【客户端容器 | 青训营笔记】

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客户端架构

单进程架构:

所有的模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等

多进程架构:

主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程

面向服务架构:

将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务

1. 多进程架构是现在的浏览器的主流架构,进程之间相互隔离,运行在独立沙盒里
2. 面向服务架构访问需要事先定义好IP接口
架构类型拓展性安全性稳定性流畅性
单进程架构卡顿
多进程架构流畅
面向服务架构流畅

浏览器进程可通过任务管理器查看:

屏幕截图(788).png

分工是多进程浏览器架构的显著特征,一般分工如下:

进程名称进程描述
浏览器(主进程)主要负责页面展示逻辑,用户交互,子进程管理;包括地址栏、书签、前进、后退、收藏夹等
GPU进程负责UI绘制,包含整个浏览器全部UI
网络进程网络服务进程,负责网络资源加载
标签页(渲染进程)控制tab内的所有内容,将HTML、CSS、、和JavaScript转换为用户可交互的网页
插件进程控制网站运行的插件,比如flash、ModHeader

思考:

为什么会有单进程架构?

因为早期硬件资源匮乏,内存条所拥有的内存空间比较少,需要对内存空间合理利用,节约内存资源。

面向服务架构是否会替代多进程架构?

可能会,在硬件条件良好的设备上,面向服务架构的运行有更大的优势,可以给用户更好的体验。但当用户的设备硬件条件没有那么良好的时候,会选择多进程架构,以节约内存资源,给用户更流畅的体验。

渲染进程

常见的浏览器内核如下

屏幕截图(789).png

多线程架构的渲染进程内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等;

屏幕图(790).png

屏幕截图(790).png