前端语言串讲 | 青训营笔记

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前端语言串讲

基础

JavaScript

(1)借鉴C语言的基本语法; (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理; (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;

(4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。

七种基本类型

  1. String "Any text"
  2. Number 123
  3. Boolean true or false
  4. Null null
  5. Undefined undefined
  6. Symbol Symbol('something')
  7. Object {key:'value'};[1,"text",false];function name(){}

浏览器

浏览器进行dom树的渲染

image-20230509133242044.png

协作

CSS

css引入方式有内联样式、内部引入和链接扩展引入方式

  • Inline CSS

    <p style="color : blue; " >This is a paragraph . </p>
    
  • Internal CSS

    <head>
    <style type = textl css>
        body {background-color: blue; }
        p { color: yellow ; }
    <istyle>
    </ head>
    
  • External CSS

    <head>
    <link rel="stylesheet”type="text/css"href="style.css">
    </ head>
    

HTML

html是一门标记语言,基本语法有

  1. 标签(元素)Element
  2. 文本text
  3. 注释 Comment
  4. DTD Document Type Defination
  5. 处理信息 ProcessingInstruction

HTML标签分类

  • 文档型

    <!DOCTYPE><head><body>

  • 闭合性

    • 闭合标签

      <p></p>

    • 空标签

      <br><img><input>

  • 换行型

    • 块级标签

      <div><h1>

    • 行内标签

      <span><a>

  • H5新元素

    • 语义化标签

    • 媒体标签

      <video><audio><embed>

    • 表单标签

      <input type="data">

    • 功能标签

      <canvas><progress>

HTML head标签

  • title 标签,全局统一
  • base 向页面所有相对URL提供前缀。全局唯一,不建议使用
  • meta 通常是约定好的键值对。例外Lcharset、http-quiv
  • link rel 决定类型,href决定引入地址
  • script type指定MIME类型。可内嵌代码,可外链文件

HTML body功能性标签

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HTML_ARIA

image-20230509135343210.png

html5 video

  • autoplay:是否自动播放,不会停住等待数据全部加载完成。布尔属性
  • controls:控制面板;内容有音量、跨帧、暂停/恢复播放
  • crossorigin:是否使用跨域资源共享来获取相关视频
  • anonymous:在发送跨域请求时不携带凭证信息
  • use-credentials:跨域时携带凭证信息
  • disablepictureinpicture:禁用video元素的画中画特性
  • disableRemotePlayback:禁用远程播放功能

HTML5 Audio

//创建一个音频上下文
const audioCtx = new (window.AudioContext || window. webkitAudioContext);
//创建一个正弦振荡器
const osci = audioCtx.create0scillator();
//创建一个音量增幅器
const gain = audioCtx.createGain();
//正弦振荡器关联音量增幅器
osci.connect(gain);
//音量增幅器关联音频上下文的音频输出器
gain. connect(audioCtx.destination);
//开始正弦波动
osci.start();

媒体源扩展API的规范允许JavaScript动态构造和的媒体流。它定义了一个MediaSource对象的URL,该对象可以用作HTMLMediaElement的媒体数据源,MediaSource对象具有一个或多个SourceBuffer对象。应用程序将数据段追加到SourceBuffer对象,并根据系统性能和其他因素调整追加数据的质量。来自SourceBuffer对象的数据作为解码和播放的音频、视频和文本数据的轨道缓冲区进行管理。

const  mediaSource = new MediaSource();
const video = document.createElement('video');
video.src = mediaSource;
mediaSource.addSourceBuffer(...);
video.play();