前端与 HTML | 青训营笔记

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1、浏览器架构:

浏览器架构演进: 单进程架构,多进程架构,面向服务架构 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络,插件,JS运行环境等。 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程。 面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务。 单进程架构:具备较低的扩展性,较低的安全性,较低的稳定性,以及开启多个页面的时候会明显卡顿。 多进程架构:具备中等的扩展性,较高的安全性较高的稳定性以及流畅的流畅度。 面向服务架构:具备较高的扩展性,较高的安全性,较高的稳定性,以及流畅的流畅度。

2、渲染进程-多线程架构:

内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行、事件处理、网络请求等。 多线程工作流程: 1、网络现成负责加载网页资源; 2、JS引擎解析JS脚本并执行; 3、JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作; 4、用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中; 5、事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行。

3、Chrome运行原理:

输入: 输入后首先判断是URL地址还是query查询条件 开始导航: 按下回车键后,UI线程通知网络线程发起网络请求,获取站点内容,请求过程中,tab处于loading状态。 读取响应: 网络线程收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型,如果是HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理,拿到其他类型的文件如:Zip,exe等,则交给下载管理器处理。 寻找渲染进程: 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已经准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程。主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航,渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段。 资源加载: 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档。除此之外,还需要加载子资源,比如图片等。 构建渲染树: 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构,构建CSSOM树,将CSS代码转化为可理解的CSSOM,构建渲染树,渲染DOM树和CSSOM树的结合。 页面布局: 根据渲染树计算每个节点的位置和大小,遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流。 页面绘制: 构建图层:为特定的节点生成专用图层,绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表交给合成线程,合成线程接收指令生成图块,栅格线程将图块进行栅格化,最后展示在屏幕上。

总结:

通过本节的学习,对浏览器的运行过程有了一定的认识,明白了浏览器的运行原理,对前端在浏览器上的运行有了一定的认识。