格子游戏(并查集)

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题目描述

Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 )。

接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

1.png

直到围成一个封闭的圈(面积不必为 11)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!

他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。

于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?

输入格式

输入数据第一行为两个整数 nn 和 mmnn 表示点阵的大小,mm 表示一共画了 mm 条线。

以后 mm 行,每行首先有两个数字 (x,y)(x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 DD,则是向下连一条边,如果是 RR 就是向右连一条边。

输入数据不会有重复的边且保证正确。

输出格式

输出一行:在第几步的时候结束。

假如 mm 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。

数据范围

1n2001≤n≤200
1m240001≤m≤24000

输入样例:

3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D

输出样例:

4

题目分析

本题主要考察 并查集 的知识点,然后用到了一些转化的思想。

我们分析题目,每次给出一个坐标,然后给出一个拓展的方向。即将当前点与下一个点相连,判断是否出现联通的区域。

这时我们便可以用到并查集的思想,即对于每次拓展的点,将其归类到前一个点的根节点。当拓展点和前继点有同一个根节点时,即代表出现了联通的区域。

我们注意到,点阵的长宽不超过 200200。于是,我们可以将第一维乘以 201201 的权值,第二维不变,当前点便转化为一个独一无二的数值进行表示。即 (x,y)=x201+y(x,y)=x*201+y。这种方式可以用在很多题目之中。

Accept代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 44000;

int n, m;
int p[N];

int find(int x)
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++)
        for (int j = 1; j <= n; j ++)
            p[i * 201 + j] = i * 201 + j;
            
    for (int i = 1; i <= m; i ++)
    {
        int a, b, af, bf;
        char op;
        cin >> a >> b >> op;
        af = a, bf = b;
        if (op == 'D') af ++;
        else bf ++;
        int px = find(a * 201 + b), py = find(af * 201 + bf);
        // cout << px << ' ' << py << "\n";
        if (px == py)
        {
            cout << i;
            return 0;
        }
        p[py] = p[px];
    }
    cout << "draw";
    return 0;
}