深入浅出TypeScript | 青训营笔记

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深入浅出TypeScript

JS 和 TS 的区别

TypescriptJavascript
JavaScript 的超集,用于解决大型项目的代码复杂性一种脚本语言,用于创建动态网页
强类型,支持静态和动态类型动态弱类型语言
可以在编译期间发现并纠正错误只能在运行时发现错误
不允许改变变量的数据类型变量可以被赋值成不同类型

简单来说,Typescript = Type + Javascript,它不仅是一门语言,更是生产力工具。

Awesome Typescript:ts开源教程及应用

Typescript Background:ts -> js 在线编译

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TS 基础

1. 基础类型

  1. boolean、number、string
  2. undefined、null
  3. any、unknown、void
  4. never
  5. 数组类型 []
  6. 元组类型 tuple

2. 函数类型

定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型,
其中,输入参数是支持可选参数和默认参数的,输出参数可以自动推断,若没有返回值则默认为void类型。

// 可选参数用?表示,且必须放在最后
function buildName(firstName = "Smith", lastName?: string) {
  if (lastName) return firstName + " " + lastName;
  else return firstName;
}
// 函数重载
function add(x: string[]): string
function add(x: any[]): any {
  if (typeof x[0] === 'string') {
    return x.join()
  }
  if (typeof x[0] === 'number') {
    return x.reduce((acc, cur) => acc + cur)
  }
}

3. Interface接口

定义:接口是为了定义对象类型

特点:

  • 可选属性:?
  • 只读属性:readonly
  • 可以描述函数类型
  • 可以描述自定义属性

总结: 接口非常灵活 duck typing

// 写法1
interface Person {
  name: string
  age: number
}
const p1: Person = {
  name: 'lin',
  age: 18
}
//写法2
interface RandomKey {
  [propName: string]: string
}
const obj: RandomKey = {
  a: 'hello',
  b: 'world',
  c: 'typescript'
}

4. 类

定义:写法和Javascript差不多,但增加了一些定义。

特点:

  • 增加了public、private、protected 修饰符
  • 抽象类:
    - 只能被继承,不能被实例化;
    - 作为基类,抽象方法必须被子类实现。
  • interface约束类,使用implements关键字
class Person {
  protected name: string
  private sex: string
  public constructor(name: string) {
    this.name = name
    this.sex = 'male'
  }
}
class Student extends Person {
  study() {
    console.log(this.name)
    // console.log(this.sex) // sex是父类的私有属性,不能直接访问
  }
}

TS 进阶

1. 高级类型

  1. 联合类型 |
  2. 交叉类型 &
  3. 类型断言
  4. 类型别名(type VS interface)
  • 定义:给类型起个别名
  • 相同点:
    1. 都可以定义对象或函数;
    2. 都允许继承。
  • 差异点
    1. interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
    2. type可以定义基本类型,interface不行;
    3. interface可以合并重复声明,type不行。

2. 泛型

什么时候需要泛型: 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能;

在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

举个例子,如果写一个函数接收number类型的参数,后续如果还要接受string、array……,就要重写多个函数重载,不如写一个泛型函数来得省力。

基本定义

  1. 泛型的语法是今里面写类型参数,一般用T表示;
  2. 使用时有两种方法指定类型:
    1. 定义要使用的类型
    2. 通过TS类型推断,自动推导类型
  3. 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导
function print<T>(arg: T): T {
  console.log(arg)
  return arg
}
print<string>('hello') // 定义 T 为 string
print('hello') // TS 类型推断,自动推导类型

基础操作符

  • typeof:获取类型
  • keyof:获取所有键
  • in:遍历枚举类型
  • T[K]: 索引访问
  • extends:泛型约束

常用工具类型

  • Partial<T>:将类型属性变为可选
  • Required<T>:将类型属性变为必选
  • Readonly<T>:将类型属性变为只读
  • Pick、Record……

TS 实战

声明文件

  • declare:三方库需要类型声明文件
  • .d.ts:声明文件定义
  • @types:三方库TS类型包
  • tsconfig.json:定义TS的配置

泛型约束后端接口类型

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