架构:将原来的U、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务

浏览器架构对比

1683637157014.png 浏览器架构-任务管理器

浏览器架构-多进程分工

1683637212049.png

二、渲染进程

常见浏览器内核

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渲染进程-多线程架构

内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等

1683641969406.png JS引擎 VS 渲染引擎

  1. 解析执行JS
  2. XML解析生成渲染树,显示在屏幕
  3. 桥接方式通信

渲染进程一多线程工作流程

  1. 网络线程负责加载网页资源
  2. JS引擎解析JS脚本并且执行
  3. JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
  4. 用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
  5. 事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行

三、Chrome运行原理

如何展示网页

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输入处理

  1. 用户Url框输入内容的后,UI线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
  2. 如果是URL,直接请求站点资源
  3. 如果是query,将输入发送给搜索引擎

开始导航

  1. 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
  2. 请求过程中,tab处于loading状态

读取响应

  1. 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型 (MIME Type)
  2. 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
  3. 如果拿到的是其他类型文件,比如Zipexe等,则交给下载管理器处理

寻找渲染进程

  1. 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
  2. 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
  3. 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段

渲染进程-资源加载

  1. 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
  2. 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本

渲染进程-构建渲染树

  1. 构建DOM树,将HTML文本转化成汶览器能够理解的结构
  2. 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
  3. 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合

渲染进程一页面布局

  1. 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
  2. 在浏览器页面区域绘制元素边框
  3. 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流

渲染进程一页面绘制

  1. 构建图层:为特定的节点生成专用图层
  2. 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
  3. 合成线程接收指令生成图块
  4. 栅格线程将图块进行栅格化
  5. 展示在屏幕上

首屏优化

  1. 压缩、分包、删除无用代码
  2. 静态资源分离
  3. JS脚本非阻塞加载
  4. 缓存策略
  5. SSR
  6. 预置loading、骨架屏

渲染优化

  1. GPU加速
  2. 减少回流、重绘
  3. 离屏渲染
  4. 懒加载

JS优化

  • 1.防止内存泄漏
  • 2.循环尽早break
  • 3.合理使用闭包
  • 4.减少Dom访问
  • 5.防抖、节流
  • 6.Web Workers

四、跨端容器

为什么需要跨端

  • 开发成本、效率
  • 一致性体验
  • 前端开发生态

有哪些跨端方案

  • webview
  • 小程序
  • RN/WeeX
  • Lynx
  • Flutter

通用原理

  • 1.UI组件
  • 2.渲染引擎
  • 3.逻辑控制引擎
  • 4.通信桥梁
  • 5.底层API抹平表现差异

未来的趋势还是会向WebView发展。