《面向三维GIS的Cesium开发与应用》读书笔记

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内容来源于李军、赵学胜、李晶编著的《面向三维GIS的Cesium开发与应用》,以下为读书笔记,仅供学习

可以参考读书笔记的内容进行入门和了解cesium,更详细的学习内容请看官网:https://cesium.com/learn/cesiumjs-learn/

书中有些代码应该是旧版本的,有些错误,我根据官网地址进行了纠正。

1.开源GIS三维可视化平台

  • Cesium
  • Three.js
  • MapBox
  • Echarts
  • DECK GL
  • MapTalks
  • World Wind
  • OpenSceneGraph

2.开发实践

(1)安装 cesium

  • npm
npm install cesium 
  • CDN
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link
  href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
  rel="stylesheet"
/>

(2)简单示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="./node_modules/cesium/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link href="./node_modules/cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
  const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
    viewer.camera.setView({
    //广州大学城上方
      destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.392987,23.051086, 10000),
      orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0),
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
    roll: 0.0
  }
    });
  </script>
 </div>
</body>
</html>

image.png 滚动鼠标滚轮放缩,就可以看到一个完整的地球

image.png

注意:Cesium默认使用的是Bing地图,

(3)Viewer 地图展示窗口

new Cesium.Viewer('cesiumContainer', options);

options 设置空间和基础图层属性 对应官方 API 地址:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Viewer.html

3.Cesium 坐标系统

  1. 屏幕坐标系,二维笛卡尔坐标系(Cartesian2)
  2. 笛卡尔空间指教坐标系(Cartesian3)
  3. WGS-84 地理坐标:x 经度 lng 向东为正,向西为负,y 纬度 lat 向北为正,向南为负,z 高度 height,弧度坐标值

Cesium 坐标转换

  1. 角度与弧度转换

Cesium.Math 官方 API 地址:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Math.html

var radians = Cesium.Math.toRadians(degrees);
var degrees = Cesium.Math.toDegrees(radians);
  1. 经纬度坐标转笛卡尔空间指教坐标系

Cartesian3 官方 API 地址:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Cartesian3.html

var c3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height);
var coordinates = [lng, lat, lng, lat];
var c3 = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(coordinates);
var coordinates = [lng, lat, h, lng, lat, h];
var c3 = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(coordinates);
  • 通过椭球体转换 Ellipsoid官方 API 地址: https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Ellipsoid.html

Cartographic官方 API 地址:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Cartographic.html

var ellipsoid84 = Cesium.Ellipsoid.WGS84;
var position = Cesium.Cartographic.fromDegrees(lng, lat, height);
var c3 = ellipsoid84.cartographicToCartesian(position);
var c3s = ellipsoid84.cartographicArrayToCartesianArray([pos1, pos2, pos3]);
  1. 笛卡尔空间坐标转经纬度坐标
var cartographoc = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);
//椭球体转换
var cartographoc = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartesianToCartographic(cartesian3);

var cartographocs = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray([c1, c2, c3]);
  1. 屏幕坐标转笛卡尔空间坐标
//屏幕坐标转场景空间指教坐标,包含地形,倾斜摄影测量模型等三维模型的坐标
var cartesian3 = viewer.scene.pickPosition(cartesian2);
//屏幕坐标转地表笛卡尔空间坐标,包含地形,不包含倾斜摄影测量等三维模型的坐标
var cartesian3 = viewer.scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(cartesian2), viewer.scene);
//屏幕坐标转椭球面笛卡尔空间坐标,不包含地形、倾斜摄影测量等三维模型的坐标
var cartesian3 = viewer.camera.pickEllipsoid(center, viewer.scene.globe.ellipsoid) 

5.笛卡尔空间坐标转屏幕坐标

var c2 = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(cartesian3);

4. Cesium 相机系统

Camera官方API地址:https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Camera.html

(1)鼠标和触摸事件与摄像头交互

  • 左点击并拖动:移动整个地图
  • 右点击并拖动:放缩相机
  • 滚轮:放缩相机
  • 点击滚轮并拖动:围绕地球表面的点旋转相机

(2)相机的方位和位置

1.右手笛卡尔坐标系

  • yaw:围绕 y 轴旋转,偏航角,水平旋转
  • pitch:围绕 x 轴旋转,俯仰角,上下旋转
  • roll:围绕 z 轴旋转,翻滚角,左右旋转

2.Cesium 相机

与右手笛卡尔坐标系相同,用 heading 替换 yaw

  • heading:偏航角,默认 0
  • pitch:俯仰角,默认-90
  • roll:翻滚角,默认 0

另一种是DirectionUp,两个都是Cartesian3类型

  • direction
  • up

3.设置视角

var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height);
viewer.camera.setView({
  destination: position,//飞行目标点
  orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0),
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
    roll: 0.0
  }
});

4.切换视角

viewer.camera.flyTo({
  destination: position,//飞行目标点
  orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0),
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
    roll: 0.0
  },
  duration:5//持续时间
});

5.看向某个点

 lookAt(target,offset)//两个参数都是Cartesian3
  • target:目标位置
  • offset:在以目标为中心的局部东-北向上参考系中距目标的偏移。 (1)使用笛卡尔坐标偏移

const center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-98.0, 40.0);
viewer.camera.lookAt(center, new Cesium.Cartesian3(0.0, -4790000.0, 3930000.0));

(2)使用偏航角俯仰角范围偏移

const center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-72.0, 40.0);
const heading = Cesium.Math.toRadians(50.0);
const pitch = Cesium.Math.toRadians(-20.0);
const range = 5000.0;
viewer.camera.lookAt(center, new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range));
 

5.一个纯净的地球(取消界面控件)

    const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
            animation: false, // 左下角动画小组件
            baseLayerPicker: false, // 右上角底图选择组件
            fullscreenButton: false, // 右下角全屏组件
            vrButton: false, // 右下角VR模式组件
            geocoder: false, // 右上角地址搜索组件
            homeButton: false, // 右上角Home组件,点击之后将视图跳转到默认视角
            infoBox: false, // 信息框
            sceneModePicker: false, // 右上角场景模式切换组件,2D、3D 和 Columbus View (CV) 模式。
            selectionIndicator: false, //选取指示器组件
            timeline: false, // 底部时间轴
            navigationHelpButton: false, // 右上角鼠标操作
            // 导航说明
            navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
            
          });
          //Cesium的logo
          viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none";

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